- Автор темы
- #1
В ограбление оружейного магазина участвуют три стороны каждая из которых имеет свою задачу:
Банда - загрузить материалы из оружейного магазина в фургон и доставить их на свой титульный район.
Государственные структуры - помешать преступности получить фургон и доставить его на свой титульный район. Награда - 40.000$
Мафия, которой принадлежит бизнес:
1) В случае удачного ограбления бандой - проследовать за фургоном до титульного района с целью запроса требуемого (см. пункт 3.8 и далее)
2) В случае победы гос. структур - отбить фургон путем перекрытия и доставить его на свой титульный район. (Награда 40.000$)
Общие правила
Банда - загрузить материалы из оружейного магазина в фургон и доставить их на свой титульный район.
Государственные структуры - помешать преступности получить фургон и доставить его на свой титульный район. Награда - 40.000$
Мафия, которой принадлежит бизнес:
1) В случае удачного ограбления бандой - проследовать за фургоном до титульного района с целью запроса требуемого (см. пункт 3.8 и далее)
2) В случае победы гос. структур - отбить фургон путем перекрытия и доставить его на свой титульный район. (Награда 40.000$)
Общие правила
1.1 При участии на ограблении оружейного магазина следует опираться на общие правила сервера.
1.2 Запрещен PG, DB, RK.
1.3 Запрещено увозить грузовик во время перестрелки. | -20 баллов лидеру данной фракции.
- Примечание : Разрешено увозить фургон если по нему/рядом с ним не ведется огонь.
1.4 Перехват фургона разрешен только силовым структурам, либо же мафии которая крышует бизнес на который производится нападение.
- Примечание: Перехват фургона разрешен только путем перекрытия его движения. Для перекрытия необходимо 2 авто и 3 человека. В этом случае водитель грузовика и сопровождающая сторона обязана остановиться и дать отпор.
- Примечание: Разрешается перехват машины для ограбления представителями владеющей бизнесом мафии в случае победы государственных структур
1.5 Запрещено возвращаться на место ограбления Ammunation после того как ваша фракция успела взять один ящик или фургон уже покинул место погрузки (территория аммунации). | -40 баллов лидеру фракции/Откат материалов.
1.6 Запрещено закрывать фургон и оставлять его где-либо. | Деморган 120 минут
1.7 Разрешено открывать огонь в интерьере оружейного магазина и прилегающей к нему территории исключительно в сторону любой из участвующих сторон представленных в пункте 1 данных правил.
1.8 Запрещено грабить/похищать водителя, либо же пассажиров фургона для ограбления.
1.9 Запрещено использовать крыши/мосты. | Деморган 60 минут
1.10 Запрещено перекрывать фургоном входную дверь оружейного магазина | -10 баллов лидеру фракции
1.11 Водители фургонов обязаны вести полную запись происходящего.
1.12 Бандам запрещено убивать водителя и забирать фургон другой банды | Деморган 90 минут
Правила для государственных структур
2.1 Разрешается перекрытие движения машины для ограбления от двух, и более автомобилей включительно.
2.2 Разрешено использовать только фракционный транспорт.
2.3 Запрещено использовать алкоголь и наркотики. | Деморган 120 минут
2.4 Запрещено топить, разбивать, взрывать машины, предназначенные для перевозки ящиков с оружейного магазина.
2.5 Со стороны государственных структур принимать участие могут лишь FIB, LSPD, LSSD. Каждая государственная структура отвечает за определенный ганшоп в случае нападения на который может его защищать.
Номер Ammunation | Государственная структура |
Ammunation №1, №2, №3, №10 | LSPD |
Ammunation №6, №8, №9 | LSSD |
Ammunation №4, №5, №7, №11 | FIB |
2.6 Запрещено отправлять коды для вызова подкрепления.
2.7 Запрещено преследовать фургон до начала ограбления ганшопа/поезда.
Правила для банд и мафий
3.1 Запрещены IC союзы. (банда/банда, банда/мафия, мафия/мафия).
3.2 При обстреле машины для ограбления, водитель должен придерживаться правил PG. | -10 баллов лидеру фракции/Деморган от 90 минут
3.3 Запрещено увозить грузовик во время перестрелки. | -20 баллов лидеру фракции.
3.4 Запрещено класть ящики c материалами в личные или фракционные т/с. Погрузка разрешена только в специализированную матовозку. | -10 баллов лидеру фракции/Деморган 120 минут
3.5 Запрещено нападать на банду которая проводит ограбление оружейного магазина. | -10 баллов лидеру фракции
- Примечание: Если банда, которая проводит ограбление оружейного магазина открыла стрельбу по другим игрокам находящимся рядом с местом ограбления, то разрешается пуш данной банды. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии с правилами сервера за DM.
- Уточнение: Разрешается нападение только мафии которая крышует данный оружейный магазин.
3.6 Взять и выполнить задание на ограбление можно строго с 12:00 до 00:00. | -20 баллов лидеру фракции.
- Примечание: Одна банда не может брать задание чаще, чем раз в 2 часа с момента завершения/провала прошлого ограбления, либо уничтожения машины (взрыв, утопление и т.п.).
- Примечание: Разные банды не могут брать задания чаще, чем раз в 15 минут.
3.7 Банды/Мафии могут уходить на свой титульный район от погони силовых структур.
3.8 Члены мафии, которые контролируют данный магазин Ammunation, могут по IC проследить куда был доставлен фургон с награбленным.
- Примечание: данный процесс должен быть зафиксирован на запись и предоставлен администрации по первому требованию.
- Примечание: на видеозаписи должно быть видно, как фургон въезжает на титульный район банды.
3.9 В случае успешной слежки за фургоном, который заехал на титульный район банды, которая провела ограбление магазина, мафия может явиться к титульному району этой банды и запросить на выбор следующее:
- Деньги - 25.000$
- Косяк - 300 шт.
- Бронежилет - 90 шт.
- Материалы - 1000 шт.
3.10 В случае получения отказа выполнения требований, мафия может забить RP стрелу данной банде.
- Примечание: максимальное количество участников на данной RP стреле - 20 человек.
- Примечание: запрещено забивать/проводить РП-стрелы в дни проведения ВЗХ с 18:30 до 19:30
- Примечание: запрещено забивать/проводить РП-стрелы в день проведения Infinity War с 20:30 до 21:00.
- Примечание: обе стороны RP-стрелы обязаны соблюдать условия забива (калибр, кол-во участников, броня или без брони и т.п.)
- Уточнение: в случае, если одна из сторон не выполнила условия, материалы остаются/выдаются той стороне, кто их выполнил.
- Примечание: запрещены IC союзы.
- Примечание: у банды, за которой шла слежка имеется 20 минут для начала РП-диалога, если за это время банда не выходит на контакт - мафии разрешено руководствоваться пунктом 4.6 данных правил.
3.11 В случае победы мафии на RP стреле - она забирает все материалы, которые банда получила за ограбление этого магазина.
3.12 В случае получения отказа от RP стрелы, мафия может запушить титульный район банды и изъять материалы со склада банды, которые она получила с ограбления оружейного магазина.
- Примечание: запрещен пуш титульного района за 25 минут до капта.
3.13 Пуш титульного района разрешен строго после одобрения следящей администрации.
- Примечание:
1. Максимальное время пуша - 10 минут. | -20 баллов лидеру фракции
2. Запрещено пушить титульный район банды с 18:00 до 20:00 по МСК. | -20 баллов лидеру фракции
3. Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 00:00 по МСК.
4. Разрешено в условиях RP стрелы указать минимальное время на подготовку банды 30 минут.
5. Запрещается стрелять во время стрелы без IC разговора. | Деморган от 180 минут и warn инициатору/-20 баллов лидеру фракции при массовых нарушениях. - Примечание: IC диалог должен начаться в течение 5 минут, после назначенного времени РП стрелы.
Последнее редактирование модератором: