- Автор темы
- #1
На все RP/MP ситуации помимо данных правил распространяются и Общие правила сервера.
Общие правила
1.1.1 Возможен захват зданий: LSPD, LSSD, Мэрия Палето-Бэй (FIB).
1.2 Главная задача захвата организации / банка: Захватить как можно больше заложников и отыграть полноценную РП-ситуацию.1.3 Существует два типа захватов:
- Тип A - Оперативный. Делается с целью удаления информации, кейс-файлов с помощью навыка "Хакер", снижения счетчика успешных рейдов на фракцию.
- Тип B - Деловой. Делается с целью устрашения населения, захвата заложников и выкупа.
1.5 В случае выбора захвата типа A:
- Запрещено брать каких-либо гражданских лиц в заложники. Государственных лиц можно брать в заложники, но без выкупа, с целью обездвижить.
- Государственные структуры имеют право производить штурм здания и его удержание.
- Государственные структуры уведомляются за 10 минут до начала захвата о том, что в сторону их фракции выдвигается группа захватчиков.
- Для успешного захвата необходимо удерживать территорию и проводить процесс взлома сервера в течение 20-ти минут.
- Запрещено начинать процесс взлома сервера с целью удаления информации и кейс-файлов.
- Государственные структуры не имеют право производить штурм здания без наличия веских причин.
- Государственные структуры не уведомляются о выдвижении группы захвата.
- Для успешного захвата необходимо грамотно провести переговоры, получить награду и покинуть место проведения.
1.7.1 После успешного захвата государственной структуры с ее склада списывается 30% всего содержимого в материалах.
1.7.2 Каждый успешно проведенный захват государственной структуры приносит фракции 5% со склада государственной фракции (все имущество конвертируется в материалы) с ее склада ежедневно.
1.7.3 Каждый успешно проведенный рейд захватившей фракции той же государственной структурой убавляет счетчик на 1.
1.8. Запрещен выход из игры с целью избежать взятия в заложники во время захвата государственных организаций. | Приравнивается к Уходу от РП
1.9 Все участники захвата государственной фракции должны быть в масках и фракционной одежде.
Примечание: Верхняя и нижняя одежда должна быть цвета Вашей банды/мафии (70%). Татуировки/Бронежилет/Грим/Макияж - не считается элементом цветовой раскраски банды.
1.10 Если в захваченном здании есть заложники, нужно руководствоваться Правилами похищений, а именно пунктами:- Ограбление банка; Захват гос. структур. Максимальный выкуп за гражданских и NPC-кассиров - 10.000$ за человека.
- Примечание: Километраж рассчитывается меткой с места похищения находясь в автомобиле.
1.12 Запрещено требовать: Снять оцепление рядом с захваченным зданием, удалить дело на преступную организацию.
Примечание: При наличии РП-биографии с итогом "Хакер" игрок может удалить дело самостоятельно с помощью отыгровок.
Примечание: Остальные требования регулируются пунктами правил похищений, за исключением суммы выкупа за заложников. В случае нахождения в заложниках игрока старшего состава какой-либо гос.фракции выкуп за него регулируется приложением №1 правил похищений.
1.13 При захвате государственной организации "Тип B", люди находящиеся под заключением/в задании - автоматически становятся заложниками.Примечание: Сумма выкупа за заложников устанавливается следящей администрацией до начала захвата.
1.14 В захвате "Тип A" государственной структуры могут участвовать одна / две / три криминальные фракции:1.14.1 В случае выбора проведения захвата только одной криминальной фракцией:
- После успешного захвата, следующий захват на эту же фракцию можно совершить не ранее, чем через ровно 3 дня с момента предыдущего захвата.
- После успешного захвата, следующий захват на эту же фракцию можно совершить не ранее, чем через ровно 5 дней с момента предыдущего захвата.
- После успешного захвата, следующий захват на эту же фракцию можно совершить не ранее, чем через ровно 10 дней с момента предыдущего захвата.
1.16 Если со стороны криминальных структур было проведено минирование здания, при наличии соответствующей СС-ки, в случае штурма со стороны государственных структур, криминальная фракция может подорвать здание и деактивировать работу государственной структуры на 24 часа.
Примечание: Подрыв здания автоматически засчитывает гос. структурам техническое поражение в штурме и убивает всех заложников.
1.17 Для успешного захвата "Тип A" необходимо удерживать территорию и проводить процесс взлома склада в течение 20-ти минут.Примечание: Если по окончанию времени удержания, все еще ведутся перестрелки с представителями государственных структур, захват не считается успешным до полной победы одной из сторон.
1.18 Запрещено начинать захват на государственные организации во время проведения мероприятия "Федеральные припасы" и "Погоня за робой".1.19 В случае, если в течение 10-ти минут после начала взлома склада государственная фракция не предпринимает никаких действий по отбитию титульного района, то рейд считается досрочно завершенным.
1.20 RK разрешено с обеих сторон во время проведения захвата.
1.21 После начала захвата наборы и склад в участвующих фракциях закрываются следящей администрацией. До окончания рейда запрещено открывать склад и включать наборы всем участвующим фракциям, в том числе и союзным.
1.22 Запрещено вести огонь из интерьера, заходить в интерьер во время захвата типа А | Деморган от 45 минут.
Примечание: В случае ненамеренного нахождения в интерьере, администрация может телепортировать Вас на улицу.
Исключение: Игрок из криминальной фракции с целью взлома склада и/или имеющий активную РП-биографию с итогом "Хакер" может войти во внутрь с целью отыграть поиск / удаление информации / взлом склада.
Правила для государственных структур
2.1 Переговорщик должен иметь полную запись происходящего.
2.2 Запрещено открывать огонь без разрешения старшего состава.
Исключение: Ответный огонь с целью самообороны. Так же Вы должны иметь видеозапись подтверждающую провокацию со стороны преступной организации.
2.3 Разрешено начинать захват и нападение на захваченное здание только после одобрения от Куратора фракции / Старшего администратора.2.4 На подкрепление гос.фракции может прибыть ровно такое же количество фракций, как и количество атакующих (Выбор помогающих фракций остается за лидером той фракции, которую захватывают).
Последнее редактирование модератором: