Отказано [РП-БИОГРАФИЯ] Yato Arasakez

  • Автор темы Автор темы R1zerV2
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

R1zerV2

Новичок
Пользователь
Основная информация
ФИО -Yato Arasakez/Ято Арасакез
Пол- мужской
Возраст-27 лет
Дата рождения - 22.06.1997

Внешние признаки

Фото персонажа
Национальность Американец
Рост-170см
Цвет волос черный
Цвет глаз голубые

биография




### Родители

Yato Arasakez родился 22 июня 1997 года в обычной, но теплой и заботливой семье. Его отец, Evgeniy Arasakez, работал инженером на местном заводе, где его трудолюбие и преданность делу были известны всем. Evgeniy был человеком принципов и твердых убеждений, всегда настаивая на том, что достижения в жизни часто являются результатом усердной работы и постоянного стремления к самосовершенствованию. На его лице всегда можно было увидеть искреннюю улыбку, а в глазах гордость за семью и своего сына. Он часто брал Yato на прогулки, где делился своими мыслями о жизни, работая над повторением семейных ценностей, о которых мечтал задолго до рождения своего наследника.

Мать Yato, Lada Ramsesova, была учительницей начальных классов, и, работая с детьми, она демонстрировала свои исключительные педагогические навыки и бесконечную энергию. Она была невероятно терпеливой и умела найти подход к каждому ребенку, а попутно умело прививала своим ученикам важные жизненные уроки. Lada не только стала вдохновением для Yato, но и являлась его первым наставником, обучая его чтению и писательству, что позже стало частью его творческого развития. Каждый вечер она читала ему сказки и рассказы, объясняя, почему важно мыслить шире, чем окружающая нас реальность. Она старалась сделать их дом местом, где знания и мечты ценятся, даже несмотря на то, что иногда семья сталкивалась с финансовыми трудностями.

Сложные времена учили Yato и его родителей ценить то, что у них есть, и находить радость в мелочах. Когда они собирались за столом, обсуждая прошедший день, Lada всегда подчеркивала, что у каждого из нас есть собственные мечты и таланты, которые необходимо развивать. Эти разговоры укоренились у Yato, и он с малых лет понял, что у него есть возможность добиться всего, чего он хочет, если приложит усилия и будет верить в себя. Воспоминания о семье и их поддержке стали прочным фундаментом для его будущего.

### Детство

Yato рос активным и любознательным ребенком, в нем всегда кипела энергия. Он с увлечением проводил время на улице, зарабатывая себе статус "лидера" в компаниях своих сверстников. Летние месяцы он часто проводил на природе, где занимался спортом, играл в футбол и катался на велосипеде. Его радость находила своего соперника в играх с друзьями, приводя к бесконечным приключениям и забавным моментам. В эти дни он чувствовал себя настоящим героем, способен на все, и ни что не смогло бы затмить его смех.

Однако в один из таких, казалось бы, обычных дней, случилась трагедия, изменившая его жизнь раз и навсегда. Во время одной из футбольных игр на школьном дворе, Yato неосторожно столкнулся с металлической конструкцией, упав, и получив серьезную травму лица. Удар был настолько болезненным, что он едва мог сдерживать слезы, когда его уводили в больницу. Врачи сделали все возможное, чтобы устранить физические повреждения, но, к сожалению, на его щеке остался крупный шрам, который становится не только физическим, но и психологическим бременем.

После этого инцидента его жизнь изменилась: тыры-пыры — завет надежд, окружавшая его радость, сменилась на обиду и страх. Его шрам стал физическим напоминанием о страхе и неуверенности, а также предметом насмешек и непонимания со стороны одноклассников. Вместо того чтобы получать поддержку, как он ожидал, Yato ощутил, как его бывшие друзья начали с ним дистанцироваться, избегая общения. Это была тяжелая попытка эмоциональной изоляции, которая заставила его закрыться в себе и потерять интерес к общению.

Хотя его родители, особенно Lada, старались поддерживать его и напоминали о том, что настоящая красота идет изнутри, Yato долго не мог принять это. Он начал проводить больше времени в одиночестве, увлекшись рисованием и компьютерными играми. Эти два увлечения стали для него способом уйти от проблем и переживаний, однако они не решали внутренние конфликты и не помогали в восстановлении его уверенности.

### Образование

Когда Yato поступил в среднюю школу, новым и знакомым страхам были даны новые проявления. Несмотря на его таланты, мальчик чувствовал себя все более изолированным из-за своего шрама. Это время было действительно тяжелым для него. Но несмотря на все обстоятельства, он нашел способ отвлечься и сосредоточиться на своих увлечениях. Вместо того чтобы опустить руки и расстраиваться, он решил заняться изучением технологий и программирования, которые оказались одновременно интересными и вызывающими.

На уроках информатики Yato узнал, что с помощью кода он может создать свою реальность в виртуальном пространстве. Это открытие стало для него настоящим освежающим глотком. Он начал создавать небольшие игры на компьютере и экспериментировать с графическим дизайном, что показало ему, что он может выразить свои чувства и переживания через искусство. Вместе с друзьями он углубился в мир программирования и разработки, что позволило ему наладить связи с другими людьми, которые тоже испытывали интерес к технологиям.

Благодаря своим усилиям Yato смог наладить связь с несколькими одноклассниками, которые разделяли такие же увлечения. В это время должен был произойти его личностный рост: они начали проводить время вместе, разрабатывая мини-игры и проекты, и постепенно это сблизило их, что помогло Yato почувствовать поддержку и солидарность. Несмотря на то что у него были проблемы с социальной адаптацией, поддержка со стороны новых друзей придавала ему уверенности в своих силах.

С окончанием школы Yato выбрал путь обучения в области информационных технологий, веря, что сможет реализовать свои мечты в развитии видеоигр. Его поступление в университет стало знаковым моментом в жизни — он смог укрыться от стереотипов и содержания, ставя перед собой задачи научиться создавать нечто уникальное и значимое. Погрузившись в изучение программирования и дизайна, Yato открылся новым идеям и стал интересоваться тем, как видеоигры могут менять жизни людей и их восприятие мира.

### Взрослая жизнь

После получения своего диплома Yato наконец сумел устроиться на работу в небольшую игровую студию, которая начинала набирать популярность. С первых дней на новом месте Yato погрузился в атмосферу творчества и инноваций. Каждый день на работе стал для него новым этапом, полным открытий и возможностей. Он стремился использовать опыт и знания, полученные в университете, придавая им новый смысл через создаваемые игры.

Хотя его работа приносила удовлетворение, внутренние конфликты не оставляли его в покое. С каждыми новыми проектами Yato пытался справиться с рутинной печалью, связанно с его шрамом, который оставался не только на теле, но и в умах окружающих. В его трудности часто была нужна поддержка, но Yato старался открываться больше, чем когда-либо прежде. Он понимал, что для достижения успеха необходимо общаться и налаживать связи с коллегами.

Одновременно с работой в игровой индустрии он стал посещать психотерапевта и развивать навыки самопомощи с целью научиться справляться со своими переживаниями и становиться более открытым. Yato стал осознавать, что хотя внутренние конфликты могут быть сложными и длительными, их возможно преодолеть при помощи помощи и поддержки профессионала. Этот опыт в итоге стал основой для его дальнейшего развития.

Со временем его работа начала получать признание. Yato стал одним из ключевых разработчиков компании, его креативные идеи привлекали интерес, а команда начала признавать его талант. Он научился использовать свои недостатки в качестве интуитивных идей, чему был особенно рад. Работая вместе с талантливыми людьми, он обрел уверенность в своих способностях, что стало существенным шагом вперед в его жизни.

### Настоящее время

На сегодняшний день Yato Arasakez является успешным разработчиком игр, известным не только в своей компании, но и за ее пределами. Он работает над несколькими проектами одновременно, стремясь создать игры, которые заворожат игроков и поднимут важные темы, такие как самопринятие, борьба с предрассудками и важность внутренней силы. Его неутомимое желание делиться своими истинами с миром стало источником мотивации, а его шрам стал символом стойкости и силы личности.

Yato продолжает вести свой блог, делясь своими мыслями и опытом, стремясь вдохновить молодежь. Он активно общается с подписчиками, обсуждая важные вопросы жизни и проблемы, с которыми сталкиваются другие. Его работы стали не только средствами развлечения, но и мощными инструментами для самовыражения. Yato намерен показать другим, что даже самые жесткие обстоятельства можно преодолеть; он стал живым примером того, как можно использовать свои недостатки как силу.

К тому же, в настоящее время он планирует запуск нового проекта, в котором не только будет использовать свой опыт, но и будет пытаться повлиять на общество, поднимая важные социальные вопросы. В его задумках — создание игры, посвященной внутренним конфликтам и поиску гармонии в жизни, основанной на его личном опыте.

Yato "Шрам" Arasakez — это не просто персонаж с историей, а настоящий символ мужества и силы, который смог преодолеть множественные трудности, преобразовав их в свою уникальность и вдохновляя других. Его жизнь — это пример того, как можно использовать свои недостатки как силу, и как возможности изменить свои обстоятельства к лучшему зависят от того, как мы воспринимаем себя и свои слабости. Каждая страница его истории наполнена не только борьбой, но и надеждой, силой духа и стремлением к мечте.



Итог:Yato Arasakez может носить маску в связи с шрамом на лице
 
Доброго времени суток!

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──
1.
Не до конца раскрыта история получения/заживления шрамов. Как привела это не осторожность и почему? Просто упасть и получить серьезную травму лица исходя из описания вяглядет невозможным.

Yato неосторожно столкнулся с металлической конструкцией, упав, и получив серьезную травму лица
на его щеке остался крупный шрам, который становится не только физическим, но и психологическим бременем.
2. Не понятна фраза "тыры-пары", она сюда никак не вписывается.
После этого инцидента его жизнь изменилась: тыры-пыры — завет надежд

3. Идёт дублирование слова "помощи".
Yato стал осознавать, что хотя внутренние конфликты могут быть сложными и длительными, их возможно преодолеть при помощи помощи

4. Во внешних признаках нужно добавить информацию про телосложение.
5. Необходимо указать территориально где происходят события.
─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──


На доработку.
 
Доброго времени суток!

─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

Отсутствуют доработки в течении 48 часов, в результате чего биография получает статус:
─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

Отказано.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху