- Автор темы
- #1
Настоящий свод дополняет и переопределяет общие правила ограблений/похищений.
Нумерация пунктов продолжает нумерацию, установленную в вышеуказанных правилах.
Правила ограблений
1.19 Запрещено отыгрывать дальнейшие RP-ситуации с игроком после его функционального ограбления. | Деморган от 120 минут.
Примечание: ставить на колени/брить и прочее.
1.20 Запрещено грабить игрока в нокнутом состоянии. | Деморган до 120 минут/warnПравила похищений для Crime
2.12.1 Критерии к видеозаписи похищения.
Примечание: на видеозаписи должно быть: момент поиска жертвы похищения, функциональное удостоверение жертвы, запрос переговорщика, полный процесс переговоров, отмыв денег на черном рынке.
Примечание: между разными видеозаписями не должно быть временного промежутка более чем 2-ух минут.
Примечание: видеозапись не должна быть подвержена монтажу или иной обработке.
2.14.4 Сотрудники, выполняющие обязанности отдела CID или детективного бюро LSPD/LSSD, вправе не раскрывать информацию о рейдах/спец. операциях/сотрудниках спец. отделов (агенты/детективы защищают данную информацию ценой своей жизни).Примечание: разрешено дать отрицательный ответ в /do исключительно на вопрос, касающийся данной информации.
Исключение: лидер фракции.
2.20 Запрещено выставлять одним из условий переговорщику забрать заложника с собой и высадить его где-либо, в случае, если заложник всего один. | Разрешается штурм2.21 Сторона похитителей обязана доказать переговорщику, что заложник жив посредством фото/видеоматериалов или сообщений в рацию (/d) от заложника. | Разрешается штурм
2.22 Запрещены похищения заранее согласованные или спланированы по ООС. | Деморган до 120-ти минут, warn всем участникам похищения и письменный выговор лидеру
2.23 Запрещается через похищенного писать в рацию департамента/рацию фракции неадекватные сообщения, не несущие смысловой нагрузки, а также сообщения с любым проявлением NonRP модели. | Деморган до 120-ти минут/warn
Примечание: в случае нарушения данного пункта похищенному разрешается игнорировать неадекватные требования.
2.24 Преступникам запрещено добивать заложника до окончания штурма сотрудниками силовых структур.Правила похищений для Гос. структур
3.7 Переговорщик должен корректно отыгрывать свою роль в захвате здания/похищении, должен прислушиваться ко всем требования захватчиков/похитителей, главная задача переговорщика успешными переговорами сохранить жизнь заложникам. | Деморган до 120-ти минут и warn/откат захвата в сторону захватчиков
3.8 Государственные структуры имеют возможность заменить ровно 50% от запрошенной суммы - помеченными/фальшивыми банкнотами. Для этого пишется RP-ситуация с методом получения этих банкнот в определенном объёме. Превышать этот объём категорически запрещается.
3.8.1 Поиск помеченных/фальшивых банкнот производится только путем отыгровок при наличии одобренной RP-ситуации на соответствующее оборудование.
3.8.2 У представителей криминальных структур есть возможность легализовать помеченные/фальшивые банкноты через чёрный рынок в течении 24х часов с приложением доказательств следящей администрации, с курсом 2:1. По истечении 24х часов после факта передачи денег, при отсутствии доказательств легализации - государственным структурам выдается информация о криминальной структуре проводившей похищение, с возможностью дальнейшего использования данной информации в IC пространстве.
Правила FCK
4.11 Запрещены аморальные действия/действия сексуального характера в адрес игрока, над которым проводится FCK.
4.12 В ходе проведения FCK похищенного разрешено допрашивать с целью добычи необходимой информации.
Примечание: все участники допроса обязаны быть в масках. | Деморган от 60-ти минут игрокам проводившим допрос
Примечание: в случае, если похищенный в ходе допроса оказывается в нокауте, то он подлежит моментальному освобождению, а FCK считается неудачным.
Последнее редактирование модератором: