- Автор темы
- #1
ГМП «Танцевальный кружок "Звездочка"»
Организаторы: Families
Соорганизаторы: Bloods
Дата и время: 04.12.2022 16:00
Участники: ВСЕ ЖЕЛАЮЩИЕ!
Призовой фонд: 25.000$
Помощь в организации:
Помощь администрации ТРЕБУЕТСЯ!
Заспавнить на месте сбора:
заспавнить 30 машин
30 машин покрасить в розовый цвет
Имя: toros
Хэш: 0xBA5334AC
DLC: Война на арене
Место сбора:
*тут*
Предыстория:
В прекрасном городе Лос-Сантоса есть множество творческих студий различной деятельности, начиная от художественных до танцевальных и музыкальных кружков. Большим спросом и популярностью обладают танцевальные кружки для детей и взрослых. И вот однажды один преподаватель танцевального кружка решил подтянуть навыки своих учеников в танцевальной культуре и решил провести мастер класс для своих учеников. Он пригласил в город талантливых хореографов, но к сожалению, так как преподаватели были неместными, они заблудились. Чтобы не срывать мастер класс, было принято решение не отменять такое событие, поэтому юным танцорам придется потрудиться, чтобы подтянуть свои навыки мастерства.
Суть мероприятия:
Все участники собираются на указанном месте сбора, заходят в дискорд МП/ГМП и слушают организатора, который объяснит правила мероприятия. Все приглашенные участники будут "записаны" в танцевальный кружок под названием "Звездочка". Все участники делятся на группы (по фракциям, 1 фракция - 1 группа), придумывают название своей команды и выбирают главного, ему и будет передана подсказка, которая поможет найти хореографов, которые заблудились после прилета в город. После всех объяснений, юные танцоры садятся в заспавненный транспорт и начинают свой маршрут. Каждой команде придется найти всех хореографов и пройти с ними тренировку, а также учителя по теории танца, который задаст ученикам теоретические вопросы по истории хореографии. УЧИТЕЛЬ ПО ТЕОРИИ будет находиться *здесь*. После того как все команды найдут и пройдут тренировку у каждого хореографа и сдадут теорию по танцам, им нужно вернуться обратно на место сбора к организатору (преподавателю по танцам), прорепетировать командный танец и подобрать под него музыку, и показать результат организатору (преподавателю). Та команда, которая правильно ответит на большее количество вопросов и та, у которой получится более красиво, аккуратно и синхронно станцевать финальный танец, та и победит.
Этапы мероприятия:
1 этап: участники собираются на месте сбора и слушают правила мероприятия
2 этап: участники делятся по командам (1 фракция - 1 команда), выбирают лидера группы и название своей команды и садятся в заспавненные машинки
3 этап: лидерам команд будут переданы записки с подсказками, где можно будет найти всех хореографов (их будет 3). Также танцорам предстоит найти учителя по теории, который будет находиться где-то *здесь* и ответить на его вопросы.
4 этап: у каждого хореографа вы должны будете пройти подготовку-тренировку для финального выступления. Хореографы будут показывать вам связки и говорить ее номер, вашей задачей будет повторить (то есть угадать название) и запомнить саму связку, порядок танцев в связке и ее номер для финального выступления. Всего будет 3 хореографа, значит вам придется запомнить всего 3 связки (в каждой связке будет по 2 танца) и их порядок. Каждый хореограф скажет порядок своей связки. (ПРИМЕЧАНИЕ: связка - это набор нескольких анимаций)
5 этап: после того, как все группы потренировались с хореографами и ответили на теоретические вопросы, им надо будет вернуться обратно на место сбора
6 этап: после того, как все команды объехали все метки и вернулись, каждой группе дается 5 минут, чтобы прорепетировать финальный танец и если есть возможность, подобрать музыку под него. После этого, все команды должны показать финальный танец (ВНИМАНИЕ! Финальный танец должен стоять ТОЛЬКО из тех связок, которые покажут вам преподаватели, а таже связки должны идти в определенном порядке, который вам до этого сообщат хореографы).
7 этап: подведение итогов
8 этап: выдача призов
Запрещено:
1. Нарушать правила сервера
2. Оскорблять участников и организаторов
3. Запрещено нарушать этапы МП
4. Запрещено вести себя неадекватно
5. Мешать другим участникам МП
6. Передвигаться не на заспавненном транспорте
Организаторы: Families
Соорганизаторы: Bloods
Дата и время: 04.12.2022 16:00
Участники: ВСЕ ЖЕЛАЮЩИЕ!
Призовой фонд: 25.000$
Помощь в организации:
Помощь администрации ТРЕБУЕТСЯ!
Заспавнить на месте сбора:
заспавнить 30 машин
30 машин покрасить в розовый цвет
Имя: toros
Хэш: 0xBA5334AC
DLC: Война на арене
Место сбора:
*тут*
Предыстория:
В прекрасном городе Лос-Сантоса есть множество творческих студий различной деятельности, начиная от художественных до танцевальных и музыкальных кружков. Большим спросом и популярностью обладают танцевальные кружки для детей и взрослых. И вот однажды один преподаватель танцевального кружка решил подтянуть навыки своих учеников в танцевальной культуре и решил провести мастер класс для своих учеников. Он пригласил в город талантливых хореографов, но к сожалению, так как преподаватели были неместными, они заблудились. Чтобы не срывать мастер класс, было принято решение не отменять такое событие, поэтому юным танцорам придется потрудиться, чтобы подтянуть свои навыки мастерства.
Суть мероприятия:
Все участники собираются на указанном месте сбора, заходят в дискорд МП/ГМП и слушают организатора, который объяснит правила мероприятия. Все приглашенные участники будут "записаны" в танцевальный кружок под названием "Звездочка". Все участники делятся на группы (по фракциям, 1 фракция - 1 группа), придумывают название своей команды и выбирают главного, ему и будет передана подсказка, которая поможет найти хореографов, которые заблудились после прилета в город. После всех объяснений, юные танцоры садятся в заспавненный транспорт и начинают свой маршрут. Каждой команде придется найти всех хореографов и пройти с ними тренировку, а также учителя по теории танца, который задаст ученикам теоретические вопросы по истории хореографии. УЧИТЕЛЬ ПО ТЕОРИИ будет находиться *здесь*. После того как все команды найдут и пройдут тренировку у каждого хореографа и сдадут теорию по танцам, им нужно вернуться обратно на место сбора к организатору (преподавателю по танцам), прорепетировать командный танец и подобрать под него музыку, и показать результат организатору (преподавателю). Та команда, которая правильно ответит на большее количество вопросов и та, у которой получится более красиво, аккуратно и синхронно станцевать финальный танец, та и победит.
Этапы мероприятия:
1 этап: участники собираются на месте сбора и слушают правила мероприятия
2 этап: участники делятся по командам (1 фракция - 1 команда), выбирают лидера группы и название своей команды и садятся в заспавненные машинки
3 этап: лидерам команд будут переданы записки с подсказками, где можно будет найти всех хореографов (их будет 3). Также танцорам предстоит найти учителя по теории, который будет находиться где-то *здесь* и ответить на его вопросы.
4 этап: у каждого хореографа вы должны будете пройти подготовку-тренировку для финального выступления. Хореографы будут показывать вам связки и говорить ее номер, вашей задачей будет повторить (то есть угадать название) и запомнить саму связку, порядок танцев в связке и ее номер для финального выступления. Всего будет 3 хореографа, значит вам придется запомнить всего 3 связки (в каждой связке будет по 2 танца) и их порядок. Каждый хореограф скажет порядок своей связки. (ПРИМЕЧАНИЕ: связка - это набор нескольких анимаций)
5 этап: после того, как все группы потренировались с хореографами и ответили на теоретические вопросы, им надо будет вернуться обратно на место сбора
6 этап: после того, как все команды объехали все метки и вернулись, каждой группе дается 5 минут, чтобы прорепетировать финальный танец и если есть возможность, подобрать музыку под него. После этого, все команды должны показать финальный танец (ВНИМАНИЕ! Финальный танец должен стоять ТОЛЬКО из тех связок, которые покажут вам преподаватели, а таже связки должны идти в определенном порядке, который вам до этого сообщат хореографы).
7 этап: подведение итогов
8 этап: выдача призов
Запрещено:
1. Нарушать правила сервера
2. Оскорблять участников и организаторов
3. Запрещено нарушать этапы МП
4. Запрещено вести себя неадекватно
5. Мешать другим участникам МП
6. Передвигаться не на заспавненном транспорте
Последнее редактирование:
