- Автор темы
- #1
ГМП - Рецепт тюремного шардоне
Организатор: SASPA (skalberg FamQ)
Участники: Все факции, жители и гости штата.
Дата и время поведения: 04.09.2025 в 21:00
Место сбора: Парковка ФТ
Предыстория
Федеральная тюрьма является важной частью судебной власти нашего штата. Долгие годы её стены скрывали суровые будни надзирателей, строгий порядок и непростые судьбы заключённых. Однако, чтобы укрепить доверие к системе исполнения наказаний и показать гражданам, как на самом деле устроена жизнь за колючей проволокой, руководство учреждения приняло решение провести уникальное мероприятие.
Под названием "Насколько ты САСПовец?" стартует специальная программа - открытый день тюрьмы, превращённый в соревновательный квест. Жители штата получат возможность пройти испытания, максимально приближённые к реальной работе сотрудников надзорной службы: от проверки камер и конвоирования заключённых до управления беспорядками и реагирования на внештатные ситуации.
Цель - не только познакомить людей с тюремной структурой, но и выявить тех, кто обладает врождёнными качествами надзирателя: внимательностью, выдержкой, умением работать в команде и сохранять хладнокровие под давлением. Каждый этап - это испытание, за которое участники будут получать баллы. В конце дня будут определены лучшие, а тройка победителей получит памятные призы, уважение сотрудников и право на почётный статус - "Почётный САСПовец".
Этап 1
перед тем как попасть в камеры, любой сотрудник должен понимать, о чём говорят заключённые. Иногда разговоры идут в открытую, но на жаргоне -и одно неверно понятое слово может стоить безопасности всего блока. Участникам придётся пройти короткую проверку на знание базового сленга, чтобы суметь отличить безобидный разговор от подготовки к беспорядкам.
Кто ответит на большее количество вопросов получит приз 20.000$
Этап 2
во время внештатных ситуаций открытая радиосвязь может быть перехвачена заключёнными. Чтобы приказы не читались в открытую, САСП использует шифрование на основе простейших кодов. Вам предстоит расшифровать переданные приказы, используя старый проверенный метод -шифр Цезаря. Кто быстрее поймёт, что именно требуется от дежурных, тот докажет -в реальной ситуации он не подведёт команду.
Расшифровавший большее количество шифров получит приз 30.000$
Этап 3
иногда всё решают секунды -в случае попытки побега нужно действовать мгновенно. Охрана должна успеть среагировать, догнать нарушителя и предотвратить катастрофу.
Участники будут соревноваться между собой кто быстрее добежит до финиша. Требуется пробежать “Кишку саспы”
Первые три участника прибежавшие первыми получат по 10.000$
Этап 4
худшее, что может случиться в Федеральной тюрьме -это массовый бунт. Переговоры, эвакуация, распределение ролей, силовое реагирование -всё должно быть скоординировано идеально. Участники делятся на команды и погружаются в сценарий “нештатного происшествия” и должны за отведенное время найти подход или договориться мирным путем или силой с заключенными. Именно на таких моментах решается, кто способен командовать, а кто растеряется.
Команда которая быстрее и лучше всех утихомирила заключенных получит 100.000$
Общий призовой фонд мероприятия 200.000$
Правила мероприятия:
1. Не нарушать правила сервера/проекта. (ДБ можно в этапе с тракторами)
2. Не перебивать ведущего.
3. Вести себя культурно.
4. Запрещено использование участниками SoundPad
5. Запрещен каф людей ( равно срыву ГМП)
Требования к администрации: -
DS - akula_s_ikea