OOC ГМП "Жизнь игра - Играй красиво" | 17:00 19.03.2023 от GOV(Судебная власть)
17:00 19.03.2023
LSPD, LSSD, SASPA, ARMY, FIB, GOV, WN, EMS
AM, YAK, RM, LCN, MM
The Bloods, The Families, Marabunta Grande, ESB, Vagos
Государственные структуры и их задачи:
LSPD, LSSD, SASPA, ARMY, FIB, GOV
Участвовать в викторине, слушаться требований похитителей.
WN, EMS
Наблюдать, вести репортаж, если будут пострадавшие - реанимировать.
Криминальные структуры:
AM, YAK, RM, LCN, MM
The Bloods, The Families, Marabunta Grande, ESB, Vagos
Действовать по сценарию.
Предыстория:
Однажды, ближе к полуночи, Антон Голд (Anton Gold) наблюдая за звездами задумался. Почему бы ему не исполнить свой давний план-мечту. Почему бы не реализовать детский, давно забытый план. Дело в том что Антон издавна увлекается викторинами, исходя из чего он всегда хотел собрать круг всех ему близких, знакомых людей и провести викторину, ведь быть организатором столь интересного мероприятия куда лучше, чем быть участником. Голд не один раз пробовал викторины в некоторых заведениях, кафе, где это предлагалось, но в основном интереса никакого не проявлялось у Антона.
Открыв свой телефон и пролистнув пару страниц в проводнике, Антон обнаруживает 2 летний видеоролик с игрой Правда или Действие. Правды были весьма интересные, но не менее интересные были действия… . О таковых будет рассказано далее. Проанализировавши полученный ранее материал, Голд пришел к уму непостижимой идее. Он взял за цель объединить две игры.
Сценарий:
Начнется все следующим образом:
Все участники мероприятия собираются в зале суда(исходя из лора судебной власти), в месте, где вершит правосудие, по заранее присланному письму(приглашению) исходя из предыстории. Все в курсе что будет происходить викторина, к моменту начала викторины все занимают свои места. Антон говорит: Сегодня у нас будет очень увлекательная викторина с секретом за проигрыш. Только прошу вас учесть что вы должны будете подписать бумаги о не разглашении и бумаги о принятии условий викторины. Все участники подписывают отыгровкой ниже и в предвкушении, молча слушают.
Организатор (Антон Голд) всех приветствует и говорит: Дамы и господа сегодня у нас будет викторина разделённая на 3 сектора, сначала будет викторина по теме “Судебный процесс”. Далее будет викторина по теме “Человек и что он из себя представляет”. И последняя заключающая тема будет “Искусственный Интеллект”.
Далее Антон оглашает правила:
Разрешено объединяться в группы не более 2 фракций.
Запрещено как-либо подсказывать другим участникам за исключение в случае вышеупомянутого объедения.
Запрещается использовать телефон, компьютер и иные средства с доступом в глобальную сеть интернет.
Допускается не сдача ответа организатору, в таком случае фракция получает 0 баллов.
Ответы во благо всех, стоит писать совместно, параллельно совещаясь между участниками фракции.
Организатор вправе оценивать качество ответа и его смысл на свое усмотрение.
После оглашения тем Антон Голд начнет задавать вопросы ранее написанные, но во избежания заранее приготовленных ответов, здесь они опубликованы не будут. К каждому сектору будет 5 вопросов время ответа на один вопрос 1 минута, ответы Антон будет принимать исключительно в записках. Необходимо заранее приобрести 15 записок на фракцию, ведь ответы принимаются от одной фракции. После сбора и анализа всех записок, Антон Голд говорит фракции которые правильно ответили и засчитывает им по баллу. Всего баллов может быть 15, за каждый правильный ответ на вопрос соответственно 1 балл. Это будет происходить ровно до конца мероприятия, под конец мероприятия, организатор медленно будет говорить итоги, его цель будет затянуть время, что бы участники сидели в предвкушении кто выиграет. В случае если фракции выходят с одинаковым счетом, то задается дополнительный вопрос/ы. В конце мероприятия организатор оставляет за собой право наградить победителя призом.
После викторины ГМП не заканчивается, далее идет часть дэнс батла. Участники мероприятия делятся на две группы, крайм и гос. Крайм структуры между собой соревнуется. Гос аналогично, между собой. Происходит это следующим образом:Два человека от крайма становятся друг напротив друга, в то время как Антон Голд(организатор) включает на телефоне музыку(Soundpad). Задача игроков подобрать правильный по мнению организатора танец, правильней сказать наиболее подходящий в ритм. Так путём четвертьфиналов, полуфиналов, финалов у каждой из групп. Выходит два финалиста, два человека хорошо чувствующие темп. В финале будет решаться кому отдастся победа. Музыка, вернее её темп, будет не предсказуем. По итогу двух вышеупомянутых квестов, определяется фракция победитель, и сторона победитель. После определения победителя начинается игра.
Важные для мероприятия места на карте:
Место сбора гос. структур и крайм структур
Правила мероприятия:
Активно участвовать в мероприятии.
Запрещено гуглить вопросы.
Разрешается импровизировать.
Дискорд для связи: AAA#0022
17:00 19.03.2023
LSPD, LSSD, SASPA, ARMY, FIB, GOV, WN, EMS
AM, YAK, RM, LCN, MM
The Bloods, The Families, Marabunta Grande, ESB, Vagos
Государственные структуры и их задачи:
LSPD, LSSD, SASPA, ARMY, FIB, GOV
Участвовать в викторине, слушаться требований похитителей.
WN, EMS
Наблюдать, вести репортаж, если будут пострадавшие - реанимировать.
Криминальные структуры:
AM, YAK, RM, LCN, MM
The Bloods, The Families, Marabunta Grande, ESB, Vagos
Действовать по сценарию.
Предыстория:
Однажды, ближе к полуночи, Антон Голд (Anton Gold) наблюдая за звездами задумался. Почему бы ему не исполнить свой давний план-мечту. Почему бы не реализовать детский, давно забытый план. Дело в том что Антон издавна увлекается викторинами, исходя из чего он всегда хотел собрать круг всех ему близких, знакомых людей и провести викторину, ведь быть организатором столь интересного мероприятия куда лучше, чем быть участником. Голд не один раз пробовал викторины в некоторых заведениях, кафе, где это предлагалось, но в основном интереса никакого не проявлялось у Антона.
Открыв свой телефон и пролистнув пару страниц в проводнике, Антон обнаруживает 2 летний видеоролик с игрой Правда или Действие. Правды были весьма интересные, но не менее интересные были действия… . О таковых будет рассказано далее. Проанализировавши полученный ранее материал, Голд пришел к уму непостижимой идее. Он взял за цель объединить две игры.
Сценарий:
Начнется все следующим образом:
Все участники мероприятия собираются в зале суда(исходя из лора судебной власти), в месте, где вершит правосудие, по заранее присланному письму(приглашению) исходя из предыстории. Все в курсе что будет происходить викторина, к моменту начала викторины все занимают свои места. Антон говорит: Сегодня у нас будет очень увлекательная викторина с секретом за проигрыш. Только прошу вас учесть что вы должны будете подписать бумаги о не разглашении и бумаги о принятии условий викторины. Все участники подписывают отыгровкой ниже и в предвкушении, молча слушают.
Организатор (Антон Голд) всех приветствует и говорит: Дамы и господа сегодня у нас будет викторина разделённая на 3 сектора, сначала будет викторина по теме “Судебный процесс”. Далее будет викторина по теме “Человек и что он из себя представляет”. И последняя заключающая тема будет “Искусственный Интеллект”.
Далее Антон оглашает правила:
Разрешено объединяться в группы не более 2 фракций.
Запрещено как-либо подсказывать другим участникам за исключение в случае вышеупомянутого объедения.
Запрещается использовать телефон, компьютер и иные средства с доступом в глобальную сеть интернет.
Допускается не сдача ответа организатору, в таком случае фракция получает 0 баллов.
Ответы во благо всех, стоит писать совместно, параллельно совещаясь между участниками фракции.
Организатор вправе оценивать качество ответа и его смысл на свое усмотрение.
После оглашения тем Антон Голд начнет задавать вопросы ранее написанные, но во избежания заранее приготовленных ответов, здесь они опубликованы не будут. К каждому сектору будет 5 вопросов время ответа на один вопрос 1 минута, ответы Антон будет принимать исключительно в записках. Необходимо заранее приобрести 15 записок на фракцию, ведь ответы принимаются от одной фракции. После сбора и анализа всех записок, Антон Голд говорит фракции которые правильно ответили и засчитывает им по баллу. Всего баллов может быть 15, за каждый правильный ответ на вопрос соответственно 1 балл. Это будет происходить ровно до конца мероприятия, под конец мероприятия, организатор медленно будет говорить итоги, его цель будет затянуть время, что бы участники сидели в предвкушении кто выиграет. В случае если фракции выходят с одинаковым счетом, то задается дополнительный вопрос/ы. В конце мероприятия организатор оставляет за собой право наградить победителя призом.
После викторины ГМП не заканчивается, далее идет часть дэнс батла. Участники мероприятия делятся на две группы, крайм и гос. Крайм структуры между собой соревнуется. Гос аналогично, между собой. Происходит это следующим образом:Два человека от крайма становятся друг напротив друга, в то время как Антон Голд(организатор) включает на телефоне музыку(Soundpad). Задача игроков подобрать правильный по мнению организатора танец, правильней сказать наиболее подходящий в ритм. Так путём четвертьфиналов, полуфиналов, финалов у каждой из групп. Выходит два финалиста, два человека хорошо чувствующие темп. В финале будет решаться кому отдастся победа. Музыка, вернее её темп, будет не предсказуем. По итогу двух вышеупомянутых квестов, определяется фракция победитель, и сторона победитель. После определения победителя начинается игра.
Важные для мероприятия места на карте:
Место сбора гос. структур и крайм структур
Правила мероприятия:
Активно участвовать в мероприятии.
Запрещено гуглить вопросы.
Разрешается импровизировать.
Дискорд для связи: AAA#0022
Последнее редактирование: