- Автор темы
- #1
1.Основная информация:
Имя Фамилия: Devil Koilov
Возраст: 18
Дата рождения:01.09.2006
Пол: Мужской

2.Внешние признаки:
Национальность: Европеец
Волосы: светлые
Глаза: Черные
Рост: 183см
Вес: 87кг
Телосложение: обычное
Татуировки: Есть

Этап 3:Родители и детство
Devil_Hartov родился 1 сентября 2006 года в небольшом, но живописном городке, окруженном зелеными лесами и тихими реками. С самого раннего возраста его жизнь была насыщена теплом и заботой, благодаря его матери, которая, как истинная любительница животных, создала в доме настоящий оазис дружелюбия. В их уютном доме всегда находилось множество домашних питомцев: игривые коты, преданные собаки и даже несколько говорящих попугаев. Это разнообразие животных не только сделало его детство ярким и насыщенным, но и значительно повлияло на формирование характера Devil.
С ранних лет он был окружен заботой и любовью, что развивало в нем чувство ответственности и благожелательности. Заботясь о животных, он учился понимать их настроение и потребности, что сделало его более чутким и внимательным к окружающим. Навыки, которые он развил в общении с животными, впоследствии помогли ему установить крепкие дружеские связи со сверстниками. Он выявлял в них искренность и доброту, что стало основой для дальнейших дружеских отношений на протяжении всей жизни.
Его отец, программист, был для него образцом для подражания. Devil часто наблюдал за тем, как его отец, погруженный в мир технологий, создает программы и решает сложные задачи. Работы отца требовали много времени, и это давало мальчику понимание того, как важно работать на результат. Несмотря на его занятость, он всегда находил возможность делиться своими знаниями с сыном. Devil был в восторге от технологий и вскоре начал проявлять интерес к программированию. Он настойчиво пытался копировать проекты отца, изготавливая простые программы и игры. Иногда он даже заходил в интернет и искал информацию о том, как создавать игры, что закладывало в нем основы будущего увлечения.
Становясь подростком, Devil полностью погрузился в мир компьютерных игр. Это увлечение стало центром его жизни, и он проводил часами в виртуальных мирах, исследуя различные жанры — от захватывающих приключений до сложных стратегий и ролевых игр. Игры приносили ему не только радость, но и множество эмоций. Это было его отдушиной, местом, где он мог выразить себя и взаимодействовать с другими игроками. Он мог часы напролет обсуждать свои любимые игры с друзьями, создавая теории и строя предположения о будущих релизах.
Однако это увлечение также стало одной из причин ухудшающихся оценок в школе. Учеба отошла на второй план, и он предпочитал проводить время за играми, чем учиться и делать домашние задания, что иногда вызывало обеспокоенность у его родителей. Они пытались поговорить с ним о необходимости трудиться над учебой, но Devil лишь уверял, что игры — это будущее, и именно в этом он хочет развиваться.
Несмотря на это, Hotlan всегда стремился учиться новому и проявлял огромный интерес к обучению. В его жизни появилось новое хобби — он стал находить обучающие видео на YouTube, которые помогали ему освоить основы программирования и развивать креативность за счет создания собственных модов и уровней в играх. Это стало не только развлечением, но и способом самовыражения. Он начал собирать свою собственную коллекцию игр, мечтая однажды разработать уникальную игру, которая могла бы покорить сердца игроков. Он часами разрабатывал свои идеи, создавал концепции и даже делал наброски персонажей для своих игр, что давало ему ощущение творческого процесса и увлекало все больше.
Этап 4: Образование
После окончания средней школы Devil поступает в колледж на факультет информационных технологий. Он понимал, что, чтобы реализовать свои мечты в области программирования, ему необходимо получить базовое образование и углубленные знания. Учёба в колледже давалась ему нелегко, особенно из-за большой нагрузки и обилия теории. Он сталкивался с совершенно новыми для себя концепциями, иногда испытывая трудности с их пониманием. Однако в то время как большинство студентов охотно воспринимали абстрактные концепции, его интерес вызывала практическая часть и возможность создавать что-то своё.
Несмотря на сложности, он упорно трудился и стремился добиться успеха, понимая, что знания и навыки откроют перед ним двери в мир технологий. Он много времени проводил в библиотеке, изучая литературу по программированию, включая как учебники, так и специализированные статьи. Его настойчивость постепенно приносила плоды, и оценки стали повышаться. Кроме того, он начал участвовать в различных хакатонах и конкурсах по программированию, что дало ему дополнительный опыт и уверенность в своих силах.
В колледже Devil встретил многих друзей, которые разделяли его интересы. Вместе они образовали небольшую группу, где разрабатывали различные проекты, играли в любимые игры и даже устраивали турниры по киберспорту. Эти товарищеские вечера и соревнования не только укрепили дружбу, но и помогли Hotlan развить организаторские способности. Он стал активно участвовать в организации мероприятий и турниров, что добавило ему уверенности и позволило узнать больше о внутренней кухне игровой индустрии. Также он начал изучать основы маркетинга и создания контента, что, как он понимал, было важным для любого разработчика игр. Эти новые знания вскоре начали приносить свои плоды.
Этап 5: Работа
После окончания колледжа Devil, столкнувшись с реальностью взрослой жизни, нашёл работу на порту, где ему предстояло выполнять физическую работу: носить коробки и заниматься разгрузкой. Это была трудная и непростая работа, но, как он считал, она была необходимым шагом к осуществлению его мечты о карьере в IT. Работа на порту требовала физической силы и выносливости, что позволило ему развить дисциплину и трудолюбие. Каждый день он возвращался домой уставшим, но понимание, что он работает ради будущего, давало ему силы продолжать.
Хотя работа на порту не соответствовала его мечтам, Devil все равно находил в ней положительные моменты. Он научился работать в команде и осознал важность взаимодействия с коллегами и старшими товарищами. Его трудовая рутина, хотя и была изнурительной, формировала в нем уверенность в своих силах и понимание того, что даже самые простые задачи могут быть полезными для личностного роста. Он стал дружить с коллегами и общаться с ними, что сделало его более открытым и коммуникабельным.
Работа на порту также позволила ему понять важность обмена опытом и дружеской поддержки. Наблюдая за тем, как другие справляются с трудностями и совершают ошибки, он учился на примерах других и искал способы улучшить свои навыки. Это осознание важности работы в команде стало основой для его будущих проектов в мире технологий, где взаимодействие с другими людьми часто играет ключевую роль.
Этап 6: Инцидент со шрамом на лице
Однако однажды на порту случился инцидент, который навсегда изменил его жизнь. В один из обычных рабочих дней, когда Devil был занят разборкой коробок, он стал свидетелем драки между коллегами за бутылочку с обезболивающими таблетками. Это была довольно горячая ситуация, так как многие работники порта испытывали физическую боль из-за тяжелых условий труда и напряженного рабочего графика. Devil, желая помочь и остановить конфликт, вмешался в ситуацию, надеясь на то, что его слова смогут утихомирить разгорячённых коллег.
К сожалению, его добрые намерения не привели к желаемому результату. Инцидент быстро перерос в драку, и он сам оказался втянутым в конфликт. В результате он получил серьезный удар по лицу, что оставило на нем заметный шрам. Этот момент стал не только физическим, но и эмоциональным испытанием для Hotlan. Шрам, который остался после той потасовки, стал символом этого разворота событий в его жизни. Хотя некоторые могли бы считать это неудачей, для Hotlan это стало жизненным уроком о важности выбора: как важно выбирать конфликты с умом и стремиться к разрешению споров мирным путем.
Несмотря на травму, Hotlan понял, что у каждого события есть свой смысл. Этот инцидент стал для него возможностью задуматься о том, как он ведет свою жизнь и какие приоритеты определяют его выборы. Он начал больше сосредотачиваться на своих мечтах и целях, понимая, что проблемы, с которыми он встречается, могут быть только временными препятствиями на пути к светлому будущему.
Этап 7: Взрослая жизнь
В настоящее время, Devil Koilov продолжает работать на порту, где носит коробки из одного места в другое. Эта работа может быть очень тяжелой и утомительной, но Devil находит в ней удовлетворение и полезность. Он любит работать с людьми и помогать им, когда они нуждаются в его помощи.
Devil уже несколько лет работает на порту и за это время он стал очень опытным и профессиональным работником. Он знает все тонкости работы на порту и может выполнять свои обязанности быстро и качественно. Его коллеги уважают его за его трудолюбие, дисциплину и профессионализм.
Однако, Devil не забывает о своих мечтах и стремится вернуться к программированию. Он продолжает изучать новые технологии и языки программирования, чтобы быть в курсе последних достижений. Он также работает над своими проектами и создает новые программы в свободное время.
Этап 8: Итоги биографии
Devil Koilov может носить маску скрывающая шрамы на лице на постоянной основе. ((Работает с одобрения куратора\лидера фракции)) ((Обязательная пометка в мед. карте))
Имя Фамилия: Devil Koilov
Возраст: 18
Дата рождения:01.09.2006
Пол: Мужской

2.Внешние признаки:
Национальность: Европеец
Волосы: светлые
Глаза: Черные
Рост: 183см
Вес: 87кг
Телосложение: обычное
Татуировки: Есть

Этап 3:Родители и детство
Devil_Hartov родился 1 сентября 2006 года в небольшом, но живописном городке, окруженном зелеными лесами и тихими реками. С самого раннего возраста его жизнь была насыщена теплом и заботой, благодаря его матери, которая, как истинная любительница животных, создала в доме настоящий оазис дружелюбия. В их уютном доме всегда находилось множество домашних питомцев: игривые коты, преданные собаки и даже несколько говорящих попугаев. Это разнообразие животных не только сделало его детство ярким и насыщенным, но и значительно повлияло на формирование характера Devil.
С ранних лет он был окружен заботой и любовью, что развивало в нем чувство ответственности и благожелательности. Заботясь о животных, он учился понимать их настроение и потребности, что сделало его более чутким и внимательным к окружающим. Навыки, которые он развил в общении с животными, впоследствии помогли ему установить крепкие дружеские связи со сверстниками. Он выявлял в них искренность и доброту, что стало основой для дальнейших дружеских отношений на протяжении всей жизни.
Его отец, программист, был для него образцом для подражания. Devil часто наблюдал за тем, как его отец, погруженный в мир технологий, создает программы и решает сложные задачи. Работы отца требовали много времени, и это давало мальчику понимание того, как важно работать на результат. Несмотря на его занятость, он всегда находил возможность делиться своими знаниями с сыном. Devil был в восторге от технологий и вскоре начал проявлять интерес к программированию. Он настойчиво пытался копировать проекты отца, изготавливая простые программы и игры. Иногда он даже заходил в интернет и искал информацию о том, как создавать игры, что закладывало в нем основы будущего увлечения.
Становясь подростком, Devil полностью погрузился в мир компьютерных игр. Это увлечение стало центром его жизни, и он проводил часами в виртуальных мирах, исследуя различные жанры — от захватывающих приключений до сложных стратегий и ролевых игр. Игры приносили ему не только радость, но и множество эмоций. Это было его отдушиной, местом, где он мог выразить себя и взаимодействовать с другими игроками. Он мог часы напролет обсуждать свои любимые игры с друзьями, создавая теории и строя предположения о будущих релизах.
Однако это увлечение также стало одной из причин ухудшающихся оценок в школе. Учеба отошла на второй план, и он предпочитал проводить время за играми, чем учиться и делать домашние задания, что иногда вызывало обеспокоенность у его родителей. Они пытались поговорить с ним о необходимости трудиться над учебой, но Devil лишь уверял, что игры — это будущее, и именно в этом он хочет развиваться.
Несмотря на это, Hotlan всегда стремился учиться новому и проявлял огромный интерес к обучению. В его жизни появилось новое хобби — он стал находить обучающие видео на YouTube, которые помогали ему освоить основы программирования и развивать креативность за счет создания собственных модов и уровней в играх. Это стало не только развлечением, но и способом самовыражения. Он начал собирать свою собственную коллекцию игр, мечтая однажды разработать уникальную игру, которая могла бы покорить сердца игроков. Он часами разрабатывал свои идеи, создавал концепции и даже делал наброски персонажей для своих игр, что давало ему ощущение творческого процесса и увлекало все больше.
Этап 4: Образование
После окончания средней школы Devil поступает в колледж на факультет информационных технологий. Он понимал, что, чтобы реализовать свои мечты в области программирования, ему необходимо получить базовое образование и углубленные знания. Учёба в колледже давалась ему нелегко, особенно из-за большой нагрузки и обилия теории. Он сталкивался с совершенно новыми для себя концепциями, иногда испытывая трудности с их пониманием. Однако в то время как большинство студентов охотно воспринимали абстрактные концепции, его интерес вызывала практическая часть и возможность создавать что-то своё.
Несмотря на сложности, он упорно трудился и стремился добиться успеха, понимая, что знания и навыки откроют перед ним двери в мир технологий. Он много времени проводил в библиотеке, изучая литературу по программированию, включая как учебники, так и специализированные статьи. Его настойчивость постепенно приносила плоды, и оценки стали повышаться. Кроме того, он начал участвовать в различных хакатонах и конкурсах по программированию, что дало ему дополнительный опыт и уверенность в своих силах.
В колледже Devil встретил многих друзей, которые разделяли его интересы. Вместе они образовали небольшую группу, где разрабатывали различные проекты, играли в любимые игры и даже устраивали турниры по киберспорту. Эти товарищеские вечера и соревнования не только укрепили дружбу, но и помогли Hotlan развить организаторские способности. Он стал активно участвовать в организации мероприятий и турниров, что добавило ему уверенности и позволило узнать больше о внутренней кухне игровой индустрии. Также он начал изучать основы маркетинга и создания контента, что, как он понимал, было важным для любого разработчика игр. Эти новые знания вскоре начали приносить свои плоды.
Этап 5: Работа
После окончания колледжа Devil, столкнувшись с реальностью взрослой жизни, нашёл работу на порту, где ему предстояло выполнять физическую работу: носить коробки и заниматься разгрузкой. Это была трудная и непростая работа, но, как он считал, она была необходимым шагом к осуществлению его мечты о карьере в IT. Работа на порту требовала физической силы и выносливости, что позволило ему развить дисциплину и трудолюбие. Каждый день он возвращался домой уставшим, но понимание, что он работает ради будущего, давало ему силы продолжать.
Хотя работа на порту не соответствовала его мечтам, Devil все равно находил в ней положительные моменты. Он научился работать в команде и осознал важность взаимодействия с коллегами и старшими товарищами. Его трудовая рутина, хотя и была изнурительной, формировала в нем уверенность в своих силах и понимание того, что даже самые простые задачи могут быть полезными для личностного роста. Он стал дружить с коллегами и общаться с ними, что сделало его более открытым и коммуникабельным.
Работа на порту также позволила ему понять важность обмена опытом и дружеской поддержки. Наблюдая за тем, как другие справляются с трудностями и совершают ошибки, он учился на примерах других и искал способы улучшить свои навыки. Это осознание важности работы в команде стало основой для его будущих проектов в мире технологий, где взаимодействие с другими людьми часто играет ключевую роль.
Этап 6: Инцидент со шрамом на лице
Однако однажды на порту случился инцидент, который навсегда изменил его жизнь. В один из обычных рабочих дней, когда Devil был занят разборкой коробок, он стал свидетелем драки между коллегами за бутылочку с обезболивающими таблетками. Это была довольно горячая ситуация, так как многие работники порта испытывали физическую боль из-за тяжелых условий труда и напряженного рабочего графика. Devil, желая помочь и остановить конфликт, вмешался в ситуацию, надеясь на то, что его слова смогут утихомирить разгорячённых коллег.
К сожалению, его добрые намерения не привели к желаемому результату. Инцидент быстро перерос в драку, и он сам оказался втянутым в конфликт. В результате он получил серьезный удар по лицу, что оставило на нем заметный шрам. Этот момент стал не только физическим, но и эмоциональным испытанием для Hotlan. Шрам, который остался после той потасовки, стал символом этого разворота событий в его жизни. Хотя некоторые могли бы считать это неудачей, для Hotlan это стало жизненным уроком о важности выбора: как важно выбирать конфликты с умом и стремиться к разрешению споров мирным путем.
Несмотря на травму, Hotlan понял, что у каждого события есть свой смысл. Этот инцидент стал для него возможностью задуматься о том, как он ведет свою жизнь и какие приоритеты определяют его выборы. Он начал больше сосредотачиваться на своих мечтах и целях, понимая, что проблемы, с которыми он встречается, могут быть только временными препятствиями на пути к светлому будущему.
Этап 7: Взрослая жизнь
В настоящее время, Devil Koilov продолжает работать на порту, где носит коробки из одного места в другое. Эта работа может быть очень тяжелой и утомительной, но Devil находит в ней удовлетворение и полезность. Он любит работать с людьми и помогать им, когда они нуждаются в его помощи.
Devil уже несколько лет работает на порту и за это время он стал очень опытным и профессиональным работником. Он знает все тонкости работы на порту и может выполнять свои обязанности быстро и качественно. Его коллеги уважают его за его трудолюбие, дисциплину и профессионализм.
Однако, Devil не забывает о своих мечтах и стремится вернуться к программированию. Он продолжает изучать новые технологии и языки программирования, чтобы быть в курсе последних достижений. Он также работает над своими проектами и создает новые программы в свободное время.
Этап 8: Итоги биографии
Devil Koilov может носить маску скрывающая шрамы на лице на постоянной основе. ((Работает с одобрения куратора\лидера фракции)) ((Обязательная пометка в мед. карте))