- Автор темы
- #1
Мероприятие "Потерянная контрабанда"
Общие правила
Грузовик в котором находиться контрабанда (кликабельно)
Фракционный автомобиль в который нужно будет загрузить контрабанду (кликабельно)
1.1 Дни и время проведения МП: Пятница, Активация зоны с 20:00 и до 20:45.Грузовик в котором находиться контрабанда (кликабельно)
Фракционный автомобиль в который нужно будет загрузить контрабанду (кликабельно)
Примечание: в интервалах 20:00 - 20:15, 20:15 - 20:30, 20:30 - 20:45 в Crime Redwood Администрация скидывает скриншот грузовика с контрабандой который будет заспавнен в рандомном месте. Всего будет 3 грузовика.
Первый - 20:00 - 20:15
Второй - 20:15 - 20:30
Третий - 20:30 - 20:45
Второй - 20:15 - 20:30
Третий - 20:30 - 20:45
Примечание: контрабанда загружается в течение 6 минут с момента заезда грузовика фракции на отмеченное место Администрацией. Время загрузки фракционного грузовика не сбрасывается, если Вам грузовик вывезли с места загрузки и грузовик был загружен на 4 минуты, при повторном возвращение в место погрузки время продолжает загружаться с 4 минуты.
Примечание: после успешной загрузки контрабанды, фракция должна вывезти с места погрузки фракционный грузовик с загруженной контрабандой.
1.2 Все участники должны быть одеты в цвета своей фракции (минимум 70% от всей одежды, п1.1.1 правил мафий).
1.3 Максимальное кол-во человек от фракции на мероприятии: 20 | -10 баллов лидеру
1.4 Набор автомобилей для одной фракции:
tlc100 - 15 штук.
rallytruck - 3 штука.
rallytruck - 3 штука.
1.5 У каждой мафии будет определённое количество автомобилей в цвете мафии.
Примечание: запрещено использовать автомобили/грузовики другой мафии.
Исключение: разрешено занимать грузовик другой фракции с целью отодвинуть его с места загрузки.
Разрешено
2.2 Разрешено открывать огонь без IC причины в любого кто зайдет в зону.
2.3 Разрешен любой калибр.
Примечание: запрещено приезжать с холодным оружием.
2.4 Разрешен RK.
Примечание: RK будет разрешен только в 20:15, 20:30. Когда будет открыта метка, метка будет открыта 20:15, 20:30. Будет открыта ровно 2 минуты.
Примечание: после RK запрещено приезжать на предыдущий грузовик, разрешено ехать только на новый.
Запрещено
3.2 Запрещены союзы между фракциями.
3.3 Запрещено вести огонь с автомобилей.
Примечание: Запрещено пробивать колеса автомобилям/грузовикам.
3.5 Запрещена неявка на мероприятие "Потерянная контрабанда". | -5 баллов лидеру
Примечание: минимальное количество от фракции - 10 участников.
3.6 Запрещено занимать любые возвышенности, превышающие рост модели персонажа в GTA 5, а также вести стрельбу с крыш и мостов.
Исключение: рельеф природы и дороги.
3.7 Запрещено менять состав мероприятия.
Примечание: обязателен откат пересчета игроков с ID.
3.8 Запрещено использовать тайзер/стяжки/коктейл молотова.
3.9 Запрещено убивать игроков в зеленой зоне.
Примечание: запрещено поджидать игроков около зеленой зоны (кликабельно).
Примечание: запрещено покидать зеленую зону до начала МП.
Призы:
Мероприятие “Castle”
Общие правила:
1.2 Задача МП “Castle” - как можно больше удержать/доставить в свою зону грузовиков.
1.3 Мероприятие будет проходить каждую среду с 20:00 до 20:40.
1.4 Максимальное количество игроков - 25 человек. Минимальное количество игроков - 10 человек.
1.5 Всего будет 25 грузовиков.
Примечание: Грузовики будут появляться по территории зеленой зоны в случайном месте. Зеленая зона №1(кликабельно), Зеленая зона №2(кликабельно)
1.5.1 Грузовики будут появляться в определенном порядке.
19:55 - Открытие метки на Maze Bank Arena.
20:00 - Начало мероприятия.
20:05 - SPAWN 5-и синих хаммеров.
20:10 - SPAWN 5-и красных хаммеров.
20:15 - RK.
20:20 - SPAWN 5-и желтых хаммеров.
20:25 - SPAWN 5-и розовых хаммеров.
20:30 - RK
20:35 - SPAWN 5-и черных хаммеров.
20:40 - Конец мероприятия.
20:00 - Начало мероприятия.
20:05 - SPAWN 5-и синих хаммеров.
20:10 - SPAWN 5-и красных хаммеров.
20:15 - RK.
20:20 - SPAWN 5-и желтых хаммеров.
20:25 - SPAWN 5-и розовых хаммеров.
20:30 - RK
20:35 - SPAWN 5-и черных хаммеров.
20:40 - Конец мероприятия.
1.6 Если вы забрали грузовик у другой фракции, то вам нужно кратчайшем путем доставить его в свою зону.
Примечание: Фракционные зоны фракций - Зоны №1(кликабельно), Зоны №2(кликабельно)
1.7 Если хаммер не будет доставлен кратчайшем путем - он возвращается обратно в зону, где вы его взяли
1.8 Разрешено попросить Администрацию телепортировать одну матовозку с патронами в Вашу зону мероприятия.
Примечание: Матовозку разрешено использовать только в целях пополнения заряда.
1.9 Запрещена неявка на мероприятие. | -5 баллов.
1.10 Разрешен DM по всей территории проведения мероприятия.
Исключение: Территория где происходит RK и вход на мероприятие.
Запрещено:
3.1 Заезжать на авто в чужие зоны.
3.2 Перегораживать въезды/выезды автомобилями.
3.3 Оставаться в зоне другой фракции, если вы забрали с зоны все грузовики.
3.4 Союзы.
3.5 Пробивать колеса грузовикам/автомобилям.
3.6 РК.
Исключение: Определенное время RK указанное в п1.5.1.
3.7 Проведение рейдовых мероприятий, облав, пуша титула за 30 минут до начала мероприятия и 15 минут после окончания мероприятия.
3.8 Использовать тайзер/стяжки.
3.9 Занимать любые возвышенности, превышающие рост модели персонажа в GTA 5, а также вести стрельбу с крыш и мостов.
Исключение: рельеф природы и дороги.
3.10 Вести огонь с автомобилей.
3.11 Запрещено забирать хаммера с фракционных зон фракций, также поджидать/убивать игроков рядом с фракционными зонами до 20:30.
3.12 Перехватывать грузовик если он покинул зеленую зону отмеченную в п1.5.
Исключение: После 20:30 разрешено перехватывать грузовики вне зеленой зоны.
3.13 Держать хаммера на титульных зонах фракций в труднодоступных местах/интерьерах.
Призы:
Синий грузовик: 800 материалов.
Красный грузовик: 30 Медовух.
Желтый грузовик: 100 косяков.
Розовый грузовик: 1.000(7.62).
Черный грузовик: 40 аптечек.
Мероприятие "Захват клуба"
Примечание: запрещено захватывать клуб союзной мафии.
6.1.1 Захват клуба нейтральной мафии приравнивается к объявлению войны.
6.2 Захватывать клуб разрешено только в момент проведения вечеринки в нем.
6.3 Одна фракция может захватывать клуб каждой фракции раз в неделю.
6.4 Захват клуба является IC мероприятием.
Примечание: захватывать клуб разрешено только имея на это вескую IC причину.
Примеры: IC причины: дискредитация лидера, травля участников мафии со стороны другой мафии, подрыв дипломатических отношений(предательство), нападения на Вашу поставку анальгетиков/нападение на ограбления Вашего поезда, war с другой мафией и т.д.
6.5 В случае удачного захвата клуба вражеской мафии фракция может на выбор забрать 1 бизнес этой мафии.
Примечание: в случае отсутствия бизнесов у обороняющейся мафии, фракция получит +3 балла.
6.6 В случае удачного захвата клуба нейтральной мафии фракция получает +3 балла.
Примечание: в случае успешного отбития клуба обороняющая сторона получает +3 балла.
6.7 Захват считается успешным только в случае захвата и удержания клуба в течение 20 минут с момента захвата.
Примечание: если по окончанию времени захвата, все ещё ведется перестрелка, захват не считается успешным до полной победы одной из сторон.
6.8 При захвате необходимо оставить от 3 до 5 заложников, остальные должны покинуть клуб.
6.9 Количество людей для захвата клуба — от 10 до 15.
Примечание: Запрещены IC союзы.
6.10 Максимальное количество людей для отбития клуба 20 человек.
Примечание: разрешены IC союзы.
6.11 В клубе Армянской мафии разрешено захватывать как и верхний этаж, так и нижний.
Примечание: во время захвата на нижнем этаже должно быть не более 10 человек.
6.12 Владельцам клуба запрещено сообщать гос.структуре о захвате клуба.
6.13 Запрещено убивать/грабить/похищать заложников. Запрещено похищать/грабить участников мероприятия.
6.14 Запрещено закрывать клуб во время проведения вечеринки/захвата.
6.15 Каждой из сторон необходимо вести видеозапись происходящего на захвате, а также пересчет игроков перед началом захвата/отбития клуба.
6.16 В случае прибытия на захват клуба гос. структур, нужно руководствоваться правилами похищений/ограблений.
Последнее редактирование модератором: