Рассмотрено ГМП | Туман Лос-Сантоса | GOV

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Never Love

Начинающий
Пользователь
Ll4IiGO.png


pfDxh0X.png


Организаторы: Министерство Культуры
Дата и время проведения: 30.08.2025 20:00
Место сбора: Киностудия
Участники: Все желающие

pfDxh0X.png


Предыстория мероприятия:

На окраинах Лос-Сантоса уже несколько недель держится странный, густой туман. Днём он почти незаметен, но ночью улицы становятся пустынными, фонари мерцают, а звуки города — приглушёнными и странными. Ветер приносит шепоты, которых никто не слышит в светлое время.
Слухи говорят, что туман связан с исчезновением людей и с чередой странных событий: кто-то видел себя на улице, хотя был дома, кто-то слышал голос умершего друга. Полиция и СМИ закрывают глаза, а горожане боятся выходить на улицу после заката.
Горожане получают анонимное сообщение на телефон:
«Если ты это читаешь — значит, стрелки пошли вспять. Найди соль, зеркало, розу и колокол. До новой луны».
Сообщение — единственный шанс понять, что происходит. Туман словно живой: он реагирует на действия людей, на их страхи и ложь. Чтобы спасти город или обрести власть над петлей времени, горожанам предстоит пройти цепочку мистических испытаний.
Каждое действие будет иметь последствия: неверное слово, пропущенная подсказка или неправильный выбор может привести к повторению событий, появлению фантомов или даже к изменению реальности города.
Горожане объединились. Теперь у них есть цель…
Цель — собрать «знаки тумана» и принять судьбоносное решение.


pfDxh0X.png


Суть мероприятия:


1.Участники мероприятия собираются в круг и слушают предысторию.
2. Дресс-код участников: свободный.
3. Участники отправляются по координатам:
1272.44 -640.33 68.32
4. Участники видят отродье из тумана. Они решаются поговорить с ним, хотят узнать что им делать дальше и как остановить беду.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат. Примечание: участники могут задать максимум 3 вопроса. Подсказка организатора: будьте вежливее, существа крайне ранимы.))

Отыгровка для туманного отродья:

/me глубоко выдохнул
/s Ладно, смертные! Вот вам подсказка: Иди туда, где меньше света



Отыгровка для туманного отродья:
(( если с ним были вежливы ))

/s И еще кое-что… 3–1–4–1. Заберите Кольт!
/me отдал кольт человеку напротив


1756422604085.png


5. Участники, выбрав правильный путь, приходят туда и видят транспорт. А также кошку, но кошка непростая. Она тоже дитё тумана.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат. Примечание: участники могут задать максимум 3 вопроса.))
6. Кошка рассказывает о своей жизни. А затем просит участников избавить ее от мучений и отправляет их в следующее место.

Загадка для Кошки:

(( Загадка будет в МП-канале.ответ огласите в МП-канал. Если правильно, то на вашем ответе будет галочка организатора. ))

Среди богатства, в сердце дел,
Я на стене без лишних дел.
Секунд не трачу — их считаю,
Когда банк время отмечает.
Где я висю — там держат клад,
В каком я здании? Дай ответ подряд.


7. После успешной разгадки участники отправляются в место. Заходят во внутрь и видят то, что им сказала кошка. Но перед участниками возникает новая загадка.
(( Загадка будет в МП-канале.ответ огласите в МП-канал. Если правильно, то на вашем ответе будет галочка организатора. ))

Когда день уж к ночи склонился,
И половина девятого настала,
Стрелка часовая на девятке замерла,
А минутная — на тридцати остановилась.
Что за время на часах? Введи его смело —
И дверь откроется в этот час умело.


8. После успешной разгадки часы начинают тикать в обратную сторону. Появляется банкир.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат. Примечание: участники могут задать максимум 3 вопроса.))
9. Поговорив с участниками, банкир отправляет их в следующее место.
10. 1 смельчак врывается в здание. Остальные ждут от него новостей снаружи. Внутри он находит книгу.

Отыгровка Организатора:

/do В помещении туман, в углу треснувшее зеркало. В книге — фраза: «НЕ СМОТРИ В СТЕКЛО».

11. Смельчак произносит фразу.
(( Примечание. Внимательно посмотри на содержание фразы. ))

Отыгровка Организатора если смельчак правильно произнес фразу:
(( Скрин как вы стоите у зеркала прислать в МП-канал. Если правильно, то на вашем ответе будет галочка организатора. ))

/do Зеркало темнеет, теряет отражение.
/do Появляется «Зеркало».
/do Из раскола падает конверт и осколок. В конверте: направление и фото места.


(( Если вы неправильно произнесли фразу, то: ))

Отыгровка для горожанина:

/me вооружился стулом
/me со всей силы ударил по зеркалу
/do Зеркало разбилось.
/do Из раскола падает конверт и осколок. В конверте: направление и фото места.
/me собрал с пола предметы


1756422910397.png


12. Участники отправляются по подсказке и находят выкопанную могилу.

Отыгровка для горожан:

/do Старая пустая могила. Земля сырая и темная.
/me кидает записку с чужим именем
/do Земля вспыхивает бледным светом.
/do Появляется «Камень-Ключ».


13. У могилы появляется фигура утопленника.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат. Примечание: участники могут задать максимум 3 вопроса.))
14. Утопленник отправляет участников следующее место.
15. По прибытии, участники видят озеро.
(( Если вы были добры с отродьем, то тут понадобится Кольт. Если нет, то Организатор не отписывает данный пункт в МП-канал. ))

Отыгровка для горожанина:

/do На берегу слышны странные звуки.
/me сделал выстрел
/do Из тумана подплывает лодка без лодочника. Каждый должен сказать ложь.
/do Появляется «Колокол».


(( Ложь через /try. 3 скриншота, или 1 с 3 отыгровками от разных длюдей ))

16. Появляется лодочник.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат. Примечание: участники могут задать максимум 3 вопроса.))
17. Лодочник направляет участников следующее место.
18. По прибытию, участники сталкиваются с новой загадкой.

Отыгровка для горожанина:

/do На полу — роза ветров с четырьмя секторами.
/me разложил разбросанные предметы на секторы
/do N-звезда, S-уголь, W-вода, E-зерно
/do Свечи загораются сами по кругу.
/do Появляется «Роза».


19. Загорается следующее направление.

Отыгровка Организатора:

/do Видны символы, словно текст: дом в тупике бедного района города.

1756420320173.png


20. Участники отправляются в дом и видят старушку.

Отыгровка для Горожан:

/do Внутри сидит старуха с Чёрной Нитью.

21. Старушка замечает горожан. Она рада им и дает наставление.
(( Только после реплики старушки участники выбирают, что им сделать.))

«Отдадите — город останется в петле, но вы сможете переигрывать день. Заберёте — петля разорвётся, но мужа мне не вернуть».

22. Старушка отправляет их к старому маяку, где все началось, чтобы они все закончили.

Отыгровка для Старушки:

/me передала склянку с солью человеку напротив
А,забыла…
/me передала фотографию места ритуала


1756422936767.png


1756420320217.png


23. По прибытии, участники видят кровавый ритуальный круг.

Отыгровка для горожан:

/do Площадка маяка, шторм и ритуальный круг.
/me положил в круг соль, зеркало, розу и колокол


Отыгровка для горожан, если нет колокола:

/do Площадка маяка, шторм и ритуальный круг.
/me положил в круг соль, зеркало, розу


24. Рассвет. Горожане в надежде смотрят, получилось ли у них или нет.
(( Отыгровка Организатора будет в МП-канале вместе с исходом. ))

pfDxh0X.png


Исходы мероприятия:


1. «Вы вырвали нас из круга… но он заберёт своё». Город выходит из временной петли, но у некоторых горожан могут быть «отголоски» — например, повторяющиеся сны, внезапные дежавю.

2. «Без колокола нет зова — и тьма не знает, что ей пора уйти.» Свечи вспыхнули, и ритуал почти завершился — не хватало лишь колокола. Мгновение надежды растворилось в тишине, когда ничего не произошло. Без звона последнего знака туман остался, окутывая город забвением.

3. «Вы сделали верно… теперь у вас будет шанс исправлять ошибки. Но день всегда начнётся заново». Город застревает во временной петле и тумане навсегда — события могут повторяться. Цена этому — житель города теряет деталь своей жизни: забывает лицо знакомого, имя родителя, дату своего рождения.


pfDxh0X.png


Правила мероприятия:

При несоблюдении правил мероприятия, количество баллов за участие | организацию уменьшается, а так же за нарушение правил мероприятия участники будут дисквалифицированы. Уважайте друг друга.

Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.

Запрещено:


1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать сторонние звуки (( например: фонарики, перезарядка оружия и т.д )), разговаривать )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, аптеки, косяки, SPANK.
5. Использовать стяжки и наручники.
6. Использовать бронежилеты.
7. Использовать любое оружие.
8. Использовать режим полета, телепортации, надевать скины (кроме указанных организаторами), возрождаться после смерти.
9. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)).
10. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
11. Запрещено использовать сигнальные ракетницы. ((во избежание краша))
12. Запрещено использовать полет ((Предупреждение, затем последующая дисквалификация на повторном нарушении. Примечание: до начала сбора в круг так же нежелательно использовать полет))

Разрешено:

1. Полет разрешен только: организаторам и участникам, которым не хватило места в т/с.
2. Рекомендация от автора: Участники, не спешите. Делайте все неспешно и сплоченно.

pfDxh0X.png
С уважением,
Министр Культуры

Lane Neumann
 
Последнее редактирование:
кккккк.png



Благодарим вас за приглашение и организацию мероприятия! От FP на мероприятии присутствовало 6 человек.
Фото | Видео
 
jiZLVXd.png

Благодарим Вас за приглашение участвовать в Глобальном Мероприятии!

Отчет от Los Santos Sheriff Department
От нас присутствовало "7" человек

Фото | Видео
 
Последнее редактирование:
1756589157441.png

Благодарим организаторов за приглашение на мероприятие и его интересное проведение!
От Federal Investigation Bureau на мероприятии присутствовало (6) человек(а).
Фото | Видео
 
Последнее редактирование:
Ll4IiGO.png



pfDxh0X.png



Отчёт от Министерства Культуры.
На ГМП присутствовало примерно 30 человек.
Спасибо фракциям за проявленный интерес.

«Вы вырвали нас из круга… но он заберёт своё». Город выходит из временной петли, но у некоторых горожан могут быть «отголоски» — например, повторяющиеся сны, внезапные дежавю.

pfDxh0X.png


Фотоотчёт: посмотреть фото

Видеоотчёт: посмотреть видео участия | посмотреть видео организации

pfDxh0X.png



С уважением,
Министр Культуры
Lane Neumann
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху