Рассмотрено [IC] ГМП от LSSD | 05.08.2026 16:00 | "Триггер"

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Daniil_Dyer

Начинающий
Пользователь
Название мероприятия:
Триггер

Лидер фракции:
Nerby Washington

Дата, время и место проведения:
05.07.2026 16:00; локации будут описаны ниже.

Организации, которые участвуют в мероприятии:
GOV — 10 человек
LSSD — 10 человек
AM — 10 человек
BALLAS — 10 человек

Предыстория:
Правительство штата тайно финансировало программу Триггер. Это система удаленного управления городской инфраструктурой. Главный инженер понял, что ее можно использовать как оружие. Отключать свет, блокировать мосты, останавливать связь. Перед исчезновением он разделил мастер-код на три фрагмента и спрятал в разных точках штата. GOV и LSSD получили приказ найти фрагменты и уничтожить систему. AM и BALLAS получили наводку от информатора и намерены продать коды за границу. Обе стороны действуют параллельно и не пересекаются до финала.

Основная суть мероприятия:
GOV и LSSD вместе посещают три локации, где спрятаны фрагменты кода. AM и BALLAS вместе посещают три другие локации со своими фрагментами. После сбора все направляются на заброшенный завод, где стоит терминал системы. Там происходит встреча, переговоры и файт за контроль над Триггером.

Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтет мероприятие и сможет координировать действия своей фракции. Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками.

НАПОМИНАЮ, ЧТО ВРЕМЯ ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ И МОГУТ БЫТЬ НЕБОЛЬШИЕ ОТКЛОНЕНИЯ ОТ ТАЙМИНГОВ.

16:00 Все группируются у себя на титулах.

16:05 Старшие объявляют задачи фракциям.

Действия для GOV и LSSD:
Старший LSSD: "Программа Триггер — угроза. Находим фрагменты."
Старший GOV: "Инженер все спрятал. Действуем по списку."
LSSD: /me проверил экипировку и бронежилет.
/do Группа собрана, машины готовы.
/me включил рацию и настроил канал.

Действия для AM и BALLAS:
Старший AM: "Коды стоят миллионы. Забираем фрагменты."
Старший BALLAS: "Информатор дал точки. Двигаемся вместе."
AM: /me проверил оружие и спрятал под куртку.
/do Машина на полном баке, сумки пусты.
/me открыл навигатор и ввел координаты.

1785849215656.png

1785849191627.png

16:15 Точка 1.

Локация для GOV и LSSD — ангар.

1785849170738.png

Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через боковую дверь.
/do Пыль, разбитые стекла, старые шкафы.
/me подошел к архивному шкафу.
/do Замок сломан, внутри папки и дискета.
/me взял дискету с фрагментом кода.
/do Первый фрагмент получен.
LSSD: "Фрагмент у нас. Едем дальше."
GOV: "Зафиксировали. Следующая точка."

Локация для AM и BALLAS — Свалка.

1785849238094.png

Действия для AM и BALLAS:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me подъехал к разбитому фургону.
/do Внутри грязь, провода, старые газеты.
/me заглянул под сиденье.
/do Металлическая коробка с наклейкой.
/me открыл коробку.
/do Внутри флешка с первым фрагментом.
AM: "Фрагмент у нас. Следующая точка."
BALLAS: "Погнали, пока госки не в догонку."

16:25 Точка 2.

Локация для GOV и LSSD — Радиовышка.

1785849256839.png

Действия для GOV и LSSD:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me поднялся по лестнице вышки.
/do Ветер, скрип металла, старые приборы.
/me открыл панель серверной стойки.
/do Внутри пыльные платы и провода.
/me извлек жесткий диск с наклейкой.
/do Второй фрагмент кода на месте.
GOV: "Два фрагмента есть. Осталась вышка."
LSSD: "Проверяем периметр и выдвигаемся."

Локация для AM и BALLAS — Заброшенный кинотеатр.

1785849287763.png

Действия для AM и BALLAS:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через дыру в крыше.
/do Темно, слышны капли, плесень на стенах.
/me подошел к барной стойке.
/do За стойкой сейф с электронным замком.
/me ввел код отмычки и открыл сейф.
/do Внутри флешка со вторым фрагментом.
BALLAS: "Забрали. Едем на последнюю точку."
AM: "Госки далеко. Успеем первыми."

16:35 Точка 3.

Локация для GOV и LSSD — Заброшенное крыло больницы.

1785849303049.png

Действия для GOV и LSSD:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через подвал.
/do Запах хлорки, темные коридоры.
/me подошел к медицинскому сейфу.
/do Замок механический, ржавый.
/me вскрыл сейф ломом.
/do Внутри конверт с третьим фрагментом.
LSSD: "Все фрагменты собраны. На завод."
GOV: "Торопимся. Терминал ждет."

Локация для AM и BALLAS — Старый мотель Sandy Shores.

1785849315364.png

Действия для AM и BALLAS:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел в номер двенадцать.
/do Кровать сломана, пол прогнил.
/me поддыл доску ножом.
/do Под полом металлическая банка.
/me достал банку и открыл ее.
/do Третий фрагмент внутри.
AM: "Все части у нас. Выдвигаемся."
BALLAS: "Не расслабляемся. Финал близко."

16:45 Все направляются на финальную точку.

Действия для GOV и LSSD:
LSSD: "Все фрагменты на месте. Едем."
GOV: "Терминал на заводе. Готовимся."

Действия для AM и BALLAS:
AM: "Коды собраны. Выдвигаемся на финал."
BALLAS: "Система будет наша. Готовимся."

17:00 Финальная локация — Заброшенный магазин.

1785849330310.png
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/do Внутри завода стоит терминал системы Триггер.
/do На экране мигает красный индикатор.
/do Рядом стоят мешки с оборудованием.
GOV: "Отойдите от терминала. Это госимущество."
LSSD: "Система опасна. Мы ее отключаем."
AM: "Отключать? Мы ее продали. Руки прочь."
BALLAS: "Терминал наш. Госки, разворачивайтесь."
GOV: "Вы не понимаете. Это оружие массового поражения."
AM: "Нам плевать. Коды куплены. Контракт есть."
LSSD: "Последнее предупреждение. Отойдите."
BALLAS: "Мы тоже предупреждаем. Файт решит."
/do Обе стороны занимают позиции.
GOV: "Всем приготовиться. Файт начинается."

17:15 Начинается финальный файт.
ФАЙТ НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕ ДОГОВОРА О НАЧАЛЕ ФАЙТА.

Действия для GOV и LSSD:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me схватился за кобуру.
/do Завод, станки, ящики, бетонные колонны.
/me дал приказ занять позиции у терминала.
/do Бойцы GOV и LSSD рассыпались.
LSSD: "Защищаем терминал! Огонь по вооруженным!"
GOV: "Не дать активировать систему!"

Действия для AM и BALLAS:

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me схватился за оружие.
/do Завод, краны, леса, укрытия за бочками.
/me дал знак бойцам окружать.
/do AM и BALLAS заняли фланги.
AM: "Терминал наш! Госки в сторону!"
BALLAS: "Давим к центру! Не дать отключить!"

17:30 Файт завершен. Два варианта.

Вариант 1: Победа GOV и LSSD.

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me стоит у терминала с поднятым оружием.
/do Банды отступают, раненые на полу.
/me подошел к панели управления.
/do Экран мигает, система не активирована.
/me ввел команду уничтожения.
/do Триггер удален. Данные стерты.
LSSD: "Система уничтожена. Угроза устранена."
GOV: "Терминал под контролем. Архив изъят."

Вариант 2: Победа AM и BALLAS.

( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me стоит у терминала с поднятым оружием.
/do Госки отступают, раненые лежат.
/me подошел к панели управления.
/do Экран горит зеленым, система активна.
/me скопировал коды на флешки.
/do Данные готовы к передаче покупателю.
AM: "Триггер наш. Коды проданы."
BALLAS: "Госки проиграли. Система работает."

После отыгровки победного варианта ГМП подходит к концу.


Правила ГМП:

1. Запрещено лутаться во время боя.


2. Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос

3. Запрещено убегать за пределы ГМП и не принимать участие.

4. Запрещено поднимать во время боя.

5. Запрещено использовать холодное оружие/тайзер.

6. Запрещено занимать не функциональные крыши.

7. Разрешено использовать Анальгетики - GOS.

8. Разрешено использовать Алкоголь, SPANK - CRIME.

9. Разрешено поднимать после боя.

10. Разрешено лутаться после боя.


Также во время проведения ГМП правила сервера действуют.

Требования к администрации:
нету

Discord: flydemon.
 
Последнее редактирование:
⭑─── ⋆✞⋆ ───⭑

˜”*°• Доброго времени суток •°*”˜

Глобальное мероприятие одобрено к проведению

✰ ─── ⋆︎ ◉_◉ ⋆ ─── ✰


Отчетом по успешному проведению/участию на ГМП являются:

- описание действий Вашей фракции на мероприятии;
- видео содержащие в себе основные моменты организации и проведения мероприятия;
- скриншот с количеством участников своей фракции перед мероприятием;
- общее кол-во участников и перечисление фракций, которые были на ГМП (для организаторов)
Хорошо составленный отчет дает больше шансов к получению хороших баллов


─── ⋅●_●⋅ ───
 

1785789894931.png

Отчёт об участии LSSD в глобальном мероприятии «Триггер»

Название мероприятия: "Триггер"
Дата проведения: 05.08.2026
Время проведения: 16:00-16:27
Фракция: Los-Santos Sheriff Department
Лидер фракции: Nerby Washington
Количество участников от LSSD: 10 человек

Описание действий фракции LSSD

Перед началом глобального мероприятия личный состав Los-Santos Sheriff Department собрался на территории своей фракции. Старший сотрудник провёл построение и ознакомил участников с поставленной задачей: совместно с представителями GOV найти три фрагмента мастер-кода программы «Триггер», прибыть к терминалу системы и не допустить её активации представителями криминальных организаций.

Сотрудники LSSD проверили экипировку, бронежилеты, служебное вооружение и готовность транспорта. После этого был настроен общий канал радиосвязи для координации действий между сотрудниками LSSD и представителями GOV.

Получив информацию о местонахождении фрагментов мастер-кода, государственная группа начала последовательное обследование указанных точек.

Ангар

На первой точке сотрудники LSSD и представители GOV обследовали заброшенный ангар. Сотрудники департамента проверили боковой вход, внутренние помещения, архивные шкафы и прилегающую территорию.

В одном из архивных шкафов была обнаружена дискета, на которой находился первый фрагмент мастер-кода программы «Триггер».

После обнаружения первого фрагмента сотрудники LSSD проверили периметр и организованно направились к следующей точке.

Радиовышка

На второй точке государственная группа прибыла к радиовышке. Сотрудники LSSD обеспечили безопасность территории, проверили возможные пути приближения посторонних лиц и сопровождали представителей GOV во время обследования оборудования.

В серверной стойке был обнаружен жёсткий диск с соответствующей маркировкой. На носителе находился второй фрагмент мастер-кода.

После получения второго фрагмента сотрудники LSSD повторно проверили периметр и продолжили движение по установленному маршруту.

Заброшенное крыло больницы

На третьей точке сотрудники LSSD и GOV прибыли к заброшенному крылу больницы. Государственная группа проникла в здание через подвальное помещение и приступила к обследованию тёмных коридоров, подсобных помещений и медицинского оборудования.

В ходе поисков сотрудники обнаружили старый медицинский сейф с механическим замком. После его вскрытия внутри был найден конверт, содержавший третий фрагмент мастер-кода.

После обнаружения последнего фрагмента сотрудники LSSD сообщили представителям GOV о завершении поисковой операции. Все части мастер-кода были собраны, после чего государственная группа выдвинулась к финальной локации.

Заброшенный магазин

После прибытия на финальную точку сотрудники LSSD и представители GOV обнаружили терминал системы «Триггер». На экране терминала отображался красный индикатор, а рядом находились мешки с техническим оборудованием.

Сотрудники LSSD заняли позиции возле терминала и обеспечили безопасность прилегающей территории. Вскоре на место прибыли представители Armenian Mafia и Ballas, которые также собрали необходимые фрагменты кода и намеревались получить контроль над системой.

Представители LSSD и GOV потребовали от криминальных организаций отойти от терминала и прекратить попытки активации программы. Участникам было разъяснено, что система представляет серьёзную угрозу для городской инфраструктуры и может использоваться для отключения электроэнергии, блокировки мостов и нарушения работы средств связи.

Представители AM и Ballas отказались выполнять законные требования и заявили о намерении забрать мастер-код для последующей продажи. После завершения переговоров обе стороны заняли позиции.

Сотрудники LSSD распределились по укрытиям, обеспечили защиту терминала и поддерживали постоянную связь с представителями GOV. После согласования начала боя между участниками мероприятия состоялось финальное вооружённое столкновение.

Результат финального столкновения

Результат: Победа на стороне GOV и LSSD

По итогам вооружённого столкновения государственным структурам удалось установить контроль над терминалом. Сотрудники LSSD обеспечили безопасность территории и не допустили вмешательства со стороны криминальных организаций.

Представители GOV ввели команду уничтожения системы. Программа «Триггер» была удалена, находившиеся в терминале данные были стёрты, а угроза городской инфраструктуре полностью устранена.

Видеоматериалы

Видео с основными моментами участия LSSD:
Кликабельно

Скриншот состава LSSD

Количество участников LSSD перед началом мероприятия: 10 человек

Скриншот построения:
Кликабельно

Список участников LSSD

Nerby Washington
Fade Hill
Mental Neutral
Maximen Wagner
Denis Kaotic
Don Burmalda
Bogdan Sergeev
Kuzya Washington
Meison Flowers
Pinny Laurent

Участники глобального мероприятия

В глобальном мероприятии принимали участие следующие фракции:

GOV
LSSD
Armenian Mafia
Ballas

Общее количество заявленных участников глобального мероприятия:
40 человек.

GOV | 10 человек
LSSD | 10 человек
Armenian Mafia | 10 человек
Ballas | 10 человек


Фракция LSSD выполнила поставленные задачи, приняла участие в поиске всех трёх фрагментов мастер-кода, обеспечила координацию действий с представителями GOV, охраняла терминал программы «Триггер» и приняла участие в финальной стадии глобального мероприятия.
 
Доброго времени суток!
─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──
Глобальное мероприятие рассмотрено
─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху