Дата и время проведения
17.09.2023 - 20:00
Место и время сбора:
В 19:50
Организации и фракции, которые приглашены к участию в ГМП:
FIB, LSPD, LSSD, EMS, SANG, SASPA, GOV, RM, MM, YAK, LCN, AM, The Families, Ballas, Bloods, Vagos, MG-13
Предыстория:
LSPD:
LSSD:
FIB:
SANG:
SASPA:
GOV:
EMS:
Crime:
Глобальное мероприятие: "Битва за Лос-Сантос"
Решающие моменты:
17.09.2023 - 20:00
Место и время сбора:
В 19:50
Организации и фракции, которые приглашены к участию в ГМП:
FIB, LSPD, LSSD, EMS, SANG, SASPA, GOV, RM, MM, YAK, LCN, AM, The Families, Ballas, Bloods, Vagos, MG-13
Предыстория:
LSPD:
Предыстория: В последние недели в Лос-Сантосе произошло несколько серьезных ограблений и убийств, которые не могут быть расследованы обычными методами.
Действия: LSPD начинают масштабное расследование, охватывающее всю городскую преступность. Они устанавливают контакт с другими правоохранительными органами и просят помощи.
Действия: LSPD начинают масштабное расследование, охватывающее всю городскую преступность. Они устанавливают контакт с другими правоохранительными органами и просят помощи.
LSSD:
Предыстория: LSSD столкнулись с увеличивающимся числом бандитских групп, скрывающихся за городской чертой в горных районах.
Действия: LSSD укрепляют патрулирование горных районов и начинают сотрудничество с LSPD.
Действия: LSSD укрепляют патрулирование горных районов и начинают сотрудничество с LSPD.
FIB:
Предыстория: FIB получает информацию о масштабной организации, которая финансирует городскую преступность.
Действия: FIB начинают тайное расследование и начинают собирать доказательства организации, которая стоит за всей этой преступностью.
Действия: FIB начинают тайное расследование и начинают собирать доказательства организации, которая стоит за всей этой преступностью.
SANG:
Предыстория: Усиление преступности вызывает нарушения общественного порядка, и SANG призывают для поддержания порядка.
Действия: SANG развертывают свои силы по всему городу, запасаются боеприпасами.
Действия: SANG развертывают свои силы по всему городу, запасаются боеприпасами.
SASPA:
Предыстория: SASPA обнаруживают, что некоторые бывшие заключенные стали активными участниками местных преступных группировок.
Действия: SASPA начинают следить за условно освобожденными лицами, приходят на поддержку другим силовым гос. структурам.
Действия: SASPA начинают следить за условно освобожденными лицами, приходят на поддержку другим силовым гос. структурам.
GOV:
Предыстория: GOV после получения интересного предложения от Crime заинтересовались в их финансировании на определенных условиях.
Действия: GOV пытаются скрывать следы финансирования Crime.
Действия: GOV пытаются скрывать следы финансирования Crime.
EMS:
Предыстория: Уровень насилия в городе резко возрастает, и EMS сталкиваются с увеличением вызовов по раненым.
Действия: EMS усиливают свои службы по всему городу и готовятся к возможным массовым чрезвычайным ситуациям.
Действия: EMS усиливают свои службы по всему городу и готовятся к возможным массовым чрезвычайным ситуациям.
Crime:
Предыстория: Crime не нравится порядок и невозможность заниматься контрабандой продукцией, поставками нелегала из-за чего они решают объединиться и забрать котроль над городом.
Действия: Crime объединяются и базируются в горных местностях, после показывают свое не довольствие серьезными убийствами, ограблениями, а также похищениями.
Действия: Crime объединяются и базируются в горных местностях, после показывают свое не довольствие серьезными убийствами, ограблениями, а также похищениями.
Глобальное мероприятие: "Битва за Лос-Сантос"
Решающие моменты:
1. Раскрытие GOV: Когда гос. структуры приезжают к GOV и залазят в компьютер к Мин.Фину могут через /try могут узнать что он спонсирует Crime.
2. Базирование Crime: Если гос. не узнали о финансировании Crime GOVом, то они в тумбочке с помощью /try, которая находиться в кабинете Мин.Фина. могут найти достаточно подозрительные переводы на одну организацию. В документах они увидят адрес после чего выдвинутся туда.
3. Желание власти: При не удачных /try во время обыска кабинета Мин.Фина. гос разделяются и выдвигаются на другие точки для поиска улик после чего Crime узнает о этом от своих внедренных лиц в гос. структуры и едет нападать на одну из точек расследований гос фракции.
Сценарий GOS при решающих моментах 1-3:
1. Приехать на место массового убийства и оцепить его.
2. Найти улики (в случае GOS (кроме EMS) - часть документа о выплате).
Отыгровки:
/me надел(а) одноразовые, стерильные, латексные перчатки
/me начал(а) тщательно осматривать место
/me нашел(ла) часть документа
/do Часть документа в руках.
/do На документе еле видно какие-то счета и выплаты.
/me положил(а) документ в зип-пакет как улику
4. Найти улику (для EMS) - материал схожий на материал одежды Мин.Фина.).
Отыгровки:
/me надел(а) одноразовые, стерильные, латексные перчатки
/me начал(а) тщательно осматривать место
/me нашел(ла) материал одежды
/do Материал в руках.
/me достал(а) спец. приборы
/me сверил(а) материал одежды с материалом одежды Мин.Фина
/do Материал похож.
5. По найденным уликам, которые указывали на Мин.Фина. приехать в капитолий и проверить компьютер, а также тумбочку
Отыгровки:
/try при проверки компьютера было обнаружено сотрудничество с организацией
/try в тумбочке были найдены документы о какой-то организации
При решающем моменте №1 узнают про спонсирование Crime:
1. Накинуть наручники на весь состав GOV.
2. Ожидать пока Crime приедет пушить капитолий.
3. Следовать сценарию окончания "Раскрытие GOV".
При решающем моменте №2 узнают о месте базирования Crime:
1. Собраться воедино и выехать на место базирования Crime.
2. Начинают пушить Crime.
3. Следовать сценарию окончания "Базирование Crime".
При решающем моменте №3 едут на другие вызовы о убийствах разделяясь:
1. Приезжают каждый на свою точку:
1) Точка LSPD
2) Точка LSSD
3) Точка FIB
4) Точка SANG
5) Точка SASPA
6) Точка EMS
2. На дежурный телефон LSPD поступит звонок от прохожего, который заметил нападение на EMS (можно использовать MG).
3. GOS собирается вместе и едут на место для переговоров.
4. Выдвигают со своей стороны переговорщика.
5. Следовать сценарию окончания "Желание власти".
2. Найти улики (в случае GOS (кроме EMS) - часть документа о выплате).
Отыгровки:
/me надел(а) одноразовые, стерильные, латексные перчатки
/me начал(а) тщательно осматривать место
/me нашел(ла) часть документа
/do Часть документа в руках.
/do На документе еле видно какие-то счета и выплаты.
/me положил(а) документ в зип-пакет как улику
4. Найти улику (для EMS) - материал схожий на материал одежды Мин.Фина.).
Отыгровки:
/me надел(а) одноразовые, стерильные, латексные перчатки
/me начал(а) тщательно осматривать место
/me нашел(ла) материал одежды
/do Материал в руках.
/me достал(а) спец. приборы
/me сверил(а) материал одежды с материалом одежды Мин.Фина
/do Материал похож.
5. По найденным уликам, которые указывали на Мин.Фина. приехать в капитолий и проверить компьютер, а также тумбочку
Отыгровки:
/try при проверки компьютера было обнаружено сотрудничество с организацией
/try в тумбочке были найдены документы о какой-то организации
При решающем моменте №1 узнают про спонсирование Crime:
1. Накинуть наручники на весь состав GOV.
2. Ожидать пока Crime приедет пушить капитолий.
3. Следовать сценарию окончания "Раскрытие GOV".
При решающем моменте №2 узнают о месте базирования Crime:
1. Собраться воедино и выехать на место базирования Crime.
2. Начинают пушить Crime.
3. Следовать сценарию окончания "Базирование Crime".
При решающем моменте №3 едут на другие вызовы о убийствах разделяясь:
1. Приезжают каждый на свою точку:
1) Точка LSPD
2) Точка LSSD
3) Точка FIB
4) Точка SANG
5) Точка SASPA
6) Точка EMS
2. На дежурный телефон LSPD поступит звонок от прохожего, который заметил нападение на EMS (можно использовать MG).
3. GOS собирается вместе и едут на место для переговоров.
4. Выдвигают со своей стороны переговорщика.
5. Следовать сценарию окончания "Желание власти".
Сценарий GOV
1. Находиться в капитолии (только 1 этаж) и ожидать гос.
2. При прибытии гос. структур один сотрудник GOV звонит по номеру 9972251.
3. Во время разговора говорит о одном из инциденте:
1) Гос. узнали причастность Мин.Фина и начинают арест GOV.
2) Гос. узнали место базирования Crime.
3) Гос. уехали на точки расследования.
(Если 3 вариант, то требуется сказать что знаю точку EMS и отправить координаты точки).
При решающем моменте №1:
1. Ожидают пуш от Crime.
2. Следовать сценарию окончания "Раскрытие GOV".
При решающем моменте №2:
1. Ожидают последствие рейда гос.
2. Следовать сценарию окончания "Базирование Crime".
При решающем моменте №3:
1. Ожидают последствие действий Crime.
2. Следовать сценарию окончания "Желание власти:".
2. При прибытии гос. структур один сотрудник GOV звонит по номеру 9972251.
3. Во время разговора говорит о одном из инциденте:
1) Гос. узнали причастность Мин.Фина и начинают арест GOV.
2) Гос. узнали место базирования Crime.
3) Гос. уехали на точки расследования.
(Если 3 вариант, то требуется сказать что знаю точку EMS и отправить координаты точки).
При решающем моменте №1:
1. Ожидают пуш от Crime.
2. Следовать сценарию окончания "Раскрытие GOV".
При решающем моменте №2:
1. Ожидают последствие рейда гос.
2. Следовать сценарию окончания "Базирование Crime".
При решающем моменте №3:
1. Ожидают последствие действий Crime.
2. Следовать сценарию окончания "Желание власти:".
Сценарий EMS при решающих моментах 1-3:
1. Приехать на место массового убийства.
2. Начать мед. экспертизу.
Отыгровки:
/me надел(а) одноразовые, стерильные, латексные перчатки
/me начал(а) тщательно осматривать место
/me нашел(ла) материал одежды
/do Материал в руках.
/me достал(а) спец. приборы
/me сверил(а) материал одежды с материалом одежды Мин.Фина.
/do Материал похож.
3. Сообщить GOS о материалах одежды схожих на материал одежды Мин.Фина.
При решающем моменте №1 после окончания перестрелки оказать ПМП пострадавшим.
При решающем моменте №2 после окончания перестрелки оказать ПМП пострадавшим.
При решающем моменте №3 едут на место преступления для проведения мед. экспертизы:
1. Приезжают на точку EMS.
2. Ожидают когда Crime приедет их брать в заложники.
3. При удачных переговорах - помогают пострадавшим, если таковы будут. При не удачных переговорах - погибают во время перестрелки.
2. Начать мед. экспертизу.
Отыгровки:
/me надел(а) одноразовые, стерильные, латексные перчатки
/me начал(а) тщательно осматривать место
/me нашел(ла) материал одежды
/do Материал в руках.
/me достал(а) спец. приборы
/me сверил(а) материал одежды с материалом одежды Мин.Фина.
/do Материал похож.
3. Сообщить GOS о материалах одежды схожих на материал одежды Мин.Фина.
При решающем моменте №1 после окончания перестрелки оказать ПМП пострадавшим.
При решающем моменте №2 после окончания перестрелки оказать ПМП пострадавшим.
При решающем моменте №3 едут на место преступления для проведения мед. экспертизы:
1. Приезжают на точку EMS.
2. Ожидают когда Crime приедет их брать в заложники.
3. При удачных переговорах - помогают пострадавшим, если таковы будут. При не удачных переговорах - погибают во время перестрелки.
Сценарий Crime при решающих моментах 1-3:
1. Собираются на месте базирования Crime.
2. Ожидают звонка от внедренного лица которое сообщает о одном из того, что случилось:
1) Раскрытии Мин.Фина.
2) Получения информации о их месте базирования.
3) Информация о разделе гос. структур по точкам расследований.
При информации №1:
1. Собираются и едут пушить капитолий.
2. Следовать сценарию окончания "Раскрытие GOV".
При информации №2:
1. Ожидают рейд от гос.
2. Следовать сценарию окончания "Базирование Crime".
При информации №3:
1. Едут нападать на точку EMS.
2. Берут в заложники EMS.
3. Ожидают переговорщика.
4. Следовать сценарию окончания "Желание власти:".
2. Ожидают звонка от внедренного лица которое сообщает о одном из того, что случилось:
1) Раскрытии Мин.Фина.
2) Получения информации о их месте базирования.
3) Информация о разделе гос. структур по точкам расследований.
При информации №1:
1. Собираются и едут пушить капитолий.
2. Следовать сценарию окончания "Раскрытие GOV".
При информации №2:
1. Ожидают рейд от гос.
2. Следовать сценарию окончания "Базирование Crime".
При информации №3:
1. Едут нападать на точку EMS.
2. Берут в заложники EMS.
3. Ожидают переговорщика.
4. Следовать сценарию окончания "Желание власти:".
Карта глобального мероприятия:
Сценарии окончания:
1. Раскрытие GOV: при <<Решающем моменте №1>> крайм узнаёт от внедрённого человека о том что Мин.Фина. арестовывают и выдвигаются в капитолий для отбития.
Если Crime выигрывает перестрелку - пока не прибыли основные силы гос. структур Crime & GOV садятся по машинам, проникают на пустое ФЗ пока SANG едут в капитолий, крадут летную технику и улетают со штата. (Победа Crime & GOV)
Если гос. выиграет перестрелку - узнают о месте базирования Crime и организовывают рейд, всех кто находиться в капитолии (Crime который нападал и GOV) вяжут и доставляют в федеральную тюрьму. (Победа гос.)
2. Базирование Crime: при <<Решающем моменте №2>> гос. узнает о месте базирования Crime и выдвигаются туда для рейда. После чего происходит пуш и перестрелка.
Если Crime выигрывает перестрелку - едут к причалу который находиться неподалеку и уплывают на лодках, перед этим оставив папку со всем компроматом на GOV из-за чего капитолий будет оцеплен гос. структурами и все причастные к этому будут арестованы, после чего доставлены в федеральную тюрьму. (Победа Crime)
Если гос. выиграет перестрелку - весь крайм находящийся на месте будет арестован и доставлен в федеральную тюрьму, при перестрелке компромат на GOV был случайно уничтожен. (Победа гос. & GOV)
3. Желание власти: при <<Решающем моменте №3>> гос. не находит доказательства и оперативными группами выдвигаются по разным точкам для дальнейшего расследования, после чего Crime нападает на точку EMS и берут их в заложники, после чего другие группы гос приезжают на место для переговоров.
Если переговоры были проведены успешно, Crime & гос смогли договориться - в городе временно становиться перемирие, а капитолий будет окружен гос. сотрудниками в последствии чего все причастные из GOV к этому будут арестованы. На первый взгляд покажется что все утихло и закончилось..Но на долго ли..? (Победа Crime & гос.)
Если переговоры были проведены не успешно, Crime & гос начали перестрелку - во время перестрелки было убито много главнокомандующих каждой структуры, так-же много Crime & гос. полягли в битве. В последствии чего GOV воспользовавшись утратами с двух сторон захватили город под свой контроль. (Победа GOV)
Отдельные правила мероприятия:
⁃ Запрещено связывать стяжками и похищать;
⁃ Запрещено убегать во время боя;
⁃ Запрещено поднимать во время боя;
⁃ Разрешено использовать анальгетики (для GOS) и спанк (для CRIME);
⁃ Разрешена запивка во время боя для CRIME;
⁃ Разрешено использовать бронежилеты;
⁃ Разрешено лутаться ВНЕ боя;
⁃ Разрешено накидывать наручники и задерживать для доставки в федеральную тюрьму (при доставке игрока на территорию ФТ считается что персонаж посажен в тюрьму, так что после прибытия - требуется отпустить);
⁃ Действуют все правила сервера.
Требуется ли вам помощь от Администрации? Да.
Помощь администрации:
Телепортация всех игроков которые участвуют в ГМП в другой деменшин.
Спавн летной и водной техники.
Летная техника:
Имя: akula
Хэш: 0x46699F47
Количество: 2
Имя: valkyrie
Хэш: 0xA09E15FD
Количество: 2
Место спавна
Водная техника:
Название: patrolboat
Хэш: 0xEF813606
Количество: 4
Место спавна
Вложения
-
976.6 KB Просмотры: 1