- Автор темы
- #1
Правила нападения на Fort Zancudo
Правила для криминальных фракций
1.1 Нападать на Fort Zancudo могут только участники криминальных фракций (Банды/Мафии).
1.1.1 Количество участников - от 20 человек.
1.2 Одной криминальной фракции разрешается 1 нападение в неделю.| Устный/письменный выговор лидеру, деморган от 90 минут и warn всем участникам.
1.2.1 Дни и время нападения на Fort Zancudo: вторник, среда, четверг, суббота и воскресенье с 16:00 до 22:00. | Бан от 3 дней/Письменный выговор лидеру.
Примечание: запрещено нападать по средам с 20:30 до 21:30.
1.2.2 Максимальное количество нападений в день - 2 (от всех crime фракций).
1.2.3 Каждая Crime фракция, вне зависимости от результата нападения обязана оставить отчет в канале отчёт-по-нападениям.
1.3 Максимальное кол-во IC союзов - 1. (Банда/Банда; Мафия/Мафия; Мафия/Банда).
1.4 Запрещено топить матовозки. | Деморган от 90 минут и warn.
1.5 Запрещено оставлять украденную матовозку на территории фракции.
Примечание: после разгрузки от матовозок необходимо избавиться , запрещено какое-либо передвижение без надобности.
1.6 Запрещен DB.
Исключение: кроме случаев тарана КПП.
1.7 Запрещено нападать на Fort Zancudo и отдельные КПП с целью лутерства/развлечения.
1.8 Запрещено после нападение на Fort Zancudo эвакуировать личный/арендованный автомобиль в течении 15 минут после окончания боя.
1.9 Интервал между нападениями на Fort Zancudo должен составлять минимум 120 минут. | Деморган от 90 минут всем участникам, устный выговор лидеру.
1.10 Разрешено нападать на Fort Zancudo только после использования ЭМИ. | Устный выговор лидеру.
1.11 Запрещено использование вертолетов и самолетов при нападении на Fort Zancudo в т.ч. для десантирования на территорию форта. | Деморган от 90 минут.
1.12 После нападения на форт, криминальным фракциям запрещено перехватывать, выехавшие с территории Fort Zancudo армейские грузовики. | Откат материалов последним владельцам/Устный выговор лидеру, при массовых нарушениях.
Примечание: правило не относится к поставкам ARMY.
1.13 Армейские грузовики обязаны остановиться по правилу PG (минимальное кол-во для остановки фуры 2 машины 3 человека.)
1.14 Запрещено возвращаться на территорию Fort Zancudo на бараках после нападения, с целью повторной погрузки материалов.
1.15 Запрещено перекрывать ворота и главный въезд на территорию погрузки материалов. | Устный выговор лидеру.
1.16 Запрещено нападать на Fort Zancudo, если не прошло минимум 10 минут после нападения на Federal Prison.
1.17 Запрещено убийство игроков в здании Военного корпуса, а также нахождение на территории Военного корпуса.
Правила для государственных структур
2.1 Запрещено блокировать матовозки другим транспортом. | Устный выговор лидеру.
2.2 Запрещено вывозить матовозки с Fort Zancudo. | Устный выговор лидеру.
2.3 Запрещено блокировать: доступ к щитку для поломки света, въезды/выезды на КПП и склад (территория погрузки материалов), въезды/выезды к матовозкам распределенным на территории ФЗ.| Устный выговор лидеру.
2.4 Запрещено взрывать матовозки. | Письменный выговор лидеру.
2.5 Разрешено распределять матовозки на территории форта в ангарах, но 2 из них обязаны находиться в автопарке.
2.5.1 Все матовозки во время нападения должны находиться на территории Fort Zancudo.
Исключение: поставка материалов.
2.5.2 Запрещено оставлять матовозки без топлива.
2.6 Запрещено находиться на красном круге загрузки материалов (как людям, так и т/с). | Устный выговор лидеру.
2.7 При обнаружении больших сил скопления предполагаемых атакующих, игрок обязан зафиксировать момент их обнаружения (видезапись, скриншот).
2.8 Запрещено использовать огневую мощь транспорта apc (БТР), а именно: стрелять с пушки и с пулемета. Разрешено использовать apc в качестве транспорта для перемещения по полю боя.
2.9 Разрешено поднимать в воздух вертолёт Valkyrie2 для получения информации о количестве нападающих на форт и для определения тактики защиты Fort Zancudo, но, запрещено стрелять с пулемёта данного вертолёта по людям/траспорту. | Откат расстреленого барака в пользу грабителей.
2.10 На складе организации должно присутствовать не менее 25.000 материалов. | от -20 баллов лидеру, на усмотрение администрации
Исключение: меньшее кол-во материалов после нападения на Fort Zancudo.
2.11 Армейские грузовики обязаны остановится по правилу PG.
Примечание: минимальное кол-во для остановки фуры 2 машины 3 человека.
2.12 В случае смерти во время отбития Fort Zancudo, игроки должны оставаться в интерьере штаба, до конца самого нападения и не принимать участие в отбитие.
Правила нападения на Federal Prison
3.1 Нападать на Federal Prison могут только участники криминальных фракций (Банды/Мафии).
3.2 Нападать на Федеральную тюрьму можно в составе от 10-ти человек.
3.3 Дни и время нападений - любой день с 13:00 до 23:00.
Примечание: запрещено нападать по понедельникам и пятницам с 20:30 по 21:30.
3.4 Интервал между нападениями на Тюрьму - 40 минут.
3.5 Одной преступной организации разрешено нападение один раз в день.
3.6 Запрещено похищать/грабить сотрудников гос. структур.
3.7 Запрещено после нападение на Федеральную тюрьму эвакуировать личный/арендованный автомобиль в течении 15 минут после окончания боя.
3.8 Максимальное кол-во IC союзов - 1. (Банда/Банда; Мафия/Мафия; Мафия/Банда).
3.9 Запрещено блокировать дороги и входы транспортом на территории Тюрьмы.
3.10 Запрещено убивать игроков в здании холла Тюрьмы.
3.11 Запрещено нападать на Federal Prison, если не прошло минимум 10 минут после нападения на Fort Zancudo.
Последнее редактирование модератором: