- Автор темы
- #1
IC ГМП Наследие бродячих муравьев | MG | 19.04.2026 в 21:00
Название ГМП: Наследие бродячих муравьев
Организатор: MG
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 19.04.2026, в 21:00
Место: Почта в Сэнди-Шорс
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
Название ГМП: Наследие бродячих муравьев
Организатор: MG
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 19.04.2026, в 21:00
Место: Почта в Сэнди-Шорс
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Конверт без марки и обратного адреса Фантом Реборн нашел под дворником своего Шевроле сегодня утром. Внутри он обнаружил старую карту Лос-Сантоса, исчерченную фломастером, и записку, вырванную из тетради в клетку:
То, что вы ищете, лежит там, где банда встречается с прошлым. Приходите с теми, кому доверяете. Остальное подскажет дорога.
Фантом развернул карту на капоте. Маршрут пролегал от озера Аламо через пустыню, мимо старых ангаров, к ранчо О’Нила. На одной из точек стояло: «Здесь вас проверят на вшивость». На другой: «Здесь - на тупость».
Он позвал Катарину. Она долго водила пальцем по линиям, потом подняла глаза.
- Выглядит как настоящий роадмув. Кто-то хочет, чтобы мы прошли этот маршрут. надеюсь в конце нас ждет что-то приятное.
- Какая разница? - Фантом усмехнулся. - Давно не было движа. Соберем команды. Кто дойдет до конца, тот и разделит найденное.
- А если мы ничего не найдем?
- Значит, просто погуляем.
Он свернул карту и бросил в бардачок.
- Итак, завтра общий сбор у почты Сэнди-Шорса. Скажи всем, что приключения зовут.
Катарина кивнула. Она уже знала, это явно будет не прогулка.
То, что вы ищете, лежит там, где банда встречается с прошлым. Приходите с теми, кому доверяете. Остальное подскажет дорога.
Фантом развернул карту на капоте. Маршрут пролегал от озера Аламо через пустыню, мимо старых ангаров, к ранчо О’Нила. На одной из точек стояло: «Здесь вас проверят на вшивость». На другой: «Здесь - на тупость».
Он позвал Катарину. Она долго водила пальцем по линиям, потом подняла глаза.
- Выглядит как настоящий роадмув. Кто-то хочет, чтобы мы прошли этот маршрут. надеюсь в конце нас ждет что-то приятное.
- Какая разница? - Фантом усмехнулся. - Давно не было движа. Соберем команды. Кто дойдет до конца, тот и разделит найденное.
- А если мы ничего не найдем?
- Значит, просто погуляем.
Он свернул карту и бросил в бардачок.
- Итак, завтра общий сбор у почты Сэнди-Шорса. Скажи всем, что приключения зовут.
Катарина кивнула. Она уже знала, это явно будет не прогулка.
Двигаясь по маршруту, команды обнаружили группу замерзших, растерянных туристов без палаток, костра и даже зажигалки. У них только сырая рыба, мясо кабана и овощи. Пока они рыбачили, какие-то бандиты уволокли их лагерь, решив, что они нарушают правила природы. Теперь добро можно вернуть, только ответив на вопросы о выживании в дикой местности. После этого туристам нужно помочь разбить лагерь заново: развести костер, пожарить мясо и рыбу, поставить палатки. Накормленные и обогретые, они отблагодарят и расскажут местную легенду о чудовище по имени Тень, которое обитает в озере Аламо.
Задачи участников:
Задачи участников:
- Найти грабителей и ответить на их вопросы о выживании, чтобы вернуть украденные вещи.
- Помочь туристам разбить лагерь: развести костёр, пожарить рыбу и мясо, поставить палатки.
- Выслушать легенду о чудовище и получить направление к следующей локации.
Этап 2. Охота на Тень
Старый пирс на озере Аламо. Вода темная, тихая. Легенда оживает и где-то в глубинах плавает чудовище. Оно ныряет в разных местах, дразнит и уворачивается. Участники должны найти и поймать его. А на берегу обязательно сфотографироваться. Пойманное чудовище раскрывает тайну, что следующая метка на карте, это река с бродом. Но просто так перейти нельзя, так как это место силы. Нужно перейти его туда и обратно всеми участниками, пешком, чтобы в конце пути тайник открылся.
Задачи участников:
Задачи участников:
- Зайти в озеро, поймать чудовище и вытащить его на берег.
- Сделать совместное фото с Тенью (отправить в спецсвязь).
- Запомнить задание: перейти реку вброд туда и обратно всей группой.
Этап 3. Брод
Река на пути к ранчо. Мост разбит, но есть брод. Вода по колено, но течение быстрое. Следуя наказу Тени, все участники должны оставить машины и зайти в воду. Нельзя позволить никому оступиться или утонуть. Все мокрые, но веселые. Когда место силы пройдено, путь к ранчо открыт.
Задачи участников:
Задачи участников:
- Пешком перейти реку вброд туда и обратно всей группой.
- Помогать друг другу, не бросать отстающих.
Этап 4. Последний мистический барьер
У ворот ранчо участников встречают Хранители, старые знакомые MG-13. Дальше - земля старых, - говорят они. - Тайник здесь, но просто так не найдёшь. Есть одна тропа от ворот до старого сарая. Только если проехать её задним ходом, тайник откроется. Кто поедет передом - дорога запутается, ничего не увидит. Катарина высылает в спецсвязь четкий маршрут. Колонна разворачивается и едет задним ходом, соблюдая дистанцию. Хранители идут пешком сбоку и подсказывают. Все доезжают до сарая, и Хранитель объявляет: Теперь вперёд, к тайнику.
Задачи участников:
Задачи участников:
- Построить колонну и проехать задним ходом по заданному маршруту без обгонов и без потери машин.
- Слушать подсказки Хранителей и помогать друг другу.
- Прибыв к ранчо обратно, найти Хранителя со свертком в руках.
Этап 5. Тайник и вопросы
Ранчо О’Нила. Хранитель молча отдает Катарине сверток. Внутри она находит деньги и письмо. Катарина читает вслух: Если вы дошли - значит, банда жива. Это тайник основателей MG-13. Деньги ваши, если вы ответите на три вопроса о вашем путешествии. Путешествие окончено. Карта остается участникам, выдается награда за участие.
Задачи участников:
Задачи участников:
- Совместно ответить на три вопроса о прошедшем приключении.
- Получить вознаграждение.

Призовой фонд: 200 000$
ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:
✓ Соблюдение правил сервера обязательно
✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ:
не требуется
Организатор: ulala_la
✓ Соблюдение правил сервера обязательно
✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ:
не требуется
Организатор: ulala_la
