- Автор темы
- #1
Название мероприятия:
"Охота за сокровищами"
Имя лидера фракции:
Tanos Heart
Дата, время и место проведения:
25.02.26 17:00 ; локации будут описаны ниже.
Организации, которые участвуют в мероприятии:
FAM - 10 человек + 1 актёр (Скупщик кладов, необходимо запросить скин)
Bloods- 10 человек
LSPD- 10 человек
FIB - 10 человек
Предыстория:
В штате появился загадочный Скупщик кладов — человек, который десятилетиями собирал информацию о скрытых сокровищах Лос-Сантоса. Он объявил охоту: кто принесёт больше ценностей, получит контракт на эксклюзивные права поиска в штате. Четыре фракции получили звонки с координатами. Теперь начинается гонка, где удача решает всё. Но Скупщик не сказал главного — он играет на обе стороны, и проигравшие объединятся против победителей.
Основная суть мероприятия:
Каждая фракция ищет 2 клада по координатам. При обнаружении — /try. Успех или провал определяет диалог со Скупщиком. После сбора всех данных Скупщик подсчитывает: у какой стороны (GOS или Crime) меньше успешных /try — те объединяются и мстят победителям.
Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтёт мероприятие, сможет в нём ориентироваться.
Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками!!!
Для Скупщика кладов:
Вести учёт успешных/неуспешных попыток каждой фракции.
Принимать звонки с отчётами.
Объявить финальные результаты и спровоцировать конфликт.
Появиться на Мёртвой трассе для финала.
Далее будут идти действия для GOS и для CRIME.
Действия для GOS и Crime будут выделены вот таким цветом - ТАКОЙ!
НЕОБХОДИМО ЗАРАНЕЕ ОБМЕНЯТЬСЯ НОМЕРАМИ ТЕЛЕФОНА МЕЖДУ ФРАКЦИЯМИ
17:00 Все фракции группируются у себя на титулах. Старшие получают звонок от Скупщика:
17:05-17:30 LSPD выдвигается на точки 1 и 6.
17:05-17:30 FIB выдвигается на точки 2 и 4.
17:05-17:30 FAM выдвигается на точки 3 и 8.
17:05-17:30 Bloods выдвигается на точки 5 и 7.
17:35 ВСЕ ФРАКЦИИ завершают поиски. И приезжают на 10 ГШ. Скупщик подводит итоги:
17:40 Проигравшая сторона встаёт в определенному сторону.
17:45 ПОБЕДИВШИЕ ФРАКЦИИ встаёт в определенному сторону.
18:00 ПОБЕДИТЕЛЬ ФАЙТА забирает всё.
18:05 ГМП подходит к концу.
"Охота за сокровищами"
Имя лидера фракции:
Tanos Heart
Дата, время и место проведения:
25.02.26 17:00 ; локации будут описаны ниже.
Организации, которые участвуют в мероприятии:
FAM - 10 человек + 1 актёр (Скупщик кладов, необходимо запросить скин)
Bloods- 10 человек
LSPD- 10 человек
FIB - 10 человек
Предыстория:
В штате появился загадочный Скупщик кладов — человек, который десятилетиями собирал информацию о скрытых сокровищах Лос-Сантоса. Он объявил охоту: кто принесёт больше ценностей, получит контракт на эксклюзивные права поиска в штате. Четыре фракции получили звонки с координатами. Теперь начинается гонка, где удача решает всё. Но Скупщик не сказал главного — он играет на обе стороны, и проигравшие объединятся против победителей.
Основная суть мероприятия:
Каждая фракция ищет 2 клада по координатам. При обнаружении — /try. Успех или провал определяет диалог со Скупщиком. После сбора всех данных Скупщик подсчитывает: у какой стороны (GOS или Crime) меньше успешных /try — те объединяются и мстят победителям.
Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтёт мероприятие, сможет в нём ориентироваться.
Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками!!!
Для Скупщика кладов:
Вести учёт успешных/неуспешных попыток каждой фракции.
Принимать звонки с отчётами.
Объявить финальные результаты и спровоцировать конфликт.
Появиться на Мёртвой трассе для финала.
Далее будут идти действия для GOS и для CRIME.
Действия для GOS и Crime будут выделены вот таким цветом - ТАКОЙ!
НЕОБХОДИМО ЗАРАНЕЕ ОБМЕНЯТЬСЯ НОМЕРАМИ ТЕЛЕФОНА МЕЖДУ ФРАКЦИЯМИ
17:00 Все фракции группируются у себя на титулах. Старшие получают звонок от Скупщика:
Скупщик: Слышал, вы ищете работу?
У меня есть координаты двух кладов.
Найдёте — получите эксклюзив. Провалитесь — другие заберут ваше место.
Координаты отправил. Удачи понадобится... больше, чем вы думаете.
У меня есть координаты двух кладов.
Найдёте — получите эксклюзив. Провалитесь — другие заберут ваше место.
Координаты отправил. Удачи понадобится... больше, чем вы думаете.
/me прибывает на восточный мыс, осматривая скалистый берег.
/do Волны бьются о камни, вдали виднеется маяк.
/me замечает подозрительное углубление в скале.
/do Похоже на вход в тайник.
/me аккуратно разчищает вход.
/try найти клад
/do Волны бьются о камни, вдали виднеется маяк.
/me замечает подозрительное углубление в скале.
/do Похоже на вход в тайник.
/me аккуратно разчищает вход.
/try найти клад
Сотрудник: Нашли клад. Отправляем координаты.
Скупщик: Принято. Клад засчитан. Двигайте на вторую точку.
Скупщик: Принято. Клад засчитан. Двигайте на вторую точку.
Сотрудник: Тут пусто. Клад не найден.
Скупщик: Понял. Неудача. Следующая точка ждёт.
Скупщик: Понял. Неудача. Следующая точка ждёт.
/me проникает на территорию форта.
/do Военная база, повышенная опасность.
/me находит заброшенный бункер за казармами.
/do Дверь заперта, но видны следы недавнего посещения.
/me взламывает замок.
/try найти клад
/do Военная база, повышенная опасность.
/me находит заброшенный бункер за казармами.
/do Дверь заперта, но видны следы недавнего посещения.
/me взламывает замок.
/try найти клад
Сотрудник: Клад на месте. Забираем.
Скупщик: Отлично. Второй клад в кармане.
Скупщик: Отлично. Второй клад в кармане.
Сотрудник: Бункер пуст. Ничего нет.
Скупщик: Ясно. Провал. Отчёт принят.
Скупщик: Ясно. Провал. Отчёт принят.
17:05-17:30 FIB выдвигается на точки 2 и 4.
/me прибывает на северное побережье, к пещерам.
/do Местность дикая, редко посещаемая.
/me обнаруживает полуразрушенную пещеру.
/do Внутри темно, видны следы пребывания людей.
/me освещает фонариком.
/try найти клад
/do Местность дикая, редко посещаемая.
/me обнаруживает полуразрушенную пещеру.
/do Внутри темно, видны следы пребывания людей.
/me освещает фонариком.
/try найти клад
Сотрудник: Есть контакт. Клад обнаружен.
Скупщик: Засчитано. Продолжайте.
Скупщик: Засчитано. Продолжайте.
Сотрудник: Пещера пуста. Пропустили.
Скупщик: Очень жаль. Вторая точка ждёт.
Скупщик: Очень жаль. Вторая точка ждёт.
/me патрулирует восточное побережье.
/do Скалистый утёс, опасный спуск.
/me замечает ржавую железную дверь в скале.
/do Следы свежих шин.
/me взламывает кодовый замок.
/try найти клад
/do Скалистый утёс, опасный спуск.
/me замечает ржавую железную дверь в скале.
/do Следы свежих шин.
/me взламывает кодовый замок.
/try найти клад
Сотрудник: Внутри клад. Забираем.
Скупщик: Хорошая работа. Два из двух? Посмотрим.
Скупщик: Хорошая работа. Два из двух? Посмотрим.
Сотрудник: Дверь открыта, но внутри пусто.
Скупщик: Упустили. Отчёт записан.
Скупщик: Упустили. Отчёт записан.
17:05-17:30 FAM выдвигается на точки 3 и 8.
/me проникает в портовую зону.
/do Контейнеры, краны, охрана.
/me находит контейнер с подозрительными метками.
/do Замок свежий.
/me вскрывает замок.
/try найти клад
/do Контейнеры, краны, охрана.
/me находит контейнер с подозрительными метками.
/do Замок свежий.
/me вскрывает замок.
/try найти клад
Сотрудник: Клад внутри. Забрали.
Скупщик: Есть. Первая точка ваша.
Скупщик: Есть. Первая точка ваша.
Сотрудник: Контейнер пуст. Опоздали.
Скупщик: Понял. Неудача. Двигайте дальше.
Скупщик: Понял. Неудача. Двигайте дальше.
/me прибывает на западный пляж.
/do Пальмы, песок, ночная тишина.
/me находит старую лодку, зарытую в песок.
/do Днище полое, видны следы вскрытия.
/me разбирает деревянный корпус.
/try найти клад
/do Пальмы, песок, ночная тишина.
/me находит старую лодку, зарытую в песок.
/do Днище полое, видны следы вскрытия.
/me разбирает деревянный корпус.
/try найти клад
Сотрудник: В лодке клад. Забираем.
Скупщик: Отлично. Вторая точка сдана.
Скупщик: Отлично. Вторая точка сдана.
Сотрудник: Лодка пустая. Ничего нет.
Скупщик: Ясно. Провал. Жду отчёт.
Скупщик: Ясно. Провал. Жду отчёт.
17:05-17:30 Bloods выдвигается на точки 5 и 7.
/me прибывает на южный мыс.
/do Маяк работает, рядом заброшенные постройки.
/me находит подвал под старым складом.
/do Дверь заварена, есть второй вход.
/me спускается в темноту.
/try найти клад
/do Маяк работает, рядом заброшенные постройки.
/me находит подвал под старым складом.
/do Дверь заварена, есть второй вход.
/me спускается в темноту.
/try найти клад
Сотрудник: Подвал не пуст. Клад наш.
Скупщик: Засчитано. Первая есть.
Скупщик: Засчитано. Первая есть.
Сотрудник: Подвал пустой. Пропустили.
Скупщик: Понял. Неудача. Вторая точка ждёт.
Скупщик: Понял. Неудача. Вторая точка ждёт.
/me проникает в доки юго-запада.
/do Грузовые суда, шум, рабочие.
/me находит заброшенный кран с тайником в кабине.
/do Высоко, рискованно.
/me взбирается по лестнице.
/try найти клад
/do Грузовые суда, шум, рабочие.
/me находит заброшенный кран с тайником в кабине.
/do Высоко, рискованно.
/me взбирается по лестнице.
/try найти клад
Сотрудник: В кабине клад. Забрали.
Скупщик: Отлично. Два из двух? Посмотрим на остальных.
Скупщик: Отлично. Два из двух? Посмотрим на остальных.
Сотрудник: Кабина пуста. Ничего.
Скупщик: Ясно. Провал. Отчёт принят.
Скупщик: Ясно. Провал. Отчёт принят.
17:35 ВСЕ ФРАКЦИИ завершают поиски. И приезжают на 10 ГШ. Скупщик подводит итоги:
Скупщик: Итак, счёт готов.
LSPD: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
FIB: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
FAM: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
Bloods: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
GOS всего: [СУММА УСПЕХОВ LSPD + FIB]
CRIME всего: [СУММА УСПЕХОВ FAM + Bloods]
У кого меньше успехов — те проиграли. Но я не сказал главного... Побеждают те кто остаются в живых.
ДА НАСТУПЯТ ГОЛОДНЫЕ ИГРЫ
LSPD: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
FIB: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
FAM: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
Bloods: [УСПЕХИ/ПРОВАЛЫ].
GOS всего: [СУММА УСПЕХОВ LSPD + FIB]
CRIME всего: [СУММА УСПЕХОВ FAM + Bloods]
У кого меньше успехов — те проиграли. Но я не сказал главного... Побеждают те кто остаются в живых.
ДА НАСТУПЯТ ГОЛОДНЫЕ ИГРЫ
17:40 Проигравшая сторона встаёт в определенному сторону.
17:45 ПОБЕДИВШИЕ ФРАКЦИИ встаёт в определенному сторону.
18:00 ПОБЕДИТЕЛЬ ФАЙТА забирает всё.
18:05 ГМП подходит к концу.
Правила ГМП:
1. Запрещено лутаться во время боя.
2. Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос
3. Запрещено убегать за пределы ГМП и не принимать участие.
4. Запрещено поднимать во время боя.
5. Запрещено использовать холодное оружие/тайзер.
6. Запрещено занимать не функциональные крыши.
7. Разрешено использовать Анальгетики - GOS.
8. Разрешено использовать Алкоголь, SPANK - CRIME.
9. Разрешено поднимать после боя.
10. Разрешено лутаться после боя.
Также во время проведения ГМП правила сервера действуют.
Требования к администрации:
Предоставить скин скупщика в начале ГМП.
Name: a_m_y_business_03
Hash: 0xA1435105
Discord: flydemon.
Последнее редактирование: