- Автор темы
- #1
ГМП | “На Абордаж” | GOV
Организаторы | GOVERNMENT
Участники | GOS, CRIME, все желающие
Место сбора | Амфитеатр №2
Время и дата проведения | 15.03.2026 21:00
ПРЕДЫСТОРИЯ…
Губернатор штата вместе с военными, охраной и группой специалистов отправился на военном корабле к морскому месторождению нефти, чтобы лично оценить стратегически важный объект и перспективы его дальнейшей разработки, однако во время миссии связь с берегом начала прерываться, на радарах появилась подозрительная активность, и вскоре судно подверглось внезапному нападению неизвестной вооружённой группы, которая, вероятно, заранее знала маршрут делегации и пыталась либо захватить губернатора, либо завладеть важными документами по нефтяному проекту, из-за чего военным пришлось немедленно вступить в бой, удерживать контроль над кораблём и защищать главу штата до прибытия подкрепления.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
Этап 1
Подготовка
Сбор участников проходит в заранее назначенной точке, где губернатор, военные и сопровождающие занимают свои роли и получают вводную о выезде к морскому месторождению нефти.
Этап 2
Сбор у причала
STATE: Колонна или сопровождение доставляет ключевых участников к военному кораблю, где начинается основная часть операции.
CRIME: Группировка получила информацию о том, что губернатор запланировал поездку к нефтяным месторождениям и оперативно собрала людей на перехват военного судна.
Этап 3
Нефтяной курс
Корабль выходит в море и отправляется к месторождению.
Этап 4
Тревога на радаре
Генерал даёт информацию о появлении неполадок со связью и подозрительной активности неподалёку, создавая напряжение. Затем на корабль совершается нападение.
Этап 5
Штурм флагмана
После начала атаки военные и охрана обязаны занять оборону, удерживать ключевые точки корабля и обеспечить безопасность губернатора, в то время как нападавшие штурмуют судно и пытаются выполнить свою задачу
Исход ГМП
1. Победа STATE
губернатор спасён и корабль удержан
2. Победа CRIME
Губернатор захвачен нападавшими
Требования от структур
STATE - выделить 2 человека на роль Генерала и Губернатора.
Crime - Выделить людей на роли участников.
WN - вести репортаж с места событий с военного корабля.
EMS - выделить людей на роли участников.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Использование Аптечек/Бинтов/Брони
2. Любой вид оружия
3. Поднимать союзников Аптечкой
Запрещено:
1. Помеха ГМП
2. Убивать союзников
3. Использование Анальгетиков/SPANK/Косяки
4. Неадекватно вести себя на мероприятии.
5. Задерживать участников ГМП.
Помощь администрации
1) Перенос в другой мир
2) Спавн транспорта на локациях:
Амфитеатр №2:
Имя: cullinan Хэш: #000000 Количество: 20
2. Военный порт:
Имя: tug Хэш: #0000FF Количество: 1
Имя: dinghy5 Хэш: #0000FF Количество: 10
3. Лодки CRIME:
Имя: dinghy5 Хэш: #FF0000 Количество: 10
3) Проследить за мероприятием
Дискорд для связи: prtvxwe545