- Автор темы
- #1
Название ГМП: Покойник на проводе
Организатор: ARMY
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 03.05.2026, в 21:00
Место: Кладбище
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.

ПРЕДЫСТОРИЯ
Организатор: ARMY
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 03.05.2026, в 21:00
Место: Кладбище
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.

ПРЕДЫСТОРИЯ
Двое суток назад сержант Керн, дежуривший на КПП, задержал гражданский фургон, пытавшийся покинуть территорию базы. В кузове нашли армейский контейнер с телом. Сопроводительные документы были на имя сержанта Маркуса Рида, погибшего два года назад при крушении вертолёта. Тело было опознано, захоронено с воинскими почестями на кладбище, а могила внесена в реестр. Но когда контейнер вскрыли, выяснилось, что внутри действительно Рид, со своим жетоном, но он абсолютно точно жив и находится в глубокой коме, а медицинский мониторинг показал, что его биологические часы отстают ровно на два года.
Кайла Мальборо провела эксгумацию могилы Рида. Гроб оказался пустым. Вместо покойника внутри лежал промасленный брезент, а под ним блок армейской аппаратуры связи. Аппаратура была включена и передавала короткий циклический сигнал, уходящий куда-то в горный массив. Опрошенные офицеры, майор Холт, капитан Флинт и лейтенант Хейз, заявили, что ничего не знают о подмене. Сержант Торн, специалист по связи, и сержант Керн взялись помочь в расследовании.
Кайла связалась с Катариной и попросила ее привлечь независимые фракции. Дело попахивало не просто военным преступлением, а чем-то, выходящим за рамки понимания следователей. Гражданским предстояло начать с нуля: поднять архивы кладбища, проехать по маршруту Рида, войти в бункер, откуда идет сигнал, и понять, кто из троих офицеров лжет.
Самого Рида, живого, но застывшего во времени, Кайла приказала тайно перевезти в госпиталь на территории базы. Его сердце бьется раз в минуту, он дышит и, все время кажется, что пытается что-то сказать.
Кайла Мальборо провела эксгумацию могилы Рида. Гроб оказался пустым. Вместо покойника внутри лежал промасленный брезент, а под ним блок армейской аппаратуры связи. Аппаратура была включена и передавала короткий циклический сигнал, уходящий куда-то в горный массив. Опрошенные офицеры, майор Холт, капитан Флинт и лейтенант Хейз, заявили, что ничего не знают о подмене. Сержант Торн, специалист по связи, и сержант Керн взялись помочь в расследовании.
Кайла связалась с Катариной и попросила ее привлечь независимые фракции. Дело попахивало не просто военным преступлением, а чем-то, выходящим за рамки понимания следователей. Гражданским предстояло начать с нуля: поднять архивы кладбища, проехать по маршруту Рида, войти в бункер, откуда идет сигнал, и понять, кто из троих офицеров лжет.
Самого Рида, живого, но застывшего во времени, Кайла приказала тайно перевезти в госпиталь на территории базы. Его сердце бьется раз в минуту, он дышит и, все время кажется, что пытается что-то сказать.
ЭТАПЫ
Двое суток назад на КПП задержали фургон. В кузове обнаружили армейский контейнер, а в нем лежал человек, живой. Его зовут Маркус Рид. Два года назад сержанта Рида похоронили с воинскими почестями, но когда генерал Мальборо приказала поднять гроб, внутри оказался только работающий передатчик. Он до сих пор шлёт сигнал в горы, а сам Рид лежит в военном госпитале, живой, но застывший во времени. Его сердце бьется раз в минуту, глаза открыты, он не говорит.
Генерал собрала вас, потому что тот, кто подменил тело на датчик до сих пор носит погоны. И расследование, начавшееся с пустого гроба, закончится там, где два года назад оборвался последний сеанс связи сержанта Рида.
Генерал собрала вас, потому что тот, кто подменил тело на датчик до сих пор носит погоны. И расследование, начавшееся с пустого гроба, закончится там, где два года назад оборвался последний сеанс связи сержанта Рида.
Этап 1. Жетоны
Кладбище встречает тишиной. Сержант Керн, который лично нес гроб Рида, стоит у дальней могилы и смотрит в землю. Сержант Торн застыл у центральной аллеи, лейтенант Хейз нервно мнется у восточной ограды. На трех могилах есть свежие царапины, цифры. Те же, что сработали на датчиках периметра в ночь подмены. Керн не знает, что они значат. Торн догадывается, но не скажет. Вам придётся пройти между ними, собрать осколки чужой тайны и понять, какой позывной носил сержант Рид.
Задача для фракций:- Найти на кладбище трех военных, каждый стоит у могилы с цифрой.
- Запомнить или записать числа.
- Понять, как числа связаны с хронологией срабатывания датчиков.
- Перевести результат в позывной и сообщить ведущей.
Этап 2. Маршрут
Капитан Флинт садится за руль и глушит мотор только на финише. Он повторяет путь, которым патруль Рида уходил в ночь крушения. Майор Холт остается на точке и зачитывает в эфир (будет выдан общий бравл) перехваты - голоса из прошлого, которые он якобы не слышал два года. Вы мчитесь следом, ловите ориентиры, а сквозь треск помех пробивается чужой борт, приказ держать позицию и последние слова Рида. На финише вас ожидают три вопроса. Тот, кто слушал внимательно, узнает, откуда стреляли, что везла колонна и кто принял огонь на себя.
Задача для фракций:- Преследовать машину капитана Флинта, ориентируясь на голосовые описания местности.
- Запомнить детали трех перехватов, зачитанных майором Холтом.
- На финише верно ответить на три вопроса о событиях той ночи.
Этап 3. Мертвая зона
Бункер связи. Здесь не работают телефоны, глохнут рации, и даже голос тонет в глухом шипении. Единственное, что пробивает эту зону - свет. Сержант Торн запускает протокол: на дальней стене загораются три индикатора. Один из вас заходит внутрь, видит цвета и берет в руки фонарик. Остальные остаются за дверями. Азбука Морзе, вспышки, щелчки - язык, на котором говорит тишина. Если вы поймете друг друга, шлюз откроется и вы получите запись разговора, ради которого всё это началось.
Задача для фракций:- Выбрать одного члена команды для входа в бункер.
- Игрок внутри знает последовательность цветов и передает ее напарникам сигналами фонарика.
- Напарники вводят цвета на пульте в правильном порядке и открывают шлюз, получив архивную запись (через отыгровку, будет выслана в спецсвязь).
Этап 4. Барьер
Когда запись вскрыта, тишина заканчивается и из темноты доносится рокот двигателей. Три волны, три боевика в каждой. Они не берут пленных и не задают вопросов. Капитан Флинт передергивает затвор, лейтенант Хейз замолкает, майор Холт что-то кричит в рацию. Генерал просила держать периметр. Выжившие получат право назвать имя предателя. Остальные уже ничего не скажут.
Задача для фракций:- Занять оборону и отразить три волны наемников.
- Выжить. Каждый погибший теряет право голоса в финале.
Этап 5. Рапорт
Прожекторы бьют в глаза. В центре - трое офицеров без оружия. Майор Холт, капитан Флинт, лейтенант Хейз. Генерал Мальборо зачитывает улики. Мотив был у каждого, да и возможности тоже. Но только один из них положил в гроб передатчик, а в контейнер живого человека. Если все укажут верно, то предатель ответит, а вы получите вознаграждение. Если ошибетесь, то он попытается бежать. Сегодня командовать будете вы.
Задача для фракций:- Проанализировать улики, собранные за все этапы.
- Обсудить и вынести единый вердикт: назвать имя виновного.
- При верном решении получить награду. При неверном - задержать беглеца. Получить вознаграждение.
ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:
✓ Соблюдение правил сервера обязательно
✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ:
не требуется
Организатор: ulala_la