- Автор темы
- #1
Название мероприятия:
Триггер
Лидер фракции:
Nerby Washington
Дата, время и место проведения:
05.07.2026 16:00; локации будут описаны ниже.
Организации, которые участвуют в мероприятии:
GOV — 10 человек
LSSD — 10 человек
AM — 10 человек
BALLAS — 10 человек
Предыстория:
Правительство штата тайно финансировало программу Триггер. Это система удаленного управления городской инфраструктурой. Главный инженер понял, что ее можно использовать как оружие. Отключать свет, блокировать мосты, останавливать связь. Перед исчезновением он разделил мастер-код на три фрагмента и спрятал в разных точках штата. GOV и LSSD получили приказ найти фрагменты и уничтожить систему. AM и BALLAS получили наводку от информатора и намерены продать коды за границу. Обе стороны действуют параллельно и не пересекаются до финала.
Основная суть мероприятия:
GOV и LSSD вместе посещают три локации, где спрятаны фрагменты кода. AM и BALLAS вместе посещают три другие локации со своими фрагментами. После сбора все направляются на заброшенный завод, где стоит терминал системы. Там происходит встреча, переговоры и файт за контроль над Триггером.
Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтет мероприятие и сможет координировать действия своей фракции. Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками.
НАПОМИНАЮ, ЧТО ВРЕМЯ ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ И МОГУТ БЫТЬ НЕБОЛЬШИЕ ОТКЛОНЕНИЯ ОТ ТАЙМИНГОВ.
16:00 Все группируются у себя на титулах.
16:05 Старшие объявляют задачи фракциям.
Действия для GOV и LSSD:
Старший LSSD: "Программа Триггер — угроза. Находим фрагменты."
Старший GOV: "Инженер все спрятал. Действуем по списку."
LSSD: /me проверил экипировку и бронежилет.
/do Группа собрана, машины готовы.
/me включил рацию и настроил канал.
Действия для AM и BALLAS:
Старший AM: "Коды стоят миллионы. Забираем фрагменты."
Старший BALLAS: "Информатор дал точки. Двигаемся вместе."
AM: /me проверил оружие и спрятал под куртку.
/do Машина на полном баке, сумки пусты.
/me открыл навигатор и ввел координаты.
16:15 Точка 1.
Локация для GOV и LSSD — ангар.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через боковую дверь.
/do Пыль, разбитые стекла, старые шкафы.
/me подошел к архивному шкафу.
/do Замок сломан, внутри папки и дискета.
/me взял дискету с фрагментом кода.
/do Первый фрагмент получен.
LSSD: "Фрагмент у нас. Едем дальше."
GOV: "Зафиксировали. Следующая точка."
Локация для AM и BALLAS — Свалка.
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me подъехал к разбитому фургону.
/do Внутри грязь, провода, старые газеты.
/me заглянул под сиденье.
/do Металлическая коробка с наклейкой.
/me открыл коробку.
/do Внутри флешка с первым фрагментом.
AM: "Фрагмент у нас. Следующая точка."
BALLAS: "Погнали, пока госки не в догонку."
16:25 Точка 2.
Локация для GOV и LSSD — Радиовышка.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me поднялся по лестнице вышки.
/do Ветер, скрип металла, старые приборы.
/me открыл панель серверной стойки.
/do Внутри пыльные платы и провода.
/me извлек жесткий диск с наклейкой.
/do Второй фрагмент кода на месте.
GOV: "Два фрагмента есть. Осталась вышка."
LSSD: "Проверяем периметр и выдвигаемся."
Локация для AM и BALLAS — Заброшенный кинотеатр.
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через дыру в крыше.
/do Темно, слышны капли, плесень на стенах.
/me подошел к барной стойке.
/do За стойкой сейф с электронным замком.
/me ввел код отмычки и открыл сейф.
/do Внутри флешка со вторым фрагментом.
BALLAS: "Забрали. Едем на последнюю точку."
AM: "Госки далеко. Успеем первыми."
16:35 Точка 3.
Локация для GOV и LSSD — Заброшенное крыло больницы.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через подвал.
/do Запах хлорки, темные коридоры.
/me подошел к медицинскому сейфу.
/do Замок механический, ржавый.
/me вскрыл сейф ломом.
/do Внутри конверт с третьим фрагментом.
LSSD: "Все фрагменты собраны. На завод."
GOV: "Торопимся. Терминал ждет."
Локация для AM и BALLAS — Старый мотель Sandy Shores.
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел в номер двенадцать.
/do Кровать сломана, пол прогнил.
/me поддыл доску ножом.
/do Под полом металлическая банка.
/me достал банку и открыл ее.
/do Третий фрагмент внутри.
AM: "Все части у нас. Выдвигаемся."
BALLAS: "Не расслабляемся. Финал близко."
16:45 Все направляются на финальную точку.
Действия для GOV и LSSD:
LSSD: "Все фрагменты на месте. Едем."
GOV: "Терминал на заводе. Готовимся."
Действия для AM и BALLAS:
AM: "Коды собраны. Выдвигаемся на финал."
BALLAS: "Система будет наша. Готовимся."
17:00 Финальная локация — Заброшенный магазин.
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/do Внутри завода стоит терминал системы Триггер.
/do На экране мигает красный индикатор.
/do Рядом стоят мешки с оборудованием.
GOV: "Отойдите от терминала. Это госимущество."
LSSD: "Система опасна. Мы ее отключаем."
AM: "Отключать? Мы ее продали. Руки прочь."
BALLAS: "Терминал наш. Госки, разворачивайтесь."
GOV: "Вы не понимаете. Это оружие массового поражения."
AM: "Нам плевать. Коды куплены. Контракт есть."
LSSD: "Последнее предупреждение. Отойдите."
BALLAS: "Мы тоже предупреждаем. Файт решит."
/do Обе стороны занимают позиции.
GOV: "Всем приготовиться. Файт начинается."
17:15 Начинается финальный файт.
ФАЙТ НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕ ДОГОВОРА О НАЧАЛЕ ФАЙТА.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me схватился за кобуру.
/do Завод, станки, ящики, бетонные колонны.
/me дал приказ занять позиции у терминала.
/do Бойцы GOV и LSSD рассыпались.
LSSD: "Защищаем терминал! Огонь по вооруженным!"
GOV: "Не дать активировать систему!"
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me схватился за оружие.
/do Завод, краны, леса, укрытия за бочками.
/me дал знак бойцам окружать.
/do AM и BALLAS заняли фланги.
AM: "Терминал наш! Госки в сторону!"
BALLAS: "Давим к центру! Не дать отключить!"
17:30 Файт завершен. Два варианта.
Вариант 1: Победа GOV и LSSD.
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me стоит у терминала с поднятым оружием.
/do Банды отступают, раненые на полу.
/me подошел к панели управления.
/do Экран мигает, система не активирована.
/me ввел команду уничтожения.
/do Триггер удален. Данные стерты.
LSSD: "Система уничтожена. Угроза устранена."
GOV: "Терминал под контролем. Архив изъят."
Вариант 2: Победа AM и BALLAS.
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me стоит у терминала с поднятым оружием.
/do Госки отступают, раненые лежат.
/me подошел к панели управления.
/do Экран горит зеленым, система активна.
/me скопировал коды на флешки.
/do Данные готовы к передаче покупателю.
AM: "Триггер наш. Коды проданы."
BALLAS: "Госки проиграли. Система работает."
После отыгровки победного варианта ГМП подходит к концу.
Триггер
Лидер фракции:
Nerby Washington
Дата, время и место проведения:
05.07.2026 16:00; локации будут описаны ниже.
Организации, которые участвуют в мероприятии:
GOV — 10 человек
LSSD — 10 человек
AM — 10 человек
BALLAS — 10 человек
Предыстория:
Правительство штата тайно финансировало программу Триггер. Это система удаленного управления городской инфраструктурой. Главный инженер понял, что ее можно использовать как оружие. Отключать свет, блокировать мосты, останавливать связь. Перед исчезновением он разделил мастер-код на три фрагмента и спрятал в разных точках штата. GOV и LSSD получили приказ найти фрагменты и уничтожить систему. AM и BALLAS получили наводку от информатора и намерены продать коды за границу. Обе стороны действуют параллельно и не пересекаются до финала.
Основная суть мероприятия:
GOV и LSSD вместе посещают три локации, где спрятаны фрагменты кода. AM и BALLAS вместе посещают три другие локации со своими фрагментами. После сбора все направляются на заброшенный завод, где стоит терминал системы. Там происходит встреча, переговоры и файт за контроль над Триггером.
Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтет мероприятие и сможет координировать действия своей фракции. Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками.
НАПОМИНАЮ, ЧТО ВРЕМЯ ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ И МОГУТ БЫТЬ НЕБОЛЬШИЕ ОТКЛОНЕНИЯ ОТ ТАЙМИНГОВ.
16:00 Все группируются у себя на титулах.
16:05 Старшие объявляют задачи фракциям.
Действия для GOV и LSSD:
Старший LSSD: "Программа Триггер — угроза. Находим фрагменты."
Старший GOV: "Инженер все спрятал. Действуем по списку."
LSSD: /me проверил экипировку и бронежилет.
/do Группа собрана, машины готовы.
/me включил рацию и настроил канал.
Действия для AM и BALLAS:
Старший AM: "Коды стоят миллионы. Забираем фрагменты."
Старший BALLAS: "Информатор дал точки. Двигаемся вместе."
AM: /me проверил оружие и спрятал под куртку.
/do Машина на полном баке, сумки пусты.
/me открыл навигатор и ввел координаты.
16:15 Точка 1.
Локация для GOV и LSSD — ангар.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через боковую дверь.
/do Пыль, разбитые стекла, старые шкафы.
/me подошел к архивному шкафу.
/do Замок сломан, внутри папки и дискета.
/me взял дискету с фрагментом кода.
/do Первый фрагмент получен.
LSSD: "Фрагмент у нас. Едем дальше."
GOV: "Зафиксировали. Следующая точка."
Локация для AM и BALLAS — Свалка.
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me подъехал к разбитому фургону.
/do Внутри грязь, провода, старые газеты.
/me заглянул под сиденье.
/do Металлическая коробка с наклейкой.
/me открыл коробку.
/do Внутри флешка с первым фрагментом.
AM: "Фрагмент у нас. Следующая точка."
BALLAS: "Погнали, пока госки не в догонку."
16:25 Точка 2.
Локация для GOV и LSSD — Радиовышка.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me поднялся по лестнице вышки.
/do Ветер, скрип металла, старые приборы.
/me открыл панель серверной стойки.
/do Внутри пыльные платы и провода.
/me извлек жесткий диск с наклейкой.
/do Второй фрагмент кода на месте.
GOV: "Два фрагмента есть. Осталась вышка."
LSSD: "Проверяем периметр и выдвигаемся."
Локация для AM и BALLAS — Заброшенный кинотеатр.
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через дыру в крыше.
/do Темно, слышны капли, плесень на стенах.
/me подошел к барной стойке.
/do За стойкой сейф с электронным замком.
/me ввел код отмычки и открыл сейф.
/do Внутри флешка со вторым фрагментом.
BALLAS: "Забрали. Едем на последнюю точку."
AM: "Госки далеко. Успеем первыми."
16:35 Точка 3.
Локация для GOV и LSSD — Заброшенное крыло больницы.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел через подвал.
/do Запах хлорки, темные коридоры.
/me подошел к медицинскому сейфу.
/do Замок механический, ржавый.
/me вскрыл сейф ломом.
/do Внутри конверт с третьим фрагментом.
LSSD: "Все фрагменты собраны. На завод."
GOV: "Торопимся. Терминал ждет."
Локация для AM и BALLAS — Старый мотель Sandy Shores.
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
(кто хочет, тот и отыгрывает)
/me вошел в номер двенадцать.
/do Кровать сломана, пол прогнил.
/me поддыл доску ножом.
/do Под полом металлическая банка.
/me достал банку и открыл ее.
/do Третий фрагмент внутри.
AM: "Все части у нас. Выдвигаемся."
BALLAS: "Не расслабляемся. Финал близко."
16:45 Все направляются на финальную точку.
Действия для GOV и LSSD:
LSSD: "Все фрагменты на месте. Едем."
GOV: "Терминал на заводе. Готовимся."
Действия для AM и BALLAS:
AM: "Коды собраны. Выдвигаемся на финал."
BALLAS: "Система будет наша. Готовимся."
17:00 Финальная локация — Заброшенный магазин.
/do Внутри завода стоит терминал системы Триггер.
/do На экране мигает красный индикатор.
/do Рядом стоят мешки с оборудованием.
GOV: "Отойдите от терминала. Это госимущество."
LSSD: "Система опасна. Мы ее отключаем."
AM: "Отключать? Мы ее продали. Руки прочь."
BALLAS: "Терминал наш. Госки, разворачивайтесь."
GOV: "Вы не понимаете. Это оружие массового поражения."
AM: "Нам плевать. Коды куплены. Контракт есть."
LSSD: "Последнее предупреждение. Отойдите."
BALLAS: "Мы тоже предупреждаем. Файт решит."
/do Обе стороны занимают позиции.
GOV: "Всем приготовиться. Файт начинается."
17:15 Начинается финальный файт.
ФАЙТ НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕ ДОГОВОРА О НАЧАЛЕ ФАЙТА.
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me схватился за кобуру.
/do Завод, станки, ящики, бетонные колонны.
/me дал приказ занять позиции у терминала.
/do Бойцы GOV и LSSD рассыпались.
LSSD: "Защищаем терминал! Огонь по вооруженным!"
GOV: "Не дать активировать систему!"
Действия для AM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me схватился за оружие.
/do Завод, краны, леса, укрытия за бочками.
/me дал знак бойцам окружать.
/do AM и BALLAS заняли фланги.
AM: "Терминал наш! Госки в сторону!"
BALLAS: "Давим к центру! Не дать отключить!"
17:30 Файт завершен. Два варианта.
Вариант 1: Победа GOV и LSSD.
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me стоит у терминала с поднятым оружием.
/do Банды отступают, раненые на полу.
/me подошел к панели управления.
/do Экран мигает, система не активирована.
/me ввел команду уничтожения.
/do Триггер удален. Данные стерты.
LSSD: "Система уничтожена. Угроза устранена."
GOV: "Терминал под контролем. Архив изъят."
Вариант 2: Победа AM и BALLAS.
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me стоит у терминала с поднятым оружием.
/do Госки отступают, раненые лежат.
/me подошел к панели управления.
/do Экран горит зеленым, система активна.
/me скопировал коды на флешки.
/do Данные готовы к передаче покупателю.
AM: "Триггер наш. Коды проданы."
BALLAS: "Госки проиграли. Система работает."
После отыгровки победного варианта ГМП подходит к концу.
Правила ГМП:
1. Запрещено лутаться во время боя.
2. Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос
3. Запрещено убегать за пределы ГМП и не принимать участие.
4. Запрещено поднимать во время боя.
5. Запрещено использовать холодное оружие/тайзер.
6. Запрещено занимать не функциональные крыши.
7. Разрешено использовать Анальгетики - GOS.
8. Разрешено использовать Алкоголь, SPANK - CRIME.
9. Разрешено поднимать после боя.
10. Разрешено лутаться после боя.
Также во время проведения ГМП правила сервера действуют.
Требования к администрации:
нету
Discord: flydemon.
1. Запрещено лутаться во время боя.
2. Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос
3. Запрещено убегать за пределы ГМП и не принимать участие.
4. Запрещено поднимать во время боя.
5. Запрещено использовать холодное оружие/тайзер.
6. Запрещено занимать не функциональные крыши.
7. Разрешено использовать Анальгетики - GOS.
8. Разрешено использовать Алкоголь, SPANK - CRIME.
9. Разрешено поднимать после боя.
10. Разрешено лутаться после боя.
Также во время проведения ГМП правила сервера действуют.
Требования к администрации:
нету
Discord: flydemon.
Последнее редактирование: