- Автор темы
- #1
Название мероприятия «Греховник»
ДАТА И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: 20.05.2026 в 19:00
МЕСТО ВСТРЕЧИ: АМФИТЕАТР №2
ОРГАНИЗАТОР: FIB
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: GOS , WN , Crime
Предыстория
В городе начинает орудовать серийный убийца. Люди в городе дали ему прозвище «Греховник». Он работает только по людям, которые совершили грехи, описанные в Ветхом Завете. Он рассылает своим жертвам брелки, ассоциирующиеся с их грехами .Среди его будущих жертв находятся очень влиятельные люди.
Первая жертва —чиновник, очень любящий изменять своей жене. Вторая жертва — лидер преступной группировки, занимающийся продажей людей в рабство. Третья жертва —профессиональный киллер, убивший много людей.
Государственные структуры начинают дело по поводу данного убийцы по настоянию чиновника.
Криминальные фракции решили объединиться, чтобы защитить своего лидера и нейтрализовать убийцу.
Первая жертва —чиновник, очень любящий изменять своей жене. Вторая жертва — лидер преступной группировки, занимающийся продажей людей в рабство. Третья жертва —профессиональный киллер, убивший много людей.
Государственные структуры начинают дело по поводу данного убийцы по настоянию чиновника.
Криминальные фракции решили объединиться, чтобы защитить своего лидера и нейтрализовать убийцу.
Этап1.
Криминальные фракции должны спрятать лидера группы и отправиться на поиски убийцы.
GOS фракции начинают исследовать брелок чиновника и понимают, что в брелке находится GPS-метка, которая постоянно отправляет запросы на непонятный сервер. Греховник же начинает подготавливаться к убийству.
Этап 2.
GOS фракции находят местоположение сервера. Им оказывается логово убийцы. Подкупной коп передает информацию криминалу. GOS и Crime отправляются на завод «Сталь» —в логово Греховника. Когда все прибывают на место, убийцы там найдено не было: он бежал, но оставил оружие, материалы для изготовления брелков и свои документы.
Криминальные фракции должны спрятать лидера группы и отправиться на поиски убийцы.
GOS фракции начинают исследовать брелок чиновника и понимают, что в брелке находится GPS-метка, которая постоянно отправляет запросы на непонятный сервер. Греховник же начинает подготавливаться к убийству.
Этап 2.
GOS фракции находят местоположение сервера. Им оказывается логово убийцы. Подкупной коп передает информацию криминалу. GOS и Crime отправляются на завод «Сталь» —в логово Греховника. Когда все прибывают на место, убийцы там найдено не было: он бежал, но оставил оружие, материалы для изготовления брелков и свои документы.
Этап 3.
Греховника объявляют в федеральный розыск, и теперь все участники ГМП раз в 3 минуты узнают местоположение убийцы. Убийца же в это время едет за первой целью — чиновником, который прячется в здании FIB (отдел расследований). Задача участников —поймать Греховника, не дать ему убить чиновника.
Греховника объявляют в федеральный розыск, и теперь все участники ГМП раз в 3 минуты узнают местоположение убийцы. Убийца же в это время едет за первой целью — чиновником, который прячется в здании FIB (отдел расследований). Задача участников —поймать Греховника, не дать ему убить чиновника.
Этап 4.
Если убийцу поймали или нейтрализовали, ГМП считается оконченной, и победа присваивается фракции, которая обезвредила или поймала убийцу.
Если чиновник оказывается убит, Греховник отправляется за второй жертвой. Вторая
жертва прячется в тоннеле под мостом «Blods». У Crime есть возможность убить Греховника до того, как он дойдет до их лидера.Если убийцу поймали или нейтрализовали, ГМП считается оконченной, и победа присваивается фракции, которая обезвредила или поймала убийцу.
Если чиновник оказывается убит, Греховник отправляется за второй жертвой. Вторая
Этап 5.
Если вторая жертва была убита, Греховник отправляется за третьей жертвой. Третья жертва прячется на ФЗ (Форт Занкудо), в ангаре А1.
Если третья жертва была поражена, убийца начинает побег в аэропорт Лос-Сантоса.
У GOS и Crime есть 7 минут, чтобы окончательно поймать Греховника.
Итоги:
Лучший исход: Убийца убит или арестован, Греховник не успел убить.
Равный исход: Все жертвы убиты и Греховник тоже.
Худший исход: Все жертвы убиты, Греховник успел скрыться.
Разрешено:
СПАНК/ЗАПИВ/АНАЛЬГЕТИК/СТИМУЛЯТОР
ЛЮБОЙКАЛИБР
ЛУТЕРСТВО ПОСЛЕ ФАЙТА
Запрещено:
1. Вести процдействия
2. Использовать наручники
3.Мешать проведению ГМП
4. Оскорблять участников и организаторов ГМП
5.Нарушать правила сервера и проекта
Помощь от Администрации:
Переместить игроков в другой деменшен
заспавнить 35 машин psq8 и 1 машину cullinan
Проследить за проведением ГМП
Discord: _makadami_
Если вторая жертва была убита, Греховник отправляется за третьей жертвой. Третья жертва прячется на ФЗ (Форт Занкудо), в ангаре А1.
Если третья жертва была поражена, убийца начинает побег в аэропорт Лос-Сантоса.
У GOS и Crime есть 7 минут, чтобы окончательно поймать Греховника.
Итоги:
Лучший исход: Убийца убит или арестован, Греховник не успел убить.
Равный исход: Все жертвы убиты и Греховник тоже.
Худший исход: Все жертвы убиты, Греховник успел скрыться.
Разрешено:
СПАНК/ЗАПИВ/АНАЛЬГЕТИК/СТИМУЛЯТОР
ЛЮБОЙКАЛИБР
ЛУТЕРСТВО ПОСЛЕ ФАЙТА
Запрещено:
1. Вести процдействия
2. Использовать наручники
3.Мешать проведению ГМП
4. Оскорблять участников и организаторов ГМП
5.Нарушать правила сервера и проекта
Помощь от Администрации:
Переместить игроков в другой деменшен
заспавнить 35 машин psq8 и 1 машину cullinan
Проследить за проведением ГМП
Discord: _makadami_