- Автор темы
- #1
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Название Глобального мероприятия:
"Отражение"
Дата, время и место(-а) проведения:
06.09.2026 в 18:00
тут
Организатор:
LSSD
Приглашенные фракции:
Все граждане
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Предыстория:
В штате Эклипса жил добрый человек по имени Лумис. Никто не знал его настоящего имени, все просто звали его «Неизвестный». Он ежедневно совершал добрые дела: подкармливал бездомных животных, помогал пожилым людям с покупками и восстанавливал старые детские площадки. Его простые поступки приносили радость жителям, и город, казалось, наполнился светом.
Однажды, после того как Лумис отремонтировал обычную игру для детей на одной из площадок, кто-то начал переделывать его добрые дела. Минимальный вклад в жизнь города стал расцениваться как ненужное вмешательство. Например, помощь пожилым людям превращалась в слухи о том, что Лумис пытается завести отношения с ними или же получает от них выгоду.
Слухи быстро распространились и нашли себе уши. Некоторые жители начали отвергать его добрые поступки, считая их эгоистичными или замаскированными желаниями получить похвалу. Это вызвало недовольство среди жителей, которые раньше его поддерживали.
Но однажды, когда Лумис снова помог одному пожилому человеку, он заметил, как несколько людей упоминали о его действиях в негативном свете. Увидев это, он не расстроился. Вместо этого Лумис решил провести открытое собрание, где рассказал о своих намерениях и о том, как важно делать добрые дела, несмотря на критику.
На собрании люди начали делиться историями, как его помощь изменила их жизни. Постепенно доброта Лумиса вновь стала главной темой обсуждения. Даже те, кто его осуждал, начали пересматривать своё мнение.
Лумис задумался и объявил на этом же собрание, что проведет квест по штату, дабы показать, что добрые поступки, можно совершать, без каких либо трудностей.
Пригласив всех граждан штата на своей увлекательный квест "Отражение".
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Основная суть:
1. Все участники собираются в назначенном месте, где их знакомят с предысторией мероприятия и основными правилами участия.
2. Участники делятся на команды. Команда должна состоять минимум из 2 и максимум из 6 участников. Возможны исключения. На протяжении всего мероприятия участники команды обязаны передвигаться вместе и не отделяться друг от друга.
3. Участники обязаны соблюдать честную игру и уважительно относиться к другим командам. Нарушение правил или неспортивное поведение может привести к дисквалификации.
4. На каждом квесте - есть задание, за которое они получают предмет,записку или что то еще, после того, как они прошли все квесты и собрали все что им нужно. Участникам, надо будет подумать и сказать, что они собрали и объяснить.
Кто сможет дать верный ответ - тот забирает выигрыш себе.
5. Квесты участники, могут проходить в любой последовательности, но квест 1 должен быть в списке вашего листа 2, а квест 6, должен быть у вас 4
Квест 1: Искра Добра
Чтобы вы вспомнили, что значит помогать бескорыстно, и сломать лед между командами. Это проверка на эмпатию к другим участникам.
Задание:
Игроки собираются в центре города и знакомятся друг с другом. Каждый из них должен придумать небольшое доброе дело. Каждое задание нужно записать на листке. Дальше путем жеребьевки, один из команды вытягивает это задание. На выполнение задание дается 2 минуты.
Квест 2 :«Искаженное эхо»
Научить игроков бороться со сплетнями штата Эклипса логикой, а не кулаками.
Задание:
Ведущий зачитывает командам реальные добрые дела, но каждое предложение намеренно искажено слухами (например: «Команда помогла убраться» превращается в «Команда украла наши метлы, чтобы мы ничего не нашли»). Задача — за 5 минут написать опровержение.
Квест 3: Собрание Сердец
Показать, что жители Эклипса — живые люди со своими историями, а не просто фон. Участники учатся слушать.
Задание:
Игрокам предстоит собрать с нашего штата - самые добрые дела, которые делали сами жители штата.
Прийти обратно к ведущему и пересказать, то что они услышали от разных жителей штата и сделать сценку на одну из историй.
- Имя рассказчика
- Сама история
-Сценка
Историй должно быть более трех
Квест 4: Практика Доброты
Перейти от разговоров к созиданию. Дать участникам почувствовать тяжесть реального труда во благо других.
Задание:
Игроки выбирают любые 2 место, которое по их мнению, не достроены или чего то не хватает, загрязнены в нашем штате, путем 4-6 отыгровок
Игрокам нужно это исправить
Квест 5. «Анонимная почта Эклипса»
Научиться отдавать тепло анонимно
Задание:
Игроки знакомятся с тремя разными людьми, узнают их полное имя, бегут на любую почту и отправляют им доброе письмо и пожеланию предмет любой, так же фиксируют доказательства, возвращаются обратно на точку и показывают доказательства.
Квест 6. «Голос Эклипса»
Научится сформулировать видение будущего. Понять, что лидер — это не тот, кто сделал больше всех, а тот, за кем хочется идти завтра утром.
Задание:
Солнце садится над городом. Все добрые дела уже совершены, письма отправлены, а истории рассказаны. Жители собираются на Центральной площади у старого фонтана. Лумис объявляет, что городу нужен один Голос — человек или группа, которая отныне будет прислушиваться к каждому и решать общие проблемы. Но выбрать его должны сами горожане
Подготовка речи:
У команд есть ровно 3 минуты на подготовку. Они должны придумать финальное обращение к жителям города. В этой речи нельзя говорить о своих заслугах («Мы помогли десяти кошкам», «Мы собрали больше всех писем»). Можно говорить только о будущем штата:
Что мы сделаем, чтобы слухи больше никого не обижали?
Как мы будем помогать тем, кто стесняется просить о помощи?
Где мы зажжем новый свет завтра утром?
Выступление:
Представители команды выходят в центр (или просто делают шаг вперед). Речь должна быть короткой (не более 40 секунд).
Реакция жителей (РП):
Ведещий после каждой речи просит остальных игроков отреагировать так, как это сделали бы их персонажи-горожане. Это могут быть:
Одобрительные выкрики («Верно говорит!», «Доверяем!»);
Тихое перешептывание между персонажами;
Скептическое молчание или покачивание головой.
Тайное голосование:
Ведущий раздает игрокам бумажные листочки. Каждый игрок пишет имя той команды, чья речь тронула его больше всего
Писать имя своей команды нельзя.
Организаторы так же могут голосовать.
Подсчёт:
Ведущий зачитывает записки вслух. Побеждает команда, набравшая большинство голосов.
Квест 7. «Тихая гавань»
Показать, что настоящая доброта не требует сцены. Это испытание на эмпатию к тем, кто уже сдался или спрятался от проблем штата в тени.
Задание:
Команды получают наводку, что в штате есть три «заблудшие души». Нужно их найти и помочь им вернуть веру в себя и в свое достоинство.
Нельзя просто дать денег или еду.
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Итог:
Команда первая выполнившая все квесты, так которая смогла собрать итог, который Луис от них спрятал - забирает победу себе.
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Призовой фонд:
300.000$.
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Помощь администрации:
Заспавнить машины в количестве 15 штук
Name: patriot2
Hash: 0xE6E967F8
Заспавнить на точке сбора
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Требования к участникам:
Запрещено:
Использовать личный/фракционный/семейный транспорт.
Неадекватное поведение.
Мешать или как-то оскорблять других участников ГМП.
Нарушать правила сервера.
Государственным структурам запрещено использовать фракционные бронежилеты, а также жетоны или удостоверение
☆・・・★・・・・・★・・・☆
Последнее редактирование: