Правила каптов

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Alexander Risen

🦂Senora🦂
Команда форума
Гл. Админ
NslHVlq.gif

NkaoBsy.png

[Система проведения каптов(кликабельно)]
tyQsvH6.png


На все RP/MP ситуации помимо данных правил распространяются и Общие правила сервера.
1.1 В капте могут принимать участие только 2 банды.
1.2.1 Минимальное количество участников на капте - 6. | -10 баллов + откат территории.
1.2.2
Максимальное количество участников на капте - 18. | -10 баллов + откат территории.

  • Примечание: Если у обороняющейся стороны недостаточно народу она может явиться в меньшем количестве.
1.3 Разрешено каптить только соседние квадраты, диагональные капты запрещены. | -10 баллов лидеру + откат территории.
GuIDAZy.png
1.4 Капт может забиваться как с враждебной, так и с союзной бандой.
1.5
Лидер имеет право брать заморозку каптов в начале своего срока для набора состава максимум на 2 дня.
1.6 Запрещено использовать тайзер и гос. броню. | Деморган от 120 минут, -10 баллов лидеру при массовых нарушениях.
1.7
Запрещен трансфер состава. | -20 баллов лидеру.
1.8
Запрещено устраивать рейды за 25 минут до капта. | -20 баллов лидеру рейдящей фракции.
1.9
После капта атакующая сторона теряет возможность забивать следующий капт на 60 минут.

  • Примечание: При этом забить капт данной банде можно через 30 минут после окончания капта.
1.10 Участники капта должны быть одеты в цвет одежды своей банды. | -10 баллов лидеру.
1.11
Запрещен багоюз. | Деморган от 120 минут/блокировка от 7 дней. При массовых нарушениях -20 баллов лидеру + откат территории.

  • Примечание: Запрещено удаление/использование файлов или любых модификаций дающих преимущество в зоне видимости игроков.
  • Примечание: Нарушение системных условий забива приравнивается к багоюзу.
1.12 После окончания капта обе стороны получают заморозку каптов на 30 минут.
1.13 Запрещено функционально забивать войну за территорию в период с 18:00 (включительно) до 19:30. | -10 баллов лидеру.

  • Исключение: Разрешается устроить войну за территорию во время ВЗХ по обоюдному решению двух сторон.
1.14 Капты разрешено проводить: Понедельник, Среда, Пятница, Воскресенье.
  • Исключение: В другие дни только по обоюдному согласию 2 сторон.
  • Примечание: В обоюдные дни сторона защиты может отказаться если ей не понравятся условия забива.
1.15 Одна банда может провести только 4 атаки и 4 защиты за день. | -10 баллов лидеру.
1.16
Запрещено забегать в любой интерьер во время капта. | -10 баллов лидеру.
1.17
Квадраты замороженной банды считаются нейтральными.

  • Пояснение: Если квадраты нейтральны, то через них можно проходить и атаковать следующие квадраты.
1.18 Запрещено убирать оружие из рук во время боя, с целью сохранения его. (бой считается, даже когда по вам стреляют, а вы прячетесь за укрытием). | Деморган 90 минут.
1.19
В случае если в составе будет обнаружен человек, который принимал участие в последних каптах использующий запрещенные сторонние программы дающие преимущество над другими игроками - производится откат территории (если по итогу капта было изменение в цвете квадрата).

  • Примечание: Если в капт составе были обнаружены и наказаны три участника которые принимали участие в каптах и были наказаны за использование сторонних программ, дающие преимущество над другими игроками/обход ЧС, то все участники которые принимали участие в каптах с данными игроками, получают отстранение на 31 день.
1.20 Запрещается бездействовать во время войны за территорию, если обе банды присутствуют на капте. | -20 баллов лидеру.
  • Примечание: Обязанность пуша лежит на стороне атаки. Если атакующая сторона не предпринимает каких-либо действий в течение 5 минут после начала капта, ей будет засчитано бездействие.
1.21 Сотрудникам гос. структур запрещено задерживать людей, которые ведут подготовку к капту в гетто за 15 минут до начала войны за территорию и 15 минут после его конца, для того, чтобы добраться до базы организации.
  • Исключение: Проведение рейда.
  • Примечание: Запрещено забивать капт во время рейда.
1.22 Участники капта обязаны иметь видеозапись действий на капте. Хранить запись необходимо в течение 72х часов. Запись необходимо предоставить по требованию Администрации в течение 24х часов с момента запроса. | -10 баллов лидеру/-20 баллов лидеру при повторном нарушении.
  • Примечание:
  • Минимальное качество видео - 480P
  • Обязателен HUD и звук игры
  • Войс чат дискорда или других приложений для общения
  • Видеозапись должна включать в себя момент использования метки входа на капт и длиться до его фактического завершения (счетчик проигравшей стороны станет равен нулю).
1.23 Запрещено наносить урон противникам через сплошные текстуры/стены. | Деморган 120 минут + откат территории.
1.24
Капт на холодном оружии разрешается забивать не более 1 раза в сутки, и только по согласованию двух сторон.
Исключение: Погрешность в 30 секунд.
1.25 Запрещено продавать/покупать территории. | Письменный выговор лидеру.

  • Примечание: Разрешена продажа 2-х территорий в неделю с одобрения ГС Гетто (Возможны исключения).
1.26 Сторона атаки обязана предупредить противоположную сторону о предстоящем капте в течение 3-х минут после функционального забива, в соответствующем discord канале. | -20 баллов лидеру.
1.27
Игрок, систематически нарушающий правила/приносящий преимущество одной из сторон из-за нестабильного интернет-соединения/имеющий активный ЧС проекта на других серверах может быть отстранён от участия по решению ГС'а или ГА на необходимый по решению следящей администрации срок.

  • Примечание: В случае нарушения данного правила, будет произведён откат территории.
1.28 Запрещено использовать крыши. | Устный выговор лидеру + откат территории.
1.29
Переигровка войны за территорию назначается Главным следящим за Гетто / ГА.
1.29.1 После назначения переигровки войны за территорию участники капта должны вернуть оружие, которое они получили в ходе победы.
1.29.2 Переигровка капта должна состояться по обоюдной договоренности двух сторон в течение 24-х часов после её назначения.

  • Примечание: Если одна из сторон намеренно отказывается либо откладывает переигровку - территория может перейти к любой из сторон на усмотрение Главного следящего за Гетто / ГА.
1.29.3 Переигровка войны за территорию проводится на тех же условиях, что и предыдущий капт.
1.30 Разрешено открывать огонь только после 09:45 включительно на таймере.

  • Исключение: ответный огонь.
1.31 Запрещено накладывать/включать на фоне посторонние звуки во время капта.

tyQsvH6.png
 
Последнее редактирование модератором:
Изменены пункты 1.15 и 1.27.
Удалены пункты 1.33, 1.26, 1.24, 1.10 и 1.28.
Убрано примечание к пункту 1.11.
Добавлены пункты 1.31, 1.30, 1.29, 1.29.1, 1.29.2 и 1.29.3.
Все пункты смещены для соответствия нумерации.
 
Добавлено примечание к п. 1.19.
Примечание:
Если в капт составе были обнаружены и наказаны три участника которые принимали участие в каптах и были наказаны за использование сторонних программ, дающие преимущество над другими игроками/обход ЧС, то все участники которые принимали участие в каптах с данными игроками, получают отстранение на 31 день.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху