Правила ограбления Ammunition/нападения на поезд

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Tony Albonese

🌘𝑬𝒄𝒍𝒊𝒑𝒔𝒆
Команда форума
Гл. Админ
geo10QD.gif

S6rIzRe.png

В ограбление оружейного магазина участвуют три стороны каждая из которых имеет свою задачу:
Банда - загрузить материалы из оружейного магазины в фургон и доставить их на свой титульный район.
Государственные структуры - помешать преступности получить фургон и доставить его на свой титульный район. Награда - 15.000$

Мафия, которой принадлежит бизнес - 1) В случае удачного ограбления бандой - проследовать за фургоном до титульного района с целью запроса требуемого (см. пункт 4.2 и далее)
2) В случае победы гос. структур - отбить фургон путем перекрытия и доставить его на свой титульный район. (Награда 15.000$)

Общие правила

K61Vjxh.png

1.1 При участии на ограблении оружейного магазина следует опираться на общие правила сервера.
1.2 Запрещен PG, DB, NRD, RK.
1.3 Запрещено увозить грузовик во время перестрелки. | -20 баллов лидеру данной фракции.

  • Примечание: Разрешено увозить фургон если по нему/рядом с ним не ведется огонь.
1.4 Перехват фургона разрешен только силовым структурам, либо же мафии которая крышует бизнес на который производится нападение.
  • Примечание: Перехват фургона разрешен только путем перекрытия его движения. Для перекрытия необходимо 2 авто и 3 человека. В этом случае водитель грузовика и сопровождающая сторона обязана остановиться и дать отпор.
1.5 Запрещено возвращаться на место ограбления Ammunation после того как ваша фракция успела взять один ящик или фургон уже покинул место погрузки (территория аммунации). | -40 баллов фракции/Откат материалов.
1.6 Запрещено закрывать фургон и оставлять его где-либо. | Деморган 120 минут
1.7
Разрешено открывать огонь в интерьере оружейного магазина и прилегающей к нему территории исключительно в сторону любой из участвующих сторон представленных в пункте 1 данных правил.
1.8 Запрещено грабить/похищать водителя, либо же пассажиров фургона для ограбления.
1.9 Запрещено занимать крыши, на которые персонаж не может забраться самостоятельно (не прибегая к помощи транспорта любого вида).


Правила для государственных структур
K61Vjxh.png

2.1 Разрешается перекрытие движения машины для ограбления от двух, и более автомобилей включительно.
2.2 Разрешено использовать только фракционный транспорт.
2.3 Запрещено использовать алкоголь и наркотики. | Деморган 120 минут
2.4 Запрещено топить, разбивать, взрывать машины, предназначенные для перевозки ящиков с оружейного магазина.
2.5 Запрещена слежка за фургоном от гос. структур используя воздушный транспорт. | Warn/Деморган 120 минут
2.6
Со стороны государственных структур принимать участие могут лишь FIB, LSPD, LSSD.

  • Примечание: Участвовать могут только те фракции, которые получили функциональное уведомление об ограблении магазина.

Правила для банд и мафий
K61Vjxh.png

3.1 При ограблении, все участники должны находиться в фракционной одежде и масках. | Деморган от 30 минут нарушителям/-10 баллов за массовые нарушения.
  • Примечание: Даже если оружейный магазин находится на территории гетто.
3.2 Разрешены IC союзы.
  • Примечание: Запрещены союзы между бандами и мафиями.
3.3 Минимальное кол-во людей на мероприятии должно составлять - 10 человек. | -10 баллов фракции.
3.4
Разрешается использовать любой вид транспорта ( как личный, так и фракционный ).
3.5 Разрешается перехват машины для ограбления представителями мафии/силовых структур.

  • Примечание: Машина для ограбления обязана остановиться и открыть встречную стрельбу в случае перекрытия движения мафии/силовой структурой (Пункт 2.1).
3.6 При обстреле машины для ограбления, водитель должен придерживаться правил PG. | -10 баллов фракции/Деморган от 90 минут
3.7
Запрещено увозить грузовик во время перестрелки. | -20 баллов лидеру фракции.
3.8
Запрещено класть ящики c материалами в личные или фракционные т/с. Погрузка разрешена только в специализированную матовозку. | -10 баллов лидеру фракции/Деморган 120 минут
3.9
Запрещено нападать на банду которая проводит ограбление оружейного магазина. | -10 баллов лидеру фракции

  • Примечание: Если банда, которая проводит ограбление оружейного магазина открыла стрельбу по другим участникам данного мероприятия, то разрешается пуш данной банды. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии с правилами сервера за DM.
  • Примечание: Разрешается нападение только мафии которая крышует данный оружейный магазин.
4.0 Взять и выполнить задание на ограбление можно строго с 12:00 до 00:00. | -20 баллов фракции.
  • Примечание: Одна банда не может брать задание чаще, чем раз в 2 часа с момента завершения/провала прошлого ограбления, либо уничтожения машины (взрыв, утопление и т.п.).
  • Примечание: Разные банды не могут брать задания чаще, чем раз в 15 минут.
  • Примечание: Разрешено продолжать ограбление, при условии, что сам процесс ограбления был начат до 00:00.
4.1 Банды/Мафии могут уходить на свой титульный район от погони силовых структур.
4.2 Члены мафии, которые контролируют данный магазин Ammunation, могут по IC проследить куда был доставлен фургон с награбленным.

  • Примечание: данный процесс должен быть зафиксирован на запись и предоставлен администрации по первому требованию.
  • Примечание: на видеозаписи должно быть видно, как фургон въезжает на титульный район банды.
4.3 В случае успешной слежки за фургоном, который заехал на титульный район банды, которая провела ограбление магазина, мафия может явиться к титульному району этой банды и запросить на выбор следующее:
  1. Деньги - 15.000$
  2. Косяк - 200 шт.
  3. Бронежилет - 45 шт.
  4. Материалы - 500 шт.
4.4 В случае получения отказа выполнения требований, мафия может забить RP стрелу данной банде.
  • Примечание: максимальное количество участников на данной RP стреле - 20 человек.
  • Примечание: запрещены IC союзы.
4.5 В случае победы мафии на RP стреле - она забирает все материалы, которые банда получила за ограбление этого магазина.
4.6 В случае получения отказа от RP стрелы, мафия может запушить титульный район банды и изъять материалы со склада банды, которые она получила с ограбления оружейного магазина.

  • Примечание: запрещен пуш титульного района за 25 минут до капта.
4.7 Пуш титульного района разрешен строго после одобрения следящей администрации.
  • Примечание:
    1. Максимальное время пуша - 10 минут. | -20 баллов лидеру
    2. Запрещено пушить титульный район банды с 18:00 до 20:00 по МСК. | -20 баллов лидеру
    3. Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 00:00 по МСК.
    4. Разрешено в условиях RP стрелы указать минимальное время на подготовку банды 30 минут.
    5. Запрещается стрелять во время стрелы без IC разговора. | Деморган от 120 минут и warn инициатору/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
K61Vjxh.png

WN78has.png

K61Vjxh.png
5.1 Разрешены IC-союзы.
5.2 Запрещено останавливать поезд рядом с территорией ВЗХ во время его проведения.
5.3 Запрещено вмешательство других крайм-фракций в нападение.

K61Vjxh.png
 
Последнее редактирование:
Убрана враждебная банда.
Добавлены пункты 4.2 - 4.7.
Отредактирована цель мафии, которой принадлежит бизнес.
 
Изменить пункт 2.6
Добавлен пункт 1.9
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху