На рассмотрении ГМП от ARMY «Проклятые реликвии» | 08.09.2026, 20:00 МСК

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

Naf_$uicide$

Начинающий
Пользователь
Название мероприятия: ГМП «Проклятые реликвии»
Дата и время: 8 сентября 2026, 20:00 МСК
Место проведения: Лос-Сантос и окрестности — пять точек, от побережья до горы Чилиад
Участники: Все желающие

Предыстория

В Лос-Сантосе уже месяц идут слухи о серии необъяснимых происшествий. В разных районах города люди находят небольшие древние артефакты — вырезанные из камня или кости фигурки в форме пальцев. Каждый такой «палец» обнаруживается рядом с местом, где после происходит что-то странное: аварии без причин, приступы паники у целых групп людей, потеря памяти. В народе артефакты прозвали «проклятыми реликвиями» — говорят, что всего их двадцать, а в городе спрятано пять, и если собрать все пять, обладатель получит невероятное влияние над людьми.

Организатор мероприятия получает наводку от анонимного информатора: пять «пальцев» спрятаны в разных точках Лос-Сантоса. Последний, пятый — особенный. По слухам, именно он «запечатывает» силу остальных четырёх, и без него остальные бесполезны. Задача — собрать все пять раньше, чем до них доберётся полиция.

LSPD перехватила анонимный сигнал: в городе спрятаны «опасные биологические объекты», представляющие угрозу общественной безопасности. Задача полиции — изъять все пять и передать в федеральное хранилище улик.

EMS выехала после того, как в больницу поступил пациент в состоянии сильнейшего психоза после контакта с одним из артефактов. Медики классифицировали случаи как «неизвестный токсический синдром» и хотят установить источник заражения.

Weazel News получила слив от информатора в рядах LSPD: журналист намекнул редактору, что в городе происходит «что-то крупное и странное» — и это может стать главной новостью недели.

ход мероприятия

Мероприятие разбито на пять этапов — по одному на каждый «палец». Каждый этап — отдельная сцена с зашифрованной подсказкой, ведущей к следующей точке, и мини-квестом, который нужно выполнить, чтобы получить доступ к артефакту. Подсказки организатор выдаёт через рацию ( Discord-канал event) и дублирует в общий чат участников через SMS-рассылку.

Этап 1. «Где море встречает песок» — Веспуччи-Бич

i.webp

Зона: набережная Веспуччи-Бич, променад. Время: 20:00–20:15

Что происходит: Участники получают первую зашифрованную наводку. На променаде у одного из фонарных столбов лежит свёрнутая записка. Чтобы её найти, нужно отыграть осмотр территории.

Мини-квест «Странный продавец»: Рядом с променадом стоит уличный торговец (гражданский или NPC). Он не отдаст записку просто так — нужно с ним взаимодействовать. Торговец говорит, что нашёл бумажку утром, но просто так не отдаст: нужно ответить на его загадку или купить у него что-нибудь.
Торговец: Э, э, куда тянешь? Это моя бумажка. Я её первым нашёл.
Участник: Нам нужна. Это важно.
Торговец: Важное — оно всегда дорогое. Или... ответь мне на одно. Угадаешь — твоя. Не угадаешь — сотка.
Участник: Давай.
Торговец: Что в воде не тонет и в огне не горит, но от него все бегут?
Участник: Холод? Нет... Страх?
Торговец: Страх! Правильно. Держи свою бумажку. Только аккуратнее с ней. Я когда прочитал — три дня спать не мог.


После получения записки — внутри координаты следующей точки и строка: «Тот, кто ищет — найдёт. Но ищущий первым не всегда первым уходит».

LSPD в это время патрулирует район Веспуччи после анонимного вызова. Если копы замечают активность — начинается ролевое взаимодействие.

Офицер LSPD: Добрый вечер. Чем занимаетесь на набережной в такое время?
Участник: Гуляем, офицер. Вечер красивый, воздух свежий.
Офицер LSPD: /me осматривает внешность собеседника — Воздух свежий, а руки нервные. Покажите содержимое карманов, пожалуйста.
Участник: Карманы мои — личное дело. Документы показать могу.
EMS осматривает торговца — тот «почувствовал себя плохо» после контакта с запиской.
Парамедик EMS: Сэр, вы в порядке? Вы побледнели.
Торговец: Да что-то... голова кружится. И руки холодные. Как будто изнутри замёрз. Я эту бумажку утром нашёл — и с тех пор как в тумане.
Парамедик: /me измеряет пульс, осматривает зрачки — Пульс нестабильный. Эвакуируем.
Weazel News берёт комментарий у прохожих.
Журналист WZN: Извините, вы не заметили тут ничего необычного сегодня вечером?
Гражданский: Да какой-то мужик у столба шарился, записку искал. Потом в тачку сел и уехал. А что?

Этап 2. «Музыка умирает последней» — Гроув-Стрит

i (1).webp


Зона: Гроув-Стрит, Дэвис. Время: 20:15–20:30

Что происходит: Участники прибывают в район. Гроув-Стрит — территория с активной уличной жизнью. Гражданские сидят на крыльцах, играет музыка. «Палец» спрятан в старом гараже — но гараж закрыт.

Мини-квест «Закрытый гараж»: Замок ржавый, но крепкий. Прямой взлом — через /try. Если не получается с первого раза — нужен альтернативный путь. Местный житель (гражданский) готов помочь, но у него своё условие: он хочет, чтобы участники помогли ему с «проблемой» — кто-то угнал его мопед, и он просит найти вора по приметам.
Местный житель: Э, вы чего тут? Это мой гараж, мой район. Чего пришли?
Участник: Нам нужно внутрь. У нас есть... разрешение.
Местный житель: Разрешение? От кого? От Хуана, который этот гараж последний раз открывал при Брежневе? Ладно, слушай. У меня проблема посерьёзнее. Кто-то угнал мой мопед. Красный, с наклейкой черепа на баке. Найдёшь — открою гараж, что хочешь делайте.
Участник: Где видел последний раз?
Местный житель: У заправки на углу. Пять минут назад. Если быстро — догоните.
Участники бегут к заправке, находят мопед (NPC или организатор ставит транспорт), возвращают.
Местный житель: /me осматривает мопед — Мой! Спасибо, брат. Держи.
— /me достаёт ломок, открывает гараж — Только быстро. И не трогайте ничего... странного.
Внутри гаража — «палец» (отыгрывается как каменная фигурка, /me берёт каменную фигурку в форме пальца). Рядом — следующая подсказка.

LSPD получает вызов от местных о «подозрительных людях у гаражей» и выдвигается.
Офицер LSPD: Руки! Стоять! Что вы делали в этом гараже?
Участник: Ничего, офицер. Мопед возвращали.
Офицер LSPD: В гараже мопед возвращали?
Участник: Ну... друг попросил помочь.
Офицер LSPD: Покажите, что в карманах. Сейчас же.

Этап 3. «Камни помнят» — заброшенный карьер Дэвис

i (2).webp


Зона: карьер Дэвис, восточная стена. Время: 20:30–20:45

Что происходит: В карьере «палец» спрятан у основания восточной стены — но в нескольких точках лежат каменные фигурки-«обманки». Чтобы определить, какой настоящий, нужно выполнить мини-квест.

Мини-квест «Настоящий и ложный»: Среди камней разбросаны пять фигурок. Четыре — фейки, одна — настоящая. Различить их можно только осмотром. Каждый участник по очереди отыгрывает /try определить подлинность артефакта. Если проверяющий «проваливает» проверку — он не может повторить попытку, нужно передать фигурку другому. Настоящий «палец» тяжелее остальных, с резьбой на поверхности.


Участник 1: /me поднимает первый камень, осматривает — Лёгкий. Гладкий. Фейк.
Участник 2: /me поднимает второй, взвешивает на ладони — Тоже лёгкий. Нет резьбы.
Участник 3: /try определить подлинность артефакта — Неудача.
Участник 3: Не могу понять. Глаза ломит от этих камней.
Участник 1: Дай мне. — /me берёт четвёртый камень, осматривает — Этот... другой. Тяжёлый. Резьба есть. Это он!


В карьере — первая напряжённая встреча с LSPD: обе стороны прибывают почти одновременно. Задача организатора — отвлечь копов диалогом, пока остальные ищут.
Участник (отвлекающий): Добрый вечер, офицер! Слушайте, мы тут на машине гуляем — не подскажете, как выехать на трассу? Заблудились.
Офицер LSPD: На машине гуляете. В карьере. В девять вечера.
Участник: Эко-туризм популярен сейчас.
Офицер LSPD: Документы. Выходите из машины.

Weazel News пытается взять комментарий у обеих сторон.
Журналист WZN: Это Weazel News. Мы получили сигнал о странной активности в карьере. Можете прокомментировать?
Офицер LSPD: Без комментариев. Оперативная зона. Просим отойти.
Журналист WZN: А вы, сэр? — /me направляет камеру на участника
Участник: Я заблудился. Уже сказал.
Журналист WZN: С каменным пальцем в кармане?
Участник: Сувенир. Могу подарить.

Этап 4. «Ржавый трюм» — порт Ла-Пуэрта

Посмотреть вложение 3265363

Зона: порт Ла-Пуэрта, причал 3, заброшенный сухогруз. Время: 20:45–21:00

Что происходит: Самый опасный этап. «Палец» спрятан в трюме корабля. Внутрь нужно проникнуть через брешь в корпусе со стороны воды (/me пролезает через брешь в корпусе). Трюм тёмный — нужны фонарики (/me достаёт фонарь).

Мини-квест «Код от люка»: Внутри корабля «палец» лежит за закрытым люком. На люке — кодовый замок с четырьмя цифрами. Подсказки к коду спрятаны в трюме на стенах: граффити, надписи, числа. Участники должны найти все четыре подсказки и собрать код.

Участник 1: /me светит фонарём по стенам, осматривает — Тут что-то написано. Маркером. «Первый — число мачт этого корабля».
Участник 2: Мачт? Это сухогруз. У него... две мачты? Нет, одна. Одна.
Участник 1: Первая цифра — один. Ищем дальше.
Участник 3: /me осматривает переборку — Тут фото старое висит. На нём дата — 1953. И подпись: «Год, когда корабль последний раз вышел в море».
Участник 2: Вторая цифра — последняя цифра года. Три.
Участник 1: Две цифры есть: один и три. Ещё две.
Участник 3: На полу, у входа, решётка с номером. Семь.
Участник 1: Три цифры: один, три, семь. Последняя.
Участник 2: /me осматривает потолок — Тут выцарапано: «Сложи первые три — получишь четвёртую». Один плюс три плюс семь... Одиннадцать. Значит, последняя — один?
Участник 1: Один, три, семь, один. Пробуем.
Участник 1: /me вводит код на замке — Щёлкнуло. Открывается!
За люком — «палец» и финальная подсказка.


LSPD блокирует причал. Участники оказываются в ловушке внутри корабля. Начинаются переговоры.
Офицер LSPD (через мегафон): Внимание! Вы окружены. Выходите с поднятыми руками. У вас две минуты.
Организатор (по рации): Спокойно. Не паникуем. У нас четвёртый палец. Теперь мы знаем, где пятый. Нужно выйти, но без пальцев. У нас есть три фейковых с прошлого этапа. Передаём фейки, настоящего не отдаём. Пока они проверяют — кто-то выскользнет через брешь.
Участник: А если досмотр?

«Сдача» фейков:

Организатор (выходя): Хорошо, без проблем. Сотрудничаем. Вот — три предмета. Это всё, что нашли.
Офицер LSPD: Только три? Нам сообщили о пяти.
Организатор: Пять — общее количество. Мы нашли три. Остальные — даже не знаем, где.
Офицер LSPD: /me осматривает предметы — Изъяты как вещественные доказательства. Вы задержаны для дачи показаний.
EMS осматривает выходящих — у нескольких «порезы» и «ушибы» от пролезания через брешь.
Парамедик EMS: Сэр, у вас порез на руке. Нужно обработать.
Участник: Ерунда. Царапина.
Парамедик: Царапина в трюме ржавого корабля — столбняк как минимум. Сядьте.

Этап 5. «Вершина» — гора Чилиад

i (4).webp

Зона: гора Чилиад, смотровая площадка. Время: 21:00–21:20

Что происходит: Финал. Участники, которым удалось ускользнуть из порта, едут к горе Чилиад. LSPD, заподозрив обман, выдвигается следом — но не знает точно, куда.

Мини-квест «Последний камень»: На смотровой площадке несколько камней у основания. «Палец» спрятан под одним из них. Чтобы определить, под каким — нужно прочитать надпись на каменной плите рядом с площадкой. Надпись частично стёрта, нужно отыграть реставрацию.

Участник 1: /me осматривает каменную плиту — Тут что-то написано. Но половина стёрлась.
Участник 2: /me протирает плиту рукавом — Вижу: «...третий от края... где тень падает...» Непонятно.
Участник 3: Тень? Сейчас вечер, солнце садится. Где тень от фонарного столба падает — туда и смотрим.
Участник 1: /me определяет направление тени — Тень падает на третий камень от левого края. Проверяем.
Участник 2: /me отодвигает камень — Есть. Пятый палец. Все пять собраны.

Когда пять «пальцев» соединяют вместе (/me кладёт пять артефактов рядом, /me соединяет их), происходит «финальный эффект»: все присутствующие отыгрывают лёгкое головокружение, шум в ушах, дезориентацию. EMS фиксирует «массовый синдром».

LSPD прибывает последним и требует передачи объектов. Здесь — ключевой выбор участников, который определяет финал:

Вариант А — добровольная передача LSPD. Полицейские изымают артефакты, оформляют протокол. Weazel News снимает пресс-конференцию LSPD о предотвращении угрозы.

Вариант Б — попытка скрыться. Погоня по серпантину Чилиада. Если удаётся оторваться — артефакты сохраняются (используются в дальнейших РП-сюжетах). Если LSPD перехватывает — изъятие, задержание.

Вариант В — уничтожение на месте. Организатор принимает решение, что «эта сила не должна принадлежать никому» — /me разбивает артефакты о камень. Все отыгрывают «волну» — дезориентацию, которая быстро проходит. EMS констатирует, что «синдром прекратился».
Пример финальных диалогов (Вариант В):

Организатор (держит пять «пальцев» в руках): Знаете... Я думал, это сила. Влияние. Контроль. А это просто проклятие. Для всех нас.

Участник: Копы едут. Ещё минут пять — и всё.

Организатор: Да. Знаю. — /me поднимает артефакты, смотрит на город внизу — Столько людей пострадало из-за этих камней. И ещё пострадает, если мы их отдадим. Копам — отправят в лабораторию. Нам — продадим. Разницы нет. Всё плохо кончится.

Офицер LSPD (прибегая на площадку): Стой! Не двигайся! Положите предметы!
Организатор: Вы хотите их забрать? А потом что? Запрёте в ящик и забудете? Так не работает.
Офицер LSPD: Это вещественные доказательства! Вы не имеете права их уничтожать!
Организатор: /me разбивает артефакты о камень
Все присутствующие: /me чувствует резкий приступ дезориентации, который быстро проходит
Парамедик EMS: /me проверяет пульс у ближайшего пациента — Стабилизируется. Что бы это ни было — оно закончилось.
Журналист WZN (снимая): Мы на вершине горы Чилиад. То, что вы видите — финал истории о «проклятых реликвиях», которые держали в страхе Лос-Сантос целый месяц. Камни разбиты. Город может спать спокойно.
Офицер LSPD: Вы арестованы за уничтожение вещественных доказательств.
Организатор (протягивая руки): Да. Но хотя бы проклятие закончилось.
Выбор остаётся за участниками в момент проведения — организатор не диктует исход.


Требования к Администрации


Выдать 5 скинов для гражданских-«информаторов» (скины бездомных/странного вида — для атмосферы). Все мужского пола, все игроки — мужского пола. Названия скинов: csb_hobbo_01, csb_hobbo_02, csb_hobbo_03 или аналогичные.

Discord для связи: aleksandermacho









 

Вложения

  • i (3).webp
    i (3).webp
    41.1 KB · Просмотры: 0
Отчет от организаторов
С нашей стороны было 4 человека
EMS 8
WN 4
FIB 5
SASPA 4
LSSD 3
Общее количество людей на ГМП: 28 человек
Видео
1 этап
 
Назад
Сверху