Рассмотрено IC ГМП Охотники на охотника | ММ | 21.01.2026 в 21:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Catarina_Biamonte

Новичок
Пользователь
1768573136251.png

i.webp

Название ГМП: Охотники на охотника
Организатор: ММ
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 21.01.2026, в 21:00
Место: Свалка
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.

1766047707851.png

Предыстория
В Лос-Сантосе нарастает волна ужаса и журналисты уже окрестили её Алхимиком. Этот маньяк не просто убивает, он превращает свои жертвы в произведения искусства. Каждое тело, найденное в разных концах города, было лишено одного органа, а на месте преступления оставался загадочный символ — стилизованное изображение золотого черепа в огне и много букетов цветов.
Лидер мексиканской мафии, Мануэль Варгас, знает то, чего не знает полиция. Последней жертвой Алхимика стал его старый друг и партнер, которому маньяк оставил личное послание. Не бумажку, а… вытатуированное на руке: Дорогой Мануэль, твой дом пахнет текилой и кровью. Скоро я приду в гости. Твои рыцари не помогут.
Это стало не просто угрозой, это был прямой и дерзкий вызов всему авторитету Варгаса и его картелю. Но мексиканская мафия — не полиция. Она не будет рыскать по переулкам, и, если Алхимик хочет игры, он ее получит, хотя правила собирается установить сам Варгас.
Мы найдем его не потому, что мы полиция, — сказал Мануэль своим людям, — а потому, что мы хищники. И этот сумасшедший вступил на нашу территорию. Но у него есть интеллект. И чтобы поймать умного зверя, нужна хорошая свора. Мы пригласим всех, кто имеет силу, власть и интерес в этом городе. Пусть докажут, что они достойны называться охотниками. И тот, кто поможет нам выследить этого пса, получит не только нашу благодарность, но и щедрое вознаграждение. Это будет величайшая охота.
1766047707851.png
Этап 1. Профиль. Место преступления
Профилирование.
Задача для фракций: Внимательность и дедукция. Вам будут предоставлены материалы первого дела Алхимика. Тщательно изучите каждую деталь. Вам предстоит ответить на ряд вопросов, которые проверят не только вашу наблюдательность, но и способность мыслить, как преступник. Это основа любого расследования.
Что понадобится: Умение работать в команде, внимательность к мелочам, логическое мышление. Готовьтесь к жесткому лимиту времени.
Награда за этап: Прямой пропуск к следующей цели расследования. Те, кто провалят задание, покинут мероприятие.
Советник Варгаса смотрит на собравшихся тяжелым, оценивающим взглядом.
- Всем доброй ночи. Меня зовут Катарина Мендес. Я говорю от имени дона Мануэля Варгаса. Я вижу здесь представителей закона... и тех, кто этот закон создает под себя. Это хорошо. Потому что проблема, которая свела нас здесь, выше ваших различий.
В нашем городе завелась бешеная собака. Он называет себя Алхимиком. Он не просто убивает. Он издевается. Он превращает людей в свои мерзкие картины. И теперь...
делает паузу, он решил, что может издеваться над нами. Над семьей. Он убил нашего человека. И оставил для дона "привет".
Ваши начальники, ваши боссы думают, что вы здесь за наградой. Отчасти это так. Но в первую очередь вы здесь, чтобы доказать, что вы не просто болваны с пушками. Что у вас есть глаза и мозги. Алхимик – призрак. Чтобы поймать призрака, нужна не стрельба, а мысли.

Сейчас вам в спецсвязь придут фотографии с места преступления. Вы увидите, что он сделал. Ваша первая задача – посмотреть. Не просто увидеть, а понять, с кем мы имеем дело. У вас есть 5 минут. Я задам пять вопросов. Ответы присылайте в спецсвязь. Не торопитесь с первым ответом. Думайте. Тот, кто думает, как жертва – становится ею. Начинайте.

Этап 2: След. Погоня за тенью
Полевой контакт.
Задача для фракций: Коммуникация и оперативное взаимодействие. Расследование выходит на улицы города. У каждой команды есть лишь фрагмент информации, необходимой для идентификации ключевого свидетеля. Вам предстоит решить: конкурировать или кооперироваться? Умение вести краткие, продуктивные переговоры в условиях дефицита времени станет залогом успеха.
Что понадобится: Навыки дипломатии, аналитическое мышление для сопоставления данных, скорость принятия решений.
- Вы справились с бумажной работой, а теперь пора выйти на улицу. У нас есть наводка. В центре города болтается один тип... вроде бы мужик, но пол нам неизвестен. Известна кличка Ла Луча - Светлячок. Говорят, он торговал всяким барахлом с символикой и у него была подвеска точь-в-точь, как знак, который рисует Алхимик на стенах. Мы не знаем его в лицо, зато знаем кое-что другое. У каждого нашего человека на этой улице есть кусочек пазла, а именно цвет одежды, деталь. Сами по себе они ничего не значат. Но если сложить..., то вы получите точный портрет.
Вот ваша ниточка. Ищите в районе Пиллбокс Хилл. У вас есть 7 минут. Первая команда, которая найдет Светлячка и скажет ему кодовую фразу, получит следующую подсказку. И да... (едва уловимо усмехается) не пытайтесь запугать не тех людей. Светлячок испугается и исчезнет.

1. Капитану каждой команды через записку выдается уникальный, частичный критерий.
2. Команды отправляются в указанный район и начинают искать людей, соответствующих их критерию. Они сталкиваются с проблемой: помощников с частичными признаками много, но только один персонаж верный.
3. Чтобы вычислить единственно верную цель, командам необходимо вступать в переговоры с конкурентами.
4. Победившая команда получает от Ла Лучи записку с координатами следующего этапа

Этап 3: Завещание в лаборатории
Анализ.
Задача для фракций: Внимание и анализ. Вам предстоит проникнуть в мрачное место, связанное с делом Алхимика, и стать свидетелями его прямого послания. Ваша цель — не просто услышать, но и верно интерпретировать скрытый в словах смысл, чтобы определить следующую точку в расследовании.
Что понадобится: Умение работать в команде в замкнутом пространстве, внимательно слушать и быстро делать логические выводы.
Ведущая: - Тише. Мы первые. Он явно ждал гостей — охраны нет, все чисто. Это ловушка или послание? Наша задача — найти его кафедру. Место, откуда он мог бы обратиться к нам. Обыщите каждую комнату. Не разбредайтесь поодиночке.
1. Команды заходят в здание. Их задача — не искать предмет, а найти подходящее помещение, которое задумано как кафедра.
2. Когда большинство участников собралось в выбранном помещении раздается голос маньяка!
3. После послания ведущая говорит: - Да он издевается над нами! Застывшая сталь... депо под землей... Это тоннели метро. В этом городе одно такое место — станция в районе ........ что рядом с автострадой. Он зовет нас в самое логово. Все по машинам и двигаемся туда. Тише и внимательнее, чем когда-либо.

Этап 4: Паутина в метро
Эхо тоннеля.
Задача для фракций: Социальная дедукция и анализ в условиях стресса. В лабиринте метро вам встретятся источники информации. Ваша задача — опросить их, сравнить показания, отличить правду от вымысла и, проявив интуицию и логику, принять единственно верное решение о дальнейшем пути.
Что понадобится: Навыки допроса, критическое мышление, умение быстро оценивать правдивость информации и вести переговоры в условиях цейтнота.
Команды спускаются на заброшенную станцию метро. В эфире звучит голос Алхимика.
- Добро пожаловать в мои артерии города. Здесь информация течет быстрее крови. Я оставил для вас три голоса — три эха. Два из них лгут. Одно — ведет ко мне. Слушайте, задавайте вопросы... и решайте, кому верить. Тот, кто найдет истину, получит право на финал. Остальные останутся блуждать в темноте. У вас осталось немного времени…
1. Команды бегают между «эхо», задавая вопросы. Каждое «эхо» играет свою роль.
2. Команды должны сопоставить рассказы, оценить убедительность «свидетелей» и коллективно принять решение, куда идти.
3. В конце концов, все или часть команд бегут к выбранной точке. Только те, кто выбрал верный путь, находят там следующую зацепку.

Этап 5: Финальная станция
Вердикт.
Задача для фракций: Коллективно принять судьбоносное решение. Все нити расследования привели вас к главному злу. Теперь вам предстоит не просто задержать его, а коллективно решить его дальнейшую судьбу. Ваш выбор должен быть единодушным, и он определит, чем закончится эта охота — актом возмездия или холодным расчетом.
Что понадобится: Способность в кратчайший срок найти консенсус в разнородной группе, лидерские качества и готовность взять на себя ответственность за последствия выбора.
Команды, следуя за символом, осторожно входят в помещение. Алхимик стоит спиной к входу, разглядывая свою работу. Он не оборачивается. Ведущая блокирует вход, жестом призывая всех к тишине.
Когда все замерли, Алхимик начинает говорить спокойным, лекторским тоном, не поворачиваясь.
- Вы опоздали. Финальный штрих уже нанесен. Этот город… он сам по себе величайший патологоанатом. Он вскрывает души, извлекает надежды и оставляет на столе лишь пустые оболочки. Я лишь придаю этой пустоте… форму. Я — архивариус распада.
- Вы думали, что охотитесь? Я прокладывал вам маршрут. От тела на пустыре… до слухов в метро. Каждый шаг был частью композиции. А вы — и моя аудитория, и последние экспонаты. Ирония восхитительна.

После монолога ведущая делает шаг вперед, ее голос жесткий и деловой.
- Тишина. Он говорит, чтобы затянуть время. У нас есть цель. Теперь у нас есть и он. Но дон Варгас наказал: этот выбор — не только мой. Он ваш. Вы все, кто дошел сюда. Вот ваш вердикт. Вариант первый: мы забираем его живым. Пусть сгниет в самой глубокой тюрьме или станет разменной монетой. Его слава обернется против него. Вариант второй: правосудие здесь и сейчас. Улики есть, приговор ясен. Одна пуля — и эта книга закрывается навсегда. У вас ровно две минуты. Посовещайтесь и дайте мне ответ. Живой или мертвый. Решение должно быть единым.

Эпилог
Независимо от выбора, ведущая дает последнюю команду:
- Итак, охота закрыта. Нужно убираться отсюда. И помните сегодняшнюю ночь. Помните, что в этом городе есть те, кто сводит счеты.
После этого организаторы объявляют об окончании ГМП. Выдаётся вознаграждение и благодарность за участие.
1766047707851.png
Призовой фонд: 200 000$

ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:

✓ Соблюдение правил сервера обязательно
✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
✓ Запрещено надевать наручники и стяжки на других участников мероприятия

ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ: не требуется


Организатор: ulala_la 💚
 
Последнее редактирование:
ГМП одобрено для проведения.

В случае переноса - не забудьте уведомить игроков в данной теме.

Помните, что минимальное кол-во игроков - 30 человек. Поэтому не забудьте уведомить будущих участников мероприятия в Discord EVENT, а также не забывайте о приглашении на ваше
ГМП. Пример: Зелёная строка WN, гос. новости от GOV, путем звонка на телефон, записка и т.п.

В отчетности от организатора жду полное оформление со всех точек событий и с описанием как фракции себя проявили.

Желаю Вам успешного проведения ГМП.
 
ПО ТЕХНИЧЕСКИМ ПРИЧИНАМ ГМП ПЕРЕНОСИМ НА ЗАВТРА 21.01.2026 г. НА 21:00.
 
1769052671767.png

Обложка.png

ОТЧЕТ ОТ ОРГАНИЗАТОРА MM🍸☠️

post-19546-0-44207700-1556038511.png


Приняли участие:
ARMY: 2 человека🪖
WN
: 2 человека🎥
EMS
: 4 человека💉
FIB
: 6 человек🕵️‍♂️
ОТ ОРГАНИЗАТОРА ММ🌵ПРИСУТСТВОВАЛИ И ПРИНЯЛИ УЧАСТИЕ: 14 ЧЕЛОВЕК
ИТОГО: 28
🦁
post-19546-0-44207700-1556038511.png

ФОТООТЧЕТ
ПОЛНЫЙ ОТКАТ ОТ ОРГАНИЗАТОРА

ПОЛНЫЙ ОТКАТ ОТ ЗЕЛЕНОГО ЧЕЛОВЕКА
ПОЛНЫЙ ОТКАТ ОТ ЧЕЛОВЕКА В БЕЛОМ
ПРЕДЫСТОРИЯ


ПЕРВЫЙ ЭТАП от организатора

Фотоотчет по профилированию + материалы дела
🧠Профилирование. Первый этап не предполагал экшена и динамики и стартовал сразу после предыстории. Участникам предстояло плавно окунуться в атмосферу расследования и попытаться понять логику маньяка. В спецсвязь были отправлены 5 вопросов и материалы с места убийства, по которым можно было бы составить профиль маньяка. Первыми и наиболее точно справились FIB 🐳, остальные команды тоже выдали свои версии и ответили правильно на 2-3 вопроса.
ВТОРОЙ ЭТАП от организатора

ВТОРОЙ ЭТАП
от Светлячка

ВТОРОЙ ЭТАП от Пазла
🐕Полевые работы. Разобравшись с тем, что маньяк каждый раз устраивает ритуал и переносит свои жертвы с настоящего места преступления, участники получают наводку на свидетеля, у которого есть подвеска в виде черепа, охваченного огнем. Точь-в-точь, как знак, который маньяк оставлял у своих жертв. Пришло время отправиться в поля. Никто не знал, как выглядит свидетель и какого он пола, но каждая из команд получила кусочек пазла, а именно указание на 1 деталь одежды и её цвет. Несмотря на прямые указания скоординироваться всем вместе, команды решили действовать каждая по себе, что привело к тому, что находились разные люди, а сам Светлячок всё это время где-то гулял. На этот раз отличились армейцы🐅, именно они нашли Ла Луча первыми и получили записку с координатами следующей локации.
ТРЕТИЙ ЭТАП от организатора
🧭Послание от маньяка. Прибыв к воротам лаборатории, участники и Катарина заподозрили неладное, вокруг тишина, ни души, слишком все напоминало ловушку. Будто бы маньяк играл какую-то свою игру и сам охотился на участников!🪓 Перед всеми встала задача преодолеть страх и сомнения и отыскать в здании нужное помещение, а именно кафедру Алхимика. И всё получилось, в течение буквально пары минут удалось найти комнату, где сразу же мы услышали послание от Алхимика! Выяснилось, что он сам привёл всех сюда, в место, где он убивал своих жертв, а теперь пригласил туда, где пообещал, что случится настоящее действо, туда, где последний поезд ушёл в никуда, на станцию метро "Маленький Сеул".🤯
ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП от организатора

ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП от ЭХО 3
🗣️Правда или ложь? Спустившись на станцию, команды получили очередное послание от маньяка. В нем говорилось, что сейчас на станции находятся 3 свидетеля, которых Алхимик назвал Эхо! Два из них врут, а один точно знает верное направление. Участники сразу же бросились на поиски. Собрав всех 3-х вместе, мы выслушали версию нахождения маньяка от каждого. Итак, Эхо №1 утверждал, что нужно идти в здание, где проводят торги, Эхо №2 - призвал искать маяк в виде синей лампы далее по тоннелю (первыми нашли команда FIB), а Эхо №3 отправил всех на следующую станцию, сказав, что нужно сесть в поезд с красной полосой. Чтобы договориться, куда держать путь по итогу, пришлось вынести вопрос на голосование, так как разразились нешуточные дебаты. И мы выдвинулись..... в сторону маяка по тоннелю🚨.
ПЯТЫЙ ЭТАП от организатора

ПЯТЫЙ ЭТАП от Алхимика

ПЯТЫЙ ЭТАП. Маньяк убивает Мануэля по щелчку пальцев
💀Финал. Команды, следуя за маяком, осторожно подходят к контейнеру в тоннеле. Алхимик стоит спиной к нам, разглядывая свою работу. Мы видим труп Мануэля Варгаса, утопающего в красных розах и понимаем, что опоздали... Выслушав представление от маньяка, перед нами встал выбор, оставляем ли мы его живым, чтобы он сгнил в Тюрьме Болингброука или убиваем здесь и сейчас, чтобы избавить мир от психа. В результате голосования и абсолютной милосердности прекрасных сотрудников EMS🫶было принято решение сопроводить маньяка в тюрьму.
Катарина: - Алхимик, ваш спектакль окончен. Следующий акт в камере. Детективы, заберите награду. Вы её заслужили. Дон Варгас помнит о своих долгах даже мертвый.

ИТОГ МЕРОПРИЯТИЯ: Охота на маньяка была закрыта, все охотники получили вознаграждение и покинули артерии метро. Участники ГМП проявили активность и неравнодушие на каждом этапе, большое вам за это человеческое спасибо!

Участников позвали через записки и уведомление в Event Del Perro, напоминание в Event Del Perro
post-19546-0-44207700-1556038511.png

Благодарность и актерский состав:
ГМП сразу задумывалась как сюжетная, где будет много разговоров и возможностей поразмышлять. Ни стрельбы, ни забавных конкурсов не предвиделось, как и гонок, вот такой опасный эксперимент получился. Именно получился, за что огромное спасибо ребятам из ММ, вы опять показали классное взаимодействие, слаженность и умение быстро реагировать в нештатной ситуации! В общем, со словами "где мы, а где РП?" всё отыграли как Боженьки (Богу Маттео кстати тоже спасибо, что в беде не бросил)! Спасибо, с вами приятно работать.
Актёрский состав🌹:
Alexey Jordan (FIB) - труп друга Мануэля Варгаса
Jesus Koteikinez (Leader MM) - свидетель-пазл в зеленом, Алхимик
Guillermo Koteikinez (MM) - водитель, путеводитель и проводник по лаборатории для Катарины
Esme Bronepoezdez (MM) - Светлячок, Истеричное Эхо лжи №3
Gustavo Koteikinez (MM) - свидетель-пазл в белом, труп Мануэля Варгаса
Cody Koteikinez (MM) - свидетель-пазл в красном, Флегматичное Эхо Правды №2
Nikita Koteikinez (MM) - Ложное Эхо Торгов №1
На форум 3.png
 
Последнее редактирование:
Спасибо участникам и организаторам за ГМП!
Итоги:
+19 BPP Лидеру MM
+8 BPP Лидеру FIB
+3 BPP Лидеру EMS
+3 BPP Лидеру ARMY
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху