Отказано [RP-Биография] Lik Hell

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Lik_Grey

Новичок
Пользователь

1. Основная информация:​

Ф.И.О: Lik Hell (Лик Хелл)
Пол: Мужской
Возраст: 24 года
Дата рождения: 15.10.2001
Место рождения: США, Лос-Сантос.

2. Внешние признаки:​

  • Личное фото: [Прикрепите скриншот персонажа]
  • Национальность: Американец.
  • Рост: 182 см.
  • Вес: 68 кг.
  • Телосложение: Худощавое.
  • Цвет кожи: Светлый.
  • Цвет волос: Светло-серый.
  • Цвет глаз: Зеленые.
  • Татуировки: Отсутствуют
  • Особые приметы: Лицо покрыто сетью глубоких шрамов, которые Лик предпочитает скрывать под плотной маской.
    1768335411391.png
    1768335417393.png

3. Родители:​

Отец — Robert Hell. Роберт был человеком железной воли и дисциплины. Всю свою сознательную жизнь он посвятил службе в Национальной Гвардии штата. Дослужившись до звания полковника, он курировал вопросы внутренней безопасности и логистики. Его фамилия — Hell — стала для него своеобразным девизом: он считал, что порядок можно навести только через дисциплину и строгость. Роберт обладал типичной американской внешностью и смуглым оттенком кожи, который достался ему от предков из южных штатов. Он был прямолинеен, всегда говорил правду в лицо, но под слоем армейской суровости скрывалось доброе сердце. Он мечтал, что его сын продолжит военную династию и когда-нибудь наденет генеральские погоны.

Мать — Jennifer Hell. Дженнифер родилась в штате Мэн в семье учителей. Обладая ярким умом и тягой к предпринимательству, она переехала в Лос-Сантос, где открыла небольшой, но очень уютный магазин авторских игрушек. Она была женщиной со светлой душой и аристократичной внешностью: светло-серые волосы (которые она часто окрашивала в пепельные тона) и проницательные зеленые глаза. Именно от нее Лик унаследовал свою худощавость и необычный цвет волос. Дженнифер была душой семьи Hell, уравновешивая жесткий характер мужа своей нежностью и умением находить компромиссы.

Знакомство родителей: Их встреча произошла в канун Рождества. Роберт зашел в магазин Дженнифер, чтобы выбрать подарок для сына своего сослуживца. Очарованный улыбкой и профессионализмом девушки, он не просто купил игрушку, а пригласил Дженнифер на чашку кофе. Их роман был стремительным: офицерская выправка Роберта и утонченность Дженнифер идеально дополнили друг друга. Через год они сыграли свадьбу, а еще через несколько лет на свет появился Лик.


4. Детство:​

Лик Хелл родился в Лос-Сантосе в атмосфере стабильности и достатка. Его детство прошло в уютном доме на окраине города. Благодаря высокому положению отца, семья никогда не нуждалась в деньгах, но Лику часто не хватало простого человеческого внимания. Отец постоянно находился на службе, продвигаясь по карьерной лестнице, а мать сутками пропадала в своем магазине, расширяя ассортимент.

Когда Лик подрос, он начал проявлять необычную для ребенка усидчивость. Мать часто брала его с собой в магазин игрушек, где Лик помогал ей расставлять товары на полках или даже придумывать новые дизайны для плюшевых зверей. Он рос тихим и вдумчивым мальчиком. Вместо активных игр с мячом он предпочитал проводить время за компьютером, изучая механику видеоигр. Его худощавое телосложение и светлые волосы выделяли его среди сверстников, делая его похожим на персонажа из фантастических романов.

Родители, заметив его замкнутость, решили нанять частных учителей. Мать обучала его грамоте и этикету, а отец по выходным тренировал его внимательность и выносливость, считая, что даже худощавый парень должен уметь за себя постоять. К двенадцати годам Лик уже свободно разбирался в компьютерном железе и писал свои первые несложные программы.


5. Образование:​

В школе Лик был типичным отличником-одиночкой. Его светло-серые волосы и бледная кожа часто становились поводом для насмешек со стороны школьных задир, но Лик научился игнорировать их, полностью погрузившись в учебу. Он обладал феноменальной памятью: на уроках истории или биологии он мог цитировать целые абзацы из учебников, что вызывало уважение у учителей и тихую ненависть у двоечников.

Особый интерес у Лика вызывали точные науки. Он мечтал стать разработчиком игрового софта, поэтому после окончания школы с отличием он без труда поступил в технологический университет на факультет программирования. Студенческая жизнь открыла для Лика новые горизонты. Чтобы стать более общительным и независимым от родительских денег, он параллельно с учебой прошел курсы барменов. Лику нравилась эта работа: в ней, как и в коде, важна была точность — один неверный грамм мог испортить весь коктейль. Именно в университете он приобрел небольшую группу верных друзей, которые ценили его за острый ум и специфическое чувство юмора.


6. Взрослая жизнь:​

После выпуска Лик начал искать работу в крупных игровых студиях Лос-Сантоса. Однако индустрия требовала опыта, и Лик решил на время сосредоточиться на работе барменом в престижном клубе, параллельно работая над своим проектом из дома. Его ценили за аккуратность и умение слушать клиентов.

Трагедия, перечеркнувшая его прошлую жизнь, случилась в выходной день. Руководство попросило Лика обслужить частный корпоратив на выездной площадке. Вечеринка шла полным ходом, когда один из гостей, будучи в состоянии сильнейшего алкогольного и наркотического опьянения, начал вести себя агрессивно. Он требовал от Лика бесплатные напитки сверх меры. Лик, сохраняя спокойствие, вежливо отказал гостю, сославшись на правила безопасности.

В ответ на это пьяный мужчина схватил пустую стеклянную бутылку со стойки и с размаху ударил Лика по лицу. Бутылка разлетелась вдребезги. Осколки вонзились в светлую кожу лица Лика, а сам он упал на разбитое стекло на полу. Нападавший не остановился и кинул в упавшего Лика тяжелый стакан, от чего парень потерял сознание.

Реабилитация:Врачи в больнице Лос-Сантоса диагностировали множественные рваные раны лица. Ситуация осложнялась тем, что тысячи мельчайших осколков стекла застряли в порах и мышечных тканях. Лик провел в больнице несколько недель. Врачи удалили крупные частицы, но микроосколки вызывали постоянное воспаление и невыносимую боль. Лику пришлось пройти через мучительный процесс «выпаривания» и чистки лица, который не смог полностью восстановить его внешность. Лицо Лика теперь пересекали глубокие рубцы. Его зеленые глаза на фоне шрамов смотрелись болезненно. Психологическая травма была настолько сильной, что Лик начал панически бояться выходить на улицу без маски. Он чувствовал себя уродом, на которого все будут показывать пальцем. Маска стала его единственным спасением.


7. Настоящее время:​

Сейчас Лик Хелл ведет двойную жизнь. Днем он — талантливый фрилансер, помогающий небольшим игровым проектам с кодом, а вечером он надевает свою маску и выходит на смену за барную стойку. Его худощавый силуэт и пепельные волосы в сочетании с маской создают загадочный образ, который уже стал его «визитной карточкой».

Недавно он познакомился с девушкой по имени Оливия. Она долго не понимала, почему Лик никогда не снимает маску на свиданиях, но Лик нашел в себе силы рассказать ей правду. Оливия оказалась понимающим человеком и поддержала его в решении скрывать дефекты лица, пока он не будет готов к новым операциям. Лик продолжает посещать процедуры, но шрамы все еще отчетливо видны, а микроосколки иногда вызывают раздражение, из-за чего ношение маски является не только эстетическим, но и гигиеническим требованием, чтобы не заносить инфекцию в чувствительные зоны кожи.


8. Итоги биографии:​

  1. Сокрытие шрамов: Лик Хелл (Lik Hell) может носить маску на постоянной основе в общественных местах и на работе для сокрытия физических дефектов (глубоких шрамов) лица.
  2. Медицинское обоснование: Ношение маски обусловлено рекомендациями врачей для защиты поврежденной кожи от внешних раздражителей и психологическим барьером персонажа (необходимо иметь пометку в медицинской карте).
  3. Фракционные ограничения: Данный итог должен быть одобрен лидером фракции. В организации Government данный итог не работает (кроме случаев, предусмотренных уставом).
 
Доброго времени суток!

Ваш результат:


1768596611478.png

2.3 Биографии короче 7500 символов не рассматриваются.
  • В подсчёт идут все пункты, кроме “Основная информация”, “Внешние признаки” и “Итоги” без учёта пробелов.
  • Исключение: Пункт "Родители" не идёт в подсчёт, если есть биографии "родственников" персонажа с теми же пунктами.
  • Заголовки глав биографии не идут в подсчёт.
  • Если RP-биография не имеет итогов и несёт лишь информативный характер, допускается не менее 2500 символов.


Отказано. Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху