- Автор темы
- #1
ГМП «Мам, я ещё гуляю!»
Дата и время: 22.08.26 в 16:00
Место встречи: Киностудия
Участники: Все граждане
Предыстория
Лето подходит к концу.
Совсем скоро долгие тёплые вечера останутся позади, сезон отпусков завершится, а жители штата вновь вернутся к привычному ритму жизни — работе, обязанностям и бесконечной городской суете.
В преддверии окончания летнего сезона редакция Weazel News решила ненадолго отойти от привычных новостей, репортажей и громких заголовков и подготовить для жителей штата необычный развлекательный проект.
Идея появилась во время одного из обсуждений в редакции. Обычный разговор неожиданно перешёл к воспоминаниям о детстве: летних каникулах, друзьях, дворах и развлечениях, для которых когда-то не требовалось практически ничего.
Тогда сотрудники Weazel News задались простым вопросом:
А когда мы вообще в последний раз позволяли себе просто играть?
С возрастом многое изменилось. Дворы сменились рабочими кабинетами, школьные каникулы — короткими выходными, а беззаботные вечера с друзьями остались лишь приятными воспоминаниями.
Именно поэтому Weazel News запускает специальный проект — возможность хотя бы на один день оставить взрослую жизнь немного в стороне и вернуться к тому, с чего когда-то начиналось наше представление о развлечениях.
Редакция подготовила для участников серию необычных испытаний, вдохновлённых играми, забавами и развлечениями разных поколений.
Где-то пригодится память, где-то — смекалка и внимательность, а иногда придётся забыть о серьёзности и просто немного подурачиться вместе со своей командой.
Неважно, кем вы стали сегодня — сотрудником государственной структуры, предпринимателем, журналистом или обычным жителем штата.
Ведь когда-то всё было гораздо проще.
Друзья были рядом, впереди оставалось целое лето, а для начала нового приключения достаточно было услышать всего одну фразу:
Выходи во двор!
Суть мероприятия:
1. Все участники собираются в назначенном месте, где их знакомят с предысторией мероприятия и основными правилами участия.
2. Участники делятся на группы от 5 человек. Возможны исключения.
3. После распределения команды получают информацию по следующим этапам.
«Язык сломаешь»
Участникам предстоит вспомнить знакомые с детства скороговорки и проверить свою дикцию. Каждый представитель команды получит небольшую фразу, которую необходимо будет несколько раз произнести быстро, чётко и без серьёзных ошибок.
Главное — не торопиться настолько, чтобы язык окончательно перестал вас слушаться.
«Кто я?»
Одному из участников предстоит примерить на себя тайную роль — это может быть персонаж, профессия, животное или даже обычный предмет. Используя описания, подсказки и доступные действия, он должен помочь своей команде понять, кем или чем является.
Назвать загаданное слово напрямую, конечно же, нельзя.
«Загадки из детства»
Когда-то ответы на эти вопросы казались очевидными. Но прошло много лет — и теперь самое время проверить, насколько хорошо они сохранились в памяти.
Участникам предстоит разгадать несколько знакомых с детства загадок. Не спешите с ответом — иногда всё оказывается гораздо проще, чем кажется.
«Что было дальше?»
Насколько хорошо вы помните сказки и мультфильмы своего детства? Ведущий расскажет часть знакомой истории, но остановится в самый интересный момент.
Задача команды — вспомнить сюжет и правильно рассказать, что произошло дальше.
«Первое, что пришло в голову»
Ведущий назовёт всего одно слово, с которого начнётся длинная цепочка ассоциаций. Каждый следующий участник должен быстро назвать слово, связанное с предыдущим, не повторяя уже прозвучавшие варианты.
Куда в итоге заведёт ваша цепочка — не знает даже ведущий.
«Зеркало»
На этом этапе вся команда ненадолго превратится в отражение ведущего. Участникам предстоит внимательно следить за его движениями и как можно быстрее повторять увиденное.
Но будьте внимательны: постепенно темп будет становиться всё быстрее, а времени на реакцию — всё меньше.
Именно поэтому Weazel News запускает специальный проект — возможность хотя бы на один день оставить взрослую жизнь немного в стороне и вернуться к тому, с чего когда-то начиналось наше представление о развлечениях.
Редакция подготовила для участников серию необычных испытаний, вдохновлённых играми, забавами и развлечениями разных поколений.
Где-то пригодится память, где-то — смекалка и внимательность, а иногда придётся забыть о серьёзности и просто немного подурачиться вместе со своей командой.
Неважно, кем вы стали сегодня — сотрудником государственной структуры, предпринимателем, журналистом или обычным жителем штата.
Ведь когда-то всё было гораздо проще.
Друзья были рядом, впереди оставалось целое лето, а для начала нового приключения достаточно было услышать всего одну фразу:
Выходи во двор!
Суть мероприятия:
1. Все участники собираются в назначенном месте, где их знакомят с предысторией мероприятия и основными правилами участия.
2. Участники делятся на группы от 5 человек. Возможны исключения.
3. После распределения команды получают информацию по следующим этапам.
«Язык сломаешь»
Участникам предстоит вспомнить знакомые с детства скороговорки и проверить свою дикцию. Каждый представитель команды получит небольшую фразу, которую необходимо будет несколько раз произнести быстро, чётко и без серьёзных ошибок.
Главное — не торопиться настолько, чтобы язык окончательно перестал вас слушаться.
«Кто я?»
Одному из участников предстоит примерить на себя тайную роль — это может быть персонаж, профессия, животное или даже обычный предмет. Используя описания, подсказки и доступные действия, он должен помочь своей команде понять, кем или чем является.
Назвать загаданное слово напрямую, конечно же, нельзя.
«Загадки из детства»
Когда-то ответы на эти вопросы казались очевидными. Но прошло много лет — и теперь самое время проверить, насколько хорошо они сохранились в памяти.
Участникам предстоит разгадать несколько знакомых с детства загадок. Не спешите с ответом — иногда всё оказывается гораздо проще, чем кажется.
«Что было дальше?»
Насколько хорошо вы помните сказки и мультфильмы своего детства? Ведущий расскажет часть знакомой истории, но остановится в самый интересный момент.
Задача команды — вспомнить сюжет и правильно рассказать, что произошло дальше.
«Первое, что пришло в голову»
Ведущий назовёт всего одно слово, с которого начнётся длинная цепочка ассоциаций. Каждый следующий участник должен быстро назвать слово, связанное с предыдущим, не повторяя уже прозвучавшие варианты.
Куда в итоге заведёт ваша цепочка — не знает даже ведущий.
«Зеркало»
На этом этапе вся команда ненадолго превратится в отражение ведущего. Участникам предстоит внимательно следить за его движениями и как можно быстрее повторять увиденное.
Но будьте внимательны: постепенно темп будет становиться всё быстрее, а времени на реакцию — всё меньше.
«А вы бы купили?»
Одному из участников предстоит стать продавцом и получить от ведущего совершенно случайный, а возможно, и абсолютно бесполезный предмет. Его задача — проявить фантазию и убедить ведущего, что перед ним товар, без которого просто невозможно жить.
Придумывайте преимущества, отвечайте на вопросы и постарайтесь продать то, что никто никогда не собирался покупать.
Одному из участников предстоит стать продавцом и получить от ведущего совершенно случайный, а возможно, и абсолютно бесполезный предмет. Его задача — проявить фантазию и убедить ведущего, что перед ним товар, без которого просто невозможно жить.
Придумывайте преимущества, отвечайте на вопросы и постарайтесь продать то, что никто никогда не собирался покупать.
Призовой фонд
200.000$
Правила мероприятия
Запрещено нарушать правила проекта.
Запрещено оскорблять, провоцировать или убивать других участников ГМП или организаторов.
Запрещено использовать приоритет киностудии (F5, F7, F8) без прямой команды организатора.
Запрещено воровать или использовать чужой транспорт.
Команда должна передвигаться и проходить этапы вместе — разделение запрещено.
Запрещено использовать SoundPad.
Требования к Администрации:
Нет
Последнее редактирование: