Отказано ГМП от Weazel News | «Зачистка бункера» | 02.08.2026 | 20:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Lina West

Новичок
Пользователь
Eg5QPc_-27ytiv19mGGf_H0AJcP1DIvIRdTCQDcLxjMtrYEMeIeVyicBPXmVUwBV3nHK3-CqUkBx8aBe2RqzoGA9.jpg

Организаторы: Weazel News
Участники: Crime, GOS
Дата и время проведения: 16.07.2026 | 19:00
Место сбора: Амфитеатр №2




Предыстория


По данным разведки, в одном из заброшенных военных бункеров штата скрывается опасная вооружённая группировка. Бойцы незаконного формирования заняли объект, оборудовали его под свою базу и используют для хранения крупной партии оружия, боеприпасов и засекреченных документов, способных раскрыть их планы.

Во время подготовки к штурму разведка получает новые данные: внутри бункера вместе с вооружённой группировкой находится захваченный сотрудник государственной структуры. Преступники удерживают его в качестве гарантии безопасности и планируют использовать при попытке отхода.

Перед началом штурма защитники получают возможность разместить заложника в одной из заранее определённых зон объекта. Его местоположение неизвестно штурмовой группе.




Цель сторон

Штурмовая группа (
gos)

Проникнуть в бункер.
Ликвидировать всех защитников.
Обнаружить и освободить заложника.
Захватить объект до окончания времени (
10 минут).


Защитники (
crime)

Удерживать оборону.
Не допустить захвата объекта.
Не дать штурмовой группе освободить заложника.
Продержаться до окончания таймера (
10 минут).




Подготовка

Перед началом мероприятия:

Участники занимают стартовые позиции;
Защитникам дается
3 минуты на подготовку обороны;
После сигнала начинается штурм.



Правила

Использование сторонней помощи запрещено.
Если игрок погибает, он выбывает.
Использование багов, недоступных мест и нечестных способов ведения боя запрещено.

Правила заложника


Заложник не может самостоятельно покидать место удержания без помощи штурмовой группы.
Защитникам запрещено убивать заложника без сюжетной причины.
После обнаружения заложника штурмовая группа должна обеспечить его безопасность.
Если заложник погибает, это считается дополнительным поражением для штурмовой группы, но мероприятие продолжается.
Защитники могут использовать заложника как тактический элемент обороны, но не могут специально скрывать его в недоступных местах.



Ход мероприятия

Этап 1. Подготовка

Организатор собирает участников, объясняет правила и распределяет игроков по командам.

Этап 2. Оборона

Защитники занимают позиции внутри объекта, распределяются по этажам, комнатам и входам.

Этап 3. Штурм

После сигнала штурмовая группа начинает атаку через любые доступные входы. Команды самостоятельно выбирают тактику.

Этап 4. Финал

Условия победы

Побеждают штурмующие (
gos), если:

Все защитники ликвидированы;
Объект захвачен;
Заложник освобождён.


Побеждают защитники (
crime), если:

Хотя бы один защитник остается в живых после окончания таймера;
Заложник остается под контролем группировки.



Рекомендации и информация для участников

Мероприятие подразумевает собой командный DM, поэтому нужны заряд + броня.
У обеих сторон будет куратор из состава организаторов, который уведомит участников о начале мероприятия, его окончании и итоге.



Канал brawl создаёт курирующий организатор, самостоятельно ничего создавать не нужно.

Brawl для команд:

GOS: gmpgos
CRIME: gmpcrime

Просьба к администрации

Телепортировать организаторов и участников в место проведения мероприятия (СТАРЫЕ ФИБЫ)
 
Здравствуйте.

Слабый идейный смысл.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху