Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Время проведения
09.09.2025 18:00 Организатор
FIB Участники: Все граждане штата Место сбора: Аэропорт на ферме в Грейпсид
Призовой фонд: 200.000$
Предыстория
Несколько дней назад ФИБ зафиксировало необычный сигнал бедствия, поступивший с зашифрованного канала связи. Это был вызов агента под прикрытием, который работал над тайным расследованием в районе Грейпсида. Его задачей было внедриться в теневую организацию, замешанную в похищениях людей, нелегальных поставках оружия и финансовых махинациях. Агент сообщал, что нашёл доказательства причастности высокопоставленных лиц к преступной деятельности, но не успел передать их напрямую в Бюро. Связь внезапно прервалась, и с тех пор его местоположение остаётся неизвестным.
Федеральные аналитики уверены: перед исчезновением агент успел оставить несколько тайников с фрагментами информации, раскиданных по всему штату. Это не случайные отметки — каждая улика ведёт к следующей, а вместе они складываются в общую картину. Теперь судьба расследования и жизнь пропавшего сотрудника зависят от тех, кто решится пройти по его следам, собрать все подсказки и добраться до истины. Именно поэтому ФИБ обращается к жителям штата с просьбой о помощи — любой может оказаться ключевым звеном в раскрытии этого дела.
Локации
Локация 1
Участники прибывают в старый амбар, где агент встречался с информатором. Внутри разбросаны порванные листы бумаги, часть которых успели поджечь. Если их сложить, появляется фраза, указывающая на следующее направление. Подсказка ведёт участников к магазину оружия в Палето-Бэй. Чтобы получить подсказку, нужно сложить карту и правильно прочитать текст.
Локация 2
В подсобке магазина среди ящиков с боеприпасами спрятана флешка. На ней — аудиозапись с искажённым голосом, в которой упоминается шахта у Сенора. Чтобы получить подсказку, участники должны «расшифровать» запись. Итог выводит их к заброшенной пристани.
Локация 3
На пристани участники находят лодку, внутри которой лежит окровавленная рубашка и клочок бумаги с набором символов. Если разгадать зашифрованное сообщение. Найденные улики подтверждают, что агент был ранен и не мог уйти сам.
Локация 4
Месторасположение команда узнает из подсказок, собранных ранее
Прибыв на место, команды сталкиваются с попыткой отпугнуть их — неизвестные прятали здесь следы. Пройдя внутрь, они находят старый журнал наблюдений. В нём упоминаются даты встреч.
Внутри лаборатории на столе оставлен ноутбук агента. Система требует пароль, и разгадать его можно, только собрав все ранее найденные подсказки. После «взлома» ноутбук открывает недописанный отчёт, где указываются точные координаты финальной локации.
Финал
Собрав все подсказки, команды находят агента. Он жив, но в тяжелом состоянии.
Агент благодарит участников за спасение и передает улики, которые станут основой нового расследования.
ФИБ отмечает смелость всех, кто принял участие в операции.
Призовой фонд 1 место — 100.000$ 2 место — 75.000$ 3 место — 25.000$
Правила
Не нарушать правил штата
Вести себя культурно
Не мешать другим командам
Не использовать SoundPad
Слушать организаторов.
🛠 Требования к администрации
Заспавнить транспорт в кол-ве 10 шт на месте начала ГМП:
Name: patriot2
Hash: 0xE6E967F8
Отчет от FIB (организатор)
Мероприятие прошло успешно и собрало участников, которым предстояло раскрыть историю таинственного исчезновения агента ФИБ. По легенде, агент, работавший под прикрытием, внезапно исчез при загадочных обстоятельствах, и только последовательное расследование могло вывести участников на его след.
Игроки могли свободно перемещаться между подготовленными локациями, каждая из которых содержала фрагменты улик и подсказки: сожжённые бумаги в старом амбаре, зашифрованная аудиозапись в подсобке оружейного магазина, окровавленная одежда и шифр на пристани, журнал наблюдений и ноутбук в скрытой лаборатории. Для продвижения участникам приходилось выполнять игровые действия: складывать фразы из обрывков текста, расшифровывать записи, разгадывать шифры и пароли.
Особый интерес вызвала локация с лабораторией: здесь команды столкнулись с сопротивлением неизвестных охранников и должны были проявить не только находчивость, но и решительность. Финальная разгадка привела участников в заброшенный мотель в Сенди-Шорс, где и удалось найти пропавшего агента.
Мероприятие прошло в напряжённой, но увлекательной атмосфере детектива. Игроки проявили смекалку, креативность и активность на каждом этапе. Благодаря совместным усилиям расследование было завершено успешно, а история агента получила логичное завершение.
В мероприятии принимали участие:
WN - 4
EMS - 6
LSSD - 4
ARMY - 10
Отчет от LSSD Мероприятие понравилось, особенно салат цезарь который необходимо было расшифровать в самом конце, организаторы молодцы, спасибо за возможность поучаствовать.
LSSD было 4 человека. Видео