Правила захвата государственных организаций

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Alan_Toreno

RichMan
Команда форума
Гл. Админ
123321.png

правила захватов (1).png


Общие положения (1).png

CpoQgpu.png

1.1 Захват государственного/частного объекта одобряется на субъективное мнение Главных следящих/ГА.
Примечание: требования для захватов могут отличатся в зависимости от его статуса. Обычный захват менее требовательный, чем захват с соответствующей пометкой (см. п. 15.2 правил для гос.)
1.1.1. Захваты делятся на три типа (посмотреть примеры кликабельно):
  • Обычный захват — проводится при выполнении базовых условий и минимальных требований.
  • Критический захват - требует выполнения усложненных и повышенных требований.
  • Захват с терактом - универсальное событие, предполагающее выполнение специальных условий, связанных с совершением теракта, а также наличие точечных обоснований.
1.2. Перечень возможных объектов для захвата: Здания GOV, FIB, HumanLabs(SASPA), LSPD, LSSD, Авианосец(SANG), EMS, WN. Регламент захватов можно получить у следящей администрации.
1.2.1 Дополнительные цели для захвата: Банк №7/№8, Аэропорт ЛС, Ювелирный магазин (см. п. 6.).
1.2.2 Любой захват оформляется через написание RP ситуации/составления документа.
1.3 После успешного захвата с фракции списывается 20% её имущества. Запрашиваемые ресурсы могут быть распределены по выбору захватчиков, но в сумме не должны превышать 20%, примеры допустимого: 20% материалов или 8% SPANK'a, 7% аптечек и 5% анальгетиков. Любая комбинация возможна, если сумма процентов не превышает 20%.
Примечание: захватчики обязаны отыграть вскрытие склада.
1.3.1 В случае захвата с пометкой ''+'' со склада организации снимается 30% её имущества.
1.4 Уголовные дела считаются зашифрованным материалом с уникальным ключом, поэтому их удаление доступно игроку с одобренной RP-биография, с итогом "Хакера"
Примечание: удалить дело можно только на свою фракцию или союзную при наличии информации о возможном деле на них.
Исключение: второе примечание п. 2.2 правил рейдов
1.5 Запрещено удерживать более 11-ти человек.
1.6 При захвате нужно опираться на раздел переговоров в правилах похищений.
1.7 Задача криминальных организаций захватить здание и занять его оборону. На протяжении всего захвата криминальные структуры преимущественно должны находится внутри здания, не покидая его до конца переговоров.
Задача гос. структур выстроить грамотное оцепление и предоставить переговорщика для сохранения жизни заложников. (дополнительно см. п. 4.6 правил похищений.)
1.8 При наличии взрывчатки внутри здания захватчики могут держать ее только в комнате с заложниками.

Правила для крайм (1).png

CpoQgpu.png

2.1 Криминальная фракция должна осознавать риск силового вмешательства со стороны государственных структур и быть готовой к возможному штурму с высокой вероятностью.
2.2 Запрещено грабить заложников.
2.3 Минимальное кол-во нападающих - 25 человек.
2.4 Разрешено выпускать всех заключенных из КПЗ.
2.5 Запрещено требовать суммарно за всех заложников более 1.000.000$.
2.6 Фракция которая проводит захват не может начинать другие мероприятия (Поезд/ограбление ГШ/нападение на ФЗ и т.п.)
2.7 Представители криминальной фракции могут исключать/дополнять заложников в течении 10-ти минут с момента начала захвата.
Примечание: в захваченном здании может находится до 3 подставных заложников
2.8 Запрещено позиционировать и удерживать заложников на этаже ''Офис'' и ''Верхний этаж'' во время захвата FIB.
2.9 Захватчики обязаны двигаться исключительно по зеленому коридору который был обговорен с переговорщиками, движений должно быть колонным (разрешено движение в 2/3 ряда).
Примечание: зеленый коридор считается по метке GPS от здания.
Исключение: двигаться без ограничений может человек с выкупом.
2.9.1 В случае перекрытия во время движения по зеленому коридору, все захватчики должны покинуть Т/С и не использовать их до окончания перестрелки.
Примечание: если гос. сотрудники не создают давление, то захватчики могут попробовать скрыться без использования Т/С.
2.9.2 Запрашиваемый зеленый коридор не может превышать 5км и быть меньше 1,5км от захваченного здания.
2.9.3 После начала движения по зеленому коридору запрещено использовать воздушную технику.
2.9.4 По зеленому коридору могут двигаться только участники которые находились внутри захваченного здания.
2.9.5 Захватчики обязаны остановить колонну сразу после замеченного перекрытия.

Правила для гос.(Обыч) (1).png

CpoQgpu.png

3.1 Запрещено использовать дроны, игрушечные машины и т.п., для получения информации, что происходит внутри захваченного здания.
3.2 Переговорщик должен иметь полную запись происходящего захвата государственной организации.
3.3 Запрещено открывать огонь без разрешения старшего состава.
Исключение: ответный огонь с целью самообороны. Игроки должны иметь видеозапись, подтверждающую провокацию со стороны преступной организации.
3.4 Гос. сотрудникам запрещено взламывать/вешать GPS трекер на burrito до штурма.
3.5 Если сторона захватчиков не вызывает переговорщика, то инициировать переговоры должны гос. сотрудники.
3.6. Запрещено проводить какие-либо манипуляции по созданию дефектов машинам захватчиков. (пробивать колеса/ставить круиз-контроль)
3.7 Гос. структуры могут начать штурм захваченного здания только после одобрения следящей администрации за захватом.
Примечание: во время штурма гос. сотрудники обязаны создавать давление двигаясь вперёд.
3.8 Гос. сотрудники обязаны выставить перекрытие в любом месте зеленого коридора, но дальше чем на 1км от захваченного объекта.
Примечание: после остановки захватчиков, гос. структуры обязаны ликвидировать их создавая давление.
3.8.1 Перекрытие не должно затрагивать зеленую зону. Перекрытие не должно быть выставлено так, что перестрелка будет также затрагивать зеленые зоны, в зоне операции могут быть только зеленые зоны бизнесов.
3.8.2 После реализации зеленого коридора запрещено использовать воздушную технику.
3.8.3 Все гос. сотрудники которые будут принимать участие в перестрелке обязаны стоять за перекрытием до видимости колонны.
3.8.4 Открывать огонь по захватчикам разрешено через 10 секунд после остановки колонны или после выхода хотя-бы одного захватчика из Т/С.
Любой другой текст.png
CpoQgpu.png

4.1 При захвате государственного здания члены криминальных синдикатов и банд-формирований могут по RP обчистить помещение захваченного здания. К примеру: вынести картины, компьютеры, ценные документы и прочее. Для подобных отыгровок следует придерживаться команд /me, /do, /todo. Команду /try отыгрывать не обязательно.
4.2 При захвате государственного здания crime-фракции должны отыграть процесс выноса ценного имущества (как пример, сложить в сумки документы или ценные вещи) в общем количестве минимум 10 штук и сделать 10 скриншотов с отыгровками.
4.3 Количество денежных средств зависит от типа объекта захвата:

GOV - 200.000$
FIB/EMS/LSPD/LSSD - 170.000$
WN - 130.000$

Любой другой текст (2).png

CpoQgpu.png

5.1 Штурм государственного здания может быть проведен только после одобрения Старшей администрации.
Примечание: штурм Форт-Занкуда/Федеральной тюрьмы может быть одобрен индивидуально исключив правила нападений.
5.2 Штурм проводится криминальной фракцией только при наличии информации о местонахождении и задержании 9+ ранга для банд, 10+ ранга для мафий.
5.3 Во время штурма криминальная фракция может открыть только ответный огонь, первыми открывать стрельбу - запрещено.
5.4 Основная задача штурма освободить своего человека. После освобождения требуется незамедлительно покинуть территорию.

6.1 Одна криминальная фракция может захватить банк, аэропорт ЛС или ювелирный магазин только 1 раз за срок.
6.2 За захват банка можно получить 300.000$(из хранилища) + выкуп за заложников.
6.3 Ювелирный магазин или Аэропорт ЛС может быть захвачен только 1 раз за 2 недели.
6.4 Для захвата дополнительной цели требуется заранее провести захват определенного объекта.
1) Для захвата Аэропорта ЛС нужно провести захват FIB и выкрасть секретный пакет документов, но, при получении этих документов фракциях не может получить вознаграждение за ценное имущество и теряет 50% выкупа. Аналогично и с ювелирным магазином, только требуется захват LSPD.
2) Следующий шаг требует оформление РП ситуации с разведкой и т.п, опираясь на правила РП ситуаций.
3) За захват ювелирного магазина фракция получит 800.000$.
4) За захват Аэропорта ЛС фракция получит 1.000.000$.
 

Вложения

  • ценное имущество.png
    ценное имущество.png
    28.2 KB · Просмотры: 82
  • CpoQgpu.png
    CpoQgpu.png
    1.9 KB · Просмотры: 2,055
  • 123321.png
    123321.png
    14.1 KB · Просмотры: 51
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху