- Автор темы
- #1
Ссылка-приглашение на дискорд Войны семей (кликабельно)
Неофициальные организации - организации, которые не являются официальными фракциями сервера, а оформляются согласно RP процессу и могут иметь офисы, особняки семей, а также прочее имущество предусмотренное функционалом. Они имеют ряд возможностей на предоставление услуг, а также возможностей, которые предоставляет им функционал.
Война семей
Общая информация
Владение каждой точкой приносит организации фиксированное количество денег и репутации.
Репутация всех семей обнуляется 1 числа каждого месяца.
Война семей проводится по принципу, аналогичному войне за бизнесы: сторона атаки появляется за территорией и должна к завершению таймера остаться в большинстве, чтобы одержать победу.
Бой проходит в отдельном мире на одной из случайно выбранных локаций (пул зависит от количества участников), со счетчиком, киллогом и отображением нанесенного урона.
В войне может участвовать любая организация, имеющая офис и не менее 5 человек в составе.
Нападение возможно только при наличии 5+ человек онлайн.
Каждая организация может владеть максимум 18 точками.
В один день можно участвовать в войне только за одну семью.
Забив боя за предприятие происходит с 12:00 до 02:00 через меню М → Война семей.
При забиве указываются:
- количество людей с каждой стороны
- аптечек
- алкоголя / анальгетиков
- косяков / SPANK
- брони
Использование государственной брони запрещено функционально.
Забить бой можно от 5x5.
Максимальное количество участников ограничивается:
- онлайном вашей организации
- количеством слотов во вражеской организации
- общим лимитом 50x50
После открытия входа на войну действуют следующие стадии:
- Ожидание — 20 минут. Стороны могут зайти на войну любые действия недоступны защита появляется внутри зоны, атака — снаружи
- Подготовка — 2 минуты (только для защиты). Разрешено перемещение по зоне стрельба запрещена
- Атака — 7 минут. Сторона атаки должна выбрать направление и зайти в зону обе стороны могут наносить урон
- Бой — 10 минут. Должен определиться победитель если выжившие есть у обеих сторон — победа присуждается стороне атаки только при большинстве
Сторона защиты получает урон вне зоны на протяжении всей войны.
На некоторых картах зона ограничена по высоте — при превышении урон получают обе стороны на любых стадиях.
Пул карт разделен на два типа:
- до 20x20
- от 20x20
Если у победителя есть особняк — его склад имеет приоритет.
За неявку на собственное нападение (0 вошедших за 10 минут) организация отстраняется от нападений до рестарта, при этом на точку не накладывается КД.
При участии в войне семей стоит опираться на правила сервера Murrieta/правила проекта.
Правила войны семей
1.1 Запрещены манипуляции по добровольной/нечестной передаче точек, намеренную атаку на организацию с целью злоупотребления системой защиты от нападения. | Временное или перманентное отстранение организации
1.2 Запрещено ТК и другие действия которые навредят организации или сорвут Войну семей/Нападение на Кайо-Перико. | Бан от 15 дней, откат острова/Отстранение
1.3 Запрещено использовать Taser | От 60 минут деморгана
1.4 Игрок, систематически нарушающий правила/приносящий преимущество одной из сторон из-за нестабильного интернет-соединения/имеющий активный ЧС проекта на других серверах может быть отстранён от участия по решению куратора FW на необходимый срок.
1.5 Запрещено использование Дробовиков на войне семей | Откат территории
1.6 Администрация оставляет за собой право рассматривать любые действия, дающие преимущество в игре, как нарушения. Сюда относится использование механик стрельбы, текстур, объектов карты и особенностей локаций. Каждое такое действие будет оценено отдельно.
1.7 За 30 минут до начала войны семей запрещено пушить титульный район организации.
1.8 Запрещено нарушать условия забива, в т.ч. участвовать без использования оружия.
1.9 Запрещено простреливать стены и любые другие неразрушимые текстуры/объекты. | Деморган/Временное отстранение от участия в войне семей/Откат территории
- Разрешается стрелять по видимым частям тела из-за непрозрачной текстуры.
- Если персонажа видно через прозрачную текстуру, то разрешено убивать противника через препятствие.
- Разрешено использовать движущиеся текстуры в пользу своей игры.
- Запрещено двигать текстуры с помощью Q для своего дальнейшего преимущества.
Захват Кайо-Перико
Общая информация
Для захвата доступны три точки - западная вышка, подвал и восточная вышка.
Владение каждой точкой приносит организации 1 очко в секунду. Одна организация может захватить любое количество точек.
Победу одерживает организация, которая первой наберет 10 000 очков в течение отведенного времени.
Если по истечении 4 часов ни одна организация не набрала необходимое количество очков - остров становится нейтральным.
Все участники захвата получают бонусные вексели на счет организации пропорционально количеству набранных очков.
Организация, занявшая первое место по итогам захвата, получает доступ к самолету и вертолету на острове, процент с прибыли клуба, процент с продажи рыбы, а также право на бесплатный проезд на остров.
Правила захвата острова
- Примечание: Запрещено целенаправленно занимать позиции для ведения стрельбы за зоной в зону, данное правило введено для более удобной перестрелки во время атаки на точку.
2.3 Запрещено заезжать на любом транспортном средстве в красную зону
2.4 Сотрудникам FIB/NG/LSPD/LSSD/GOV/SASPA/EMS запрещено участвовать в Захвате Кайо-Перико находясь в государственном бронежилете и в рабочей форме. | От 120 минут деморгана + WARN.
2.5 Сотрудникам FIB/NG/LSPD/LSSD/GOV/SASPA запрещено целенаправленно крафтить/брать оружие и патроны со склада только для участия в Захвате Кайо-Перико. | Приравнивается к сливу склада/Warn+Ban от 15-ти дней
2.6 Разрешено участие только тем кто состоит в какой-либо организации.
2.7 За 30 минут до начала Захвата Кайо-Перико запрещено пушить титульный район организации.
2.8 В дни захвата на территории острова запрещено начинать стрельбу до 21:00. | От 90 минут деморгана, откат острова.
- Примечание: Если нарушение последовало от организации которая в итоге выиграла остров, то остров переходит в нейтральное положение или, в зависимости от нарушения, остров может перейти другой организации.
2.10 Запрещено использовать Taser. | От 60 минут деморгана
2.11 Запрещено заходить на территорию особняка во время Захвата Кайо-Перико до 21:00. | От 90 минут деморгана, откат острова.
2.12 Запрещено искусственно создавать "борьбу" на Захвате Кайо-Перико с целью получения большей репутации по окончании мероприятия.
- Примечание: Во время захвата острова Кайо-Перико запрещены любые союзы между неофициальными организациями.
Точки влияния
Общая информация
ООС мероприятие для организаций. На карте отображаются 6 точек влияния, которые могут быть захвачены участниками организаций.Общая информация
Захват точки влияния начинается в случае, если в обозначенной территории находятся участники только одной организации.
Скорость захвата зависит от количества захватчиков, находящихся внутри зоны, и может быть ускорена до 10 раз при наличии 10 и более участников.
За убийства противников внутри точки влияния участники получают вексели.
За удержание точки влияния организация получает бонусные вексели для контрактов. Текущее количество бонусных векселей отображается в меню контрактов.
Суммарное время удержания точек влияния между войнами за Кайо-Перико влияет на стартовый прогресс при захвате острова.
Организация, удерживавшая точки влияния наибольшее количество времени, начинает захват Кайо-Перико с 50% от необходимого для победы количества очков.
Стартовый прогресс остальных организаций рассчитывается пропорционально их суммарному времени удержания точек влияния относительно лидера.
Правила мероприятия
3.1 Игроки, не состоящие в неофициальных организациях, не могут участвовать в Войне за Точки Влияния. | Деморган от 60 минут.
3.2 Сотрудникам гос. структур (при исполнении) запрещено находится на территории мероприятия и взаимодействовать с его участниками на протяжении всего мероприятия.
- Примечание: гос. сотрудники могут участвовать в войне за точки влияния только при условии того, что они не находятся при исполнении.
3.4 Разрешено стрелять из красной зоны по тем, кто находится за её пределами в случае, если игрок сам ведёт огонь из-за предела красной зоны.
Последнее редактирование: