Отказано [На доработке] ГМП ОТ ФИБ | Драгоценный клад | 01.04.2023 17:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

John_Claire

Новичок
Пользователь
ГМП "Драгоценный клад" от FIB

Дата проведения 17:00 01.04.2023

Организатор мероприятия: Federal Investigation Bureau


Приглашенные фракции:FIB, ARMY, AM, YAK



Точка сбора фракций и маршруты -
Код:
https://imgur.com/a/pzzKI0Q




Максимальное кол-во людей на мероприятие - 40



Синяя точка-место группа гос фракций

Зеленый круг-примерное место нахождения фургона с деньгами.



Предыстория

В городе Los Santos штата Rockford было много преступных группировок, которые занимались угонами автомобилей, ограблениями банков, похищения людей и т.д. В основном они занимались этим
ночью и безшумно. И вот как-то раз одна преступная группировка решилась на ограбление банка. Она закупилась оружием, фургоном. Они построились у себя на базе. Их было 40+ человек.
И они выдвинулись в Банк #1. Они подьехали туда ночью. Разбили стеклянные двери входа в банк. Сработала сигнализация. Они быстро прорвались в хранилище, взломали стальную дверь
и зашли в хранилище. В хранилище лежало около 5.000.000 долларов. Они быстро сложили деньги в сумки, выбежали на улицу бросили сумки в фургон и уехали. Ехали они по левой трассе
в сторону горы Чиллиад, но по трассе их встретила LSSD, ARMY и FIB. Они начали за бандитами погоню. Но бандиты перед туннелем Форта Занкудо улетели под мост. И они поняли
что им не скрыться от гос.структур. Они просто убежали в непонятном направлении оставив фургон с деньгами под мостом. И гос структурам неизвестно где находится фургон. У них
есть только информация что где то под мостом. И как то раз LSSD, ARMY и FIB собрались найти этот фургон. Но бандиты решили не отдавать фургон, информатор узнал что FIB и ARMY будут искать и забирать фургон, бандиты собрались и поехали отбивать фургон.

Задача гос - Договориться с краймом о сделке, чтобы крайм им платили долю за оружие



Сценарий для гос фракций

-«17:00» Строй в гараже
-«17:10» Выезд на точку группа
-«17:15-17:20» Ожидание всех фракций
-«17:20» Приезд всех фракций
- «17:30» Начало поиска фургона


Сценарий 1
Члены администрации спавнят фургон в рандомном месте (в зоне зеленого круга.

Сценарий 2
Сотрудники гос групаются в гаражах

Сценарий 3
Собравшись они выезжают на место группа (синяя точка)

Сценарий 4
Приезжают на место группа.

Сценарий 5
Дожидаются всех фракций

Сценарий 6
Старшие составы всех фракций обговаривают план

Сценарий 7
Обговорили план

Сценарий 8
Спускаются под мост и ищут фургон

Сценарий 9
Найдя фургон гос фракции отыгрывают

/do Задние двери фургона закрыты.

/me плавным движением рук открыл двери фургона

/do Двери фургона открыты.

/do Мешки с деньгами в фургоне

/me потянулся к мешку и взял его в руки

/do Мешок в руке

(И так они должны забрать 10 мешков с деньгами)

Сценарий 10
Подгоняют машины гос и загружают мешки в машины, отыграв следующие команды

/do Мешок с деньгами в руках

/me открыл дверь автомобиля

/do Дверь автомобиля открыта.

/me положил мешок с деньгами на заднее сиденье

/do Мешок на заднем сиденье.




Правила для государственных организаций:
Запрещено нарушение правил сервера
Запрещено оскорбление других людей
Запрещено неадекватное поведение
Запрещено DB, TK, RK, ДМ



Требования к администрации-Да

1.1680174425036.png

Название: burrito3
Хэш: 0x98171BD3


Фургон заспавнить в рандомном месте (в зоне зеленого круга)



Для связи с организатором - Verfer#1139

BY OPA FIBElephant-s-Memory-HQ-ssa-aaron-hotchner-15768674-2560-1706.jpg
 
Последнее редактирование:

Gabriel Angelos

Участник
Пользователь
Доброго времени суток!

На данный момент Ваше мероприятие выглядит как малое, но никак не глобальное.
Минимальное количество символов в теме ГМП - 2000.
Примечание: Учитываются только символы начиная с раздела "Предыстория" и заканчивая полным сценарием мероприятия. Приглашенные фракции, отдельные правила и требования к администрации не учитываются как символы.
Отыгровки /me /do и тд. так же не учитываются в символы.

Участие в ГМП должны принимать минимум 2 GOS и 2 CRIME фракции, так же минимум 40 участников.
В Вашем сценарии нет ни слова про крайм структуры, проработайте сюжет и добавьте действия для CRIME фракций.

Доработайте действия для каждой фракции, ГМП выглядит слишком однолинейным и коротким.

На доработке.
 

John_Claire

Новичок
Пользователь
ГМП "Драгоценный клад" от FIB

Дата проведения 17:00 01.04.2023

Организатор мероприятия: Federal Investigation Bureau

Приглашенные фракции:FIB, ARMY, AM, YAK



Точка сбора фракций и маршруты -





Максимальное кол-во людей на мероприятие - 40


Синяя точка-место группа гос фракций

Красная точка-место группа крайм.

Зеленый круг-примерное место нахождения фургона с деньгами.

Предыстория


В городе Los Santos штата Rockford было много преступных группировок, которые занимались угонами автомобилей, ограблениями банков, похищения людей и т.д. В основном они занимались этим
ночью и безшумно. И вот как-то раз одна преступная группировка решилась на ограбление банка. Она закупилась оружием, фургоном. Они построились у себя на базе. Их было 40+ человек.
И они выдвинулись в Банк #1. Они подьехали туда ночью. Разбили стеклянные двери входа в банк. Сработала сигнализация. Они быстро прорвались в хранилище, взломали стальную дверь
и зашли в хранилище. В хранилище лежало около 5.000.000 долларов. Они быстро сложили деньги в сумки, выбежали на улицу бросили сумки в фургон и уехали. Ехали они по левой трассе
в сторону горы Чиллиад, но по трассе их встретила LSSD, ARMY и FIB. Они начали за бандитами погоню. Но бандиты перед туннелем Форта Занкудо улетели под мост. И они поняли
что им не скрыться от гос.структур. Они просто убежали в непонятном направлении оставив фургон с деньгами под мостом. И гос структурам неизвестно где находится фургон. У них
есть только информация что где то под мостом. И как то раз LSSD, ARMY и FIB собрались найти этот фургон. Но бандиты не промохи. Они узнали что FIB будут искать фургон и решили устроить облаву, они
собрались и поехали на примерное место фургона.

Задача гос-Найти фургон и дать отпор крайм
Задача крайм-Выиграть в перестрелке гос и забрать фургон.




Сценарий для гос фракций

-«17:00» Строй в гараже
-«17:10» Выезд на точку группа
-«17:15-17:20» Ожидание всех фракций
-«17:20» Приезд всех фракций
- «17:30» Начало поиска фургона


Сценарий для крайм
-«17:00» Строй на титуле
-«17:15» Выезд на точку группа
-«17:20-17:25»-Ожидание всех краймов
-«17:35» Нападение на гос фракции.


Сценарий 1
Члены администрации спавнят фургон в рандомном месте (в зоне зеленого круга.)

Сценарий 2
Сотрудники гос групаются в гаражах

Сценарий 3
Собравшись они выезжают на место группа (синяя точка)

Сценарий 4
Краймы собираются на титуле

Сценарий 5
Гос.фракции идут искать фургон

Сценарий 6
Крайм выезжает на точку группа (красная точка)

Сценарий 7
Гос.фракции ищут фургон

Сценарий 8
Крайм ожидают нападения

Сценарий 9
Если гос фракции нашли фургон то отыгрывают

/do Задние двери фургона закрыты.

/me плавным движением рук открыл двери фургона

/do Двери фургона открыты.

/do Мешки с деньгами в фургоне

/me потянулся к мешку и взял его в руки

/do Мешок в руке

(И так они должны забрать 10 мешков с деньгами)

Сценарий 10
Крайм нападает на гос.фракции

Сценарий 11
Перестрелка

Возможные разветвления-

Сценарий 12
В случае победы гос.фракций они загружают мешки в машины отыграв следующие команды-

/do Мешок в руке.

/me резким движением рук открыл дверь автомобиля (гос автомобиль)

/do Дверь открыта.

/me положил мешок на заднее сиденье автомобиля

/do Мешок на заднем сиденье автомобиля.

Сценарий 13
В случае победы крайм они подходят к фургону и закидывают мешки обратно (т.к мешки достали гос. и они лежат на земле в кучке)

/do Мешок на земле.

/me резким движением рук взял мешок

/do Мешок в руке.

/me закинул мешок в фургон

/do Мешок в фургоне.

Сценарий 14
Дальше победившая фракция (гос или крайм) везут фургон к себе на базу

Сценарий 15
Победившая команда радуется


Правила для государственных организаций:
Запрещено срывать маски.
Запрещено "сажать за решетку" представителя крайма.
Запрещено использовать аптечки в бою.
Запрещено DB, TK, RK.
Запрещено лутерство во время боя.
Запрещено поднимать своих во время боя.


Правила для криминальных организаций:
Запрещено накидывать стяжки.
Запрещено похищать.
Запрещено использовать косяки/аптечки в бою.
Запрещено DB, TK, RK.
Запрещено лутерство во время боя.
Запрещено поднимать своих во время боя.


Требования к администрации-Да

1.1680174425036.png

Название: burrito3
Хэш: 0x98171BD3


Фургон заспавнить в рандомном месте (в зоне зеленого круга)


Для связи с организатором - Set#1139

BY OPA FIB
 

Gabriel Angelos

Участник
Пользователь
Доброго времени суток!

ГМП выглядит слишком однолинейным, добавьте больше действий для фракций на ГМП.
Доработайте окончание ГМП для каждого из итогов, добавьте больше событий.

На доработке.
 

Gabriel Angelos

Участник
Пользователь
Доброго времени суток!

ГМП не было доработано, в связи с этим будет отказано в его проведении.

Отказано.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху