- Автор темы
- #1
Встреча на втором амфитеатре
Участников максимум 10 кроме организатора
Участников максимум 10 кроме организатора
Предыстория
В заброшенной шахте на окраине города найдено богатое месторождение золота. Однако криминальные группировки уже обосновались там - они наладили подпольное производство наркотиков в старых лабораториях и складируют оружие в боковых туннелях. Шахта превратилась в укреплённую крепость, где круглосуточно дежурит вооружённая охрана. Госы планируют полную зачистку - им нужно захватить шахту, изъять все ресурсы (золото, наркотики, оружие) и арестовать лидеров. Крайм, наоборот, хотят сохранить контроль над производством и сбытом. Сегодня обе стороны сходятся в шахте. Победителем станет та фракция, которая полностью уничтожит противников и завладеет всей добычей.
Этап 1.
Шахта имеет только один вход. Вход охраняет криминал, который открывают огонь по любым приближающимся. Крайм, чтобы не допустить захвата, перекрывают вход изнутри и готовятся к обороне. Каждая фракция занимает позиции: госы - снаружи, банды - внутри.
Этап 2.
Начинается штурм входа. Крайм отстреливаются из укрытий. Чтобы прорваться внутрь, нужно подавить огневые точки противника и прорвать первую линию обороны. Бой длится до тех пор, пока одна из сторон не потеряет контроль над входным туннелем. Захват входа даёт доступ в глубь шахты.
Этап 3.
После проникновения внутрь начинается продвижение по системе туннелей. Фракции должны пробиваться сквозь узкие коридоры, где легко попасть в засаду. В каждом ответвлении - группы охраны, которые нужно нейтрализовать. Цель - добраться до основной части шахты где находиться весь нелегал
Этап 4.
После сбора ресурсов начинается прорыв к выходу. Но теперь уже крайм блокируют главный вход, используя захваченные ранее позиции. Фракция с добычей должна прорваться сквозь заслон, ведя огонь по врагам. Входной туннель становится местом решающей схватки - здесь сходятся все оставшиеся силы. Побеждает та фракция, которая полностью уничтожит всех противников внутри шахты и вывезет ресурсы. Только после полной зачистки территория считается захваченной.
Итоги
Победа криминала - банды уничтожили госов, контроль над шахтой сохранён, производство наркотиков и сбыт оружия продолжаются. Золото остаётся у криминала.
Победа госов - госы уничтожили все банды, шахта зачищена, весь нелегал изъят, лидеры арестованы или ликвидированы, порядок восстановлен.
Правила ГМП:
Запрещено:
Мешать проведению ГМП
Пробивать колеса
Вести проц действия
Оскорблять организаторов и участников ГМП
Нарушать правила проекта и сервера
Добивать игроков
Разрешено:
Использование оружия
Дм во время 4 этапа
Спанк, стимуляторы, косяки, алко, анальгетик, аптечки, бинты, самореанимации
Реанимировать участников
Помощь от администрации
Переместить игроков в другой дменшен
Заспавнить машины rsq8 25- 30 штук
Переместить организаторов по местам
Проследить за ГМП
дискорд для связи: hammatto
В заброшенной шахте на окраине города найдено богатое месторождение золота. Однако криминальные группировки уже обосновались там - они наладили подпольное производство наркотиков в старых лабораториях и складируют оружие в боковых туннелях. Шахта превратилась в укреплённую крепость, где круглосуточно дежурит вооружённая охрана. Госы планируют полную зачистку - им нужно захватить шахту, изъять все ресурсы (золото, наркотики, оружие) и арестовать лидеров. Крайм, наоборот, хотят сохранить контроль над производством и сбытом. Сегодня обе стороны сходятся в шахте. Победителем станет та фракция, которая полностью уничтожит противников и завладеет всей добычей.
Этап 1.
Шахта имеет только один вход. Вход охраняет криминал, который открывают огонь по любым приближающимся. Крайм, чтобы не допустить захвата, перекрывают вход изнутри и готовятся к обороне. Каждая фракция занимает позиции: госы - снаружи, банды - внутри.
Этап 2.
Начинается штурм входа. Крайм отстреливаются из укрытий. Чтобы прорваться внутрь, нужно подавить огневые точки противника и прорвать первую линию обороны. Бой длится до тех пор, пока одна из сторон не потеряет контроль над входным туннелем. Захват входа даёт доступ в глубь шахты.
Этап 3.
После проникновения внутрь начинается продвижение по системе туннелей. Фракции должны пробиваться сквозь узкие коридоры, где легко попасть в засаду. В каждом ответвлении - группы охраны, которые нужно нейтрализовать. Цель - добраться до основной части шахты где находиться весь нелегал
Этап 4.
После сбора ресурсов начинается прорыв к выходу. Но теперь уже крайм блокируют главный вход, используя захваченные ранее позиции. Фракция с добычей должна прорваться сквозь заслон, ведя огонь по врагам. Входной туннель становится местом решающей схватки - здесь сходятся все оставшиеся силы. Побеждает та фракция, которая полностью уничтожит всех противников внутри шахты и вывезет ресурсы. Только после полной зачистки территория считается захваченной.
Итоги
Победа криминала - банды уничтожили госов, контроль над шахтой сохранён, производство наркотиков и сбыт оружия продолжаются. Золото остаётся у криминала.
Победа госов - госы уничтожили все банды, шахта зачищена, весь нелегал изъят, лидеры арестованы или ликвидированы, порядок восстановлен.
Правила ГМП:
Запрещено:
Мешать проведению ГМП
Пробивать колеса
Вести проц действия
Оскорблять организаторов и участников ГМП
Нарушать правила проекта и сервера
Добивать игроков
Разрешено:
Использование оружия
Дм во время 4 этапа
Спанк, стимуляторы, косяки, алко, анальгетик, аптечки, бинты, самореанимации
Реанимировать участников
Помощь от администрации
Переместить игроков в другой дменшен
Заспавнить машины rsq8 25- 30 штук
Переместить организаторов по местам
Проследить за ГМП
дискорд для связи: hammatto