- Автор темы
- #1
Название ГМП: Каменная ярость в Лос-Сантосе
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: OOC
Дата, время: 17.11.2025, в 21:00
Место: Крыша федеральной тюрьмы
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.

ПРЕДЫСТОРИЯ
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: OOC
Дата, время: 17.11.2025, в 21:00
Место: Крыша федеральной тюрьмы
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.

ПРЕДЫСТОРИЯ
В те времена, когда мир был моложе, а магия струилась в жилах земли гуще крови, шотландские утесы были не просто скалами. Они были крепостью, алтарем и колыбелью для клана, что старше самых древних королевств людей, они были гаргульями. Днем они застывали в каменном сне, впитывая соленые брызги ветра и шепот облаков. А с закатом их каменные сердца начинали биться, и с уст слетал оскал, и могучие крылья рассекали туман, чтобы пасти стада туч и охранять покой долин внизу.
Ими правила Катарина Непокорная. Ее ярость в бою могла сравниться с ударом шторма о скалы, а мудрость была глубже, чем пропасти под ее цитаделью. Рядом с ней стояли ее опора и ее клинок: Пабло, Голый кулак, чья мощь могла раскрошить вражеские ворота; Гарри, Черный маг, чьи глаза, казалось, видели саму душу человека; Антонио, Пылающий ураган, быстрый, как мысль о смерти и юный Тайлер, Пламя в жилах, чей пыл ещё не был укрощен годами.
Люди из замка у подножия утёса знали о них и почитали, и приносили дары. Между людьми и кланом был заключен Древний обет. Они предоставляли гаргульям пищу и информацию из мира за пределами утеса, а те, в свою очередь, были их незримым щитом от любой угрозы, что не могли одолеть мечи и стрелы. И всем казалось, что так будет вечно. Но однажды, в ночь, когда луна была скрыта тучами, а ветер выл, как загнанный зверь, Альрик-хранитель привёл вражеское войско не через ворота, а по тайным тропам, известным лишь Хранителям Обета. Он знал час, когда гаргульи покидают свой каменный сон, и ударил в момент уязвимости.
Клан был обречен на Каменный Сон, древнее заклятье обратило их в камень навечно. Легенда гласила, что они смогут пробудиться только тогда, когда камень вознесется над облаками.
Прошли века. Замок был разобран по камню и тайно перевезен в Новый Свет, в Лос-Сантос, где эксцентричный миллиардер Димитриус, глава корпорации Лэйс использовал его при строительстве небоскреба. И когда первый луч солнца коснулся камня на новой высоте, заклятье пало. Гаргульи пробудились в современном мире, мире, который они не понимали и который боялся их.
Димитрус, одержимый их силой, хочет использовать их как оружие. Но Катарина и ее клан желают лишь одного: найти свое место в этом новом, чужом мире и защитить его, как они защищали свой дом в прошлом, им нужны союзники, им нужны новые Хранители.
Ими правила Катарина Непокорная. Ее ярость в бою могла сравниться с ударом шторма о скалы, а мудрость была глубже, чем пропасти под ее цитаделью. Рядом с ней стояли ее опора и ее клинок: Пабло, Голый кулак, чья мощь могла раскрошить вражеские ворота; Гарри, Черный маг, чьи глаза, казалось, видели саму душу человека; Антонио, Пылающий ураган, быстрый, как мысль о смерти и юный Тайлер, Пламя в жилах, чей пыл ещё не был укрощен годами.
Люди из замка у подножия утёса знали о них и почитали, и приносили дары. Между людьми и кланом был заключен Древний обет. Они предоставляли гаргульям пищу и информацию из мира за пределами утеса, а те, в свою очередь, были их незримым щитом от любой угрозы, что не могли одолеть мечи и стрелы. И всем казалось, что так будет вечно. Но однажды, в ночь, когда луна была скрыта тучами, а ветер выл, как загнанный зверь, Альрик-хранитель привёл вражеское войско не через ворота, а по тайным тропам, известным лишь Хранителям Обета. Он знал час, когда гаргульи покидают свой каменный сон, и ударил в момент уязвимости.
Клан был обречен на Каменный Сон, древнее заклятье обратило их в камень навечно. Легенда гласила, что они смогут пробудиться только тогда, когда камень вознесется над облаками.
Прошли века. Замок был разобран по камню и тайно перевезен в Новый Свет, в Лос-Сантос, где эксцентричный миллиардер Димитриус, глава корпорации Лэйс использовал его при строительстве небоскреба. И когда первый луч солнца коснулся камня на новой высоте, заклятье пало. Гаргульи пробудились в современном мире, мире, который они не понимали и который боялся их.
Димитрус, одержимый их силой, хочет использовать их как оружие. Но Катарина и ее клан желают лишь одного: найти свое место в этом новом, чужом мире и защитить его, как они защищали свой дом в прошлом, им нужны союзники, им нужны новые Хранители.
ЭТАПЫ:
Катарина и ее клан ищут людей, достойных звания Хранителей, чтобы выполнить древнее пророчество и вместе защитить город от корпорации Лэйс. Участники проходят испытания на смекалку, верность и доблесть.
ЭТАП ПЕРВЫЙ. Испытание крови
Цель этапа не просто проверить готовность, а буквально запечатать обет кровью, создав магическую связь между хранителями и Кланом. После клятвы Тайлер, Пламя в жилах разбивает о камень редкий алхимический артефакт, Слезу Кровавой Луны. Его осколки разлетаются по окрестным полям. Задача для команд найти и собрать 3 обломка Слезы Кровавой Луны.
ЭТАП ВТОРОЙ. Память, высеченная в камне
Цель этапа проверить не физическую силу, а способность Хранителей понимать древнюю, нечеловеческую магию и логику гаргулий. Это командная мистическая головоломка с элементами паркур-квеста.
Гарри, Черный маг, приводит команды к древнему одиноко стоящему камню, испещрённому мерцающими рунами.
Гарри: Камень помнит всё. Но язык его — не язык людей. Чтобы услышать его шёпот, станьте частью узора.
Расшифровка:
Гарри, Черный маг, приводит команды к древнему одиноко стоящему камню, испещрённому мерцающими рунами.
Гарри: Камень помнит всё. Но язык его — не язык людей. Чтобы услышать его шёпот, станьте частью узора.
Расшифровка:
на камне высечен не текст, а схематичное изображение маршрута из нескольких точек. Команда должна не просто пробежать по точкам. На каждой точке один из членов команды должен использовать команду /me, которая вписывается в локацию.
/me На верхушке башни вглядываюсь в горизонт, как дозорный.
/me На выступе скалы припадаю к камню, слушая его шепот.
/me У гнилого сердца прикасаюсь к пню, чувствуя угасшую жизнь.
/me У глаза в воде вижу в отражении не своё лицо, а древний лик гаргульи.
/me На выступе скалы припадаю к камню, слушая его шепот.
/me У гнилого сердца прикасаюсь к пню, чувствуя угасшую жизнь.
/me У глаза в воде вижу в отражении не своё лицо, а древний лик гаргульи.
ЭТАП ТРЕТИЙ: Зов пылающего урагана
Задача проверить скорость и решимость Хранителей, это гонка на время.
Антонио Пылающий ураган бросает вызов: сможете ли вы, не имея крыльев, угнаться за ветром? Он прокладывает маршрут и будет лететь по воздуху, а команды должны успевать за ним на земле. Это проверка на скорость и координацию.
Антонио Пылающий ураган бросает вызов: сможете ли вы, не имея крыльев, угнаться за ветром? Он прокладывает маршрут и будет лететь по воздуху, а команды должны успевать за ним на земле. Это проверка на скорость и координацию.
ЭТАП ЧЕТВЕРТЫЙ. Испытание волей Непокорной
Катарина собирает всех на уступе скалы. Её задача через серию вопросов проверить моральные качества участников.
ЭТАП ПЯТЫЙ. Обет крови и камня
Катарина объявляет: Лэйс охотится за нашим Сердцем, Каплей Аваллона. Мы разделим его. Каждый род получит каплю. Спрячьте их. Защитите. Ваша жизнь станет их щитом.
Каждая команда получает Капли и должна всем составом решить, где их спрятать. Чтобы закончить Обет, команды должны договориться друг с другом, спрятать капли и поделиться их местоположением с каждым родом и гаргульями.
Каждая команда получает Капли и должна всем составом решить, где их спрятать. Чтобы закончить Обет, команды должны договориться друг с другом, спрятать капли и поделиться их местоположением с каждым родом и гаргульями.
ЭТАП ШЕСТОЙ. ГРОЗА
Димитрус, поняв, что ему не победить гаргулий в открытом бою, применяет тактику «клещей». Пока основные силы клана отвлечены на одном участке, ударный отряд Лэйсов пытается прорваться через ущелье, чтобы ударить гаргулиям в тыл и похитить одного из них.
Катарина обращается к Хранителям: Они хотят расколоть нас! Этот проход — горло цитадели. Если они перережут его, наш клан будет обескровлен. Вам держать эту линию. Мы прикроем вас с воздуха, но сталь на земле — ваша задача. Они не должны пройти. Ни один.
Участники должны продержаться, не дав ни одному бойцу пройти на другую сторону прохода, где стоят другие гаргульи. Не обязательно убить всех, главное сдержать натиск, но можно и убить всех.
Катарина обращается к Хранителям: Они хотят расколоть нас! Этот проход — горло цитадели. Если они перережут его, наш клан будет обескровлен. Вам держать эту линию. Мы прикроем вас с воздуха, но сталь на земле — ваша задача. Они не должны пройти. Ни один.
Участники должны продержаться, не дав ни одному бойцу пройти на другую сторону прохода, где стоят другие гаргульи. Не обязательно убить всех, главное сдержать натиск, но можно и убить всех.
ФИНАЛ
После того как атака отбита, появляется Катарина: Вы стояли как скала. Там, где другие дрогнули бы. Отныне в летописях нашего клана будет новая страница. Страница о людях, в чьих жилах кровь предков не остыла, а закипела в час испытания. Обет исполнен. Добро пожаловать в семью, Хранители. Отныне наш клан - ваш меч и щит. А Лос-Сантос — наш общий дом, который мы будем защищать от любой тьмы.
ПРИЗОВОЙ ФОНД: 250 000$
ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:
✓ Соблюдение правил сервера обязательно✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
✓ Запрещено надевать наручники и стяжки на других участников мероприятия
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ: требуется спавн вертолета
Имя: frogger2
Хэш: 0x742E9AC0
Хэш: 0x742E9AC0
Дискорд для связи: ulala_la
Последнее редактирование:
