- Автор темы
- #1
ГМП | “Стеклянный выкуп” | Marabunta
Организаторы | Marabunta Grande
Участники | GOS, CRIME, все желающие
Место сбора | Амфитеатр №2
Время и дата проведения | 25.05.2026 21:00
ПРЕДЫСТОРИЯ…
Лоренцо Вальдес — богатый бизнесмен, владелец IT-компании. Раньше он получал угрозы, но не придавал им значения. Всё изменилось, когда у школы его сына насильно забрали и увезли в неизвестном направлении.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
Этап 1: Похищение
Цель: Быстро и тихо забрать подростка, скрыться.
Ранний вечер у частной школы №15. В эту же секунду, как подросток вышел из школы, из слепой зоны выезжает чёрный фургон. Без выстрелов, без криков. Ткань, хлороформ, молчаливая погрузка. Подросток исчезает в потоке машин. Банда действует по отработанному сценарию: у них есть два часа, пока отец не поймет, что ребенок домой со школы не вернулся.
/me резко открывает дверь, накрывает ребёнка тканью с хлороформом
/do Ребёнок обмяк, его быстро заталкивают в салон фургона.
/do Ребёнок обмяк, его быстро заталкивают в салон фургона.
Этап 2: Информирование родителей о выкупе
В 21:14 экраны личных телефонов Лоренцо и Елены загораются одновременно. Никаких звонков — только зашифрованный канал, который они не устанавливали. Фото. Размытое, но узнаваемое. Цифры. Ультиматум. За текстом — холодный расчёт: похитители изучили уязвимости IT-корпорации и знают, как давить на отца, не провоцируя панику. Три секунды детского дыхания в голосовом вложении — и обрыв. Лоренцо понимает: это не уличные гангстеры. Это профессионалы, которые уже внутри его цифровой крепости.
/me отправляет сообщение через зашифрованный мессенджер
/do Телефон бандита вибрирует — ожидает подтверждения прочтения.
/me через 2 минуты дублирует сообщение: "Время идёт, Лоренцо. Не играй с огнём, у тебя ровно полчаса с этого момента"
/do Телефон бандита вибрирует — ожидает подтверждения прочтения.
/me через 2 минуты дублирует сообщение: "Время идёт, Лоренцо. Не играй с огнём, у тебя ровно полчаса с этого момента"
Этап 3: Передача информации в правоохранительные органы
Вместо паники — дисциплина. Лоренцо игнорирует угрозу «никакой полиции» и действует через закрытый канал доверия. В кабинете, при свете мониторов с серверными логами, телефон передаётся детективу LSPD.
/todo Похищен мой сын... есть сообщение и логи…*дрожащим голосом, протягивая детективу телефон.
/do На экране телефона — скриншот с меткой времени и геопометками.
/do На экране телефона — скриншот с меткой времени и геопометками.
Этап 4: Выдвижение силовых структур по координатам
Координаты указывают на опасный район города, где камеры часто «ломаются», а патрули заезжают только по вызову. LSPD движется без мигалок и сирен: гражданские седаны, фургоны, техники с радиоглушилками. Периметр замыкается в радиусе трёх кварталов. Бандиты чувствуют изменение. Они понимают: время вышло.
Этап 5: Спасение ребенка
Подвал превращается в арену тактической гонки. Бандиты осознают: периметр замкнут, время вышло. Лидер лихорадочно проверяет вентиляционную шахту, заваливает основной ход тяжёлыми ящиками, готовит «чёрный выход» через канализационный люк. Ребёнка держат ближе к несущей стене, подальше от дверей. Снаружи LSPD действует по протоколу: переговорщик создаёт акустическое давление, инженер вскрывает замки резаком, группа прикрытия держит альтернативные выходы на прицеле. Каждый шаг полиции — ответным движением бандитов. Кто первым сорвётся с места — тот и определит финал.
Исход ГМП
1. CRIME
Успех
Ребёнок обменян/отпущен при получении денег. Группа уходит через канализацию/тыльные переулки.
Провал
Штурм успешен. Группа нейтрализована/арестована
2. STATE
Успех
Ребёнок спасён без травм, группа задержана, улики оформлены по протоколу
Провал
Операция сорвана из-за ошибки. Ребёнок пострадал или бандиты ушли.
Требования от структур
STATE - Выделить людей на роли участников. 1 на роль Детектива
Crime - Выделить людей на роли участников. 2 человека на роль Лоренцо, Маттео(сына)
WN - вести репортаж с места событий.
EMS - выделить людей на роли участников.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Использование Аптечек/Бинтов/Брони
2. Любой вид оружия
3. Поднимать союзников Аптечкой
Запрещено:
1. Помеха ГМП
2. Убивать союзников
3. Использование Анальгетиков/SPANK/Косяки
4. Неадекватно вести себя на мероприятии.
5. Задерживать участников ГМП.
Помощь администрации
1) Перенос в другой мир
2) Спавн транспорта на локациях:
1. Амфитеатр №2
Name: thrax
Hash: 0x3E3D1F59
Количество: 15шт
2. Групп State (здание LSPD, парковка боковая)
Name: sheriff2
Hash: 0x72935408
Количество: 5шт
3) Выдача скинов:
Скин ребенка:
Name: JimmyDisantoCutscene
Hash: -1194552652
Дискорд для связи: inessa123