- Автор темы
- #1
Пол: Мужской
Возраст: 24
Дата рождения: 04.12.2000
Номер паспорта: 164106
Место рождения: г. Лос-Сантос, штат Сан-Андреас, США
Место проживания: г. Лос-Сантос, штат Сан-Андреас, США
Национальность: Американец
Гражданство: Американское
Рост: 187
Вес: 86
Цвет глаз: Черный
Цвет волос: Белый
Цвет кожи: Светлокожий
Татуировки: Есть
Черты характера: Вежливый, Привлекательный, Внимательный, Доверие к Окружающим, Коммуникабельный
Тип темперамента: Сангвиник
Хобби: Бокс, футбол, книги, спортзал.
Телосложение: Мезоморфное
Образование: Высшее
Место работы: Video game publisher company Ubisoft
Родители: Vladimir Norgarard (отец), Elisabet Norgarard (мать)
Родители
Отец Владимир, был успешным предпринимателем и мать, Екатерина, была филантропом и социологом. С детства Джеймс был привязан к компьютерам и программированию, его родители всегда поддерживали его интересы и обеспечивали ему доступ к лучшим курсам и университетам.
Детство
Джеймс Владимирович Норгарард родился в 2000 году в Лос-Сантосе, штате Калифорния, США, с болезнью альбинизм. Он был старшим ребенком в обеспеченной семье. С раннего возраста Джеймс начал заниматься программированием и компьютерными играми. Он был одним из лучших в классе по информатике и успевал быстро осваивать новые программы и языки программирования. Его родители были рады его увлечению и оплатили ему лучшие курсы и университеты по программированию.
В свободное время Джеймс любил гулять с дедом по магазинам оружия, которые тот владел в Лос-Сантосе. Дедушка Норгагард, который был ветераном войны в Вьетнаме, проводил с внуком много времени на стрельбище, где Иван научился использовать оружие и становится весьма искусным стрелком.
Джеймс также получил отличное образование в области физического воспитания, он занимался спортом с раннего возраста и достиг высокого уровня физической формы. Он любил заниматься боксом, футболом и другим видам спорта.
Подростковый возраст
С 14 лет Джеймс начал более активно заниматься программированием и компьютерными играми. Он создал свой первый сайт, на котором публиковал свои программы и игры, и постепенно стал известен в кругу друзей и других программистов.
В это время его дедушка Норгарард начал обучать его использованию оружия и навыкам стрельбы. Иван был натуралистичным парнем и быстро освоил технику стрельбы, что помогало ему чувствовать себя увереннее в себе.
К 16 годам Джеймс уже имел свой собственный сайт, на котором он публиковал свои программы и игры, а также его дедушка предложил ему место в своем магазине оружия. Джеймс начал помогать дедушке на работе, продажах оружия и обслуживании клиентов.
В свободное время Джеймс продолжал заниматься спортом, но теперь уже более серьезно, он начал заниматься боксом и футболом. Он становился все более силовым и физически развитым.
Образование
Джеймс получил домашнее образование, его дедушка Романов был его учителем и наставником. Он учился на программирование и компьютерные игры с 12 лет, а также получил начальное образование в школе.
В 16 лет Джеймс начал работать в магазине оружия у дедушки, где он учился обслуживанию и уходу за оружием. Он также получил уроки стрельбы и безопасности.
В 18 лет Джеймс решил продолжить образование в области программирования и компьютерных игр. Он поступил в институт, где изучал информационные системы и компьютерные науки. В институте он продолжал заниматься программированием и созданием игр, а также работал над проектами по разработке компьютерных игр.
Во время обучения в институте Джеймс также продолжал работать на стороне, создавая игры и программы для различных компаний. Он быстро стал известен как талантливый программист и получил предложения от различных компаний о сотрудничестве.
После окончания института Джеймс получил степень бакалавра по информационным системам и компьютерным наукам. Он продолжил свою карьеру как программист и создатель игр, а также помогал дедушке на работе.
В 20 лет Джеймс решил продолжить свое образование, чтобы расширить свои знания и навыки. Он поступил в магистратуру, где изучал направление "интеллектуальные системы и искусственный интеллект". В магистратуре он продолжал заниматься программированием и созданием игр, а также исследовал новые направления в области искусственного интеллекта.
После окончания магистратуры Джеймс получил степень магистра по направлению "интеллектуальные системы и искусственный интеллект". Он стал одним из лучших программистов в мире, его имя звучало по всему миру.
Таким образом, образование Джеймс было не только формальным образованием, но и набором навыков и опыта, полученных в результате различных событий его жизни.
Юношество
Джеймс вырос в маленьком городке, в окружении бабушки и дедушки, которые были его основными опекунами. Его бабушка и дедушка, особенно дедушка, были его наставниками и образцами для подражания. Они научили его важности трудолюбия, дисциплины и ответственности. Его дедушка, опытный механик и разнорабочий, также научил его основным навыкам домашнего мастерства, а также ремонту и обслуживанию машин.
В детстве Джеймс был любопытным и предприимчивым, всегда стремился исследовать и узнавать что-то новое. Его особенно увлекали компьютеры и технологии, он часами играл со старым компьютером своего деда и пытался понять, как он работает.
В школе Джеймс учился средне, но по предметам, связанным с технологиями и информатикой, преуспел. Его особенно тянуло к программированию и кодированию, он часами программировал простые игры и приложения.
Вне школы Джеймс любил заниматься спортом, особенно боксом и футболом. Он был спортивным и скоординированным, что позволило ему попасть в школьную команду.
В подростковом возрасте у Джеймса начало развиваться чувство независимости и индивидуальности. Он начал более глубоко исследовать свои интересы, углубляясь в музыку, искусство и литературу. Он также начал развивать сильное чувство справедливости и сочувствия к другим, часто работая волонтером на местных общественных мероприятиях и помогая нуждающимся.
Несмотря на растущий интерес к технологиям и программированию, отношения Джеймса с дедушкой становились все более натянутыми. Растущие проблемы со здоровьем деда и эмоциональная нестабильность мешали Джеймсу общаться с ним. Это напряжение привело к чувству вины, гнева и растерянности у Джеймса.
Несмотря на эти проблемы, Джеймс продолжал заниматься своей страстью к технологиям и программированию. Он провел бесчисленные часы, оттачивая свои навыки, создавая игры и приложения, демонстрирующие его талант. Ухудшение здоровья его деда в конечном итоге привело к поворотному моменту в их отношениях. После смерти дедушки, когда Джеймсу было 18 лет, он почувствовал себя потерянным и одиноким.
Потеря деда сильно повлияла на Джеймса. Он чувствовал себя виноватым за то, что не смог сделать больше, чтобы помочь ему в последние годы его жизни. Он начал сомневаться в смысле жизни и своей цели. Этот опыт ознаменовал начало периода самопознания Джеймса, когда он преодолевал трудности взрослой жизни.
Таким образом, юность Джеймса была отмечена смесью невинности, любопытства, приключений, борьбы и потерь. Этот опыт превратил его в человека, которым он станет: волевого, находчивого и решительно настроенного изменить мир к лучшему.
Взрослая жизнь
В 21 год Джеймс получил шоковое сообщение от матери, которая писала, что она готовится к новой миссии в Африку. Он был обеспокоен безопасностью матери и решил сопровождать ее на миссию. В Африке они были похищены племенем Сурма и получили шрамы на лице.
После этой миссии Джеймс понял, что его жизнь никогда не будет такою же, как прежде. Шрамы на лице стали частью его истории, но он не был готов оставить их без внимания. Он знал, что должен оставаться готовым к любой ситуации и никогда не сдаваться.
Несмотря на все трудности и испытания, Иван продолжал развивать свои навыки программирования и компьютерных игр. Он создавал свои игры и программы, а также помогал дедушке на работе. В это время он начал получать предложения от различных компаний по всему миру о сотрудничестве и работе.
Джеймс понимал, что его будущее впереди, но знал также, что он никогда не забывает о своих корнях и не оставляет шрамы на лице без внимания. Он знал, что они есть часть его истории, часть его личности, и он никогда не будет скрывать их.
Настоящее время
В настоящее время Джеймс сожалеет о тех днях, когда он был молодым человеком, полной жизни и энергии. Он считал себя усталым и измученным житейскими проблемами. Его отношения с Анастасией продолжают быть крепкими, но они не так насыщены, как когда-то. Он подумал, что его интересы к программированию и разработке игр начали медленно угасать.
Джеймс работает над последним проектом, который, как он надеется, будет заключительным аккордом в его карьере. Он подумал, что у него есть что-то, но он не знает, как это сделать. Он подумал, что его время для создания чего-то нового и оригинального исчезает.
Анастасия поддерживает его и пытается мотивировать, но Джеймс думает, что она его не понимает. Она считает, что ему просто нужно найти новое увлечение или хобби, чтобы заполнить пустоту. Но Джеймс знает, что все не так просто.
Вдруг он получает письмо от неизвестного человека, который утверждает, что является одним из его поклонников детства. Человек криминал Джеймса талантливым программистом и просит помочь ему с проектом. Джеймс не знает, стоит ли ему вмешиваться в чужой проект, но он подумал о каком-то стимуле.
Также у Джеймса есть другой человек, который хочет встретиться с ним. Это человек по имени Александр, который был его лучшим другом в детстве. Они потеряли контакт после смерти дедушки Джеймса и Александра теперь хотят попробовать связаться с Джеймсом снова.
Джеймс почувствовал конфликт внутри себя. Часть его хочет забыть обо всем и начать новую жизнь. Часть хочет воссоединиться со своим прошлым и заново открыть для себя свою истинную страсть к программированию.
Так или иначе, Джеймс знает, что он должен принять решение и снова взять свою жизнь под контроль. Он не может позволить своему прошлому определять его навсегда, и он должен найти способ двигаться вперед. Друг детства Александр миллионер, стремясь проверить на себе последний прототип биомедицинского импланта, решил попросить Джеймса участвовать в эксперименте в качестве испытуемого. Джеймс кончено согласился так как не против помочь своему другу детства. Однако эксперимент завершился катастрофой. В процессе тестирования импланта у Джеймса произошли серьезные осложнения: Склера глаз сожглась и потемнела, после чего появились подтеки из-за нестабильной работы импланта.
Итоги биографии:
Татуировки на лице ( так как James стал жертвой эксперимента, у него сожглась и потемнела склера глаз, в Африке он был похищен племенем Сурма и получили ранение на лице в ходе чего остались шрамы на лице).
Использование грима с потеком и черные линзы(так как Джеймс стал жертвой эксперимента импланта друга Александра у Джеймса склера перекрасилась в черный цвет а сами глаза с рождения черные так и получился эффект полностью черных глаз).
Частичный обход PG (1x2 при гражданке), (1x3 при гос).
Альбинизм.
Навык хакерства.
Возраст: 24
Дата рождения: 04.12.2000
Номер паспорта: 164106
Место рождения: г. Лос-Сантос, штат Сан-Андреас, США
Место проживания: г. Лос-Сантос, штат Сан-Андреас, США
Национальность: Американец
Гражданство: Американское
Рост: 187
Вес: 86
Цвет глаз: Черный
Цвет волос: Белый
Цвет кожи: Светлокожий
Татуировки: Есть
Черты характера: Вежливый, Привлекательный, Внимательный, Доверие к Окружающим, Коммуникабельный
Тип темперамента: Сангвиник
Хобби: Бокс, футбол, книги, спортзал.
Телосложение: Мезоморфное
Образование: Высшее
Место работы: Video game publisher company Ubisoft
Родители: Vladimir Norgarard (отец), Elisabet Norgarard (мать)
Родители
Отец Владимир, был успешным предпринимателем и мать, Екатерина, была филантропом и социологом. С детства Джеймс был привязан к компьютерам и программированию, его родители всегда поддерживали его интересы и обеспечивали ему доступ к лучшим курсам и университетам.
Детство
Джеймс Владимирович Норгарард родился в 2000 году в Лос-Сантосе, штате Калифорния, США, с болезнью альбинизм. Он был старшим ребенком в обеспеченной семье. С раннего возраста Джеймс начал заниматься программированием и компьютерными играми. Он был одним из лучших в классе по информатике и успевал быстро осваивать новые программы и языки программирования. Его родители были рады его увлечению и оплатили ему лучшие курсы и университеты по программированию.
В свободное время Джеймс любил гулять с дедом по магазинам оружия, которые тот владел в Лос-Сантосе. Дедушка Норгагард, который был ветераном войны в Вьетнаме, проводил с внуком много времени на стрельбище, где Иван научился использовать оружие и становится весьма искусным стрелком.
Джеймс также получил отличное образование в области физического воспитания, он занимался спортом с раннего возраста и достиг высокого уровня физической формы. Он любил заниматься боксом, футболом и другим видам спорта.
Подростковый возраст
С 14 лет Джеймс начал более активно заниматься программированием и компьютерными играми. Он создал свой первый сайт, на котором публиковал свои программы и игры, и постепенно стал известен в кругу друзей и других программистов.
В это время его дедушка Норгарард начал обучать его использованию оружия и навыкам стрельбы. Иван был натуралистичным парнем и быстро освоил технику стрельбы, что помогало ему чувствовать себя увереннее в себе.
К 16 годам Джеймс уже имел свой собственный сайт, на котором он публиковал свои программы и игры, а также его дедушка предложил ему место в своем магазине оружия. Джеймс начал помогать дедушке на работе, продажах оружия и обслуживании клиентов.
В свободное время Джеймс продолжал заниматься спортом, но теперь уже более серьезно, он начал заниматься боксом и футболом. Он становился все более силовым и физически развитым.
Образование
Джеймс получил домашнее образование, его дедушка Романов был его учителем и наставником. Он учился на программирование и компьютерные игры с 12 лет, а также получил начальное образование в школе.
В 16 лет Джеймс начал работать в магазине оружия у дедушки, где он учился обслуживанию и уходу за оружием. Он также получил уроки стрельбы и безопасности.
В 18 лет Джеймс решил продолжить образование в области программирования и компьютерных игр. Он поступил в институт, где изучал информационные системы и компьютерные науки. В институте он продолжал заниматься программированием и созданием игр, а также работал над проектами по разработке компьютерных игр.
Во время обучения в институте Джеймс также продолжал работать на стороне, создавая игры и программы для различных компаний. Он быстро стал известен как талантливый программист и получил предложения от различных компаний о сотрудничестве.
После окончания института Джеймс получил степень бакалавра по информационным системам и компьютерным наукам. Он продолжил свою карьеру как программист и создатель игр, а также помогал дедушке на работе.
В 20 лет Джеймс решил продолжить свое образование, чтобы расширить свои знания и навыки. Он поступил в магистратуру, где изучал направление "интеллектуальные системы и искусственный интеллект". В магистратуре он продолжал заниматься программированием и созданием игр, а также исследовал новые направления в области искусственного интеллекта.
После окончания магистратуры Джеймс получил степень магистра по направлению "интеллектуальные системы и искусственный интеллект". Он стал одним из лучших программистов в мире, его имя звучало по всему миру.
Таким образом, образование Джеймс было не только формальным образованием, но и набором навыков и опыта, полученных в результате различных событий его жизни.
Юношество
Джеймс вырос в маленьком городке, в окружении бабушки и дедушки, которые были его основными опекунами. Его бабушка и дедушка, особенно дедушка, были его наставниками и образцами для подражания. Они научили его важности трудолюбия, дисциплины и ответственности. Его дедушка, опытный механик и разнорабочий, также научил его основным навыкам домашнего мастерства, а также ремонту и обслуживанию машин.
В детстве Джеймс был любопытным и предприимчивым, всегда стремился исследовать и узнавать что-то новое. Его особенно увлекали компьютеры и технологии, он часами играл со старым компьютером своего деда и пытался понять, как он работает.
В школе Джеймс учился средне, но по предметам, связанным с технологиями и информатикой, преуспел. Его особенно тянуло к программированию и кодированию, он часами программировал простые игры и приложения.
Вне школы Джеймс любил заниматься спортом, особенно боксом и футболом. Он был спортивным и скоординированным, что позволило ему попасть в школьную команду.
В подростковом возрасте у Джеймса начало развиваться чувство независимости и индивидуальности. Он начал более глубоко исследовать свои интересы, углубляясь в музыку, искусство и литературу. Он также начал развивать сильное чувство справедливости и сочувствия к другим, часто работая волонтером на местных общественных мероприятиях и помогая нуждающимся.
Несмотря на растущий интерес к технологиям и программированию, отношения Джеймса с дедушкой становились все более натянутыми. Растущие проблемы со здоровьем деда и эмоциональная нестабильность мешали Джеймсу общаться с ним. Это напряжение привело к чувству вины, гнева и растерянности у Джеймса.
Несмотря на эти проблемы, Джеймс продолжал заниматься своей страстью к технологиям и программированию. Он провел бесчисленные часы, оттачивая свои навыки, создавая игры и приложения, демонстрирующие его талант. Ухудшение здоровья его деда в конечном итоге привело к поворотному моменту в их отношениях. После смерти дедушки, когда Джеймсу было 18 лет, он почувствовал себя потерянным и одиноким.
Потеря деда сильно повлияла на Джеймса. Он чувствовал себя виноватым за то, что не смог сделать больше, чтобы помочь ему в последние годы его жизни. Он начал сомневаться в смысле жизни и своей цели. Этот опыт ознаменовал начало периода самопознания Джеймса, когда он преодолевал трудности взрослой жизни.
Таким образом, юность Джеймса была отмечена смесью невинности, любопытства, приключений, борьбы и потерь. Этот опыт превратил его в человека, которым он станет: волевого, находчивого и решительно настроенного изменить мир к лучшему.
Взрослая жизнь
В 21 год Джеймс получил шоковое сообщение от матери, которая писала, что она готовится к новой миссии в Африку. Он был обеспокоен безопасностью матери и решил сопровождать ее на миссию. В Африке они были похищены племенем Сурма и получили шрамы на лице.
После этой миссии Джеймс понял, что его жизнь никогда не будет такою же, как прежде. Шрамы на лице стали частью его истории, но он не был готов оставить их без внимания. Он знал, что должен оставаться готовым к любой ситуации и никогда не сдаваться.
Несмотря на все трудности и испытания, Иван продолжал развивать свои навыки программирования и компьютерных игр. Он создавал свои игры и программы, а также помогал дедушке на работе. В это время он начал получать предложения от различных компаний по всему миру о сотрудничестве и работе.
Джеймс понимал, что его будущее впереди, но знал также, что он никогда не забывает о своих корнях и не оставляет шрамы на лице без внимания. Он знал, что они есть часть его истории, часть его личности, и он никогда не будет скрывать их.
Настоящее время
В настоящее время Джеймс сожалеет о тех днях, когда он был молодым человеком, полной жизни и энергии. Он считал себя усталым и измученным житейскими проблемами. Его отношения с Анастасией продолжают быть крепкими, но они не так насыщены, как когда-то. Он подумал, что его интересы к программированию и разработке игр начали медленно угасать.
Джеймс работает над последним проектом, который, как он надеется, будет заключительным аккордом в его карьере. Он подумал, что у него есть что-то, но он не знает, как это сделать. Он подумал, что его время для создания чего-то нового и оригинального исчезает.
Анастасия поддерживает его и пытается мотивировать, но Джеймс думает, что она его не понимает. Она считает, что ему просто нужно найти новое увлечение или хобби, чтобы заполнить пустоту. Но Джеймс знает, что все не так просто.
Вдруг он получает письмо от неизвестного человека, который утверждает, что является одним из его поклонников детства. Человек криминал Джеймса талантливым программистом и просит помочь ему с проектом. Джеймс не знает, стоит ли ему вмешиваться в чужой проект, но он подумал о каком-то стимуле.
Также у Джеймса есть другой человек, который хочет встретиться с ним. Это человек по имени Александр, который был его лучшим другом в детстве. Они потеряли контакт после смерти дедушки Джеймса и Александра теперь хотят попробовать связаться с Джеймсом снова.
Джеймс почувствовал конфликт внутри себя. Часть его хочет забыть обо всем и начать новую жизнь. Часть хочет воссоединиться со своим прошлым и заново открыть для себя свою истинную страсть к программированию.
Так или иначе, Джеймс знает, что он должен принять решение и снова взять свою жизнь под контроль. Он не может позволить своему прошлому определять его навсегда, и он должен найти способ двигаться вперед. Друг детства Александр миллионер, стремясь проверить на себе последний прототип биомедицинского импланта, решил попросить Джеймса участвовать в эксперименте в качестве испытуемого. Джеймс кончено согласился так как не против помочь своему другу детства. Однако эксперимент завершился катастрофой. В процессе тестирования импланта у Джеймса произошли серьезные осложнения: Склера глаз сожглась и потемнела, после чего появились подтеки из-за нестабильной работы импланта.
Итоги биографии:
Татуировки на лице ( так как James стал жертвой эксперимента, у него сожглась и потемнела склера глаз, в Африке он был похищен племенем Сурма и получили ранение на лице в ходе чего остались шрамы на лице).
Использование грима с потеком и черные линзы(так как Джеймс стал жертвой эксперимента импланта друга Александра у Джеймса склера перекрасилась в черный цвет а сами глаза с рождения черные так и получился эффект полностью черных глаз).
Частичный обход PG (1x2 при гражданке), (1x3 при гос).
Альбинизм.
Навык хакерства.