- Автор темы
- #1
Название ГМП: «Золотая лихорадка»
Дата и время проведения: 28.08.2026, 19:00
Организаторы: Weazel News
Фракции приглашенные на участие в ГМП: Приглашены все фракции
Место сбора:
Предыстория
В пустыне Блейн Каунти уже несколько месяцев ходят слухи о золоте, спрятанном ещё в XIX веке. Говорят, что старый шахтёр по имени Сайлас Блэк нашёл богатую жилу в горах Чилиад, но так и не успел вывезти всё золото. По одной версии, он спрятал его, потому что боялся, что его убьют бандиты. По другой — он просто сошёл с ума от одиночества и забыл, где именно зарыл клад. Третья версия гласит, что он оставил карту своему внуку, но тот потерял её в одном из салунов во время пьяной драки. Так или иначе, Сайлас Блэк исчез, а золото осталось где-то в пустыне.
Карту, разделённую на несколько частей, ищут все — от местных фермеров до крупных криминальных синдикатов, но пока никому не удалось собрать её целиком. Фермеры боятся, что толпы кладоискателей растопчут их поля и распугают скот. Бандиты видят в этом шанс быстро разбогатеть и уже отправили своих людей на поиски. Журналисты Weazel News готовят репортаж о "новой золотой лихорадке", которая может привлечь внимание не только искателей приключений, но и федеральных властей.
Неделю назад в одном из заброшенных салунов нашли первую часть карты. Её случайно обнаружил местный бармен, разбирая старую печку. Он не придал этому значения, но слух разлетелся мгновенно. За считанные дни в пустыню съехались десятки искателей удачи. Одни приехали на старых пикапах, другие — на дорогих внедорожниках. Кто-то привёз с собой металлоискатели, кто-то — лопаты и кирки. Но никто не знал, с чего начать. Единственная зацепка — старая шахта Сайласа Блэка, которую местные обходят стороной уже много лет.
Группа кладоискателей, нанятая одним из частных коллекционеров, отправляется в пустыню, чтобы собрать все части карты и первыми найти золото. У них есть только первая зацепка — старая шахта Сайласа Блэка. Дальше нужно искать по подсказкам. Но и другие группы уже в пути. В пустыне начинается настоящая гонка за сокровищами, и победит в ней только тот, кто окажется умнее, быстрее и удачливее остальных.
Сценарий ГМП
Этап 1.
Группа прибывает к заброшенной шахте. Где встречаются с Частным Коллекционером, который рассказывает о Золоте, давно находившееся в этом районе.
Этап 2.
Неподалеку от Частного Коллекционера, находится шахтёр. Он рассказывает, что недалеко от шахты видел разбросанные обрывки старых карт. Нужно найти их все, сложить слово и понять, куда идти дальше.
Этап 3.
После отгадывание первой загадки игроки находят старого фермера. Он говорит, что знает легенду, но сначала просит помочь - найти его поросят. После выполнения фермер даёт следующую подсказку.
Этап 4.
Фермер даёт подсказку, после чего группа выдвигается к дому хиппи. Он не ждёт резких и опасных движений. Только ответы на его вопросы. Верные ответы приведут к кладу.
Этап 5.
Координаты ведут к шахте. Участники возвращаются к старой шахте. Нужно найти первого шахтёра . Он даёт им территорию на которой нужно найти золото.
Итог
Золото найдено. Все возвращаются к коллекционеру, он принимает находку, то говорит, что таких крутых команд он не встречал давно. Все герои, всем респект и уважение. Weazel News в свою очередь выпускают статью, которая с громким успехом принимается публикой.
Если команда не смогла найти все подсказки, запуталась или сдалась - коллекционер разочаровывается. Weazel News напишет статью о том, как очередная группа кладоискателей потерпела неудачу в пустыне.
Запрещено:
- Мешать проведению мероприятия
- Нарушать правила сервера/проекта
Разрешено:
- Весёлое настроение
Требование к администрации:
- Перенести участников в другой мир
- Проследить за мероприятием
- Выдать скины:
Дискорд для связи: .linkaaa.
Дата и время проведения: 28.08.2026, 19:00
Организаторы: Weazel News
Фракции приглашенные на участие в ГМП: Приглашены все фракции
Место сбора:
Предыстория
В пустыне Блейн Каунти уже несколько месяцев ходят слухи о золоте, спрятанном ещё в XIX веке. Говорят, что старый шахтёр по имени Сайлас Блэк нашёл богатую жилу в горах Чилиад, но так и не успел вывезти всё золото. По одной версии, он спрятал его, потому что боялся, что его убьют бандиты. По другой — он просто сошёл с ума от одиночества и забыл, где именно зарыл клад. Третья версия гласит, что он оставил карту своему внуку, но тот потерял её в одном из салунов во время пьяной драки. Так или иначе, Сайлас Блэк исчез, а золото осталось где-то в пустыне.
Карту, разделённую на несколько частей, ищут все — от местных фермеров до крупных криминальных синдикатов, но пока никому не удалось собрать её целиком. Фермеры боятся, что толпы кладоискателей растопчут их поля и распугают скот. Бандиты видят в этом шанс быстро разбогатеть и уже отправили своих людей на поиски. Журналисты Weazel News готовят репортаж о "новой золотой лихорадке", которая может привлечь внимание не только искателей приключений, но и федеральных властей.
Неделю назад в одном из заброшенных салунов нашли первую часть карты. Её случайно обнаружил местный бармен, разбирая старую печку. Он не придал этому значения, но слух разлетелся мгновенно. За считанные дни в пустыню съехались десятки искателей удачи. Одни приехали на старых пикапах, другие — на дорогих внедорожниках. Кто-то привёз с собой металлоискатели, кто-то — лопаты и кирки. Но никто не знал, с чего начать. Единственная зацепка — старая шахта Сайласа Блэка, которую местные обходят стороной уже много лет.
Группа кладоискателей, нанятая одним из частных коллекционеров, отправляется в пустыню, чтобы собрать все части карты и первыми найти золото. У них есть только первая зацепка — старая шахта Сайласа Блэка. Дальше нужно искать по подсказкам. Но и другие группы уже в пути. В пустыне начинается настоящая гонка за сокровищами, и победит в ней только тот, кто окажется умнее, быстрее и удачливее остальных.
Сценарий ГМП
Этап 1.
Группа прибывает к заброшенной шахте. Где встречаются с Частным Коллекционером, который рассказывает о Золоте, давно находившееся в этом районе.
Этап 2.
Неподалеку от Частного Коллекционера, находится шахтёр. Он рассказывает, что недалеко от шахты видел разбросанные обрывки старых карт. Нужно найти их все, сложить слово и понять, куда идти дальше.
Этап 3.
После отгадывание первой загадки игроки находят старого фермера. Он говорит, что знает легенду, но сначала просит помочь - найти его поросят. После выполнения фермер даёт следующую подсказку.
Фермер даёт подсказку, после чего группа выдвигается к дому хиппи. Он не ждёт резких и опасных движений. Только ответы на его вопросы. Верные ответы приведут к кладу.
Этап 5.
Координаты ведут к шахте. Участники возвращаются к старой шахте. Нужно найти первого шахтёра . Он даёт им территорию на которой нужно найти золото.
Итог
Золото найдено. Все возвращаются к коллекционеру, он принимает находку, то говорит, что таких крутых команд он не встречал давно. Все герои, всем респект и уважение. Weazel News в свою очередь выпускают статью, которая с громким успехом принимается публикой.
Если команда не смогла найти все подсказки, запуталась или сдалась - коллекционер разочаровывается. Weazel News напишет статью о том, как очередная группа кладоискателей потерпела неудачу в пустыне.
Запрещено:
- Мешать проведению мероприятия
- Нарушать правила сервера/проекта
Разрешено:
- Весёлое настроение
Требование к администрации:
- Перенести участников в другой мир
- Проследить за мероприятием
- Выдать скины:
Поросята: a_c_pig (2-3 штучки)
Шахтёр: s_m_y_construct_02
Фермер: a_m_m_hillbilly_01
Хиппи: s_m_y_shop_mask
Шахтёр: s_m_y_construct_02
Фермер: a_m_m_hillbilly_01
Хиппи: s_m_y_shop_mask
Дискорд для связи: .linkaaa.
Последнее редактирование: