- Автор темы
- #1
Организаторы: Русская мафия & Министерство Культуры
Дата и время проведения: 18.12.2025 21:00
Место сбора: Киностудия
Участники: Все желающие
Предыстория мероприятия:
Серёга Башмак давно мечтал провернуть дело по-умному. Без сирен, без погонь, без лишнего шума. По его плану всё выглядело идеально: он прикидывается представителем Армянского картеля, выходит на сотрудников полицейского департамента и аккуратно предлагает им закрыть глаза на ближайшие дела на Чумаше.
Но Серёга не знал одного: «полицейские», с которыми он вел разговор, оказались переодетыми бойцами Армянского картеля. Те спокойно выслушали, покивали, взяли информацию, а затем уехали прямиком к своему лидеру — Кавору Араму. Услышав детали, Арам лишь усмехнулся.
Серёга же, уверенный, что вопрос решён, возвращается к Русскому синдикату с радостной новостью: “Всё схвачено”. Никто ещё не знает, что на самом деле их уже ждут. И не с мигалками, а с оружием.
Суть мероприятия:
1. После прослушивания предыстории мероприятия участники делятся на команды: Русский синдикат (CRIME), Армянский картель (GOS), Серега Башмак, Кавор Арам.
2. Дресс-код команды CRIME: белый верх, черный низ
3. Дресс-код команды GOS: комплект одежды черного цвета делового стиля.
4. Дресс-код Сереги Башмака: красный верх, черный низ.
5. Дресс-код Кавора Арама: u_m_m_partytarget
6. Команда CRIME отправляется на Русскую мафию.
7. Команда GOS и Серега Башмак отправляется на Японскую мафию.
8. Кавор Арам отправляется на Армянскую мафию.
9. Серега Башмак договаривается с Армянским картелем (который находится под прикрытием, они выдают себя за сотрудников LSPD) о том, что они сделают свои делишки на Чумаше в течение ближайших пару часов, а сотрудники LSPD будут неохотно реагировать.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
10. Серега Башмак получает удовлетворительный ответ. Команда договариваются о времени и готовятся уезжать.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
11. Команда GOS отправляется на координаты:
12. Серега Башмак отправляется на координаты:
13. По приезде, Серега Башмак рассказывает, что он смог договориться и что все будет “Окей”.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
(( Примечание: Серега Башмак переодевает верх на белый ))
14. По приезде, Армянский Картель рассказывает своему боссу Араму, что они договорились, что Серега Башмак наивный, что им поверил.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
15. Арам рассказывает план действий, о том что нужно действовать и брать в ловушку весь Русский Картель и полностью их уничтожить.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
16. Русский Синдикат и Серега Башмак отправляются на координаты:
17. Армянский Картель отправляется на координаты:
18. По приезде, Русский синдикат начинают ограбление магазина.
Отыгровка для команды CRIME:
/me пригрозил оружием
/me нагнулся к кассовому аппарату, чтобы достать деньги
/do Касса закрыта.
/me ударил молотком по кассовому аппарату
/do Касса открылась.
/me достал из кассы деньги и засунул кэш в рюкзак
/me застегнул рюкзак
19. Один из представителей Русского синдиката замечает приезжающие машины и сообщает товарищам, что это армяне. Русский синдикат готовится к защите.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
(( Примечание: можно занять хайграунд, чтобы позиция была более лучшей (указано на фото) ))
20. Между командами начинается перестрелка.
Исходы мероприятия:
Победа команды GOS: Ловушка срабатывает идеально. Армянский картель зажимает позиции, перекрывает отходы и выбивает Русский синдикат из точки. Серёга Башмак в панике понимает, что его жестко обманули и что «договор» был лишь наживкой. Арам уезжает с места довольный — план сработал, конкуренты унижены, а Чумаш на эту ночь остаётся под контролем армян.
Победа команды CRIME: Русский синдикат быстро ориентируется, занимает выгодные позиции и отбивает атаку. Армянский картель вынужден отступить, потеряв эффект внезапности. Серёга Башмак сначала бледнеет, потом понимает, что всё могло закончиться гораздо хуже. Деньги и контроль остаются у синдиката, а армяне уезжают с пустыми руками.
Правила мероприятия:
При несоблюдении правил мероприятия, количество баллов за участие | организацию уменьшается, а так же за нарушение правил мероприятия участники будут дисквалифицированы. Уважайте друг друга.
Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.
Запрещено:
1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать сторонние звуки (( например: фонарики, перезарядка оружия и т.д )), разговаривать )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, аптеки, косяки, SPANK, стяжки, наручники, бронежилеты.
5. Использовать любое оружие, кроме Carbine Rifle или Special Rifle.
6. Использовать режим полета, телепортации, надевать скины (кроме указанных организаторами), возрождаться после смерти.
7. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)).
8. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
9. Запрещено использовать сигнальные ракетницы. ((во избежание краша))
10. Запрещено использовать полет ((Предупреждение, затем последующая дисквалификация на повторном нарушении. Примечание: до начала сбора в круг так же нежелательно использовать полет))
11. Запрещено использовать предмет "Пиротехническая Установка".
12. Стрельба только по команде организатора.
Разрешено:
Полет разрешен только: организаторам и участникам, которым не хватило места в т/с.
С уважением,
Министр Культуры
Lane Kuromi
Министр Культуры
Lane Kuromi