- Автор темы
- #1
Название мероприятия:
Сейф
Лидер фракции:
Teodor Outset
Дата, время и место проведения:
03.08.2026 16:00; локации будут описаны ниже.
Организации, которые участвуют в мероприятии:
GOV — 10 человек
LSSD — 10 человек
FAM — 10 человек
BALLAS — 10 человек
Предыстория:
При сносе старого здания Госбанка на Дель-Перро рабочие нашли за бетонной стеной сейф 1987 года. Внутри него лежали три мешка наличными на общую сумму пятьдесят миллионов и три черных журнала с записями о теневых сделках прошлых чиновников. Министр финансов штата решил вывезти все тайно до официального открытия, чтобы скрыть следы коррупции. Но слухи дошли до улиц. GOV и LSSD получили приказ вернуть деньги в казну и изъять компромат. FAM и BALLAS увидели в этом шанс разбогатеть и найти рычаги давления на власть. Проблема в том, что сейф старой системы. Открывается он только механическим ключом, который бывший директор разделил на три части и спрятал по городу. Обе стороны отправляются на поиски.
Основная суть мероприятия:
GOV и LSSD вместе посещают три общие точки города, где спрятаны части ключа. FAM и BALLAS также вместе посещают те же три точки. На каждой точке стороны проводят поиск и RP-отыгровку. После сбора всех частей все направляются в сносимый банк, где министр пытается вывезти мешки с деньгами. Стороны встречаются, ведут переговоры и начинают файт за содержимое сейфа.
Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтет мероприятие и сможет координировать действия своей фракции. Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками.
НАПОМИНАЮ, ЧТО ВРЕМЯ ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ И МОГУТ БЫТЬ НЕБОЛЬШИЕ ОТКЛОНЕНИЯ ОТ ТАЙМИНГОВ.
16:00 Все группируются у себя на титулах.
16:05 Старшие объявляют задачи фракциям.
Действия для GOV и LSSD:
Старший LSSD: "Старый сейф в банке. Наша задача — найти ключи и вернуть деньги в казну."
Старший GOV: "Министр пытается все смыть. Не дадим ему этого сделать."
LSSD: /me проверил экипировку и крепление бронежилета.
/do Все на месте, группа готова.
/me включил рацию и настроил канал.
Действия для FAM и BALLAS:
Старший FAM: "В банке пятьдесят лямов и компромат. Забираем все."
Старший BALLAS: "Ключи разбросаны по городу. Ищем вместе, делим поровну."
FAM: /me проверил оружие и спрятал под куртку.
/do Машина заправлена, бак полон.
/me открыл багажник и осмотрел сумки.
16:15 Начинается сбор ключей.
Точка 1.
Локация — автосервис (первая локация для крайма, третья локация для госки)
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me подъехал к воротам автосервиса.
/do Ворота на цепи, внутри темно.
/me перелез через забор.
/do На полу шины, инструменты, банки.
/me заглянул под капот разбитой машины.
/do Воздушный фильтр снят, внутри металлическая коробка.
/me достал коробку и открыл ее.
/do Внутри последняя часть ключа от сейфа.
LSSD: "Ключ готов. Едем в банк."
GOV: "Выдвигаемся. Министр уже ждет."
Действия для FAM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me подъехал к заднему двору сервиса.
/do Забор с дырой, внутри пахнет бензином.
/me пролез через дыру.
/do На подъемнике старая тачка без колес.
/me заглянул в бардачок разбитой машины.
/do Внутри жестяная коробка из-под чая.
/me открыл коробку.
/do Первая часть ключа лежит внутри.
FAM: "Ключ у нас. Следующая точка."
BALLAS: "Быстрее, пока госки не рядом."
16:25 Точка 2.
Локация — киностудия (вторая локация для крайма, первая локация для госки).
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me вошел через боковой вход.
/do Пыль, разбитые кресла, плесень.
/me подошел к старой кассе.
/do Замок сломан, внутри пусто.
/me осмотрел полку за кассой.
/do Металлическая пластина с насечками.
/me взял пластину.
/do Первая часть ключа найдена.
GOV: "Одна часть есть. Осталось еще 2."
LSSD: "Проверяем периметр и выдвигаемся."
Действия для FAM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me вошел через дыру в задней стене.
/do Темно, слышны капли воды.
/me подошел к разбитой кассе.
/do Внутри обрывки бумаг и пыль.
/me осмотрел стену за постером.
/do Постер отклеен, за ним ниша.
/me достал металлическую пластину.
/do Вторая часть ключа на месте.
BALLAS: "Забрали. Едем на пирс."
FAM: "Госки могут быть рядом, погнали."
16:35 Точка 3.
Локация — Рыбацкий пирс . (третья локация для крайма, вторая локация для госки)
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me подошел к краю пирса.
/do Волны, чайки, старые лодки.
/me заглянул в рыбацкий сундук.
/do Внутри сети, грузила, жестяная банка.
/me открыл банку.
/do Вторая часть ключа завернута в пластик.
/do Ключ почти сделан собран.
LSSD: "Ключ почти готов. Направляемся в автосервис."
Действия для FAM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me спустился к лодкам.
/do Пирс скрипит, вода бьется о сваи.
/me открыл рыбацкий ящик.
/do Внутри жестяная банка из-под чая.
/me вскрыл банку ножом.
/do Третья часть ключа в пакете.
/me собрал все три части воедино.
/do Ключ от сейфа собран полностью.
FAM: "Едем в банк. Деньги ждут."
BALLAS: "Не расслабляемся, финал близко."
16:45 Все направляются в банк. (отыгровки оп пути)
Действия для GOV и LSSD:
LSSD: "Все части ключа на месте. Едем."
GOV: "Министр пытается вывезти мешки."
Действия для FAM и BALLAS:
FAM: "Ключ собран. Выдвигаемся на финал."
BALLAS: "Деньги и журналы будут наши."
17:00 Финальная локация — банк (ну типо). Все внутри. (любой человек отыгрывает министра)
/do Внутри банка стоит открытый сейф.
/do Министр финансов командует грузчиками.
Министр: "Быстрее с мешками в фургон. Немедленно."
GOV: "Министр, стойте. Это казна штата."
LSSD: "Приказ заморозить сейф. Опустите мешки."
FAM: "Мешки остаются. Мы тоже за деньги."
BALLAS: "Чиновник, отойди от сейфа."
Министр: "Вы все с ума сошли? Это мой банк!"
GOV: "Ваш банк? Документы говорят иначе."
/do Министр делает шаг к выходу.
LSSD: "Еще шаг — и вы под арестом."
FAM: "Арестовать? Мы сами разберемся."
BALLAS: "Деньги делить будем по-дружески."
Министр: "Я лучше сожгу все, чем отдам!"
/do Министр хватает канистру с бензином.
GOV: "Опустите канистру. Последний раз."
FAM: "Слышь, чиновник, не тупи. Отходи."
/do Министр бросает спички в сейф.
/do Огонь вспыхивает внутри помещения.
LSSD: "Тушить пожар! Забирать мешки!"
BALLAS: "Огонь? Тогда быстрее до файта!"
GOV: "Всем занять позиции. Файт решает."
17:15 Начинается финальный файт.
ФАЙТ НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕ ДОГОВОРА О НАЧАЛЕ ФАЙТА.
17:30 Файт завершен. Два варианта.
Вариант 1: Победа GOV и LSSD.
/me стоит среди дыма с поднятым оружием.
/do Банды отступают, раненые лежат.
/me потушил огонь огнетушителем.
/do Мешки целы, журналы на месте.
/me надел наручники на министра.
/do Чиновник обезврежен.
LSSD: "Сейф под контролем. Деньги спасены."
GOV: "Министр задержан. Архив изъят."
Вариант 2: Победа FAM и BALLAS.
/me стоит среди дыма с поднятым оружием.
/do Госки отступают, раненые лежат.
/me поднял мешок с деньгами.
/do Журналы тоже в руках.
/me направился к выходу.
/do Фургон ждет на улице.
FAM: "Мешки у нас. Деньги наши."
BALLAS: "Журналы тоже. Чиновник в долгу."
После отыгровки победного варианта ГМП подходит к концу.
Сейф
Лидер фракции:
Teodor Outset
Дата, время и место проведения:
03.08.2026 16:00; локации будут описаны ниже.
Организации, которые участвуют в мероприятии:
GOV — 10 человек
LSSD — 10 человек
FAM — 10 человек
BALLAS — 10 человек
Предыстория:
При сносе старого здания Госбанка на Дель-Перро рабочие нашли за бетонной стеной сейф 1987 года. Внутри него лежали три мешка наличными на общую сумму пятьдесят миллионов и три черных журнала с записями о теневых сделках прошлых чиновников. Министр финансов штата решил вывезти все тайно до официального открытия, чтобы скрыть следы коррупции. Но слухи дошли до улиц. GOV и LSSD получили приказ вернуть деньги в казну и изъять компромат. FAM и BALLAS увидели в этом шанс разбогатеть и найти рычаги давления на власть. Проблема в том, что сейф старой системы. Открывается он только механическим ключом, который бывший директор разделил на три части и спрятал по городу. Обе стороны отправляются на поиски.
Основная суть мероприятия:
GOV и LSSD вместе посещают три общие точки города, где спрятаны части ключа. FAM и BALLAS также вместе посещают те же три точки. На каждой точке стороны проводят поиск и RP-отыгровку. После сбора всех частей все направляются в сносимый банк, где министр пытается вывезти мешки с деньгами. Стороны встречаются, ведут переговоры и начинают файт за содержимое сейфа.
Обязанности каждой организации-участника:
Выбрать старшего, который прочтет мероприятие и сможет координировать действия своей фракции. Во время мероприятия быть на связи с другими старшими сотрудниками.
НАПОМИНАЮ, ЧТО ВРЕМЯ ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ И МОГУТ БЫТЬ НЕБОЛЬШИЕ ОТКЛОНЕНИЯ ОТ ТАЙМИНГОВ.
16:00 Все группируются у себя на титулах.
16:05 Старшие объявляют задачи фракциям.
Действия для GOV и LSSD:
Старший LSSD: "Старый сейф в банке. Наша задача — найти ключи и вернуть деньги в казну."
Старший GOV: "Министр пытается все смыть. Не дадим ему этого сделать."
LSSD: /me проверил экипировку и крепление бронежилета.
/do Все на месте, группа готова.
/me включил рацию и настроил канал.
Действия для FAM и BALLAS:
Старший FAM: "В банке пятьдесят лямов и компромат. Забираем все."
Старший BALLAS: "Ключи разбросаны по городу. Ищем вместе, делим поровну."
FAM: /me проверил оружие и спрятал под куртку.
/do Машина заправлена, бак полон.
/me открыл багажник и осмотрел сумки.
16:15 Начинается сбор ключей.
Точка 1.
Локация — автосервис (первая локация для крайма, третья локация для госки)
Действия для GOV и LSSD:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me подъехал к воротам автосервиса.
/do Ворота на цепи, внутри темно.
/me перелез через забор.
/do На полу шины, инструменты, банки.
/me заглянул под капот разбитой машины.
/do Воздушный фильтр снят, внутри металлическая коробка.
/me достал коробку и открыл ее.
/do Внутри последняя часть ключа от сейфа.
LSSD: "Ключ готов. Едем в банк."
GOV: "Выдвигаемся. Министр уже ждет."
Действия для FAM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me подъехал к заднему двору сервиса.
/do Забор с дырой, внутри пахнет бензином.
/me пролез через дыру.
/do На подъемнике старая тачка без колес.
/me заглянул в бардачок разбитой машины.
/do Внутри жестяная коробка из-под чая.
/me открыл коробку.
/do Первая часть ключа лежит внутри.
FAM: "Ключ у нас. Следующая точка."
BALLAS: "Быстрее, пока госки не рядом."
16:25 Точка 2.
Локация — киностудия (вторая локация для крайма, первая локация для госки).
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me вошел через боковой вход.
/do Пыль, разбитые кресла, плесень.
/me подошел к старой кассе.
/do Замок сломан, внутри пусто.
/me осмотрел полку за кассой.
/do Металлическая пластина с насечками.
/me взял пластину.
/do Первая часть ключа найдена.
GOV: "Одна часть есть. Осталось еще 2."
LSSD: "Проверяем периметр и выдвигаемся."
Действия для FAM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me вошел через дыру в задней стене.
/do Темно, слышны капли воды.
/me подошел к разбитой кассе.
/do Внутри обрывки бумаг и пыль.
/me осмотрел стену за постером.
/do Постер отклеен, за ним ниша.
/me достал металлическую пластину.
/do Вторая часть ключа на месте.
BALLAS: "Забрали. Едем на пирс."
FAM: "Госки могут быть рядом, погнали."
16:35 Точка 3.
Локация — Рыбацкий пирс . (третья локация для крайма, вторая локация для госки)
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me подошел к краю пирса.
/do Волны, чайки, старые лодки.
/me заглянул в рыбацкий сундук.
/do Внутри сети, грузила, жестяная банка.
/me открыл банку.
/do Вторая часть ключа завернута в пластик.
/do Ключ почти сделан собран.
LSSD: "Ключ почти готов. Направляемся в автосервис."
Действия для FAM и BALLAS:
( кто хочет тот и отыгрывает отыгровки)
/me спустился к лодкам.
/do Пирс скрипит, вода бьется о сваи.
/me открыл рыбацкий ящик.
/do Внутри жестяная банка из-под чая.
/me вскрыл банку ножом.
/do Третья часть ключа в пакете.
/me собрал все три части воедино.
/do Ключ от сейфа собран полностью.
FAM: "Едем в банк. Деньги ждут."
BALLAS: "Не расслабляемся, финал близко."
16:45 Все направляются в банк. (отыгровки оп пути)
Действия для GOV и LSSD:
LSSD: "Все части ключа на месте. Едем."
GOV: "Министр пытается вывезти мешки."
Действия для FAM и BALLAS:
FAM: "Ключ собран. Выдвигаемся на финал."
BALLAS: "Деньги и журналы будут наши."
17:00 Финальная локация — банк (ну типо). Все внутри. (любой человек отыгрывает министра)
/do Министр финансов командует грузчиками.
Министр: "Быстрее с мешками в фургон. Немедленно."
GOV: "Министр, стойте. Это казна штата."
LSSD: "Приказ заморозить сейф. Опустите мешки."
FAM: "Мешки остаются. Мы тоже за деньги."
BALLAS: "Чиновник, отойди от сейфа."
Министр: "Вы все с ума сошли? Это мой банк!"
GOV: "Ваш банк? Документы говорят иначе."
/do Министр делает шаг к выходу.
LSSD: "Еще шаг — и вы под арестом."
FAM: "Арестовать? Мы сами разберемся."
BALLAS: "Деньги делить будем по-дружески."
Министр: "Я лучше сожгу все, чем отдам!"
/do Министр хватает канистру с бензином.
GOV: "Опустите канистру. Последний раз."
FAM: "Слышь, чиновник, не тупи. Отходи."
/do Министр бросает спички в сейф.
/do Огонь вспыхивает внутри помещения.
LSSD: "Тушить пожар! Забирать мешки!"
BALLAS: "Огонь? Тогда быстрее до файта!"
GOV: "Всем занять позиции. Файт решает."
17:15 Начинается финальный файт.
ФАЙТ НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕ ДОГОВОРА О НАЧАЛЕ ФАЙТА.
17:30 Файт завершен. Два варианта.
Вариант 1: Победа GOV и LSSD.
/me стоит среди дыма с поднятым оружием.
/do Банды отступают, раненые лежат.
/me потушил огонь огнетушителем.
/do Мешки целы, журналы на месте.
/me надел наручники на министра.
/do Чиновник обезврежен.
LSSD: "Сейф под контролем. Деньги спасены."
GOV: "Министр задержан. Архив изъят."
Вариант 2: Победа FAM и BALLAS.
/me стоит среди дыма с поднятым оружием.
/do Госки отступают, раненые лежат.
/me поднял мешок с деньгами.
/do Журналы тоже в руках.
/me направился к выходу.
/do Фургон ждет на улице.
FAM: "Мешки у нас. Деньги наши."
BALLAS: "Журналы тоже. Чиновник в долгу."
После отыгровки победного варианта ГМП подходит к концу.
Правила ГМП:
1. Запрещено лутаться во время боя.
2. Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос
3. Запрещено убегать за пределы ГМП и не принимать участие.
4. Запрещено поднимать во время боя.
5. Запрещено использовать холодное оружие/тайзер.
6. Запрещено занимать не функциональные крыши.
7. Разрешено использовать Анальгетики - GOS.
8. Разрешено использовать Алкоголь, SPANK - CRIME.
9. Разрешено поднимать после боя.
10. Разрешено лутаться после боя.
Также во время проведения ГМП правила сервера действуют.
Требования к администрации:
нету
Discord: flydemon.
1. Запрещено лутаться во время боя.
2. Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос
3. Запрещено убегать за пределы ГМП и не принимать участие.
4. Запрещено поднимать во время боя.
5. Запрещено использовать холодное оружие/тайзер.
6. Запрещено занимать не функциональные крыши.
7. Разрешено использовать Анальгетики - GOS.
8. Разрешено использовать Алкоголь, SPANK - CRIME.
9. Разрешено поднимать после боя.
10. Разрешено лутаться после боя.
Также во время проведения ГМП правила сервера действуют.
Требования к администрации:
нету
Discord: flydemon.
Последнее редактирование: