- Автор темы
- #1
Мероприятие: ГМП «Легенды штата»
Организаторы: Weazel News
Дата и время проведения: 07.08.2026 20:00
Место сбора: Амфитеатр №2 (далее весь штат)
Участники: Все желающие
Предыстория
Однажды вечером сотрудник новостной компании разбирал старые вещи на чердаке и наткнулся на рукописи деда — хроники забытых легенд нашего штата. Так родилась идея этого путешествия: предлагаем вам погрузиться в мир таинственного и невероятного. Дайте волю воображению и создайте свои собственные истории, которые проведут вас сквозь призрачные сны и захватывающие приключения родного края. Возможно, именно ваше слово возродит былую славу местных преданий… Главное правило здесь одно — это должна быть легенда.
Суть мероприятия
Отправляйтесь в путешествие по пяти самым таинственным местам нашего края! Но просто посмотреть не получится. В каждой точке вашего маршрута вам нужно будет стать настоящими мифотворцами: придумать леденящую кровь легенду об этом месте и тут же разыграть её перед остальными участниками. Что за трагедия здесь случилась? Какие тайны скрывают эти стены? И чем эта история аукнется миру в будущем? Ваша фантазия оживит каждое загадочное место!
Этап 1: Погружение в суть
Организатор зачитывает вводную легенду о каждой локации. Ваша цель — вычленить главные факты и опорные слова из этого рассказа. Они послужат каркасом для вашего будущего сюжета. Затем, используя подручный реквизит, который можно найти прямо на месте (элементы ландшафта), разыграйте короткую сценку (или расскажите рассказ), наглядно объясняющую, как именно разворачивались события легенды.
Этап 2: Центр Kortz
«Перед вами — храм высокого искусства и хранитель тайн древних цивилизаций. По крайней мере, так гласит его официальная вывеска. Но мы-то с вами знаем правду: всё это лишь безупречное прикрытие. За стенами мраморных залов, глубоко в сырых подвалах, ведутся бесчеловечные опыты над людьми. Ваша задача: связать воедино фасад великой культуры и этот мрачный секрет. У вас есть ровно пять минут, чтобы придумать историю или разыграть сценку, которая раскроет истинное лицо этого музея».
Этап 3: Тотем
Перед Вами очередной мертвый трофей ушедшей эпохи. По легенде на данном месте под тотем есть некие подземелья.
Ваша задача: связать воедино этот холодный блеск великой культуры и мрак подземелий через историю Тотема. Нужно использовать в своей истории призраков, духов, иных существ.
Этап 4: Кладбище Больших Железных птиц
Наименование сценки: “Смерть в воздухе”
Перед вами — кладбище крылатых машин. Выберите один из этих искореженных фюзеляжей. Его история не закончилась в момент удара о землю — она навсегда застыла в этом холодном металле.Ваша задача — стать голосом этой трагедии. Кем были те люди? О чем они говорили за минуту до падения? Куда так отчаянно стремились? Определите роковую деталь: внезапный отказ двигателя, столкновение со стаей птиц, ослепляющая вспышка в небе или нечто потустороннее, что помутило разум пилотов. Есть ли на месте крушения неупокоенные души, навеки привязанные к своим креслам?У вас есть ровно пять минут, чтобы превратить эту груду мертвого металла в живую картину катастрофы. Используйте каждый обломок, каждую рваную деталь обшивки как реквизит для своей мини-сцены. Заставьте эти детали рассказать историю последнего полета.
Этап 5: Огромные спутниковые тарелки
Наименование сценки: Тевирп и вправду есть?
«Перед вами — исполинские белые цветы из бетона и металла. Официальная версия гласит: это просто спутниковые ретрансляторы связи. Но задумайтесь на секунду. Почему такие колоссальные мощности установлены впритык к стенам Федеральной тюрьмы? Что они "транслируют" на самом деле? Присмотритесь к тени под их основанием. Эти массивные чаши не просто висят над землей — они скрывают её тайны. Возможно, под гладким бетоном скрыты шахты лифтов или вентиляционные колодцы, ведущие глубоко вниз.Ваша задача: сорвать с этого места маску безобидной науки. За пять минут придумайте леденящую кровь легенду о том, что прячет бетонная тень этих тарелок. Расскажите историю о подземном бункере, где тюремное ведомство ставит бесчеловечные опыты над заключенными, используя энергию спутников для своих темных ритуалов».
Этап 6: Заброшенный особняк у маяка
«Перед вами — исполинские белые цветы из бетона и металла. Официальная версия гласит: это просто спутниковые ретрансляторы связи. Но задумайтесь на секунду. Почему такие колоссальные мощности установлены впритык к стенам Федеральной тюрьмы? Что они "транслируют" на самом деле? Присмотритесь к тени под их основанием. Эти массивные чаши не просто висят над землей — они скрывают её тайны. Возможно, под гладким бетоном скрыты шахты лифтов или вентиляционные колодцы, ведущие глубоко вниз.Ваша задача: сорвать с этого места маску безобидной науки. За пять минут придумайте леденящую кровь легенду о том, что прячет бетонная тень этих тарелок. Расскажите историю о подземном бункере, где тюремное ведомство ставит бесчеловечные опыты над заключенными, используя энергию спутников для своих темных ритуалов».
Этап 6: Заброшенный особняк у маяка
Наименование сценки: страшный заброшенный особняк
«Перед вами — особняк-призрак. Местные жители обходят его стороной не просто так: это место работает как черная дыра для живых людей. Старая легенда гласит, что тот, кто переступит его порог, навсегда остается внутри. Они не умирают в привычном смысле — они растворяются в этих стенах, пополняя коллекцию теней этого дома.Ваша задача — стать теми смельчаками, которые бросят вызов этому мороку. Вам предстоит раскрыть истинную причину пропажи без вести. Что на самом деле скрывается за фасадом обветшалого викторианского стиля? За пять минут придумайте свою версию таинственных исчезновений и расскажите нам историю того, чем этот дом питается».
Призовой фонд мероприятия: 700.000$
Правила мероприятия:
Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.
Запрещено:
1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать сторонние звуки (( например: свист )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, аптеки, косяки, SPANK.
5. Использовать стяжки и наручники.
6. Использовать любое оружие (запрещена стрельба по колёсам, по участникам, по гражданам штата во всех её проявлениях)
7. Использовать тазер в любых целях, включая выбивание из машин ради победы.
8. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)) (для сценок или рассказов можно использовать).
9. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
10. Запрещено нарушать пункты правил проекта (запрещено нрд, дб, дм)
ГЛАВНЫЙ ЗАПРЕТ:
1. ПОМЕХА УЧАСТНИКАМ, КОТОРЫЕ ВЫСТУПАЮТ В ЭТАПАХ, БУДУТ НАКАЗЫВАТЬСЯ ДИСКВАЛИФИКАЦИЕЙ ВСЕЙ КОМАНДЫ С МЕРОПРИЯТИЯ
Разрешено:
1. Участникам разрешено использовать личный транспорт или транспорт фракции.
По всем вопросам проведения и участия Discord - svyatoiblinchik