На рассмотрении МП от RM «Game Over: Тайны игрового кода» | 12.05.2026 20:00

  • Автор темы Автор темы Amaya_11
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

Amaya_11

Начинающий
Пользователь
1778156676958.png

МП от RM «Game Over: Тайны игрового кода»
Дата и время проведения: 12.05.2026 20:00
Фракции которые принимают участие в мероприятии: Все фракции

Место сбора:
1778157016385.png

1778157939027.png

ПРЕДЫСТОРИЯ:
В мире киберспорта команда «Asphyxia» славилась не только безупречной стратегией и отточенной игрой, но и крепкими дружескими связями между игроками. Каждый член команды был незаменим: капитан — тактический гений, саппорт — мастер неожиданных ходов, а керри — настоящий ас, способный перевернуть исход матча в одиночку.

Накануне крупного международного турнира, на который возлагались огромные надежды, произошло немыслимое: керри команды, известный под ником ShadowFlame, пропал без следа.
Всё выглядело как сцена из триллера:
В последний раз ShadowFlame видели в тренировочном зале киберспортивной школы — он отлучился на пару минут, оставив наушники на столе.
Камеры зафиксировали, как в зал вошёл человек в худи с капюшоном. Через минуту он вышел один, а ShadowFlame так и не вернулся.

На компьютере игрока нашли странный файл с названием «GAME OVER.exe» и короткое сообщение: «Если хотите вернуть своего друга, придётся сыграть по моим правилам».

По городу поползли слухи: за похищением стоит тайная организация «Глюк» — группа хакеров и киберпреступников, ненавидящих официальный киберспорт. Они считают, что турниры контролируются корпорациями, а настоящие таланты остаются в тени.
«Глюк» уже не раз устраивал провокации, но до похищений дело не доходило.

Условия «Глюка» просты:
Команда «Asphyxia» должна принять участие в игре. «Глюк» оставил серию зашифрованных посланий. Каждое послание содержит подсказку к следующему.
Если команда проиграет информация о ShadowFlame будет стёрта из всех баз данных — словно его никогда не существовало.
Если команда победит, ShadowFlame вернётся, а «Глюк» раскроет свои источники влияния в индустрии.

Судьба ShadowFlame и репутация киберспорта теперь зависят от одного: смогут ли участники пройти путь от отчаяния к победе, не допустив настоящего «Game Over»?
1778157944238.png

СУТЬ МЕРОПРИЯТИЯ:
Приехать на место сбора, выслушать организатора, зайти в общий бравл, получить подсказку и отправится на поиски. Участники должны расшифровать все записки, собрать части головоломки, чтобы спасти ShadowFlame.
1778157947013.png

Запрещено:
Преследовать/похищать после МП,
Нарушать основные правила сервера,
Оскорблять,
Любое МГ,
Срывать маски,
Наручники, стяжки, тайзер и писать кейсы,
Вести себя неадекватно и мешать проведению МП.

1778157950218.png

Призовой фонд: 50,000 $

Статус МП: IC

Требования к администрации: Отсутствуют
1778157953029.png

Discord для уточнения организационных моментов: amaya_61
 
Av1EYAG.jpeg

Огромное спасибо за приглашение!

Отчет о присутствии на мероприятии
:
от сотрудников EMS присутствовало 3 человека.
Начало недели ЕМС.png

Фотоотчет : Жмяк
EMS.jpg

Отчет о действиях на мероприятии :
Организатор рассказал правила и предысторию мероприятия.
Мы отправились по первой подсказке к магазину сумок . Там нас встретил человек и выдал следующую подсказку , отправились на арену. Нам выдали подсказку и мы отправились на офис Рокфорд. После по подсказке отправились к автошколе и в конечном итоге нас отправили на заброшенную шахту. К сожалению мы не успели найти ShadowFlame. Но было очень захватывающе и интересно.
w65BCU0.jpeg
 
1778608907718.png

1778608929346.png

Благодарим , за приглашение!
От Families было 4 участника.

1778608969470.png


Приехали на места сбора, выслушали организатора, ознакомились с правилами участия. Далее нам сказали зайти в общий бравл, в нем были подсказки, получив их мы отправились на поиски. Мы очень слаженно и оперативно расшифровали все записки, собрали части головоломки и нашли окончательную локацию, там нас ожидала еще одна загадка, разгадав ее , нам передали гражданина , которого нужно было отвезти к организатору мероприятия.
Наша команда заняла призовое место. Мы безгранично рады,спасибо вам за такие увлекательные мероприятия.
отчетик
 
Последнее редактирование:
bQhwXdm.png

fqv9yEE.png


[IMG]


Спасибо за приглашение!
Приехали на место сбора и выслушали правила. Получили первую подсказку и начали расследование. Расшифровывая новые анаграммы, получали информацию о новом месте и отправлялись туда. В конце ответили на вопрос и заполучили заложника.

Отчет о присутствии на мероприятии
4 участника от GOV


[IMG]
 
ByFGkys.png

hsp0D53.png

Спасибо за приглашение!
Сегодня в составе нашей команды было трое участников, готовых к новым приключениям и загадкам. Мы прибыли на место сбора, где нас встретил организатор — главный проводник по миру загадок и интриг. После короткого, но содержательного инструктажа, мы вошли в общий бравл и получили первую подсказку, которая дала старт нашим поискам. Следуя подсказке, мы отправились в путь. С каждой разгаданной загадкой мы получали информацию о новом месте и мчались туда с азартом.
Но к сожалению, спасти ShadowFlame нам не удалось — время оказалось нашим главным соперником. Но пережитые эмоции и атмосферу приключения сложно выразить словами.

Отчет о присутствии на мероприятии: *Скрины*
Присутствовало 3 человека от LSSD

Хотим выразить огромную благодарность организаторам за творческий подход, интересные задания и отличную атмосферу на мероприятии!
hsp0D53.png

С уважением, D.Head CRU Ksenya Gatsby!
 
RXXsCmXM7SjflwgHn8cEy2wXySlMP5FBiJXiDWC4lWojcHOEy0jdbpp_QfRPUqDwyl98l6A4gsxGLD2d79Zocp0L.jpg

Благодарим всех за участие в нашем мероприятии!
1778709992900.png

На мероприятие участвовало около 15-ти человек , а так же 7-мь организаторов.
Участники приехали на место сбора, выслушали организатора и зашли в бравл. Получили стартовую подсказку, и отправились на поиски хакеров. На месте нахождения сотрудников компании «Глюк»., участники получали подсказки ( анаграммы) после разгадки которых они продвигались всё ближе к месту в котором держат похищенного игрока ShadowFlame. На финальной точки,игрокам предстояло разгадать загадку,за решение которой похитители отдали заложника, и до начала крупного международного турнира игрок вернулся в резиденцию киберспортивной школы.
1778709995897.png

Отчётик:
Видео от лица организатора 1
Видео от лица организатора 2
Видео от лица организатора 3
Видео от лица организатора 4

Видео от лица организатора 5
Видео от лица организатора 6
1778709999000.png

Надеемся, что всем всё понравилось и мы смогли поднять вам настроение!

Благодарим всех за участие!

С уважением, "Amaya Tafarova!"
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху