- Автор темы
- #1
Название мероприятия: "Захват власти"
УЧАСТНИКИ CRIME/ГОС
ДАТА: 23.02.2026 18:00
Место сбора: 2 амфитеатр
Организатор: FIB
Призовой фонд мероприятия - 100.000$ командующему фракции.
После того, как крайм похитили артефакт, государственные структуры обнаружили подозрительную активность в районе Миррор парка. После проверки государственные структуры установили где находиться похищеный артефакт, и начали свою операцию!
Ключевые роли:
Скрытый агент - Задача отследить местонахождения и передвижения крайма, взломав рацию
Сценарии:
Сценарий для крайм: После похищения артефакта, решили отвезти его в свое убежище. Крайм фракции собираются на месте своего сбора, и отыгровкой (( открыл заднюю дверь машины и положил кейс с артефактом под заднее сидение )) начинают перекладывать артефакт в инсугу. После помещения артефакта в машину ((команды от следящего)), ровным строем начинают выезжать в сторону убежища, где по пути будет находиться перекрытие.
Сценарий для скрытого агента: отыгровкой (( достаю из кейса ноутбук, начинаю взламывать рацию крайм организации. Взлом идет 30секунд! После взлома узнает что крайм организация будет выдвигаться в какое-то отдаленное от города место, догадываясь что там будет находиться их убежище)) узнает место продвижения крайма.
Сценарий для гос структур: C самого начала мероприятия, находятся у своего убежища. После того как «скрытый агент» узнает о место нахождении базы крайм, все гос фракции выдвигаются и ставят перекрытие ожидая крайм фракции.
Результаты:
Победа CRAIM: Убить все гос структуры, после чего довезти машину с артефактом на место базы.
Победа GOS: Убить весь крайм, не дав довезти машину.
Правила:
Передвижение только на точках проведения ГМП!
Запрещено: DB, TK, RK, DM без причины, а также любой DM до перекрытия, конфликты фракций или внутри фракции, и срыв сценарий ГМП.
Разрешено: Алко, спанк, анальгетик, убийство на месте перекрытия, шприцы.
Требования к администрации:
выдать технику
(19 черных и 20 белых любых быстрых авто, а также 1 инсуга)
УЧАСТНИКИ CRIME/ГОС
ДАТА: 23.02.2026 18:00
Место сбора: 2 амфитеатр
Организатор: FIB
Призовой фонд мероприятия - 100.000$ командующему фракции.
После того, как крайм похитили артефакт, государственные структуры обнаружили подозрительную активность в районе Миррор парка. После проверки государственные структуры установили где находиться похищеный артефакт, и начали свою операцию!
Ключевые роли:
Скрытый агент - Задача отследить местонахождения и передвижения крайма, взломав рацию
Сценарии:
Сценарий для крайм: После похищения артефакта, решили отвезти его в свое убежище. Крайм фракции собираются на месте своего сбора, и отыгровкой (( открыл заднюю дверь машины и положил кейс с артефактом под заднее сидение )) начинают перекладывать артефакт в инсугу. После помещения артефакта в машину ((команды от следящего)), ровным строем начинают выезжать в сторону убежища, где по пути будет находиться перекрытие.
Сценарий для скрытого агента: отыгровкой (( достаю из кейса ноутбук, начинаю взламывать рацию крайм организации. Взлом идет 30секунд! После взлома узнает что крайм организация будет выдвигаться в какое-то отдаленное от города место, догадываясь что там будет находиться их убежище)) узнает место продвижения крайма.
Сценарий для гос структур: C самого начала мероприятия, находятся у своего убежища. После того как «скрытый агент» узнает о место нахождении базы крайм, все гос фракции выдвигаются и ставят перекрытие ожидая крайм фракции.
Результаты:
Победа CRAIM: Убить все гос структуры, после чего довезти машину с артефактом на место базы.
Победа GOS: Убить весь крайм, не дав довезти машину.
Правила:
Передвижение только на точках проведения ГМП!
Запрещено: DB, TK, RK, DM без причины, а также любой DM до перекрытия, конфликты фракций или внутри фракции, и срыв сценарий ГМП.
Разрешено: Алко, спанк, анальгетик, убийство на месте перекрытия, шприцы.
Требования к администрации:
выдать технику
(19 черных и 20 белых любых быстрых авто, а также 1 инсуга)
Последнее редактирование: