- Автор темы
- #1
Название ГМП: «Сезон Охоты» от BSG
Дата: 30.11.2025 20:00
Организатор: BSG
Приглашены все фракции
Предыстория
Трое закадычных друзей — Алекс, Борис и Виктор — ежегодно отмечали День дружбы традиционной вылазкой на охоту в леса округа Блейн. В этот раз они выбрали глухой район у подножия горы Чилиад. Разбили лагерь, пожарили стейки, вспомнили былые времена. Наутро, полные азарта, они ушли в чащу, договорившись вернуться к полудню.
Но полдень наступил, а друзья не вернулись. Спустя несколько часов, в лагерь, еле держась на ногах, вбежал Виктор. Он был в панике, его одежда была порвана. Он успел лишь кринуть в телефон службы спасения: «Они пропали! Их нет! Я ничего не понимаю, тут какая-то...» — связь прервалась.
Спасатели прибыли на место к вечеру. Лагерь был пуст. Машина друзей стояла на месте. На столе, прижатом камнем, лежала записка, написанная неизвестной рукой с причудливыми символами вместо подписи.
Текст записки:
«Трое вошли в мой дом с грохотом и дымом. Трое потревожили древний покой. Я забрала их, чтобы они научились слышать тишину. Если вы ищете их, ищите по порядку. Но чтобы забрать каждого, вам придется доказать, что вы мудрее зверя. Первый ждет там, где небо отражается в земле, охраняемый моим взором».
Суть ГМП
1. Этап
Все участники собираются на Амфитеатре №1 и ждут перемещения в сказку.
2. Этап
После перемещения все отправляются в Каньон Ратон. Там вам предстоит найти записку на которой будет написана подсказка.
Текст в записке:
«Трое вошли в мой дом с грохотом и дымом. Трое потревожили древний покой. Я забрала их, чтобы они научились слышать тишину. Если вы ищете их, ищите по порядку. Но чтобы забрать каждого, вам придется доказать, что вы мудрее зверя. Первый ждет там, где небо отражается в земле, охраняемый моим взором».
3. Этап
После прочтения записки все отправляются на гору Гордо. Там участники впервые встретиться с загадочным зверем и разгадать его загадку.
Загадка:
«Я — начало страха и конца. Я — тень на стене при свете костра. Без меня нельзя жить, но меня же все боятся. Что я?»
Ответ: Тишина.
Как только ответ был получен, пумы уходит и отдают одного из пропавших. Уходя одна из пум говорит где находиться следующий.
4. Этап
Узнав место второго пропавшего человека, все участники быстро отправляются к нему на помощь. Как только они приезжают на места их опять ждут загадочные звери.
Загадка:
«Все меня покидают, едва я появляюсь. Я нужна для жизни, но саму жизнь отнимаю. Охотник приносит ее своей добыче. Что я?»
Ответ: Смерть.
После того как все отгадали пумы отдают второго человека и говорят где находиться последний их друг.
5. Этап Финал
По прибытию на место все уже знают что произойдет. Как только все собрались к ним выходи вожак и загадывает последнюю загадку.
Загадка:
«Не птица, а летит. Не зверь, а рычит. Не дерево, а коренится в сердце. Сильнее камня, острее когтя. Что это?»
Ответ: Дружба.
И тут вожак говорит: Вы успешно прошли все испытания!. И отдает последнего человека.
Требование к администрации:
Перенести всех в другой мир
Проследить за ГМП
Выдать 5 пум - a_c_mtlion
Выдать 1 пантеру - a_c_panther
Дискорд для связи _repast_
Запрещено!
Мешать проведению мероприятия, отталкиваться от сценария
Разрешено!
Хорошее настроение
Дата: 30.11.2025 20:00
Организатор: BSG
Приглашены все фракции
Предыстория
Трое закадычных друзей — Алекс, Борис и Виктор — ежегодно отмечали День дружбы традиционной вылазкой на охоту в леса округа Блейн. В этот раз они выбрали глухой район у подножия горы Чилиад. Разбили лагерь, пожарили стейки, вспомнили былые времена. Наутро, полные азарта, они ушли в чащу, договорившись вернуться к полудню.
Но полдень наступил, а друзья не вернулись. Спустя несколько часов, в лагерь, еле держась на ногах, вбежал Виктор. Он был в панике, его одежда была порвана. Он успел лишь кринуть в телефон службы спасения: «Они пропали! Их нет! Я ничего не понимаю, тут какая-то...» — связь прервалась.
Спасатели прибыли на место к вечеру. Лагерь был пуст. Машина друзей стояла на месте. На столе, прижатом камнем, лежала записка, написанная неизвестной рукой с причудливыми символами вместо подписи.
Текст записки:
«Трое вошли в мой дом с грохотом и дымом. Трое потревожили древний покой. Я забрала их, чтобы они научились слышать тишину. Если вы ищете их, ищите по порядку. Но чтобы забрать каждого, вам придется доказать, что вы мудрее зверя. Первый ждет там, где небо отражается в земле, охраняемый моим взором».
Суть ГМП
1. Этап
Все участники собираются на Амфитеатре №1 и ждут перемещения в сказку.
2. Этап
После перемещения все отправляются в Каньон Ратон. Там вам предстоит найти записку на которой будет написана подсказка.
Текст в записке:
«Трое вошли в мой дом с грохотом и дымом. Трое потревожили древний покой. Я забрала их, чтобы они научились слышать тишину. Если вы ищете их, ищите по порядку. Но чтобы забрать каждого, вам придется доказать, что вы мудрее зверя. Первый ждет там, где небо отражается в земле, охраняемый моим взором».
3. Этап
После прочтения записки все отправляются на гору Гордо. Там участники впервые встретиться с загадочным зверем и разгадать его загадку.
Загадка:
«Я — начало страха и конца. Я — тень на стене при свете костра. Без меня нельзя жить, но меня же все боятся. Что я?»
Ответ: Тишина.
Как только ответ был получен, пумы уходит и отдают одного из пропавших. Уходя одна из пум говорит где находиться следующий.
4. Этап
Узнав место второго пропавшего человека, все участники быстро отправляются к нему на помощь. Как только они приезжают на места их опять ждут загадочные звери.
Загадка:
«Все меня покидают, едва я появляюсь. Я нужна для жизни, но саму жизнь отнимаю. Охотник приносит ее своей добыче. Что я?»
Ответ: Смерть.
После того как все отгадали пумы отдают второго человека и говорят где находиться последний их друг.
5. Этап Финал
По прибытию на место все уже знают что произойдет. Как только все собрались к ним выходи вожак и загадывает последнюю загадку.
Загадка:
«Не птица, а летит. Не зверь, а рычит. Не дерево, а коренится в сердце. Сильнее камня, острее когтя. Что это?»
Ответ: Дружба.
И тут вожак говорит: Вы успешно прошли все испытания!. И отдает последнего человека.
Требование к администрации:
Перенести всех в другой мир
Проследить за ГМП
Выдать 5 пум - a_c_mtlion
Выдать 1 пантеру - a_c_panther
Дискорд для связи _repast_
Запрещено!
Мешать проведению мероприятия, отталкиваться от сценария
Разрешено!
Хорошее настроение