Важно Правила и обязанности лидера

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Alan_Toreno

RichMan
Команда форума
Гл. Админ
D2Otzru.png

Общие правила и обязанности лидера
CpoQgpu.png
1.8 Во время снятия лидера криминальной/государственной структуры или захвата/рейда, Главная следящая администрация вправе устанавливать устный регламент по проведению мероприятия, который будет создавать ограничения или их исключать, опираясь на улики в деле или причины для захвата.​
Любой другой текст (1) (1).png

CpoQgpu.png
17.1. Преследования в игровом мире.
17.1.1. Лидер мафии или банды может быть подвергнут преследованию от государственных структур:

1.1 Дело на преследование лидера одобряется Главными Следящими.
1.2 Дело на лидера криминальной фракции может быть по достижению 3-го рейда.
Примечание: если лидер переходит на новый срок, то счетчик рейдов сбрасывает один рейд. Фракция вправе провести ''Критический захват'' для обнуления счетчика рейдов, но они не смогут использовать этот захват для последующего снятия лидера гос. структуры.
1.3 Разрешено возбудить дело, если было получено признание от лидера.
1.4 В уголовном деле должны быть минимум 3 улики направленные на установку личности лидера.
Исключение: признание лидера, информация от внедрённого агента (8+ ранг для мафий и 7+ для банд) с крайм действиями от лидера
1.5 Уголовное дело обязано быть рассмотрено в суде с дальнейшим вынесением приговора.
17.1.2. Лидер государственной фракции и Делегат (Директор CDA) может быть подвергнут преследованию от преступных синдикатов или уличных группировок.
1.1. Представители криминальной фракции имеют возможность похитить лидера гос. структуры для FCK.
1.2. Для совершения FCK требуется:
1. Проведенный критический захват фракции (в случае CDA Lifeinvader ).
Примечание: администрация не разглашает информацию о статусе захвата.
2. Дополнительное выполненное условие от Главного следящего.
Примечание: только после п.1 указанного ранее.
3. Заранее одобренное и подготовленное похищение лидера.
17.3. В случае убийства или пожизненного заключения лидера RP-ситуация считается завершенной и лидер не покидает свой пост.
17.3.1. Лидер обязан изменить свою личность на черном рынке и отыгрывать свою роль как новый персонаж.
17.3.2. Фракция получает мороз на 72 часа. Главный следящий устанавливает ограничения ''мороза'' на свое субъективное мнение.
17.3.3. Фракция которая была инициатором убийства или пожизненного заключения получает ряд бонусов от администрации. Бонусы выдаются индивидуально от материальных благ до временных исключений из правил.
17.4. Регламент не распространяется на приговоры суда по отношению к лидерам государственных фракций и силовые/мирные государственные перевороты.
17.5. Главный следящий вправе учитывать итог преследования для перевода на следующий срок или добавлении статуи бывшего лидера в Зал Славы.
17.6. Лидер фракции при достижении полного счетчика рейдов или проведённого теракта на государственное здание имеет право принимать меры для собственной защиты. При этом он обязан сохранять прежний уровень активности, проявленный в течение всего срока лидерства. Любые нестандартные действия должны быть предварительно одобрены Главным следящим. В случае выявления попытки "абуза" лидер подлежит немедленному снятию.
CpoQgpu.png

​
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху