- Автор темы
- #1
Организаторы: Департамент Шерифа & Министерство Культуры
Дата и время проведения: 25.05.2026 21:30
Место сбора: Киностудия
Участники: Все желающие
Предыстория мероприятия:
В Палето-Бэй давно ходили слухи о странном информаторе. Проблема была только в одном — информатор действительно знал много, но почти всегда путал стороны.
Отчаянные бандиты решили воспользоваться его услугами. По их плану всё должно было пройти просто: связаться с информатором, получить точную наводку, приехать на место. Сам информатор уверял, что схема надёжная, место проверенное, а главное — никто ничего не узнает. Обычно после такой фразы всё как раз и начинало рушиться.
Параллельно этот же информатор, то ли испугавшись, то ли перепутав номер, то ли решив подстраховаться, передал информацию в Департамент Шерифа. Он сообщил шерифам, что к почте Палето-Бэй скоро приедут вооружённые люди.
Так обычная наводка превращается в ловушку, где никто до конца не понимает, кто кого сдал, зачем приехал и чем все закончилось.
Суть мероприятия:
1. После прослушивания предыстории мероприятия участники делятся на команды: LSSD (GOS), Отчаянные бандиты (CRIME).
2. Дресс-код команды GOS: комплект одежды бриз коричневого цвета (цвет 15)
3. Дресс-код команды CRIME: комплект одежды бриз белого цвета (цвет 10)
4. Команда GOS отправляется на координаты: -448.06 6015.27 31.72
5. Команда CRIME отправляется на координаты: 1428.50 6349.16 23.99
6. Бандиты связываются со странным информатором и просят его о помощи.
Отыгровка для команды CRIME:
/me достал телефон из кармана
/do На экране открыт контакт странного информатора.
/me набрал номер и приложил телефон к уху
/do В трубке слышен неуверенный голос информатора.
/todo Нам нужна информация.*говоря в телефон
/me выслушал ответ и нахмурился
/me завершил звонок и убрал телефон
7. LSSD получают информацию от информатора о том, что скоро приедут вооруженные люди к почте г. Палето-Бэй.
Отыгровка для команды GOS:
/me достал телефон после входящего звонка
/do На экране отображается неизвестный номер.
/me принял вызов и приложил телефон к уху
/do В трубке слышен взволнованный голос информатора.
/me внимательно выслушал информацию
/me убрал телефон и направился к транспорту
8. Бандиты отправляются на координаты:
9. LSSD отправляются на координаты:
10. По приезде, бандиты пытаются понять, что им нужно сделать, к кому обратиться.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
11. Информатор рассказывает LSSD о том, что им необходимо сделать оцепление почты.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
12. LSSD отправляются на координаты:
13. Ничего не найдя, один из бандитов решает позвонить информатору, чтобы выяснить, что делать дальше, но информатор не берет трубку.
Отыгровка для команды CRIME:
/me достал телефон и быстро открыл последние вызовы
/me набрал номер и приложил телефон к уху
/do В трубке идут длинные гудки.
/me раздражённо посмотрел на телефон
/do Информатор не отвечает на звонок.
/me повторно набрал номер
/do Звонок снова остался без ответа.
14. По приезде, LSSD сообщают в громкоговоритель о том, что бандиты окружены и некуда отступать.
Отыгровка для команды GOS:
/me достал громкоговоритель из служебного автомобиля
/todo Внимание! Здание окружено!*громко в громкоговоритель
/me сделал паузу и посмотрел в сторону здания
/todo Отступать вам некуда. Ваш информатор оказался разговорчивее, чем вы думали!*громко
/me опустил громкоговоритель и приготовился к дальнейшим действиям
15. Бандиты выходят из здания и готовятся к перестрелке.
16. Территория противостояния команд (( внутри красного выделения )):
17. Между командами начинается перестрелка.
Исходы мероприятия:
Победа команды GOS
LSSD успешно берут ситуацию под контроль и подавляют сопротивление бандитов. Почта Палето-Бэй остаётся под защитой департамента, а попытка криминальной группировки воспользоваться странной наводкой заканчивается провалом.
Для LSSD операция становится успешной. Вооружённые люди задержаны или вытеснены, территория защищена. Самого информатора, скорее всего, ещё долго будут искать обе стороны — одни, чтобы поблагодарить, другие, чтобы объяснить ему правила конфиденциальности.
Для LSSD операция становится успешной. Вооружённые люди задержаны или вытеснены, территория защищена. Самого информатора, скорее всего, ещё долго будут искать обе стороны — одни, чтобы поблагодарить, другие, чтобы объяснить ему правила конфиденциальности.
Победа команды CRIME
Отчаянные бандиты отбивают атаку LSSD и вырываются из окружения. Несмотря на провальную наводку, исчезнувшего информатора и полное отсутствие понимания, что вообще должно было лежать на почте, им удаётся переломить ситуацию силой.
LSSD вынуждены отступить, а бандиты получают возможность уйти с точки, сохранив лицо и сделав вид, что всё так и планировалось. Для них это становится победой не благодаря информатору, а вопреки ему.
Правила мероприятия:
При несоблюдении правил мероприятия, количество баллов за участие | организацию уменьшается, а так же за нарушение правил мероприятия участники будут дисквалифицированы. Уважайте друг друга.
Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.
Запрещено:
1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать сторонние звуки (( например: фонарики, перезарядка оружия и т.д )), разговаривать )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, боевой стимулятор, аптеки, косяки, SPANK, стяжки, наручники, бронежилеты.
5. Использовать любое оружие, кроме Carbine Rifle или Special Rifle.
6. Использовать режим полета, телепортации, надевать скины (кроме указанных организаторами), возрождаться после смерти.
7. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)).
8. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
9. Запрещено использовать сигнальные ракетницы. ((во избежание краша))
10. Запрещено использовать полет ((Предупреждение, затем последующая дисквалификация на повторном нарушении. Примечание: до начала сбора в круг так же нежелательно использовать полет))
11. Запрещено использовать предмет "Пиротехническая Установка".
12. Стрельба только по команде организатора.
Разрешено:
Полет разрешен только: организаторам и участникам, которым не хватило места в т/с.
LSSD вынуждены отступить, а бандиты получают возможность уйти с точки, сохранив лицо и сделав вид, что всё так и планировалось. Для них это становится победой не благодаря информатору, а вопреки ему.
Правила мероприятия:
При несоблюдении правил мероприятия, количество баллов за участие | организацию уменьшается, а так же за нарушение правил мероприятия участники будут дисквалифицированы. Уважайте друг друга.
Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.
Запрещено:
1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать сторонние звуки (( например: фонарики, перезарядка оружия и т.д )), разговаривать )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, боевой стимулятор, аптеки, косяки, SPANK, стяжки, наручники, бронежилеты.
5. Использовать любое оружие, кроме Carbine Rifle или Special Rifle.
6. Использовать режим полета, телепортации, надевать скины (кроме указанных организаторами), возрождаться после смерти.
7. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)).
8. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
9. Запрещено использовать сигнальные ракетницы. ((во избежание краша))
10. Запрещено использовать полет ((Предупреждение, затем последующая дисквалификация на повторном нарушении. Примечание: до начала сбора в круг так же нежелательно использовать полет))
11. Запрещено использовать предмет "Пиротехническая Установка".
12. Стрельба только по команде организатора.
Разрешено:
Полет разрешен только: организаторам и участникам, которым не хватило места в т/с.
С уважением,
Министр Культуры
Lane Bunny
Министр Культуры
Lane Bunny