Важно Общие правила мафий

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Neal Caffrey

🏀
Команда форума
Гл. Админ
FVUpvmT.png

Содержание:

  1. Общее положение
  2. Взаимодействие с рангами
  3. Дипломатия
  4. Территория
  5. Клуб
  6. RP стрелы
  7. Положение о складе
  8. Правила о морозе/RP-дне
  9. FCK
  10. Казино
Общие положение
zO5QYY5.png

1.1 Члены мафии должны иметь соответствующую внешность, а также соответствующий ник. | Понижение до 4 ранга/-10 баллов лидеру при массовых нарушениях.
Исключение: Лидер мафии имеет право брать на 1-4 ранг людей с любыми RP-никнеймами и RP-внешностью, которые не принимают участие в криминальной жизни мафии.
Примечание: Принимать участие в криминальной жизни мафии могут только те игроки, которые прошли посвящение и достигли 5 ранга.
1.1.1 При любой преступной деятельности член мафии должен быть одет в цвета своей мафии (минимум 70% от всей одежды).
Примечание:
Русская мафия - Белый цвет.
Мексиканская мафия - Зеленый верх, черный низ.
Армянская мафия - Черный цвет.
Итальянская мафия - Белый верх, черный низ.
Японская мафия - Красный верх, белый низ.
1.2 Запрещен трансфер состава.
1.3 Премии составу выдаются по предварительно составленному списку людей с указанными суммами с одобрения Куратора фракции/Главного следящего.

Примечание: Максимальная премия любого члена мафии должна не превышать более 10% от общей суммы выделенной на премии.
Примечание: Перед выдачей премии необходимо получить одобрение у куратора фракции на выдачу и возможную сумму.
1.4 Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной главным следящим.
1.6 Мафиям запрещается убивать банды без IC причины во время войны за граффити (в промежуток времени 00:40-1:00, 2:40-3:00, 4:40-5:00 и т.д.).
1.7 Администрация сервера в лице главного следящего/главной администрации вправе устанавливать любые правила и ограничения (в устной или письменной форме на конкретную ситуацию), руководствуясь RP-моделью сервера, для поддержания стабильной работы фракции и во избежание некорректной трактовки задокументированных правил.

1.8 Членам мафии запрещено нападать на банду, которая грабит Ammuntaion, разрешается исключительно проследить за фургоном до титульного района фракции.
1.9 Членам мафии запрещено помогать союзной банде в ограблении оружейного магазина.

Взаимодействие с рангами
zO5QYY5.png

2.1 Разрешен блат(Повышение/понижение без отчетов).
Примечание: Повышение с 4 на 5 ранг после проведенного игроку посвящения, должно сопровождаться отчетом(video/screenshot) в соответствующем канале Discord'а фракции.
Исключение: Первые 24 часа с момента назначения лидера.
2.2 Запрещено запрашивать за вступление, повышение, увольнение не более 3.000$.
Примечание: Все деньги за вступление, повышение и увольнение переводятся игроком на счёт фракции через банк.


Дипломатия
zO5QYY5.png

3.1 Разрешено иметь 1 союз между мафией и бандой, дипломатические отношения между мафиями не ограничены.
3.2 Для заключения/расторжения союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза от лидера или заместителя лидера мафии.

Примечание: Заключать союз с бандой разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.
3.3 Заключая союз с бандой, мафия в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной банды с другими банды.
Примечание: При перенятии дипломатических отношений союзы банды с другими бандами приравниваются к торговым отношениям.
3.4 В случае разрыва союза, запрещено начинать войну с мафией/бандой в течение 24 часов.
3.5 После расторжения союза между мафией и бандой заключить новый союз можно не ранее, чем через 3 дня.
3.6 Разрешено объявлять войну другой мафии/банде при наличии IC причин.

Примечание: Объявить войну другой банде/мафии можно на RP-стреле.


Территория
zO5QYY5.png

4.1 Запрещено вести любую коммерческую деятельность (продажа оружия/наркотиков) на титульном районе другой банды/территории мафии.
4.2 Запрещено нахождение на титульном районе другой банды/мафии.

Исключение: Разрешено находится на титульном районе союзной мафии/банды.
4.3 Запрещено пушить титульный район чужой фракции.
Примечание: Разрешено продолжать огонь по противнику, который забегает на титульный район во время обоюдной перестрелки, при условии, что стрельба по нему началась за пределами титульного района и не прекращалась до момента захода на территорию титульного района.
4.4 В случае открытия огня бандой/мафией со своего титульного района по противнику, который находится за территорией титульного района, разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой банды/мафии.
Обязательно: Иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульной территории. На видео обязательно должен быть виден ID игрока, начавшего стрельбу с титульной территории, а также фиксация регистрации урона.
Примечание: Участникам криминальных фракций разрешено находится на территории титульного района не более 15 минут с момента заезда.
Примечание: Запрещено привлекать союзные фракции к пушу титульного района.
Примечание: Запрещена любая "искусственная" инициализация пункта (например: подкуп, намеренное вступление во фракцию с целью открытия огня с ее титульного района и т.д.).
Исключение: Запрещено пушить титульный район за 30 минут до капта/бизвара/PVP и в течение 10 минут после окончания мероприятий. Игроки, открывшие огонь с титульного района в данный интервал времени будут наказаны за стрельбу с титульного района.


Клубы
zO5QYY5.png

5.1 Каждая мафия обязана проводить вечеринки в своем клубе 3 раза в неделю
5.1.1 Один раз в неделю мафия обязана оформить тему в разделе “Мероприятия на сервере” на форуме и провести вечеринку в своем клубе на определённую тематику, например: вечеринка в стиле 90-х.
5.2 Запрещено провоцировать мафии у их клуба.



Общие правила RP-стрел
zO5QYY5.png
6.1 Разрешено забивать RP-стрелу с 12:00 до 23:00.
Примечание: Запрещено забивать и проводить RP-стрелу во время PVP событий.
Примечание: Забивать RP-стрелу можно минимум за 60 минут до её начала.
6.2 Сторона инициирующая RP-стрелу обязана в ходе диалога выдвинуть условия ее проведения. Условия должны содержать место, временной диапазон начала (± 60 минут) и количество людей.
Примечание: Забить RP-стрелу может только 8+ ранг в мафии/7+ ранг в банде в сопровождении от 3-х игроков из фракции.
Примечание: Сторона забива обязана иметь видеозапись диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.
6.4 Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд, мафий, неоф. организаций с crime статусом.
Примечание: По завершению RP-стрелы у противоположных сторон статус дипломатии меняется на — война.
Пример: Vagos в союзе с Bloods забили RP-стрелу Families, которые привлекли на помощь мафию Yakuza. Исход: Vagos, Bloods ⇔ Families, Yakuza - война.
Исключение: Запрещено запрашивать помощь в RP-стрелах с целью битвы за бизнес.
6.5 Если фракция, которой забили RP-стрелу, не является на указанное место в указанное время в течение 10 минут, то это трактуется как отказ от RP-стрелы.
6.6 Фракция, которая забила RP-стрелу, обязана начать разговор в течении первых 10 минут с оговоренного времени начала RP-стрелы.
6.7 Убийство игроков, которые прибыли к титульному району с целью забива RP-стрелы, после оглашения с их стороны всех условий трактуется как отказ.
6.8 Фракция, которой забивают RP-стрелу, имеет право отказаться от нее.

Примечание: В таком случае разрешено похитить человека, предъявившего отказ вне зависимости от территории титульного района.
6.9 В случае отказа от RP-стрелы разрешается провести пуш титульного района данной фракции. В случае успешного пуша со склада фракции изымается 10% от общего содержимого.
Примечание: В случае получения отказа от RP-стрелы за Ammunation, мафия может запушить титульный район банды и изъять материалы со склада банды, которые она получила с ограбления оружейного магазина.
Примечание: В случае получения отказа от RP-стрелы за бизнес, атакующая мафия получает выставленный на кон бизнес, если же бизнесы не были обговорены, то любой из бизнесов данной фракции.


Правила RP-стрел с целью битвы за бизнес
6.10 Мафия один раз в неделю может забить RP-стрелу вражеской мафии с целью битвы за бизнес.
Примечание: Атакующая и обороняющаяся мафии должны обусловить и выставить по одному бизнесу на кон.
6.11 Максимальное количество участников от одной мафии в RP-стрелах с целью битвы за бизнесы - 30 человек.


Правила RP-стрел с целью битвы за Ammunation
6.12 Члены мафии, которые контролируют данный магазин Ammunation, должны по проследить куда был доставлен фургон с награбленным.
Примечание: Данный процесс должен быть зафиксирован на запись и предоставлен администрации по первому требованию.
6.13 В случае успешной слежки за фургоном, который заехал на титульный район банды, которая провела ограбление магазина, мафия может явиться к титульному району этой банды и запросить на выбор следующее:
  • Деньги - 100.000$
  • Бронежилет - 100 шт.
  • Материалы - 2000 шт.
    Примечание: Мафия может явиться в течении 6-х часов с момента отслеживания фургона.
6.14 В случае получения отказа выполнения требований, мафия может забить RP-стрелу данной банде.
6.15 В случае победы мафии на RP-стреле - она забирает все материалы, которые банда получила за ограбление этого магазина.
6.16 Пуш титульного района разрешен строго после одобрения следящей администрации.


Положение о складе
forum1920x500_3-min.gif
zO5QYY5.png

7.1 Продажа имущества фракции разрешена исключительно высоким рангам (8-11-й ранг).
Примечание: В случае инициации продажи лидером/старшим составом имущества фракции они обязаны получить одобрение от администрации. | Слив склада/фракции
Примечание: После продажи игрок обязан положить полученные деньги на банк фракции.
7.2 После ухода лидера с поста, он имеет право забрать себе % склада по согласию с куратором фракции/главным следящим.
7.3 В случае успешного выполнения недельных задач, допустимо взять со склада 15% от общего количества материалов и SPANK в конце недели, вместе с этим лидер может поделиться процентом с другими организациями, оставив соответствующий отчет.

Примечание: Брать процент со склада разрешается только после одобрения куратора в соответствующем канале в дискорде.


Положение о морозе/RP-дне

zO5QYY5.png
8.1 При назначении дня мороза на фракцию накладываются ограничения, среди которых игрокам фракции в момент "мороза" запрещено:
  • Участвовать в PVP событиях
  • Забивать бизвары
  • Запрещены нападения на поставки
  • Запрещен заказ/участие в поставках контрабанды
  • Захватывать государственные структуры
  • Объявлять войну с какой-либо мафией
  • Похищать людей
  • Нападать на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму
  • Ограбление Ammunation
  • Нападение на поезд
  • Забивать/участвовать в РП-стрелах
8.2 Каждый лидер банды или мафии вправе взять один RP-день для фракции в неделю. При активном "RP дне" на фракцию накладываются следующие ограничения:
  • Запрещено участвовать в ВЗХ
  • Запрещено забивать бизвары
Правила FCK

zO5QYY5.png


FCK - фракционное убийство игрока с целью ликвидации информации, которой он владеет. После этого игрок не имеет права вернуться в организацию без смены никнейма, в том числе распоряжаться той информацией, которой владел до совершения FCK.
9.1 К игроку получившему warn/бан с увольнением, а также выход с помощью VIP автоматически применяются правила ФЦК.
9.2 При проведении ФЦК необходимо опираться на правила похищений.
9.3 Разрешено похищать игрока с титульного района своей фракции при ФЦК.
9.4 При ФЦК обязан присутствовать минимум 1 член старшего состава фракции.
9.5 На ФЦК обязан присутствовать минимум 1 игрок, с рангом выше, чем у игрока, над которым проводится ФЦК.
9.6 Разрешено проводить ФЦК в комнате пыток, если таковая имеется. В таком случае, необходимо по РП избавиться от трупа.
9.7 ФЦК считается завершенным, если игроком в /do была отыграна смерть персонажа.

Казино

zO5QYY5.png


Мафия имеющая контроль над казино является по лору самой авторитетной.

С продаж в баре казино мафия будет получать процент.
Члены преступного синдиката, которому принадлежит казино смогут подрабатывать охранниками, либо же официантами получая с этого аналогичный процент, при продаже выпивки.
Помимо этого мафия владеющая казино может получить дополнительные баллы за проявленный актив в самом казино во время его владения.

zO5QYY5.png

10.1 Мафия может завладеть казино забив и выиграв RP-стрелу за Diamond Casino.
10.2 Мафия может забить стрелу враждующей фракции в случае ее владения казино.
Примечание: Максимальное количество участников на данной РП стреле от каждой фракции - 30 человек.
10.3 После удачного забива забивающая фракция обязана написать об этом в лидерском канале в дискорде.
10.4 В случае отсутствия RP-стрелы за Diamond Casino, владение им передается самой активной фракции.
 
Последнее редактирование модератором:
Лог изменений правил:

30.01
- Добавлено:


1.17 Запрещено нахождение на территории гетто без веской на то причины.
Пример веских причин: Участие в поставках, опасные районы, преследование матовозки с ГШ, возможное преследование и т.п.

14.07
- Добавлено:


Положение о складе и правила мороза/RP дня перенесены в общие правила, среди изменений:
7.1 При назначении дня мороза на фракцию накладываются ограничения, среди которых игрокам фракции в момент "мороза" запрещено:

  • Участвовать в ВЗХ | -40 баллов лидеру.
  • Забивать капты/бизвары | -40 баллов лидеру.
  • Запрещены нападения на поставки EMS/ARMY | -40 баллов лидеру.
  • Запрещен заказ/участие в поставках контрабанды | -40 баллов лидеру.
  • Захватывать государственные структуры | -40 баллов лидеру.
  • Объявлять войну с какой-либо бандой/мафией | -40 баллов лидеру.
  • Похищать людей | -40 баллов лидеру.
  • Нападать на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму | -40 баллов лидеру.
  • Ограбление Ammunation | -40 баллов лидеру.
  • Участие в войне за граффити | -40 баллов лидеру.
  • Нападение на поезд | -40 баллов лидеру;
7.2 При активном "морозе" фракции разрешается проводить и участвовать в мероприятиях/глобальных мероприятиях, заниматься функиональными развлечениями и заданиями (рэкет, угон авто, ограбление домов и тп), заключать союзы и торговые отношения, а также участвовать в МП 'Опасные районы'.
7.3 Каждый лидер банды или мафии вправе взять один RP-день для фракции в неделю. При активном "RP дне" на фракцию накладываются следующие ограничения:

  • Запрещено участвовать в ВЗХ | -40 баллов лидеру.
  • Запрещено забивать капты/бизвары | -40 баллов лидеру.
22.07
- Добавлено:

2.3
С 1 по 4 ранг, игрок обязан повышаться по системе повышения установленной лидером. Система повышений обязательно должна быть согласована с куратором фракции.


24.07
- Скорректированы формулировки правил ФЦК.


12.01.2026
- Структурированы пункты в блоках.
- Скорректирована нумерация, формулировки в пунктах, наименования приведены к единому виду.

  • Изменён пункт 2.1 — установлен единый лимит: запрещено запрашивать за вступление, повышение или увольнение сумму, превышающую 3.000$. Все денежные переводы осуществляются игроком напрямую на счёт фракции через банк.
  • Удалён пункт 2.2 — снят запрет на выставление критерием вступления во фракцию наличие/отсутствие военного билета и медицинской карты.
- Изменён блок 3, допускается война между мафией и бандой.
- Изменён блок 4, более не требуется одобрение администрации для пуша титульного района.
- Изменён блок 6, скорректирован раздел «Общие правила RP-стрел» — удалён ряд пунктов и примечаний
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху