Рассмотрено ООС ГМП от GOV (Судебная Власть) "Не упокоенный дух..." | 24.01.2026 в 21:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Rusik_Lidskiy

Новичок
Пользователь
Название - Не упокоенный дух...
Время и дата проведения - 24.01.2026 в 21:00 и до фактического конца
Приглашены все фракции!
Первоначальное место сбора - Амфитеатр №2

Предыстория


1780 год. Форт Занкудо считался ключевой военной крепостью побережья. Здесь размещались регулярные части. Дисциплина поддерживалась жестко. За малейшее нарушение следовали наказания. Солдаты жили по строгому распорядку. Личные конфликты подавлялись приказами и страхом. В одну из ночей напряжение вышло из под контроля. Трое военнослужащих вступили в конфликт с сослуживцем. Причиной стали донос и подозрение в хищении провианта. Разговор перешел в драку. Удар оказался смертельным. Солдат погиб на месте. Паника сменилась расчетом. Они решили скрыть случившееся. Тело утащили в служебные тоннели под казармами. Эти проходы знали немногие. Там хранились припасы и старое оружие. Труп замуровали за фальшивой стеной. Кровь смыли. Оружие очистили. Следы присутствия попытались уничтожить. Документы о ночном дежурстве подделали. Командование так и не получило достоверных данных. Дело закрыли как исчезновение. Прошли месяцы. Затем годы. В казармах начали происходить странные явления. Сначала мелкие. Солдаты слышали шаги там, где никого не было. Часовые докладывали о звуках дыхания за спиной. Винтовки падали со стоек. Порох отсыревал без причины. Двери открывались ночью сами. Замки оставались целыми. Позже явления усилились. Появился силуэт. Человек в старой форме образца восемнадцатого века. Его видели на плацу и в коридорах. Он не говорил. Он смотрел. После этого солдаты заболевали. У некоторых начинались припадки. Караулы отказывались выходить ночью. Боеготовность форта снижалась. Командование сочло ситуацию угрозой. Слухи распространялись быстро. Дисциплина рушилась. Было принято решение обратиться к спиритологу. Это сделали тайно. Его прибытие оформили как инспекцию. Ему выделили доступ к казармам и подземным помещениям. Спиритолог провел осмотр. Он зафиксировал аномальные проявления. Он подтвердил наличие сущности. По его словам дух был привязан к месту насильственной смерти. Он не мог покинуть пределы форта. Его удерживала несправедливость и сокрытие преступления. Начался ритуал материализации. Использовались зеркала, символы и механическое оборудование для контакта. Во время ритуала температура упала. Появился туман. Призрак проявился отчетливо. Он указал на время и обстоятельства смерти. Он сообщил, что был убит сослуживцами. Он назвал группу. Имя удалось разобрать только одно. Это был Майк Адамс. Командование немедленно отдало приказ о задержании. Майка Адамса взяли под стражу. Его изолировали. Допросы подтвердили косвенные детали. Его этапировали в мэрию Лос-Сантоса для проведения суда. Информация о задержании вышла за пределы форта. Слухи дошли до нужных людей. Двое оставшихся соучастников поняли, что разоблачение близко. Они понимали, что после суда дух укажет на них. Они решили действовать первыми. Через посредников они связались с криминальными организациями. В обмен на деньги и казенный самолет они попросили помощь. Условия приняли. План был прямолинейным. Сорвать судебный процесс. Освободить Адамса. Уничтожить материалы дела. В день прибытия государственных служащих вооруженные группы вошли в город. Они захватили мэрию Лос-Сантоса. Здание блокировали. Персонал взяли под контроль. Город перешел в режим чрезвычайной ситуации. Улицы перекрыли. Связь работала с перебоями. Суд был прерван.

Сценарий

Этап 0
1. После телепортации сотрудники ARMY направляются на Форт Занкудо, сотрудники GOV(СВ) направляются в Мэрию Лос-Сантос, остальные государственные структуры направляются в Офис FIB, криминальные организации направляются на титульный район Русской Мафии.
2. После того как все разъехались на стартовые локации ГМП начинается!
Этап 1
1. Генерал находясь у себя в кабинете звонит спиритологу и договаривается о приезде того на территорию Форта Занкудо (номер телефона спиритолога - 7639938).
2. Спиритолог приехав на Форт Занкудо опрашивает военнослужащих о странностях творящихся здесь и начинает готовиться к ритуалу.

/me расставил ритуальные предметы в центре казармы
/do В помещении стало холоднее.
/me зажег свечи и активировал спиритическое оборудование
/do Свет начал мерцать.
/me произнес формулу вызова и сосредоточился
/do В воздухе появился туман.
/me усилил контакт через приборы
/do Проявился силуэт солдата в старой форме.
/me задал вопрос о причине его присутствия
/do Призрак указал на убийство и назвал имя Майк Адамс.
/me завершил ритуал и зафиксировал результат
/do Сущность исчезла. Температура нормализовалась.

Этап 2
1. Узнав имя убийцы его сразу же задерживают и ограниченным кругом лиц везут в Мэрию Лос-Сантоса для суда над ним.
2. Сообщники Майка узнав о его задержании связываются с криминальными организациями и сообщают им о сложившейся ситуации и просят у них помощи.

/me достал телефон
/do Телефон в руках.
/me разблокировал экран и открыл сообщения
/do Приложение сообщений открыто.
/me быстро напечатал текст и отправил сообщение
/do Сообщение отправлено адресату.
Этап 3
1. По приезду Генерала и задержанного в Мэрию Лос-Сантоса они направляются к Верховному Судье.
2. Встретившись и объяснив все Верховному Судье, он принимает решение назначить суд немедленно, но вдруг Мэрию Лос-Сантоса захватывают криминальные организации.
Этап 4
1. Остальные государственные структуры узнав о захвате Мэрии Лос-Сантоса и о том что там находиться Генерал армии и Верховный Судья мигом направляются туда.
2. Приехав к Мэрии Лос-Сантоса государственные структуры делают перекрытие и пытаются договориться с захватчиками, но увы ничего не выходит.
3. Начинается пуш Мэрии Лос-Сантоса.
Итоги
1. В случае победы государственных структур в перестрелке, суд начинается заново, Майка признают виновным, он сдает своих сообщников, их тоже задерживают и всех везут в Федеральную Тюрьму.
2. В случае победы криминальных организаций они освобождают задержанного, уничтожают все улики после чего направляются на Форт Занкудо что бы передать преступникам деньги и ключи от военного самолета.

/me достал плотный конверт
/do Внутри конверта наличные деньги и ключи от самолета.
/me передал конверт человеку напротив
/do Конверт в руках у человека напротив.
/me кивнул, подтверждая договор

Правила ГМП

Запрещено DB, DM, оскорбление организатора


Помощь от администрации

Телепортировать всех участников ГМП в другой деменьшин
Выдать организатору скин

Name: cs_bradcadaver
Hash: 0x7228AF60

Заспавнить самолет на взлетной полосе в Форту Занкудо
Name: avenger
Hash: 0x81BD2ED0


Мой Discord

lixweeri

 
Последнее редактирование:
Доброй ночи!
Одобрено для проведения после предоставления согласий.
Телепорты/выдачу скинов/спавн транспорта и так далее - согласовывайте со мной в дискорде: dashkaloxx
 
IMG_0943.png
 
• Ваша фракция/организация - GOV (СВ)
• Сколько участников от неё принимали участие - 5
• Какие фракции и в каком количестве принимали участие в ГМП - LSSD - 10 YAK - 19 SASPA - 5 GOV - 6, всего ровно 40 человек
• Видео, в котором будет видно весь процесс мероприятия от начала и до конца -
• Тайм-коды, где будут указаны все важные моменты с мероприятия - 6.55 - звонок спиритологу 11.50 - ритуал 17.48 - захват мэрии 26.03 - суд 27.25 - смертная казнь
• Как организации/фракции проявили себя на Мероприятии по мнению организатора - все большие молодцы!
 
Здравствуйте!
ГМП за срок засчитано.
Баллы получают: GOV (СВ) - 10 баллов, LSSD - 10 баллов.

Рассмотрено.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху