- Автор темы
- #1
ГМП от Government "Доставить любой ценой"
Дата проведения: 01.11.2023 в 20:00.
Участники глобального мероприятия:
LSPD, LSSD, SASPA, FIB, ARMY, GOV - От фракции по 5 человек;
EMS - От фракции 5 человек (минимум две кареты!);
WN - От фракции по 3 человека;
Families, Ballas, MG-13, Bloods, Vagos - От фракции по 5 человек;
MM, RM, AM, LCN, YKZ - От фракции по 5 человек;
Гражданские - без ограничений.
Предыстория:
Глава наркокартеля штата DownTown ещё не успев найти замену своему прошлому курьеру, которого беспощадно убили во время прошлой сделки, получает новый заказ на достаточно крупную партию новых "ингредиентов". И казалось бы, он хочет отказаться от него, так как не имеет никаких возможностей доставить товар на место, но заказчик предлагает двойную оплату, если товар будет в сроки. Не найдя вариантов лучше, кроме как обратиться к организованной преступности, которая предоставляет подобные услуги - он заключает сделку: те доставляют товар в сроки, и получают 10% от цены заказа. Пожав руки, они разошлись. Посоветовавшись да прикинув маршрут доставки банды решают, что доставлять будут водным путём, без сопровождения, дабы не вызывать никаких подозрений. Вот только одна загвоздка.. информаторы FIB сливают данную информацию и те готовят засаду с целью поимки капитана судна и с его помощью выхода на главу наркокартеля.
Ход событий:
Ход развития событий для: FIB | SASPA | GOV Families | Ballas | MG-13 | Bloods | Vagos | Ход развития событий для: LSPD | LSSD | ARMY MM | RM | AM | LCN | YKZ |
АКТ I - Задержание Разузнав о маршруте доставки, агенты FBI совместно с сотрудниками федеральной тюрьмы и агентами нац. безопасности собираются в наиболее удачной точке для перехвата катера с контрабандой: ГРУПП FIB \ SASPA \ GOV. (Кликабельно). В 20:10 катер с контрабандой выплывает по маршруту, цель структур - как только заметят катер - приказать через мегафон капитану пришвартоваться к берегу. Услышав указания - Капитан катера нажимает кнопку "Тревога": /me незаметным движением руки нажал кнопку "ALARM" под штурвалом катера После чего капитан - швартуется и происходит обыск катера и помещение маяка внутрь: /me достав стерильные перчатки, надел их на руки, приступая к открытию коробок на судне /me открыл коробку на судне /do В коробке среди мешков с зерном спрятано пару мешков с марихуаной. /me закинув маячок внутрь коробки - закрыл ее По завершению обыска - сотрудники FIB, SASPA и GOV везут капитана на точку допроса: Точка допроса. (Кликабельно). Сотрудники Weazel News оповещают граждан о проведении спец. операции в районе реки Занкудо и просят граждан отказаться от посещения этого района ближайший час. | АКТ I - Исправление ошибок ОПГ Узнав о том, что их "курьер" столкнулись с проблемами - наркокартель на скорую руку нанимает капитана и везёт его к судну: Групп MM \ RM \ AM \ LCN \ YZK (кликабельно) и пробует доставить судно "уже хоть как-то", сопровождая его на машинах по маршруту движения. (Кликабельно) и ожидая, что перехват будет. ВАЖНО! Судно выдвигается после того, как гос. структуры увезут прошлого капитана! |
АКТ II - Штурм Реагируя на кнопку "ALARM" - бандиты быстро собираются по пути следования маршрута и готовятся к штурму с целью отбития своего капитана: ГРУПП Families | Ballas | MG-13 | Bloods | Vagos (Кликабельно). Как только сотрудники Weazel News оповещают граждан о проведении спец. операции - ОПГ выдвигается на штурм места допроса (Кликабельно) с целью отбить своего капитана, пока тот не раскололся под натиском силовых структур и не выдал всех заказчиков. | АКТ II - Перехват судна После начала движения судна - в рацию департамента приходит оповещение о том, что судно пытаются украсть: /d [ГМП] Судно с контрабандой крадут. Перехватите его! LSPD, LSSD и ARMY собираются на точке выхода из реки: ГРУПП LSPD, LSSD, ARMY и медленно (Ставим лимит скорости на 40 км/ч) выдвигаются навстречу судну: маршрут(кликабельно). В вооружении гос. структур есть два уникальных транспорта: "Zhaba". Данный транспорт может двигаться как по воде, так и по суше! Увидев катер - два этих автомобиля прижимают лодку к берегу, а остальные гос. сотрудники занимаются устранением сопровождения. |
АКТ III - Последствия В случае победы Families, Ballas, MG-13, Bloods, Vagos : Сотрудники гос. структур разбиты. Первая группа EMS подымает тех, кто пал. В случае, если товар ещё в процессе доставки - ОПГ выдвигается на помощь заказчикам, которые в данный момент пытаются доставить свой товар до места. (Маршрут доставки). В случае, если товар уже отбит сотрудниками гос. структур/мафиями - сразу едем на точку сбора на общее фото. (Кликабельно) В случае победы SASPA, FIB, GOV : ОПГ разбито. Первая группа EMS подымает тех, кто пал.Если товар ещё в процессе доставки капитан судна раскололся, что судно будут доставлять даже без него. Владея этой информацией - сотрудники гос. структур выдвигаются по пути следования катера (кликабельно) с целью помощи группе захвата судна. В случае, если товар уже отбит сотрудниками гос. структур/мафиями - сразу едем на точку сбора на общее фото. (Кликабельно) Внимание! ТОЛЬКО победившая сторона перестрелки едет на помощь второй группе участников. Проигравшая сторона - сразу отправляется на точку сбора на общее фото! | АКТ III - Последствия В случае победы MM, RM, AM, LCN, YKZ: Сотрудники гос. структур разбиты. Вторая группа EMS подымает тех, кто пал В случае, если штурм места допроса не закончен: наркокартель выдвигается помочь своим "курьерам" отбить своего капитана на точку допроса (кликабельно). В случае, если штурм уже завершился - сразу едем на точку сбора на общее фото. (Кликабельно) В случае победы LSPD, LSSD, ARMY: ОПГ разбито, груз перехвачен. Вторая группа EMS подымает тех, кто пал В случае, если штурм места допроса не закончен: гос. структуры выезжают на подмогу на точку допроса (кликабельно). В случае, если штурм уже завершился - сразу едем на точку сбора на общее фото. (Кликабельно) Внимание! ТОЛЬКО победившая сторона перестрелки едет на помощь первой группе участников. Проигравшая сторона - сразу отправляется на точку сбора на общее фото! |
В зависимости от исхода каждого хода событий Weazel News должна откинуть зелёнку с примерно таким содержанием:
1) Спец. операция окончена успешно. Гос. структурам, не смотря на попытку угона судна с контрабандой, удалось его остановить, а так же расколоть капитана и задержать глав ОПГ, причастных к этому.
2) Спец. операция окончена. Гос. структурам удалось сохранить судно с контрабандой, однако информатор был похищен и найти причастных к этому будет крайне трудно.
3) Спец. операция окончена. Гос. структурам удалось расколоть информатора и выйти на причастных к этому, однако большая партия контрабанды проникла в штат, гос. структуры стараются активно найти её.
4) Спец. операция провалена. Информатор, благодаря которому можно было выйти на лидеров ОПГ - похищен, а контрабанда проникла на улицы штата. Гос. структуры стараются быстро восстановиться для возобновления спец. операции.
Исход ГМП:
- В случае, если гос. структурам удалось отбить штурм на капитана и отобрать лодку с грузом у мафий: Спец. операция по поимке глав ОПГ и наркокартеля прошла успешно, на улицы штата не попала большая партия наркотиков, а так же были задержаны крупные поставщики.
- В случае, если гос. структурам удалось отбить штурм на капитана, но не удалось отобрать лодку с грузом у мафии: Спец. операция по поимке глав ОПГ и наркокартеля прошла не так успешно, как ожидалось. Хоть информатор и вывел гос. структуры на "больших шишек", но доказательств их вины уже нет, большая партия наркотиков проникла на улицы штата, гос. структуры продолжают искать доказательства.
- В случае, если гос. сотрудникам удалось отобрать лодку с грузом у мафии, но им не удалось отстоять информатора и его украли: Спец. операция по поимке глав ОПГ и наркокартеля провалилась, однако у этого дела есть улики, благодаря которым гос. структуры будут пытаться и дальше выйти на неизвестных им "больших шишек" наркокартеля.
- В случае, если гос. сотрудникам не удалось отбить лодку с грузом у мафий и отстоять информатора, в следствии чего он был похищен: Спец. операция провалена с треском и грохотом, никаких данных о грузе или преступниках не было добыто, вышестоящее руководство гос. структур ещё долго писало рапорта на увольнение. На улицы штата проникла большая партия наркотиков.
Задачи ГМП:
Гос. структуры: Собраться в канале МП/ГМП (кликабельно) для удобства коммуникации, первой группе - отбить нападение крайм, второй группе - захватить похищенное судно с контрабандой. Выполнить все действия, описанные в их ходе событий.
Крайм - собраться в канале МП/ГМП (кликабельно) для удобства коммуникации, первой группе - успешно напасть и отбить своего капитана из рук гос. структур, второй группе - успешно отбить нападение гос. структур на катер с контрабандой. Выполнить все действия, описанные в их ходе событий.
EMS - собраться в канале МП/ГМП (кликабельно) для удобства коммуникации, разделиться на две группы, минимум по 2 человека в каждой карете, каждой группе поднять свою группу участников после перестрелки. По завершению - прибыть на общее фото.
WN - придумать и написать 5 зелёнок на заданую тематику. Собраться в канале МП/ГМП (кликабельно) для удобства коммуникации. В нужное время - откинуть зелёнку.
Гражданские - Снимать "сенсационные кадры" на телефон, не препядствовать проведению спец. операции.
Администрация - проследить за проведением ГМП, выдать награды участникам, выполнить требования, описанные ниже.
Просьбы к администрации:
Заспавнить 2 автомобиля "zhaba" на точке группа LSPD / LSSD / ARMY. (фото)
Заспавнить 1 лодку "с контрабандой" на пирсе у озера в начале ГМП. (фото)
Правила ГМП:
Разрешено:
1) Лутерство после окончания перестрелки.
2) Использование аптечек, бинтов при условии, что по Вам не ведётся огонь.
3) Запив, закур, спанк для крайм.
4) Анальгетик для гос. структур.
5) Вести переговоры друг с другом в /d, используя перед сообщением тэг [ГМП]
6) Использование воздушной техники для разведки.
7) Заезжать в спину соперникам, когда ваша команда едет на помощь второй команде. (В случае победы в своей перестрелке)
Запрещено:
1) Помеха ГМП
2) Срыв масок, аресты, надевания наручников/стяжек.
3) Нарушение правил сервера, в т.ч. RK / NRD / DB.
4) Лутаться во время перестрелки.
5) Использовать воздушную технику для ведения огня.
6) Выезжать на помощь второй команде, если Ваша сторона проиграла в перестрелке.
7) Умирать (когда персонаж уже в больнице) и ехать на помощь второй команде. (Вне зависимости от результата перестрелки вашей команды)
Дискорд для связи: ishaman
Последнее редактирование модератором: