- Автор темы
- #1
Название ГМП: Операция "Скука": Пустынная угроза
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 05.10.2025, в 21:00
Место: Амфитеатр №2
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
ПРЕДЫСТОРИЯ:
Кабинет директора федеральной тюрьмы был стерилен. Стеклянная стена открывала вид на холмы Лос-Сантоса, залитые вечерним солнцем. За широким столом, заваленным папками, сидел человек в идеальном костюме. Его звали Александр Райт, и его карьера была образцовой. Стабильное повышение, уважение коллег, безупречное досье. И… адская, просто невыносимая скука.
Его дни состояли из одних и тех же ритуалов: утренний брифинг, где обсуждали угрозы, которые так и не материализовались, утверждение бюджетов на канцелярию, просмотр отчётов по заключенным. Мир, который он охранял, был безопасным, предсказуемым и… мёртвым.
В один из вечеров, отложив в сторону очередной отчёт о зарядке заключенных, Александр запустил архивную базу данных. Он искал хоть что-то, что могло бы вырвать его из оцепенения. И нашёл!
Папка называлась "Фольклор и аномалии". Внутри лежала разрозненная информация: заметки антропологов, записи патрульных, слухи. И среди этого хлама всплыло имя — Рой.
Легенда о гигантском муравье-короле, древнем духе пустыни и тотеме покорившимся. Что-то зацепило его. Он стал копать глубже, сверяя данные. И картина начала складываться.Его дни состояли из одних и тех же ритуалов: утренний брифинг, где обсуждали угрозы, которые так и не материализовались, утверждение бюджетов на канцелярию, просмотр отчётов по заключенным. Мир, который он охранял, был безопасным, предсказуемым и… мёртвым.
В один из вечеров, отложив в сторону очередной отчёт о зарядке заключенных, Александр запустил архивную базу данных. Он искал хоть что-то, что могло бы вырвать его из оцепенения. И нашёл!
Папка называлась "Фольклор и аномалии". Внутри лежала разрозненная информация: заметки антропологов, записи патрульных, слухи. И среди этого хлама всплыло имя — Рой.
За последний год в районах штата, в каньонах у горы Чилиад, на заброшенных шахтах Сэнди Шорс, бесследно пропало много людей. В официальных отчётах значилось: "жертва бандитских разборок". Но Александр видел паттерн. Это была карта охоты.
Впервые за долгие годы он почувствовал азарт. Это был вызов.
Райт нашёл то, что искал: аномалии, выбросы энергии, странные биологические сигнатуры там, где их не могло быть. Легенда обретала плоть.
Теперь его взгляд был устремлён дальше: в безмолвную пустыню. Его костюм всё так же безупречен, но в кармане лежал ключ от внедорожника, а в кобуре - мощный револьвер.
Игра начиналась. И Александр Райт вместе с другими энтузиастами был намерен доказать, что самая опасная угроза - это тот, кому нечего терять, кроме собственной скуки.
Райт нашёл то, что искал: аномалии, выбросы энергии, странные биологические сигнатуры там, где их не могло быть. Легенда обретала плоть.
Теперь его взгляд был устремлён дальше: в безмолвную пустыню. Его костюм всё так же безупречен, но в кармане лежал ключ от внедорожника, а в кобуре - мощный револьвер.
Игра начиналась. И Александр Райт вместе с другими энтузиастами был намерен доказать, что самая опасная угроза - это тот, кому нечего терять, кроме собственной скуки.
ЭТАПЫ:
ПЕРВЫЙ ЭТАП: Испытание Чутья
Участники собираются на Амфитеатре №2 и зачитывается предыстория. Далее все едут на указанные координаты. Рой оставил в округе федеральной тюрьмы несколько меток, светящихся зеленых пятен слизи. Участники должны найти и собрать образцы, разбросанные вокруг указанной локации. Собрав всё, они получают подсказку и выезжают в пустыню.
По пути в логово обнаруживается, что каньон охраняется размером с собаку муравьями и другими препятствиями. Их нельзя убить оружием, можно только отогнать на короткое время огнем или светом фар автомобилей. Задача — доехать до конца ущелья с включенными фарами, не сталкиваясь с препятствиями. По прибытию на точку на долю энтузиастов выпадает новое испытание, нужно разобраться с атакующими муравьями.
Каньон выводит банду к заброшенной ферме в Грейпсид, которую Рой превратил в гнездо. Здесь они видят не только пропавший груз, но и захваченных членов банд и даже ученых, которые исследовали аномалию. Рой требует "жертвы", ему нужно принести новую добычу. Задача - захватить часть украденного груза и одного из пленников и проследовать на зов Роя.
Проход к старой вышке на вершине горы преграждают опасные скальные тропы, транспорт бесполезен. Сверху нападают летающие муравьи-разведчики. Задача - добраться, удерживая пленника за руку, до вершины.
Искатели попадают на площадку вышки. Видят насекомого, созданного из биоматериала, тот самый Рой, король-муравей. Он говорит с ними голосом, похожим на скрежет металла. Он предлагает последний выбор: принести ему пленников в жертву для ассимиляции или отказаться и сразиться с ним. Перед всеми встаёт моральный выбор.
Последнее редактирование:

