- Автор темы
- #1
Название мероприятия: "Потерянный груз"
Место сбора: Sandy Shores (Аэродром) Приз: 200.000$ Время: 03.09.26 | 20:00 Организатор: GOV Участники: GOS, CRIME
Предыстория
Правительство штата перевозило гуманитарную помощь для жителей округа Блэйн. Во время доставки колонна попала в ДТП, из-за чего часть груза оказалась разбросана по территории Sandy Shores.
GOV объявляет чрезвычайную операцию по спасению гуманитарного груза. Государственные структуры помогают вернуть помощь жителям, а представители крайм-фракций пытаются первыми завладеть ящиками и увезти их в своё убежище.
GOV объявляет чрезвычайную операцию по спасению гуманитарного груза. Государственные структуры помогают вернуть помощь жителям, а представители крайм-фракций пытаются первыми завладеть ящиками и увезти их в своё убежище.
Суть мероприятия
После аварии правительственной колонны по территории Sandy Shores оказались разбросаны ящики с гуманитарной помощью. GOV организует операцию по спасению груза, а представители CRIME пытаются похитить часть поставки раньше государственных структур.
На протяжении 4 этапов участникам предстоит искать спрятанные ящики, переносить их на базу своей команды и бороться за каждый найденный груз. Победителем станет сторона, которая успеет доставить наибольшее количество ящиков до окончания времени.
На протяжении 4 этапов участникам предстоит искать спрятанные ящики, переносить их на базу своей команды и бороться за каждый найденный груз. Победителем станет сторона, которая успеет доставить наибольшее количество ящиков до окончания времени.
1. ЭТАП - «ПОИСК»
После команды организатора «Старт» все участники одновременно отправляются на поиски гуманитарного груза. По всей территории Sandy Shores заранее спрятано 10 ящиков, размещённых в разных точках: возле зданий, автомобилей и других объектов.
Каждый найденный ящик может забрать только один игрок, после чего его необходимо доставить на базу своей команды. Главная задача первого этапа - как можно быстрее найти как можно больше груза и опередить соперников.
Каждый найденный ящик может забрать только один игрок, после чего его необходимо доставить на базу своей команды. Главная задача первого этапа - как можно быстрее найти как можно больше груза и опередить соперников.
2. ЭТАП - «ДОСТАВКА»
После того как участник обнаружил гуманитарный ящик, он должен как можно быстрее доставить его на базу своей команды. Переносить разрешается только один ящик за один раз, поэтому после успешной сдачи необходимо вернуться в зону поиска за следующим грузом. От скорости и слаженности действий всей команды будет зависеть общее количество доставленных ящиков.
3. ЭТАП - «ПОСЛЕДНИЙ ЯЩИК»
Когда на карте останется всего один гуманитарный ящик, организатор объявит его примерный район. После сигнала все команды одновременно отправятся на поиски последнего груза, который станет решающим в соревновании. Команда, первой доставившая этот ящик на свою базу, получает 2 дополнительных балла, которые могут определить победителя ГМП.
4. ФИНАЛ - «ПОДСЧЁТ»
После окончания установленного времени организатор даёт команду «Стоп», и перенос любых ящиков сразу прекращается. Все участники возвращаются к месту сбора, где сотрудники GOV проводят подсчёт гуманитарного груза, доставленного каждой командой. Победителем становится сторона, набравшая наибольшее количество ящиков. Если итоговый результат одинаковый, организаторы объявляют ничью и благодарят всех участников за участие в мероприятии.
Победа:
GOV/GOS - если собрано больше гуманитарного груза.
CRIME - если удалось сохранить больше ящиков.
При равенстве объявляется ничья.
Победа:
GOV/GOS - если собрано больше гуманитарного груза.
CRIME - если удалось сохранить больше ящиков.
При равенстве объявляется ничья.
Правила ГМП
Не перебивать организаторов.
Не начинать поиск до команды «Старт».
Один игрок переносит только один ящик.
Запрещено покидать территорию мероприятия.
Следовать строго по сценарию.
Запрещено нарушать правила проекта и срывать проведение ГМП.
Выезжать на следующий этап только после команды организатора.
Не начинать поиск до команды «Старт».
Один игрок переносит только один ящик.
Запрещено покидать территорию мероприятия.
Следовать строго по сценарию.
Запрещено нарушать правила проекта и срывать проведение ГМП.
Выезжать на следующий этап только после команды организатора.
Помощь от администрации
Требуется:
Перенести участников в отдельный dimension.
Заспавнить 10 RP-ящиков по территории Sandy Shores.
Телепортировать организаторов заранее.
Проследить за проведением и помочь с подсчётом результата.
ds: .pipironi
Перенести участников в отдельный dimension.
Заспавнить 10 RP-ящиков по территории Sandy Shores.
Телепортировать организаторов заранее.
Проследить за проведением и помочь с подсчётом результата.
ds: .pipironi
Последнее редактирование: