Полный отказ от RAGE MP и переход на альтернативную платформу / собственный лаунчер

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

SANZAYERONE

Новичок
Пользователь
1. Суть предложения
Хватит мучать игроков устаревшим мультиплеером. Предлагаю команде разработчиков GTA5RP полностью отказаться от платформы RAGE MP и перевести проект либо на собственный кастомный лаунчер, либо на базу FiveM.
2. Какую проблему это решает?
RAGE MP превращает игру в симулятор бесконечных перезаходов. Главные проблемы, которые невозможно терпеть:
  • Постоянные краши и вылеты: Игра вылетает без причины в самый разгар RP-ситуаций, при заезде на авторынок или просто при открытии планшета (CEF-ошибки).
  • Худшая оптимизация: FPS падает до минимума в людных местах, текстуры пропадают даже на мощных ПК. RAGE просто не справляется с обилием кастомной одежды и машин.
  • Вечная загрузка: Застревание на «Connection lost» или бесконечный догруз файлов при входе на сервер.
  • Отставание от конкурентов: Все крупные проекты уже давно ушли на свои лаунчеры, оставив RAGE в прошлом. Разработчики GTA5RP ограничены рамками чужого кривого софта.
3. Подробное описание механики (Как это должно работать?)
  • Разработчики создают автономный клиент (лаунчер) проекта, который будет напрямую запускать чистую GTA V и подгружать кэш сервера без посредничества RAGE MP.
  • База данных игроков, все персонажи, имущество и донат полностью переносятся на новый движок.
  • Для игроков вход станет доступен по одной кнопке в собственном приложении.
4. Плюсы для игрового процесса:
  • Стабильный FPS и никаких вылетов: Нормальная работа с памятью ПК, никаких фризов на трассах и в толпе.
  • Новый функционал: Возможность добавить кастомные звуки двигателей, нормальный голосовой чат, красивую графику и интерфейсы, которые RAGE сейчас просто ломает.
  • Приток игроков: Люди перестанут уходить с проекта из-за того, что у них "сгорело" от очередного вылета во время тулева или РП-процесса.
5. Возможные минусы или сложности в реализации:
Да, это потребует много времени на перенос кода. Да, на старте будут баги синхронизации. Но это единственный путь развития для проекта, иначе он просто устареет технически.
 
Назад
Сверху